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ARMADO 

y REPARACION DE PC’s

Unidad V:
Dispositivos de almacenamiento

1.- UNIDADES DE SOPORTE DE INFORMACION:

Con   la   constante   evolución   de   las   computadoras   en   los   últimos   años,   se   hizo
necesario   que   la   información   elaborada   por   el  ordenador,   se   pudiera  memorizar   o
guardar  en  unidades  de  almacenamiento.  A  estas  se  las  conoce  como  memorias  de
masa  y  son  dispositivos  generalmente  internos  al  ordenador,  destinados  a  almacenar
grandes  volúmenes  de  información,  tanto  en  programas  como  en  datos  propios  del
usuario.
Estos  dispositivos  tienen  una  característica  fundamental,  la  información  grabada  en
ellos no es volátil; o sea que en condiciones de normal funcionamiento, permanece allí
aunque se apague el ordenador.
Las  unidades  de  disco,  son  los  periféricos  de  almacenamiento  más  utilizados  en  los
sistemas  actuales.  Básicamente  a  los  discos  se  los  puede  clasificar  de  la  siguiente
forma:

1.- Discos rígidos o duros (Hard Disk)

2.- Discos flexibles (Floppy Disk)

Si  bien  son  constructivamente  diferentes,  el  proceso  de  lectura  y  grabación,  como  así
también  la  forma  de  almacenamiento  de  la  información,  es  similar  para  ambos.  Los
dos  tipos  mencionados  guardan  la  información  sobre  un  material  soporte  de  formato
circular.
En   los   discos   flexibles   dicho   material   es   mylar   y   en   los   discos   duros   se   utiliza   el
aluminio  u  otras  aleaciones  livianas.  Estos  soportes  son  tratados  químicamente  y  en
ese   proceso   se   les   deposita   micro-partículas   de   materiales   ferrosos   sobre   ambas
caras y en forma homogénea.
Las operaciones de lectura y escritura en
los discos se realizan por medio de
cabezas de lecto-escritura contenidas en
una cápsula cerámica. Esta se encuentra
montada sobre un soporte de material
plástico en la unidad flexible y metálico
en el disco rígido, llamado carro porta
cabezas.
Un  cabezal  está  constituido  básicamente
por  un núcleo de ferrite con una pequeña
abertura en un extremo denominada
entre-hierro y dos bobinados.
La   tensión   presente   en   las   bobinas   en   el   proceso   de   escritura,   genera   un   campo
magnético  en  el  entrehierro  del  cabezal,  y  este  orienta  a  las  partículas  ferrosas  del
disco.
En  el  momento  de  leer;  el  proceso  es  inverso,  el  campo  magnético  existente  en  el
disquete es captado por el entrehierro, y este induce una tensión en las bobinas.
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2.- UNIDADES DE DISCOS FLEXIBLES:

Las  unidades  de  disquetes  representan  el  método  de  almacenamiento  de  datos  más
antiguo  de  los  PC’s  pero  es  el  menos  utilizado  en  la  actualidad,  las  configuraciones
más modernas prescinden de este dispositivo de almacenamiento.
A pesar de la existencia de otras
unidades  que  brindan  mayor  capacidad
de almacenamiento de datos, los
disquetes   son   independientes   unos   de
otros, lo que indica que se pueden
grabar   información   en   un   disquete   en
una   unidad   y   luego   llevar   éste   a   otra
unidad y leer  los datos almacenados sin
problemas.
El  medio  donde  se almacenan  los  datos
es una lámina plástica muy delgada
recubierta por una película metálica
magnética.  Esta  lámina  es  muy  flexible  y  débil,  por  lo  tanto,  se  encuentra  dentro  de
una funda plástica, cuya estructura depende del tamaño del disquete: 5¼ ó 3½”. Cabe
aclarar que la disquetera de 5¼” ya hace muchos años que se ha dejado de usar.
En  los  de  5¼”,  el  medio  magnético  se  encuentra  dentro  de  una  funda  de  plástico
flexible,  forrada  internamente  con  una  felpa  suave.  La  funda  tiene  una  ventana  que
permite   que   los   cabezales   de   lectura/escritura   accedan   al   medio   magnético   sin
inconvenientes. La desventaja de estos disquetes es que dicha perforación permanece
abierta,  por  lo  tanto  hay  que  insertarlos  en  un  sobre  de  papel  para  proteger  el  medio
magnético de los agentes externos.

Marca Rótulo
Descripción BASF ---------------------
Densidad Devdfd< ---------------------
---------------------
Protección
contra Escritura
Tractor
Orificio
Indice

Ranura de
Lectura
Disquete 5   1/4"

En  los  disquetes  de  3½”,  el  medio  magnético  se  oculta  dentro  de  una  cubierta  de
plástico  semi-rígida  también  forrada  internamente  con  una  suave  felpa.  Esta  cubierta
tiene  una  compuerta  metálica  o  plástica  que  se  puede  correr  hacia  un  lado  para  abrir
una   ventana   que   permite   que   el   cabezal   de   la   unidad   pueda   acceder   al   medio
magnético.
La  calidad  de  la  película  magnética  que  recubre  el  medio  donde  se  almacenan  los
datos  determinará  la  máxima  densidad  que  éste podrá  soportar,  es  decir,  que  durante
el formato se podrán establecer una cantidad de pistas y sectores específica.
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Protección contra Escritura
Rótulo
Desprotegido Protegido

Pestaña Móvil
Marca-Descripción Tractor e Indice
Densidad

BASF
Disquete 3   1/2"

La  densidad  de  los  discos  se  mide  en  TPI  (Tracks  per  inch  -  pistas  por  pulgada)  y
varía  entre  los  diferentes  tipos  de  discos.  Por  ejemplo,  los  disquetes  de  3½”  de  alta
Tipo de disco TPI Pistas Sectores Bytes Capacidad
densidad (HD -  High Density)  tienen 135 TPI,  por  lo tanto en el espacio  de grabación
entran 80 pistas y 18 sectores por pista. por pista por Formateada
sector
En  la  siguiente  tabla  se  resumen  los  diferentes  tipos  de  discos,  con  sus  densidades  y
5¼” DSDD (Doble cara – Do- 48 40 9 512 360 KB
capacidades de formateo.
ble densidad)
5¼” DSHD (Doble cara - Alta 96 80 15 512 1.2 MB
densidad)
3½” DSDD (Doble cara – Do- 68 40 18 512 720 KB
ble densidad)
3½” DSHD (Doble cara - Alta 135 80 18 512 1.44 MB
densidad)
3½”   DSHD   (Doble   cara   - 135 80 36 512 2.88 MB
Extra Alta densidad)

Los disquetes de doble densidad eran los utilizados en las XT.  A partir de las AT,  los
únicos  disquetes  que  se  utilizaron  fueron  los  de  alta  densidad.  Sin  embargo,  una
unidad   de   alta   densidad   puede   leer   y   escribir   los   discos   de   baja,   aunque   sus
capacidades serán las mismas que con una unidad de baja densidad.

