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PAT-FCQ
(1925-1949)
PAT-FCQ
(1950-1970)
PAT-FCQ
(1970-1984)
Primera generación que sus padres trabajan
Divorcios
Se sienten emocionalmente abandonados
Criados en una época de materialismo
Esperan más de lo que reciben
Rechazan las tradiciones familiares
Más educados pero pocas habilidades tangibles
Mayor incidencia al suicidio
No aceptan trabajos que requieran iniciar abajo
Más estrés al formar a sus hijos
Mayor prioridad a su familia que al trabajo y las relaciones
sociales son esenciales.
PAT-FCQ
(1985-20--)
PAT-FCQ
Nativos digitales:
Nacieron después de 1990
tienen identidad digital.
aprenden en la red, de la red y en red. Constante
juego e interacción.
Las universidades tienen que ser un núcleo de
deseo, con capacidad de generar preguntas y
de hacer pensar.
Inmigrantes digitales
Nacieron antes de 1990
Procesos secuenciados, análisis deductivo, siguen
instrucciones.
Los excluidos
PAT-FCQ
• Cada persona utiliza
su propio método o
estrategias a la hora
de aprender (según
sus rasgos cognitivos)
• La psicología lo
conoce como “estilo
cognitivo”
PAT-FCQ
Con su experiencia como docente, responda si
los alumnos:
¿Tienen algunas estrategias para estudiar?
¿Cuáles son?
¿Cree que tienen un método o un estilo
propio para aprender? ¿Cuál es?
Si no las tienen ¿a qué cree qué se debe?
a) ¿Qué entendemos por aprendizaje?
b) ¿Qué significa aprender?
c) En qué consiste el proceso de construcción
de conocimientos?
d) La diferencia entre aprendizaje memorístico y
aprendizaje significativo.
e) Explicar el aprendizaje como proceso de
comprensión y asimilación.
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Aprendizaje
Es un proceso de descubrimiento y
construcción de significado, desde la
información y la experiencia, filtrado
a través de las percepciones,
pensamientos y sentimientos
personales.
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El aprendizaje es un proceso
que implica un cambio en el
individuo por medio de la
influencia de sus actos o
experiencias.
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“Es una manera de aprender que señala
una diferencia en la conducta del
individuo, en sus actividades futuras, en sus
actitudes y en su personalidad, es un
aprendizaje penetrante que se entreteje
con cada aspecto de su existencia.”
(Rogers, 1977)
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Aprender…
“ Liberar la curiosidad, permitir que las
personas evolucionen según sus propios
intereses, desatar el sentido de la
indagación, abrir todo a la pregunta y a la
exploración, reconocer que todo está en
proceso de cambio, aunque nunca lo
logre de manera total. ”
(Rogers 1977)
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Aprender…
“El alumno aprende gracias a
un proceso de construcción en la
cual elabora una representación
personal del contenido objeto de
aprendizaje.”
(Coll 1998)
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Aprendizaje Memorístico
La información nueva no se asocia con los
conceptos existentes en la estructura
cognitiva y, por lo tanto, se produce una
interacción mínima o nula entre la
información recientemente adquirida y la
información almacenada.
(Novak, 1985)
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Aprendizaje Significativo
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Los cuatro pilares de la educación
UNESCO
aprender a SER
aprender a HACER
aprender a CONOCER
aprender a CONVIVIR
Aprender a EMPRENDER
PAT-FCQ
“ Desarrollar su capacidad de
aprender quizá sea el compromiso más
importante que puede hacer una persona
del siglo XXI. De ahí que aprender a
aprender se va a convertir rápidamente en
la habilidad número uno del siglo XXI ”
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En la Conferencia de Praga
de 2001, surge la necesidad
de un aprendizaje para
toda la vida (Lifelong
learning), lo cual significa
que la educación debe
estar ligada a la adquisición
de capacidades,
habilidades, competencias
y valores que le permitan al
estudiante una progresiva
actualización de los
conocimientos a lo largo de
toda su vida.
