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MATEMÁTICAS

1. Toma como referencia el proyectil (objeto que se dispara) que se utiliza en la parte de Física y
encuentra la forma de hallar el diámetro de este. Construye la ecuación de la circunferencia que
tiene el proyectil, asumiendo que su centro se encuentra en el origen del plano cartesiano.

Grafica en GeoGebra la imagen de tu proyectil en 3D y anexa fotos del proceso que se utilizó para
la medición del diámetro del proyectil físico.

R//

C=20
20
r=

r =3.18

( x−0 )2+ ( y −0 )2=3.182

x 2+ y 2=10.132

2. En un juego de tiro al blanco, un jugador hace tres lanzamientos, como muestra la Figura.

En un primer lanzamiento del proyectil, este cae en el punto C. Nuevamente, lanza y cae en el
punto D y en su tercer intento cae en el punto F.
a. Con los datos dados en la Figura No. 2, construye la ecuación general de la circunferencia No. 3

R// Hallamos el dato que falta, que en este caso es el radio

r =√( x−h)2 +( y −k )2
2
r =√( 4.78−4 ) +(1.28−0)2
2
r =√( 0.78 ) +(1.28)2

r =√ 0.6084+1.6384
r =√2.25
r =1.5
Ahora que ya tenemos el radio podremos hacer la ecuación canónica

r 2=(x−h)2 +( y −k )2

1.52=( x−4)2+( y−0)2


Y luego a partir de esta realizar la ecuación general

0=x 2+ y 2 + Dx+ Ey + F
( a+ b )=a2+ 2 ab+b2

2.25=x2 −2∗x∗4−4 2+ y 2

2.25=x2 −16 x −16+ y 2

2.25=x2 + y 2−16 x−16

0=x 2+ y 2 −16 x−16−2.25

0=x 2+ y 2 −16 x−18.25


La ecuación general de la circunferencia No. 3 es 0=x 2+ y 2 −16 x−18.25

b. Para ganar el juego, el proyectil debe caer sobre la circunferencia No. 1. Si en un cuarto intento,
el proyectil cae en la ubicación (𝟒.𝟑𝟖,−𝟎.𝟐𝟗); demuestre algebraicamente si se gana el juego

R// Hallamos el dato que falta, que es el radio.

r =√(4.42−4)2 +(0.28−0)2

r =√(0.42)2+(0.28)2

r =√ 0.25
r =0.5
Ahora con la siguiente ecuación, validaremos si la pelota se encuentra dentro de la circunferencia
si esta da menor igual al radio.

( x−h)2 +( y−k )2 ≤ r 2

( 4.38−4)2+((−0.29)−0)2 ≤ 0.252

(0.38)2 +(−0.29)2 ≤0.25 2

0.1444+ 0.0841≤ 0.252


0.23 ≤ 0.25
El jugador gano.

c. Si el radio de la circunferencia 4, es 4 veces más largo que el radio de la circunferencia 1, ¿Cuál


sería la ecuación canónica de esta?

R// Si sabemos que el radio de la circunferencia No. 1 es 0.5 y la No. 4 es cuatro veces la de la
circunferencia No. 1 solo tenemos que multiplicar el radio de la No. 1 por 4.

r 4 =r 1∗4 r =0.5∗4=2
El radio de la circunferencia No. 4 es 2.

22=( x−4 )2+( y−0)2


La ecuación canónica de la circunferencia No. 4 es 22=( x−4 )2+( y−0)2

3. James Rodríguez patea el balón, para practicar un tiro libre. La trayectoria del balón crea un
movimiento parabólico, con una altura máxima de 4.5 m y un alcance máximo de 18 m. En la
Figura No. 3 se ilustra el momento del tiro libre. Con los datos dados en esta y en el enunciado,
construye la ecuación canónica de la parábola.
Nota: Tome el alcance máximo del balón como el lado recto de la parábola y el punto donde
está ubicada la barrera como el foco.

Nota: Con las competencias que obtuviste en el tercer periodo en Física, realiza el siguiente
ejercicio.

4. Observa los datos dados en la Figura No. 1: Construye la ecuación geométrica de la parábola e
ingrésala en GeoGebra. Calcula y ubica el foco, directriz, vértice y lado recto

R//Para Hallar la ecuación canónica de la parábola cóncava vertical la cual es en este caso
( x−h )2=4 p( y−k ) necesitaremos definir la vértice y el punto final.

La vértice seria (10,4.5) esto es así gracias a los datos del foco (x) y el alcance máximo que nos
dieron en el problema que es 4.5 (y). El punto final seria 19 y no 18 ya que si el foco es 10 debe
haber 9 en cada lado, por eso el punto final quedaría (19,0).

( 19−10 )2=4 p (0−4.5)

( 9 )2 =4 p(−4.5)
81=−18 p
81
p= =−4.5
−18
Ahora que tenemos el dato faltante podemos organizar definitivamente nuestra ecuación
canónica.

( x−10 )2=4∗−4.5 ( y −4.5 )

( x−10 )2=−18 ( y −4.5 )

La ecuación canónica de la parábola es ( x−10 )2=−18 ( y −4.5 )

Y así quedaría en GeoGebra

 Directriz= (y=9)
 Foco= (10,0)
 Vértice= (10,4.5)

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