2.1.- CONEXIONADO DE DISQUETERAS:

La  conexión  eléctrica  de  la  disquetera  se  realiza  por  medio  de  uno  de  los  cables  de
C.C.  de la fuente y se comunica con la controladora a través de una cinta plana de 34
conductores. Esta nos permite conectar hasta dos disqueteras 3½”. La misma tiene un
cruce  en  algunos  de  los  conductores  y  el  cable  de  uno  de  sus  bordes  laterales  es  de
color rojo, este identifica la posición número 1.
La  unidad  de  disco  conectada  por  encima  del  cruce  (cercano  a  un  extremo),  será
identificada como “A” y la que esté por debajo del mismo como “B”.
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3.- UNIDADES DE DISCOS RIGIDOS:

Los tiempos en los cuales los programas se corrían desde disqueteras ya pertenece a
la prehistoria, por lo tanto, hoy hablar de un programa que requiere 800 MB de espacio
de   disco   no   es   nada   extraño,   pero   lo   que   sí   es   extraño   que   se   venda   alguna
computadora sin una unidad de disco rígido.
La  tecnología  de  los  discos  duros  ha  evolu-
cionado  con  el  correr  de  los  años,  debido  a
las   constantes   necesidades   de   una   mayor
capacidad para almacenar datos, mayor
velocidad  para  seguir  el  imparable  ritmo  de
los  procesadores  modernos  y  mayor  confia-
bilidad.
Los discos rígidos están compuestos por
partes mecánicas y partes electrónicas.
Actualmente,   existen   discos   con   capacida-
des de 2TB (Tera-Bytes) en un tamaño
similar  y aún  menor  que el  de  una  unidad  de
disco  de  3  ½”,  cuando  años  atrás,  un  disco
de  10  MB  tenía  el  tamaño  de  una  unidad  de
5 ¼” y pesaba más de 1 Kg
Estas  diferencias  en  el  tamaño  se  deben  a  refinamientos  continuos  de  los  materiales
que  forman  parte  de  los  discos  rígidos,  como  así  también  a  la  optimización  de  los
componentes electrónicos y la mejora en los métodos para almacenar la información.
Los  discos  rígidos  más  comunes  en  la  actualidad  son  los  de  formato  de  3  ½”,  que
pueden llegar  a capacidades superiores a los 620 GB,  sin que la altura de los mismos
supere una pulgada. Los discos diseñados exclusivamente para computadoras
portátiles (notebook) tienen un tamaño de 2 ½” y con una altura de sólo 19 milímetros.
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4.- EVOLUCIÓN DE LAS INTERFACES:

Hace años los discos que se fabricaban para los PC necesitaban de controladoras que
realizaban  todas  las  tareas  referidas  al  manejo,  control  y  flujo  de  datos  de  los  discos
conectados a ellas, es decir que esos discos no poseían ningún tipo de autonomía. En
estas tecnologías se podía encontrar  que el disco sólo contenía las partes mecánicas,
discos  magnéticos,  cabezas  de  lectura/escritura  y  los  circuitos  mínimos  necesarios
para   la   adaptación   de   los   datos   desde   un   formato   binario   electrónico   a   datos
magnéticos grabados o leídos de las superficies magnéticas de los discos.
Necesitaban,  por  lo  tanto,  de  una  interfaz  controladora  entre  los  buses  del  PC  y  el
disco que también genere las señales de control
necesarias  para  el  funcionamiento  de  la  unidad,
como  por  ejemplo  controlar  el  posicionamiento
de  las  cabezas  de  lectura/escritura,  y el  formato
físico o codificación de los datos (conocido
como formato de bajo nivel). Esta interfaz
controladora,  al  definir  el  formato  de  bajo  nivel
del  disco  rígido,  generaba  una  dependencia  de
por  vida con la unidad,  tanto es así que la única
forma  de  transportar  una  unidad  de  máquina  a
máquina  era  en  conjunto:  disco  y  controladora.
Eran  inseparables,  porque  si  trataba  de  leer  el
disco  con  una  controladora  de  otro  fabricante  no  era  posible.  Había  que  cambiarle  el
formato de bajo nivel nuevamente, perdiendo todo su contenido.
Los   discos   actuales   incorporan   la   electrónica   integrada   al   dispositivo,   (de   allí   su
nombre IDE). Por lo tanto el mudar un disco IDE desde un PC a otro, implica mover al
disco  y  la  controladora  simultáneamente,  solucionando  el  inconveniente  mencionado
anteriormente.

4.1.- NORMAS DE FABRICACIÓN:

La   norma   ATA   aparece   como   un   conjunto   de   especificaciones   estándar   para   el
manejo  de  las  funciones  del  dispositivo  (el  disco  rígido,  por  ejemplo)  y  de  que  forma
transferirá  los  datos  del  mismo  al  microprocesador  y/o  viceversa.  Esta  norma  aparece
desde  el  diseño  del  modelo  AT  en  el  IBM  PC,  basado  en  el  procesador  80286  de  la
firma Intel.
Con el avance tecnológico, las especificaciones ATA   han evolucionado, y   sus
revisiones se han denominado ATA-2 (ATA revisión 2) ATA-3 (ATA revisión 3), etc.
Comúnmente  se  habla  de  unidades  IDE  o  EIDE,  pero  esto  sólo  identifica  una  modali-
dad  constructiva,  más que  una  especificación  detallada.  IDE  corresponde a  Integrated
Drive  Electronics,  que  significa  electrónica  de  manejo  integrada,  y  EIDE  (Enhanced
IDE  -  IDE  mejorado)  a  un  nombre  dado  por  la  firma  Western  Digital  en  el  año  94  a  la
norma  ATA-2.  Pero  estos  no  son  más  que  nombres  o  formas  de  llamar  al  dispositivo
ya  que  no  corresponde  a  ninguna  norma  formal  de  fabricación  de  dispositivos.  Dicho
de otra forma, mientras ATA es el nombre propio de la norma, IDE es el apodo. En
este  documento  se  usarán  ambos  términos,  haciendo  referencia  a  la  misma  cosa.  A
veces es necesario referirse a IDE, en lugar de ATA, para no generar controversias en
las nomenclaturas utilizadas por los fabricantes de dispositivos.
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TIPO MODO PIO TRANSFERENCIA MODO DMA TRANSFERENCIA

ATA 0 3.3 MB/s 0 4.2 MB/s


ATA 1 5.2 MB/s
ATA 2 8.3 MB/s
ATA-2.3 3 11.1 MB/s 1 13.3 MB/s
ATA-2.3 4 16.6 MB/s 2 16.6 MB/s
ATA-4 Ultra DMA 33.3 MB/s
ATA-4 Ultra DMA 2 66.6 MB/s
ATA-5 Ultra DMA 3 100 MB/s

5.- SOPORTE DE UNIDADES:

La   interfaz   ATA   está   diseñada   para   soportar   dos   dispositivos   (típicamente   discos
rígidos)  en  un  solo  cable  plano  a  través  de  un  conector  de  40  pines  desde  el  mother-
board o una placa de interfaz.  Se los conecta a través de una controladora y no direc-
tamente a los buses,  simplemente por la normalización de los conexionados y adapta-
ción de algunas señales.
Los  motherboards  y  placas  de  interfaz  pueden  tener  un  segundo  conector  ATA  para
soportar dos dispositivos adicionales. De manera que la primera interfaz se las conoce
como   IDE   primaria   y   la   segunda   como   IDE   secundaria:   a   estas   se   las   denomina
también como canales IDE. De tener una sola, esta será únicamente una IDE primaria.
Decimos dispositivos  ATA y no discos rígidos porque se pueden conectar  otros dispo-
sitivos como por ejemplo:

·  Discos   flópticos  (unidades   removibles   magneto   ópticas  de   igual
tamaño  que  los  disquetes  de  3  1/12"  pero  con  120  Mb  de  capacidad
de almacenamiento)

· CD ROM’s (discos compactos de datos digitales)

· DVD’s (discos digitales versátiles).

6.- MODOS DE TRANSFERENCIA DE INFORMACIÓN:

Los   datos   almacenados   en   las   unidades   deben   ser   transferidos   hacia   la   memoria
principal   del   PC,   para   ser   utilizados.   Del   mismo   modo,   si   se   desea   almacenar
información en la unidad,  el flujo debe ser  desde la memoria principal hasta la unidad.
Para cumplimentar estas tareas, se han desarrollado distintas técnicas de
transferencia, que han permitido lograr a lo largo de la evolución de las unidades ATA,
mejorar los rendimientos y brindar flexibilidad a las aplicaciones.
Básicamente se puede hablar de transferencias modo PIO y modo DMA.