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Cognición Ejecutiva
• Planeación
Del propio
pensamiento
•Monitoreo
• Revisión
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Metacognición
Es el grado de conciencia o
conocimiento de los individuos sobre sus
formas de pensar, los contenidos y la
habilidad para controlar esos procesos
con el fin de organizarlos, revisarlos y
modificarlos en función de los progresos
y los resultados del aprendizaje.
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metacognición
Características:
La responsabilidad del monitoreo del
aprendizaje pasa del maestro al alumno.
Promueve autopercepciones positivas, el afecto
y la motivación.
Eleva la conciencia.
Rasgos de la metacognición
• Auto - evaluación
Auto - gobierno
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conocimiento metacognitivo
Declarativo Procedimental
Condicional
• ¿Cuándo y por
qué aplicar
conocimientos y
estrategias?
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el metaconocimiento
Permite:
Plantear estrategias para obtener la
información necesaria. Tener conocimiento
consciente de las estrategias que se usan
para ver los problemas.
Evaluar la productividad del pensamiento
propio y de otros.
Autoevaluación
Aspectos esenciales
Autoadministración
o autogobierno de
la cognición.
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aprender a aprender
PAT-FCQ
aprender a aprender...
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Aprender a aprender
supone desarrolla
Se
relacionan
Procesos Actitudes
con
de de
Crítica
Interiorización Toma de
Asimilación
decisiones
Reflexión
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Habilidades de pensamiento
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BLOOM ANDERSON
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Se distingue en:
•Selección de la información
(visual, auditivo y kinestésico)
•Procesamiento de la información
(lógico y holístico)
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Selección de la información:
◦ Visual, auditivo y kinestésico
Procesamiento de la información:
◦ Organización, relaciones y comprensión
◦ Secuencial, cortical y límbica izquierda y estilo
global con predominancia cortical derecha.
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Hemisferio lógico - convergente
Normalmente el izquierdo
•Procesa la información de manera
secuencial y lineal.
•Forma la imagen del todo a
partir de las partes.
•Se ocupa de analizar los detalles
•Piensa en palabras y en números,
Hemisferio holístico-divergente
Normalmente el derecho
•Procesa la información de manera global
•Parte del todo para entender las partes
•Es intuitivo
•Piensa en imágenes y sentimientos
REALISTA IDEALISTA
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ACTUAR REFLEXIONAR
Alumno activo Alumno reflexivo
cómo? por qué?
EXPERIMENTAR
TEORIZAR
Alumno pragmático
Alumno teórico
Qué pasaría si?
qué?
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Clasifica los estilos de aprendizaje a partir de cinco dimensiones :
1. Relativa al tipo de información:
sensitivos-intuitivos
2. Relativa al tipo de estímulos preferenciales:
visuales-verbales
3. Relativa a la forma de organizar la informacion :
inductivos-deductivos
4. Relativa a la forma de procesar y comprender la
informacion:
secuenciales y globales.
5. Relativa a la forma de trabajar la información:
activos – pasivos - reflexivos
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Bandler y Grinder
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Lostres grandes sistemas para representar
mentalmente la información
◦ Visual (recordamos imágenes abstractas y
concretas)
◦ Auditivo (recordamos melodías o reconocimiento
de voz)
◦ Kinestésico (sentimientos, sabores, etc.)
Propone ocho tipos de
inteligencias:
1. Lógico-matemática
La inteligencia 2. Lingüístico-verbal
es una 3. Corporal-kinestésica
destreza que 4. Espacial
puede ser 5. Musical
desarrollada
6. Interpersonal
7. Intrapersonal
8. Naturalista
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Sist. Educ. Japón
Jóvenes que a los 18 años
hablan 4 idiomas, conocen 4
culturas, 4 alfabetos y 4
religiones.
Manejan la aritmética de
negocios.