6.1.- MODO PIO

El  modo   PIO   (Programmed  Input  Output   -   entrada   y  salida   programada)   es   una
forma de transferencia que necesita a la CPU como intermediario.
En este modo, cuando una transferencia debe realizarse, la CPU, siguiendo las instruí-
ciones  de  un  programa,  debe  acceder  al  puerto  de  entrada/salida  (IO,  Input/Output  –
Entrada/Salida) de la unidad ATA, leer un dato (típicamente dos Bytes; o cuatro Bytes,
si  están  habilitadas  las  transferencias  de  32  bits)  y  guardarlo  transitoriamente  en  un
registro  interno  de  la  CPU,  luego  grabarlo  en  alguna  posición  de  memoria  RAM,  y
repetir el procedimiento hasta completar la transferencia.
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Si  bien  con  este  modo  se  han  logrado  velocidades  de  transferencias  de  hasta  16,6
MB/s  con  el  modo  PIO  4,  esta  forma  de  transferencia  no  es  la  más  eficiente,  ya  que
mantiene ocupado al procesador, degradando su rendimiento general.
Si  para   realizar   la   transferencia,   se   pudiera   prescindir   de   la   CPU,   ésta,   al  quedar
liberada podría realizar otras tareas, mejorando el desempeño general del PC.

6.2.- DMA Y ULTRA DMA

La  transferencia  DMA  (Direct  Memory  Access  -  Acceso  directo  a  memoria)  es  más
conocida  que  el  modo  PIO.  Con  esta  técnica,  se  posibilita  la  transferencia  de  datos
desde  el  dispositivo  hacia  la  memoria,  en  forma  directa,  sin  la  mediación  de  la  CPU.
Con esto, el procesador puede continuar realizando otras tareas, mejorando el desem-
peño general de la computadora.
La  única  tarea  inicial  de  la  CPU,  es  programar  la transferencia  en  un  chip  DMA,  como
por  ejemplo  la  cantidad  de  bytes  a  transferir,  dirección  inicial  de  la  memoria  que  debe
recibir los datos, etc. Luego la CPU se libera de la tarea, y el chip DMA se encarga de
coordinar los detalles de la transferencia.
Si  bien  este  método  de  transferencia  ya  estaba  en  el  diseño  del  IBM  PC  XT,  sólo
recientemente los fabricantes se han decidido a utilizarlo. Una causa de ello, es que la
CPU  creció  en  velocidad  siguiendo  la  ley  de  Moore  (duplicando  la  velocidad  cada  18
meses),  mientras  que  el  chip  DMA  se  ha  quedado  rezagado  en  rapidez  por  muchos
años.  Por lo tanto una transferencia modo PIO resultaba bastante más rápida que con
DMA.
Otra   causa   que   ha   volcado   la   balanza   a   favor   de   esta   técnica,   es   el   hecho   que
Windows  NT  y  sus  sucesores  han  comenzado  a  ser  muy  populares.  Estos  sistemas
operativos   pueden   darle   tareas   al   procesador   mientras   ocurre   la   transferencia   por
DMA.  Esto  aprovecha  la  CPU  al  máximo,  mientras  que  las  versiones  anteriores  de
Windows echaban la CPU a dormir durante dicha transferencia.
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Las  normas  ATA4  y  ATA5  le  han  sacado  provecho  a  las  nuevas  versiones  del  chip
DMA, con velocidades de 33; 66 y 100 millones de datos transferidos por segundo.

7.- CONFIGURACIÓN DE DISPOSITIVOS:

Cada  canal  IDE  (primario,  secundario,  etc.)  acepta  como  máximo  dos  dispositivos.
Uno de ellos debe ser Master (maestro) y el otro debe ser Slave (esclavo).

No se permite la existencia de dos dispositivos esclavos o dos dispositivos
master en el mismo canal.

Si   por   error   quedaran   configurados   de   la   misma
manera,   no  funcionaría   ninguno   de   los  dos   dispo-
sitivos.
A  su  vez,  el  dispositivo  configurado  como  Master,
puede declararse como Master single (maestro
solo)  o  como  Master  with  Slave  Present  (maestro
con esclavo presente). Master single, es la
configuración normal para la mayoría de las
instalaciones con una sola unidad en el canal IDE,  o
con dos unidades en un canal, si no tienen
problemas de compatibilidad entre sí.
La   segunda   opción,   maestro   con   esclavo   presente,   debe   emplearse   cuando   se
experimentan problemas operativos o de reconocimiento, con la unidad slave.
Esta opción, fuerza la detección de la unidad esclava durante el encendido del PC.

Generalmente no es recomendable usar esta opción de configuración, si la
unidad esclava no está presente, porque demora el arranque y hasta puede
provocar problemas en la inicialización de la unidad maestra.

El  fabricante  del  dispositivo  indica  mediante  una  tabla  de  configuración,  cómo  deben
colocarse  los  jumpers  para  que  el  dispositivo  se  comporte  como  Master  o  Slave.  Esta
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tabla generalmente es una etiqueta autoadhesiva que viene pegada al dispositivo, o un
estampado  en  la  carcasa  del  mismo  con  indicaciones  para  la  configuración  en  todos
los modos posibles.
En  la  norma  ATA,  se  describe  otra  posibilidad  de  configuración:  CS  (Cable  Select  –
Selección  por  cable).  En  este  modo,  una  o  ambas  unidades  conectadas  al  canal  IDE
se  configuran  con  el  jumper  en  la  posición  CS,  la  posición  del  dispositivo  en  el  cable
configura  a  la  unidad  como  Master  o  Slave,  dependiendo  de  la  ubicación  física  de  la
unidad  en  ese  cable  (es  decir  en  el  conector  del  centro,  slave,  o  el  del  extremo  del
cable, master). Esta modalidad es muy poco utilizada.
La norma ATA,  hace referencia a
dos  modelos  de  conectores  unifi-
cados,  que  incluyen  pines  adicio-
nales para las configuraciones
(ver   figura   6.5   y   6.6).   En   este
caso,   el   modo   de   configuración
del  dispositivo  está  normalizado.
En las tablas 6.2 y 6.3 se
muestran  las  configuraciones  de
los  conectores  unificados  modelo
1 y 2 respectivamente.

8.- CONFLICTOS:

En  determinadas  ocasiones  surgen  problemas  de  compatibilidad,  impidiendo  que  dos
discos   determinados   puedan   trabajar   en   conjunto,   como   Master/Slave:   sobre   todo
cuando  se  mezclan  discos  de  generaciones  diferentes.  Si  el  Master  es  un  disco  ATA
viejo  y el  Slave  es  un  disco  ATA de  reciente  fabricación  (Ultra  ATA),  lo  más  probable
es  que  la  interfaz  del  dispositivo  viejo  se  vea  afectada  e  interfiera  con  las  transferen-
cias de alta velocidad con la unidad esclava.
Ante  este  inconveniente  una  solución  es  intercambiar  las  posiciones  de  Master/Slave,
haciendo  que  el  disco  nuevo  sea  el  Master  y  el  antiguo  el  Slave  (en  muchos  casos
esto  resuelve  el  conflicto).  De  no  ser  así,  se  pueden  poner  ambos  como  Master  y
conectar  uno  en  el  canal  primario  y  el  otro  en  el  secundario.  De  esta  manera  cada
disco   estará   controlado   por   su   controladora   interna   y   no   habrá   inconvenientes   de
compatibilidad.
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9.- CONEXIONADO:

Todos   los   dispositivos   ATA   deben   tener   como   mínimo   dos   conectores.   Uno   de   4
contactos   (o   vías),   que   será   el   encargado   tomar   la   energía   necesaria   para   el
funcionamiento   del   mismo:   12   voltios
para   los   motores   y   5   voltios   para   la
electrónica  o  lógica;  y  otro  conector  de
40 vías, que es el encargado de
conectar  el  dispositivo  a  la  interfaz  del
motherboard  a  través  de  un  cable  del
tipo cinta plana, como se ve en la
figura.
Hasta  ATA  4  en  modo  ultra  DMA  a  33
MB/seg  el  cable  plano  de  interconexión
entre unidades y la interfaz, está
limitado  a  45  cm  de  largo.  Este  es  un
cable   tipo   cinta   plana   de   40   hilos   y
puede contener hasta tres conectores.
ATA  4  en  modo  ultra  DMA2  a  66  MB/seg  y  ATA  5  modo  ultra  DMA  100  MB/seg,
requieren el empleo de cable tipo cinta plana de 80 conductores.

10.- DISPOSITIVOS SERIAL ATA:

Serial  ATA  (S-ATA)  es  una  interfaz  de  conexión  de  dispositivos  de  almacenamiento
interno (como pueden ser Discos Rígidos o Dispositivos Ópticos) con el PC, aparecida
durante el año 2003. Esta tecnología vino a reemplazar a la ya muy usada norma ATA
(hoy   en   día   denominada   P-ATA
para   diferenciarla   de   S-ATA)   que
llegó  a  un  punto  de  estancamiento
en la posibilidad de crecimiento en
su  velocidad  de  transferencia.  Es
relevante observar que P-ATA
viene usándose sin demasiados
cambios desde el año 1989 y si se
tiene  en  cuenta  el  crecimiento  de
la   performance   de   los   PC’s,   los
mismos   superaran   las   demandas
de  datos  de  parte  de  los  disposi-
tivos  de  almacenamiento.  Vale  la  pena  recordar  que  la  velocidad  máxima  teórica  de
transferencia de P-ATA es de 133 MB/s, y supondría un cuello de botella dentro de un
PC  de  alta  performance.  Serial  ATA  viene  a  solucionar  el  cuello  de  botella  producido
por  la  interfaz  que  la  precede,  ofreciendo  un  ancho  de  banda  inicial  de  150  MB/s,
estando totalmente preparada para futuras mejoras de velocidad sin cambios
significativos en la interfaz.
Los  cables  planos  de  los  dispositivos  P-ATA,  son  difíciles  de  acomodar  y  además
interrumpen   la   correcta   circulación   interna   de   aire   en   un   PC,   por   lo   tanto   S-ATA
también  ayuda  a  mejorar  esta  circulación,  usando  cables  de  datos  muy  angostos  y
flexibles, que además pueden tener hasta 1 Mt de longitud. Otra mejora introducida es
la  reducción  en  el  consumo  de  energía  de  los  dispositivos  y  perfeccionamiento  en  el
manejo de los datos, ofreciendo chequeo de errores más seguro y eficiente que PATA.
Otra   innovación   ofrecida   es   el   soporte   a   la   tecnología   Hot-plug   o   conexionado   en
caliente.
ARMADO y REPARACION DE PC’s

Si se utiliza un Disk Carry o


soporte   de   conexión   correcto   se
pueden reemplazar dispositivos sin
necesidad   de   apagar   el   equipo   y
con detección automática del
hardware  (algo  similar  a  la  tecno-
logía USB).
Es necesario aclarar que Serial
ATA  es  100%  compatible  con  los
drivers usados en la tecnología
anterior   y   funciona   perfectamente
en  cualquier  Sistema Operativo  sin
necesidad de cambio alguno.

10.1.- CONEXIONADO DE DISPOSITIVOS S-ATA:

La   diferencia   fundamental   en   el   conexionado   de   los   dispositivos   Serial   ATA   es   la
desaparición  del  concepto  de  Maestro  /  Esclavo  existente  en  PATA,  ya  que  S-ATA
establece una conexión punto a punto entre el dispositivo y su respectiva controladora,
sin  la  necesidad  de  realizarse  configuraciones
adicionales   sobre   el   dispositivo.   Básica-mente
un dispositivo SATA necesita de dos cables uno
de   alimentación   y   uno   para   transferencia   de
datos,   pero   con   la   salvedad   de   que   ambos
conectores difieren de los ya conocidos y
utilizados  en  P-ATA.  Por  ejemplo  el  conector
de  alimentación  estándar  de  las  fuentes  ATX
no es directamente conectable sobre un
dispositivo  S-ATA,  necesitando  de  un  adap-
tador adicional que compatibilice ambos
conectores o de una fuente compatible.
Este  detalle  vale  también  para  el  correspon-
diente  cable  de  datos,  como  puede  verse  en
la figura anterior.
Y   en   la   imagen   que   sigue   observamos   los
conectores de las correspondientes interfaces
pero sobre el motherboard.
Observando la imagen podemos advertir que pueden utilizarse indistintamente
dispositivos Serial ATA y Parallel ATA si es que el chipset del motherboard lo soporta.

11.- ALMACENAMIENTO EN GRAN ESCALA:

Hace unos años, cualquier computador incluía una unidad para disquetes, que a pesar
de su escasa capacidad, era la alternativa más difundida de almacenamiento adicional
al  disco  duro.  Después;  la  opción  pasó  a  ser  casi  única;  una  lectora  de  CD  bastaba
para  un  computador  nuevo.  Como  mucho,  podíamos  decidir  su  velocidad  de  lectura,
pero  en  general,  la  elección  dependía  de  la  disponibilidad  y,  obviamente,  de  nuestro
presupuesto.
Hoy,   la   perspectiva   es   bastante   diferente:   existen   unidades   grabadoras   y   regraba-
doras, y lo mejor de todo, no solo de CD, sino también de DVD.
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11.1.- LECTORAS DE CD:

Los CD tienen una capa metálica reflectante recubierta por una capa protectora a base
de  barniz transparente.  Los  datos  están  digitalizados
en   el   disco   en   forma   binaria   (ceros   y   unos),   y   se
representan   como   pequeñísimas   cavidades   en   la
capa  metálica,  llamadas  pits.  Durante  el  proceso  de
lectura,  el  rayo  láser  se  refleja  o  no  en  función  del
digito que haya.  El rayo reflejado es captado por una
fotocélula   que,   a   su   vez,   transmite   la   información
para su procesamiento.

Al igual que
los antiguos
discos  de  vinilo,  los  CDs  tienen  su  información
en una espiral única,  pero ambos difieren en el
modo  en  que  se  accede  a  ella;  en  el  caso  de
los   discos   compactos   es   desde   dentro   hacia
fuera.  Esta  espiral,  a  su  vez,  esta  dividida  en
sectores  individuales,  aunque  relacionados  entre  sí.  La  estructura  espiral  de  los  datos
es  determinante  en  la  velocidad  de  acceso  a  la  información,  ya  que  la  cabeza  lectora
con  el  láser  debe  encontrar  el  tramo  de  espiral  donde  comienza  el  sector  con  esa
información.  Este  proceso  requiere  su tiempo,  y no  es  posible  acceder  directamente a
la información como en un disco rígido. Para reducir los tiempos de acceso, se han ido
aumentando  las  revoluciones  a  las  que  gira  el  CD  dentro  de  la  lectora,  pero  existen
ciertos límites.   A diferencia de lo   que ocurría con las unidades antiguas,   que
manejaban  un  sistema  denominado  CLV  (sigla  que  corresponde  a  Constant  Linear
Velocity,   o   velocidad   lineal  constante),   las   actuales   manejan   otro   sistema,   llamado
CAV (Constant Angular Velocity, o velocidad angulas constante). Con el sistema, CLV,
la  velocidad  de  giro  cambiaba  constantemente,  de  tal  manera  que  la  cabeza  lectora
tuviera siempre la misma cantidad de datos, fuera cual fuera la posición explorada. De
este  modo,  el  régimen  de  revoluciones  iba  disminuyendo  a  medida  que  el  cabezal  se
acercaba  a  la  periferia  del  CD,  lo  que  retrasaba  el  acceso  a  los  datos.  En  el  caso  del
sistema CAV, las revoluciones permanecen constantes por zonas, y esto, sin
embargo, hace reducir el rendimiento en las zonas interiores del disco.
La  aplicación  del  sistema  CAV  en  las  unidades de  CD  se  debe  a razones  técnicas,  ya
que es casi imposible aplicar con garantías de estabilidad el sistema CLV en unidades
de más de 16X.

11.1.1.- COMO FUNCIONA:

La  unidad  de  lectura  posee  un  diodo  láser  y  un  sensor.  El  diodo  es  un  haz  de  luz  de
780  nm  (invisible  al  ojo  humano)  que  se  enfoca hacia  el  CD;  el  sensor  capta  el  reflejo
que produce el láser y lo convierte en pulsos eléctricos que generan los 0 y 1 binarios.
A  su  vez,  el  CD  gira  gracias  al  motor  de  la  lectora.  Además,  existe  en  su  interior  otro
motor, el de posicionamiento del cabezal, que con extrema precisión recorre las pistas
del CD.
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11.1.2.- LOS CONECTORES:

Los  conectores  y  puentes  que  encontramos  en  la  parte  posterior  de  cualquier  unidad
de  CD  (también  llamados  jumpers  de  configuración)  son  muy  similares  en  la  mayoría
de las lectoras.
En primer lugar, todas poseen un conector de cuatro patas macho para la alimentación
eléctrica, al que se enchufa uno de los cables con Terminal molex de la fuente.
Además,  la  unidad  de  CD  tiene  un  conector  pines  para  el  bus,  que  dispone  de  40
contactos si la unidad es IDE.

Hallaremos también un conjunto de 6 u 8 pines que nos permitirán configurar la unidad
como  master,  slave  o  cable  select.  Finalmente,  en  todas  las  unidades  encontramos
conectores  de  audio  que  pueden  ser  analógicos  (de  4  patas)  o  digitales  (2  patas).  En
la actualidad, la gran mayoría posee ambos enchufes.
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En la parte frontal hallaremos los controles de reproducción expulsión de discos, los de
volumen y un enchufe tipo jack estéreo para la conexión de auriculares.

11.2.- GRABADORAS DE CD:

El  funcionamiento  básico  de  una  grabadora  puede  entenderse  mucho  mas  fácilmente
si  tenemos  en  cuenta  que  aquello  que  grabamos  en  un  medio  virgen,  en  este  caso  la
capa de un disco, debe luego ser leído por otro dispositivo similar.
Como  hemos  visto  con  las  lectoras,
están  leen  una  serie  de  diferencias
en la capa metálica del CD, llamadas
pits.   Entonces,   la   grabadora   debe
ser  capaz  de  generar  esas  diferen-
cias  en  la  capa  susceptibles  de  ser
grabadas, para lo cual dispone de un
haz  de  láser  más  potente  que  literal-
mente,  se  mueve  sobre  una  espiral  pregrabado  en  los  discos  vírgenes.  La  buena  o
mala  calidad  de  estos  depende,  en  gran  medida,  de  cuan  zigzagueante  sea  dicho
surco,  ya  que  cuantas  más  desviaciones  tenga,  mas  trabajo  le  tomara  al  láser  de  la
grabadora  permanecer  alineado  para  imprimir  los  datos.  Un  CD  de  muy  mala  calidad
puede   afectar   por   sobrecalentamiento   a   nuestra   unidad   grabadora,   con   lo   cual   el
propio disco se dañara de forma permanente.
Cuando decimos que se “quema”  un CD,  estamos hablando en forma literal,  ya que el
láser  de  estos  dispositivos  tiene  la  potencia  suficiente  para  realizar  cambios  químicos
en  una  de  sus  capas  y  obtener,  como  resultado  final;  áreas  “quemadas”  que  reflejan
menos luz que las demás.
Una   vez   que   la   capa   ha   sido   quemada,   esos   cambios   son   permanentes,   aunque
tenemos la posibilidad de agregar más información si el disco no esta totalmente lleno.
Esto  es  lo  que  se  denomina  multisesión,  y  es  una  posibilidad  que  todas  las  graba-
doras modernas soportan.
Luego  tendremos  la  opción  de  cerrar  el  disco  para  que  no  puedan  agregarse  datos
adicionales,  pero  hay  que  tener  en  cuenta  que  algunas  lectoras,  dependiendo  de  sus
características,  no  permiten  la  lectura  de  sesiones  grabadas  a  menos  que  el  disco
haya sido convenientemente finalizado.
En   el   caso   de   los   discos   regrabables,   es   posible   alterar   ese   dibujo   hecho   por   la
grabadora,  para  poder  volver  a  realizar  el  proceso  nuevamente.  Sin  embargo,  esto  no
puede   repetirse   infinitamente:   se   calcula   que   la   vida   útil   de   un   CD   regrabable   de
reconocida calidad es de aproximadamente mil copias.
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11.2.1.- BUFFER:

Una  característica  típica  del  funcionamiento  de  las  grabadoras  es  que  el  láser  y  el
disco se mueven a una velocidad constante, adoptando el sistema CAV que
mencionamos  anteriormente.  Esto trae  como  consecuencia  que  los  datos  deben  estar
disponibles para la grabación de una manera constante, ya que este proceso no puede
detenerse  ni  interrumpirse;  el  hecho  de  hacerlo  implica  que  el  disco  quede  inutilizado
de  manera  permanente.  Si  bien  en  las  primeras  grabadoras  muchas  veces  la  copia
fallaba  porque  el  buffer  se  quedaba  sin  datos  (a  veces  por  el  solo  hecho  de  mover  el
Mouse  o activarse el  protector  de pantalla),  las grabadoras modernas,  para solucionar
este problema, vienen equipadas con un buffer capaz de almacenar los datos que han
de  ser  grabados,  para  que  estén  disponibles  todo  el  tiempo.  Esto  se  conoce  como
Buffer Underrun o Buffer Proof.

11.2.2.- FORMATOS DE GRABACION:

Al  grabar  CD  podemos  optar  por  diferentes  formatos,  dependiendo  de  la  utilidad  que
vayamos  a  copiar  y  su  destino  final.  Esto  no  tiene  que  ver  con  el  tipo  de  CD-R  que
usemos,  sino  con  la  información  que  almacenemos  en  el.  Así  podemos  elegir,  por
ejemplo, crear un CD de datos si queremos almacenar nuestra libreta de direcciones o
hacer   un   backup,   o   un   VCD  si  deseamos   compartir   un   video   filmado   con   nuestra
cámara digital.

11.2.3.- TIPOS DE FORMATOS:

A principios de los ´80, aparecieron los primeros CD de música de la mano de Philips y
Sony,  empresas  que  publicaron  las  especificaciones  correspondientes  en  un  libro  de
tapas rojas, conocido desde entonces como Libro Rojo o The Red Book.
En   los   CD   de   audio   (CD-DA)   los   datos   se   almacenan   en   bloques   de,   llamados
sectores. Cada sector soporta 2352 bytes, con una cantidad adicional de bytes usados
para  la  corrección  y  la  detección  de  errores,  así  como  para  estructuras  de  control.  De
esto  resulta  que  75  sectores  son  requeridos  para  un  segundo  de  sonido,  por  lo  cual
cada minuto de audio precisa unos 10 MB de espacio de disco.

11.2.3.1.- CD-ROM:

Tres años después del surgimiento del CD de audio, nació un nuevo tipo de disco que
almacenaba  datos:  el  CD-ROM.  Para  disminuir  el  número  de  errores,  en  este  formato
se  acumula  más  información  para  su  detección  y  corrección,  con  lo  que  se  reduce  al
tamaño   útil   del   sector   de   2352   a   2048   bytes   de   datos,   que   incluso   resulta   más
conveniente  a  nivel  informático.  Aquí  se  reconocen  dos  formatos:  los  denominados
Modo 1 y Modo 2.  El primero usa 304 bytes de datos para verificar los otros 2048; en
tanto  que  el  segundo  prescinde  de  esos  bytes  de  control  porque  almacena  datos  que
no  los  requieren,  como  audio  o  gráficos  en  pantalla.  La  mezcla  de  estos  datos  es  lo
que da nacimiento al CD-ROM de arquitectura extendida.
Esta   arquitectura   combina,   básicamente,   audio,   datos,   video,   gráficos   y   demás,   y
permite   grabar   en   Modo   1   y   2   simultáneamente,   aunque   en   este   caso   pasan   a
llamarse Forma 1 y Forma 2.
La  tecnología  denominada  interleaving  da  la  posibilidad  de  que  varias  fuentes  de
datos  se  lean  casi  en  simultáneo,  con  lo  cual  los  archivos  multimedia  no  pierden  sus
características.
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11.2.3.2.- CD-R y CD-RW:

Tiempo  después  de  la  creación  de  los  CD-ROM,  los  usuarios  de  PC  comenzaron  a
tener  necesidad  de  poder  grabar  ellos  mismos  en  este  tipo  de  soporte,  debido  a  su
gran capacidad frente al medio mas usado en ese entonces, el disquete (tengamos en
cuenta que un CD de 650 MB equivale a más de 451 disquetes). Fue así que nacieron
y se popularizaron rápidamente los CD-R (Compact Disc Recordable, CD grabables).
Estos  discos,  cuya  capacidad  llegó  a  los  870  MB,  sólo  pueden  ser  grabados  una  vez,
tanto en una como en varias sesiones, como ya vimos.
Posteriormente,  apareció  el  CD-RW  (Compact  Disc  ReWritable,  CD  regrabable)  de
características  similares  al  CD-R  pero  con  la  diferencia  de  que  puede  ser  regrabado
hasta mil veces aproximadamente.

11.3.- TECNOLOGIA DVD:

El  DVD,  en  un  principio,  llamado  Digital  Video  Disc  (disco  de  video  digital),  luego
Digital   Versatile   Disc   (disco   versátil   digital)   y,   ahora   simplemente,   es   un   disco
plateado, de 120mm de diámetro y con un orificio en el centro (en esto se parece a un
CD actual) pero con capacidad de
almacenamiento  que  va  desde  4,7  hasta
17 GB.
Al  igual  que  en  el  CD,  los  datos  son  gra-
bados en él en una pista espiralada y son
leídos   usando   un   haz   láser.   La   mayor
capacidad   de   almacenamiento   del   DVD
se  logra  haciendo  los  pits  más  pequeños
y la espiral más apretada.
Dependiendo   de   cómo   ha   sido   grabado
un   DVD,   hay   cuatro   variantes   con   dis-
tintas  capacidades:  4,7  GB  para  los  que
tienen  un  lado  y  una  capa;  8,5  GB  para
los  de  un  lado  y  doble  capa;  9.4  GB  para
los  de  dos  lados  y  dos  capas;  y  17  GB
para  los  de  dos  lados  y  cuatro  capas  de
información.

11.3.1.- FUNCIONAMIENTO BASICO:

Como  dijimos,  a  primera  vista  un  DVD  no  se  diferencia  mucho  de  un  CD:  ambos  son
discos   plásticos   de   120mm,   con   una   superficie   reflectante,   un   orificio   central  y  un
espesor  de  1,2mm;  y  ambos  son  leídos  por  un  pequeño  rayo  láser  que  recorre  un
surco  espiralado.  Pero  aquí  acaban  las  similitudes.
En  primer  lugar,  las  pistas  de  un  DVD  están  mucho
más   juntas,   de   modo   que   hay   más   por   disco.   El
track  pitch  (la  distancia  entre  pistas)  se  reduce  a
0,74 micrones (menos de la mitad que en el CD, cu-
ya  distancia  ronda  los  1,6  micrones).  Los  pits  (las
áreas  quemadas  del  disco  que  permiten  la  lectura
de  los  datos)  también  son  mucho  más  pequeños,
con lo cual hay más en cada pista. De esta manera,
al  incrementar  las  pistas  y  reducir  el  tamaño  de  los
pits,  se  logra  un  notorio  aumento  de  la  capacidad,
que multiplica por siete la del CD.
En  segundo  lugar,  y  aquí  está  uno  de  los  secretos
de  este  medio,  la  especificación  del  DVD  permite
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que la  información  sea leída  desde  más  de una capa,  simplemente  cambiando  el foco
del  láser  de  lectura.  En  vez  de  usar  una  capa  reflectiva  opaca,  es  posible  usar  una
translúcida  con  una  capa  opaca  reflectiva  detrás,  que  contiene  más  datos,  lo  que  se
conoce  como  dual  layer.  Esto  no  duplica  la  capacidad,  ya  que  la  segunda  no  puede
contener tanta información como la primera, pero la eleva a 8,5 GB.
Una  característica  interesante  es  que  la  segunda  capa  puede  ser  leída  tanto  desde
dentro hacia fuera como en sentido inverso, lo que permite que los datos presentes en
ella  puedan  grabarse  en  lo  que  podríamos  llamar  una  espiral  en  reversa.  Con  esta
posibilidad,  el  tiempo  de  acceso  para  esta  segunda  capa  de  datos  queda  reducido
drásticamente,  y entonces ambas se comportan como si fueran una única espiral,  con
lo cual evitan que haya "saltos" o espera entre los datos.
En  tercer  lugar,  el  DVD  puede  tener  dos  caras
que contengan la misma cantidad de
información. Para poder ubicar el foco del láser
en el reducido tamaño de los pits, los
fabricantes   usaron   un   sustrato   plástico   más
delgado que en el CD estándar. Esta reducción
permitió   tener   discos   de   apenas   0,6mm   de
espesor (la mitad que un CD-ROM). Sin
embargo,  éstos  resultaron  demasiado  finos  y
livianos   para   mantener   su   estabilidad   y   con-
fiabilidad,  de  modo  que  los  fabricantes  unieron
dos  de  ellos  para  obtener  discos  del  espesor
normal  (1.2mm)  y,  así,  efectivamente  duplicar
su capacidad al tener dos lados con dos capas
cada uno.  Finalmente, en el DVD,  la estructura
de   los   datos   contenidos   es   mucho   más   efi-
ciente.  Cuando  comenzó  el  desarrollo  del  CD,
allá por 1970,   era   necesario construir   un sistema   de corrección de errores lo
suficientemente   bueno  como   para   que   los   datos   estuvieran   bastante  garantizados.
Obviamente,  cuantos  más  bits  se  usaran  para  permitir  una  detección  de  errores  ade-
cuada, menos estarían disponibles para transportar información. Es así, entonces, que
los  códigos  de  corrección  de  errores  (ECC,  Error  Correcting  Code)  más  eficientes
que operan actualmente los DVDs dejan más lugar para datos reales, y así pueden al-
macenar más información.
Uno  de  los  mayores  logros  del  DVD  es  que  ha  roto  todas  las  diferencias  en  cuanto  a
almacenamiento  de  datos  que  existían  con  el  CD  (video,  datos,  audio,  etc.),  al  utilizar
una  única  estructura  de  datos  llamada  UDF  (Universally  Disk  Format  o  formato  de
discos  universal).  Esta  estructura  asegura  que  cualquier  archivo  pueda  ser  leído  por
cualquier dispositivo, computadora o video personal.

11.3.2.- MULTlREAD:

Esta  característica  de  las  lectoras  especifica  que  un  reproductor  de  DVD  es  capaz  de
reconocer y reproducir cuatro formatos establecidos de CD: CD-DA, CD-ROM, CD-R y
CD-RW.
MultiRead2  es  una extensión  de  la  anterior  para dispositivos  capaces  de  leer  CD-DA,
CD-ROM.  CD-R,  CD-RW,  DVD-Video,  DVD-Audio,  DVD-ROM  y  DVD-RAM  (aunque
sólo en su versión original de 2,6 GB).

11.3.3.- DIFERENTES FORMATOS:

A  diferencia  del  CD,  el  DVD  posee  una  variedad  de  formatos  incompatibles  entre  sí,
producto de las luchas de las empresas fabricantes por generar un estándar propio.
ARMADO y REPARACION DE PC’s

Es así que, además del clásico DVD de video usado para películas,  podemos hallar el
DVD-R, el DVD-RW, el DVD+R, el DVD+RW y el DVD-RAM.

11.3.3.1.- DVD-VIDEO:

El  DVD-Video  por  lo  general  se  codifica  desde  los  masters  usando  el formato  llamado
MPEG-2  (Motion  Picture  Expert  Group),  que  ofrece  una  mejor  compresión  y calidad
que  el  MPEG-1.  El  MPEG-2  usa  en  video  480  líneas  horizontales,  contra  las  425  de
los  laser  discs  y  las  250  de  los  dispositivos  VHS.  Además,  las  compañías  dividieron
este tipo de discos en distintas zonas para evitar que ciertas películas se
comercializaran en lugares donde no habían sido estrenadas.

11.3.3.2.- DVD-R V DVD-RW:

Estos discos fueron desarrollados por la compañía Pioneer en 1998, siendo el formato
más compatible en la actualidad. El primero puede ser grabado sólo una vez, y el
segundo, más de 1000 veces, al igual que ocurre con los CD-RW.

11.3.3.3.- DVD+R V DVD+RW:

Philips  y  Sony  lanzaron  estos  discos  para  competir  con  el  formato  de  Pioneer.  Su
capacidad y características son similares a las de los anteriores, aunque son
incompatibles con ellos.

11.3.3.4.- DVD-RAM:

Se  utilizan  especialmente  como  una  "extensión"  del  disco  duro,  por  su  característica
regrabable.  Normalmente,  vienen  dentro  de  un  cartucho  y  no  pueden  leerse  en  una
unidad  de  DVD  común.  Precisamente,  por  ser  el  más  incompatible,  es  el  que  registra
menos ventas y tiende a desaparecer.

11.3.3.5.- DVD-AUDlO:

Esto  se  debe  a  que,  a  su  mayor  capacidad,  se  le  agrega  el  sonido  DTS  y  el  Dolby
Digital, lo que hace que se abandone el concepto de estéreo para pasar al de 5 o más
canales,  logrando  una  excelente  fidelidad  y  sorprendente  calidad.  También  algunos
incluyen,   de   forma   opcional,   textos   (como   letras   de   canciones   o   biografías   del
cantante), menú de temas y fotos.

11.3.4.- UNIDADES DE DVD Y COMBOS:

Hay quienes aseguran que el mayor logro de la tecnología DVD no son los discos sino
las  unidades  de  lectura,  gracias  al  láser  infrarrojo  de  640  nanómetros  (contra  780nm
del CD) que permite una gran precisión a la hora de leer los datos almacenados en los
discos.
El  resto  del  proceso  es,  simplemente,  una  mejora  de  los  elementos  que  intervienen:
motores, servomecanismos y sistemas de posicionamiento micrométricos. La
velocidad  de  lectura  de  las  primeras  unidades  era  de  1321  KB/s,  lo  que  representa  el
valor   1x   en   el   DVD,   mucho   mayor   que   los   150   KB/s,   que   representan   1x   en   las
lectoras  de CD.  Por  tal motivo,  cuando  en un  equipo  de  DVD  se  hace  referencia  a  1x,
ese valor equivale en un CD a cerca de 9x.
ARMADO y REPARACION DE PC’s

11.3.4.1.- DUAL LAYER:

A diferencia del CD,  el DVD puede escribirse en sus dos caras;  para leer estos discos
no hace falta ningún equipo especial,  sólo hay que dar  vuelta el disco e  insertarlo otra
vez. La dificultad surgió cuando aparecieron los discos de doble capa, que como ya vi-
mos,  poseen  en  una  misma  cara  datos  grabados  a  diferente  profundidad  (capas).  En
los  equipos  más  antiguos,  la  capa  interna  no  podía  ser  leída,  hasta  que  aparecieron
unas unidades de DVD que permitían acceder a ella: las dual layer (o double layer).
Estos   dispositivos   incorporan   un   haz   de   luz   láser   que   puede   reposicionarse   hasta
hacer foco en esa segunda capa de información y así acceder a ella sin
inconvenientes.

11.3.4.2.- COMBOS:

Al  momento  de  armar  una  PC,  seguramente  debemos  optar  por  las  unidades  que
instalaremos  en  ella.  Como  cada  vez  se  extiende  más  el  uso  del  DVD,  no  sólo  de
video, sino como medio de almacenamiento para reemplazar al CD, se hace necesario
colocar   una   unidad   que   al   menos   lea   este   tipo   de   discos   (aunque   bien   podría
grabarlos).
Una  buena  opción  son  los  llamados  "combos';  que  constan  de  una  unidad  que  graba
CD  y  lee  DVD.  El  precio  suele  ser  más  económico  que  el  de  instalar  por  separado
ambos componentes y permite darle al cliente más opciones de uso.
De  todas  maneras,  para  los  más  exigentes  ya  debemos  ir  pensado  en  grabadoras  de
DVD  (que,  vale  aclarar,  también  queman  CD),  las  cuales,  si  bien  hoy en  día,  son  algo
más  costosas,  son  un  estándar  cada  vez  más  útil.  Recordemos  escoger  las  que  sean
dual  layer,  para  poder  grabar  dos  capas  por  cada  cara  del  disco,  y  aquellas  con  el
símbolo "DVD+/-RW'; que son compatibles con los formatos RW+ y RW-.

11.4.- OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

Además  de  disquetes,  CD  y  DVD,  existen  otros  medios  de  almacenamiento,  algunos
más utilizados que otros,  como discos Zip,  tarjetas de memoria y PenDrives.  Vamos a
cono-cerlos.

11.4.1.- ZIP y JAZ:

En  1995  hizo  su  aparición  la  unidad  Zip,  de  la  empresa  lomega.  En  principio,  podía
almacenar  100  MB  (luego  extendidos  a  250  MB).  En  un  momento  se  dijo  que  el  Zip
sería el reemplazante de la disquetera de 3½”,  pero  su costo elevado,  comparado con
el  de  ésta,  no  lo  permitió.  Más  adelante,  la  misma  compañía  lanzó  las  unidades  Jaz,
que  revolucionaron  el  mercado  de  ese  entonces  al  alcanzar  una  capacidad  de  2  GB.
Precisamente  por  esto  y  debido  al  tiempo  de  acceso,  se  las  comparaba  con  un  disco
duro,  particularidad que no era del todo falsa.  Cada cartucho Jaz es,  internamente y a
todos  los  efectos,  un  disco  rígido,  al  que  sólo  le  falta  el  elemento  lecto-grabador,  que
se  encuentra  en  el  dispositivo.  El  precio  de  este  cartucho  fue  su  inconveniente  más
apreciable, que no permitió convertirlo en un estándar completo.

11.4.2.- MEMORIAS FLASH:

Una  de  las  últimas  innovaciones  en  cuanto  al  almacenamiento  de  datos  está  basada
en   un   desarrollo   originalmente   para   el   CMOS   de   las   placas   madre.   En   ellas,   la
memoria  ROM  (sólo  lectura)  cumplía  la  función  de  almacenar  los  datos  inherentes  a
esta  placa.  Luego,  esta  memoria  se  transformó  en  una  memoria  flash  susceptible  de
poder  ser  actualizada  por  software.  A  partir  de  entonces,  sólo  había  una  barrera  por
superar  para  llegar  a  convertirse  en  una  opción  válida  para  el  transporte  de  datos:  la
ARMADO y REPARACION DE PC’s

disminución de sus costos. Una vez que esto se logró, pudo popularizarse, y comenzó
a  aparecer  una  variedad  de  formatos,  como  Memory  Stick,  Secure  Digital,  Multi-
Media  Card,  Compact  Flash,  entre  otras.  La  gran  ventaja  de  todas  estas  memorias
es  que  no  tienen  partes  móviles  que  puedan  dañarse.  El  inconveniente  inicial  fue  la
escasa   capacidad,   pero   ésto   quedó   superado   rápidamente,   y   hoy   existen   en   el
mercado  modelos  que  llegan  hasta  64  GB  de  almacenamiento,  e  incluso  se  enchufan
al PC transformándose en un disco más.

11.4.3.- PENDRIVE:

Una  de  las  innovaciones  es  el  actual  PenDrive.  La  traducción  literal  sería  “disco  la-
picera”,  aunque  esta  comparación  sólo  es  exacta  en  el  hecho  de  asociarlo  a  un  bolí-
grafo por su reducido tamaño.
El PenDrive, también conocido
como Memory Key (llavero de
memoria), es un dispositivo de
memoria flash con una conexión
USB  que  puede  soportar  hasta  256
GB   de   capacidad.   Se   trata   de   un
drive  totalmente  plug  &  play  en  los
sistemas   operativos   modernos,   que
sólo requiere un controlador para
poder ser usado en sistemas Windows 95 o 98.
De  unos  pocos  centímetros  de  largo,  es  una  de  las  opciones  más  útiles  y  sencillas
para trasladar gran cantidad de datos de una PC a otra.
Una  vez  conectado  a  través  del  puerto  USB,  se  reconoce  como  una  unidad  más:  por
ejemplo,  si  vamos  a  [Mi  PCI],  veremos,  además  del  disco  duro  y  la  unidad  de  CD  o
DVD,  la  nueva  unidad  que  representará  al  PenDrive,  hacia  la  que  podemos  arrastrar
documentos  y  carpetas.  Así,  la  información  puede  copiarse,  pegarse  o  borrarse  como
deseemos,   aunque   el   equipo   no   posea   grabadora.   Los   más   usados   vienen   en
capacidades de entre 4 GB y 32 GB. No requieren baterías para conservar los datos y,
además,  se  conectan,  como  ya  dijimos,  directamente  a  través  de  los  puertos  USB,
tanto  en  el  1.1  como  en  el  2.0.  En  este  último  permiten  realizar  una  transferencia  de
archivos   de   hasta   unos   20   MB   por   segundo,   lo   cual   los   convierte   en   un   medio
extremadamente dúctil.
En   la   actualidad,   la   demanda   de   estos   dispositivos   ha   hecho   que   los   formatos   y
posibilidades   se   hayan   multiplicado.   Los   hay   en   diferentes   colores,   en   forma   de
llaveros,   con   cámara   de   fotos,   reproductores   de   MP3   y   hasta   con   radio   FM   in-
corporada. Sin dudas, ésta es una de las tecnologías más difundidas y con más futuro
en el corto plazo.

11.5.- NUEVAS TECNOLOGIAS:

Actualmente  se  encuentran  en  desarrollo  diversas  tecnologías  que  prometen  revolu-
cionar  los  dispositivos  de  almacenamiento  de  datos.  Conozcamos qué  nos  ofrecerá  la
industria informática en los próximos años.

11.5.1.- OSD:

Entre   los   nuevos   desarrollos   podemos   mencionar   el   disco   OSD   (Optical   Super
Density,  óptico  de  súper  densidad),  una  tecnología  que  desarrolla  un  disco  mag-
neto-óptico  de  aproximadamente  40  GB  de  capacidad.  Provee  un  tiempo  de  acceso
similar a la mayoría de los discos rígidos (unos 30 MB/s) y le ofrece al usuario un costo
por MB mucho menor que otros productos ópticos o de cinta.
ARMADO y REPARACION DE PC’s

Esta  tecnología  posee  la  capa  de  grabación  sobre  el  sustrato,  como  un  disco  rígido,
pero  la  cubre  con  una  delgadísima  capa  de  acrílico  transparente,  muy  similar  a  las
usadas  en  el  CD,  para  protección.  Como  de  esta  manera  el  lente  puede  posicionarse
muchísimo más cerca, OSD puede usar  un lente de apertura más potente,  con lo cual
aumenta  significativamente  la  densidad  de  datos.  También  incorpora  una  tecnología
llamada  SAR  (Surface  Array  Recordíng,  grabación  en  arreglo  de  superficie),  que
le  permite  situar  dos  cabezas  lecto-grabadoras,  una  a  cada  lado  de  la  superficie,  para
acceder a los datos simultáneamente.
La MFM (Magnetíc Fíeld Modulatíon, o modulación de campo magnético) desecha
las   limitaciones   de   los   medios   magneto-ópticos   tradicionales   al   permitir   que   una
pequeña  cabeza  lectora  escriba  a  una  muy  alta  frecuencia,  de  modo  que  también
ofrece una densidad adicional de datos. Sin embargo, pese a todas estas ventajas, no
se espera que esta tecnología reemplace a la magneto-óptica de los HDD,  sino que la
complemente.

11.5.2.- DISCOS FLUORESCENTES:

Por otro lado, hay una nueva tecnología incipiente, y es la de los discos fluorescentes,
o  FMD  (Fluorescent  Multílayer  Dísc),  que  espera  transformarse  con  el  tiempo  en  el
nuevo   estándar   del   mercado.   La   base   de   estos   discos   es   una   sustancia   orgánica
transparente   llamada   fotocromo   estable,   que   permite   reflejar   la   luz   láser.   Con   la
tecnología   normal   de   almacenamiento   óptico,   la   calidad   de   la   señal   se   degrada
rápidamente,  y  entonces  no  permite  que  el  láser  acceda  a  más  de  dos  niveles  sin
encontrar   dificultades   en   la   lectura.   Pero   con   este   nuevo   sistema,   la   calidad   se
degrada  mucho  más  lentamente,  de  modo  que  da  la  posibilidad  de  tener  hasta  unas
100 capas en la superficie de un CD estándar.
¿Cómo se logra esto? Básicamente, cada capa es recubierta por una tinta
fluorescente en vez de tener un recubrimiento reflectivo.
El  disco  resultante  es  totalmente  transparente  al  ojo  humano,  pero  cada  vez  que  se
emite un láser rojo, produce una fluorescencia capaz de ser captada por sensores que
decodifican la información contenida en él.
La  información  no  se  arruina  incluso  si  el  disco  ha  sido  rayado,  y  tiene  un  tiempo  de
vida  útil  estimado  en  30  años.  Su  costo,  evidentemente,  no  es  un  impedimento:  basta
decir que por menos de un dólar se pueden producir más de quince de estos discos.
La   tecnología   multicapa   fluorescente   no   parece   acabar   en   los   discos   circulares:
también se ha implementado en pequeñas tarjetas llamadas Clear Card, que permiten
tener 10 o 20 capas en cualquier forma, incluso como una estampilla postal pegada en
ellas.
La  tecnología  FMD  fue  demostrada  por  primera  vez  en  1999,  y  fabricantes  de  primer
nivel, como Matsushita y Philips, están desarrollando diversos productos, entre ellos:

FMD-ROM:  es  un  disco  multicapa  de  12cm  de  diámetro.  Por  lo  general,
posee  10  capas,  lo  que  le  permite  almacenar  140  GB  o  20  horas  de  video
en alta definición.

FMD  Microm  Worm  Disc:  es  una  versión  compacta  del  anterior,  con  4 GB
de capacidad y 3cm de diámetro.

FMD ClearCard:  es un sistema de almacenamiento del tamaño de una tar-
jeta de crédito. Posee 20 capas y 10 GB de capacidad.

FMD  ClearCard  Word:  una  variante  del  sistema  anterior,  con  10  capas  y
hasta 5 GB de capacidad.
ARMADO y REPARACION DE PC’s

De todas formas, esta tecnología aún está en etapa experimental, aunque sus virtudes
son destacables.
Para  dar  una  idea  final  de  lo  que  supone,  basta  mencionar  que  en  un  área  de  16cm2
fue posible imprimir, sin mayores problemas, unas 50 capas, lo que dio como resultado
1 TB de información útil (1024 GB); accediendo de manera paralela a dichas capas, el
tiempo de acceso llegó a 1 GB por segundo.

11.5.3.- BLU-RAY:

La  próxima  generación  de  soportes  ópticos  de  gran  capacidad  de  almacenamiento
promete  ser  la  tecnología  Blu-Ray.  Este  tipo  de  discos,  similares  al  CD,  permiten  la
grabación, regrabación y lectura de hasta 27 GB en cada uno, usando sólo una cara, y
llegan  a  54  GB  si  se  usan  ambas.  Esto  se  logra  con  un  rayo  láser  azul  (de  ahí  su
nombre) de 405 nanómetros de longitud de onda. Además, los discos poseen pits más
pequeños que el DVD,  lo que hace posible que haya más densidad de información en
ellos. La velocidad de transferencia de estos discos llega a los 54 Mbps.

11.5.4.- HD-DVD:

El competidor directo de Blu-Ray es el formato HD-DVD, desarrollado por NEC y
Toshiba. La capacidad de los HD-DVD (Hi Definition DVD) oscila entre 15 y 32 GB
gracias a la utilización de diodos láser azul-violeta en detrimento del láser rojo del
DVD. El haz que decodifica estos discos permite leer hasta 19,5 GB por pulgada
cuadrada a una velocidad de hasta 36 Mbps. Gracias a esta característica y a la
elevada tasa de transferencia efectiva alcanzada por los HD-DVD, es factible
almacenar video de alta definición en este   soporte, que, a nivel físico presenta gran
similitud con los DVD.

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