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Introducción a la Apellidos:
ingeniería de 06-6-2021
software. Nombre:
Actividad
Protocolo individual de la unidad n°: 2
Análisis y síntesis:
Síntesis e interpretación personal de los temas vistos en la unidad
La ingeniería de software
Ingeniería Por otro lado, trata de desarrollar productos, utilizando métodos y principios
científicos bien definidos.
Después de analizar y leer los repositorios de la unidad 2 pudo concluir que todo este tema de
ingeniería de software me quedo claro ya que esta unidad habla precisamente de lo que es esta
ciencia de la rama de la computación. Además también lo que pude leer fue que para poder
llevar acabo un buen software debes tener en cuenta varios conceptos que serán han muy útil
a medida que avanzamos en esta carrera estos conceptos son:
* Ciclos de vida del software: El ciclo de vida del desarrollo Software, es una secuencia
estructurada y bien definida de las etapas en Ingeniería de software para desarrollar el producto
software deseado.
* Gestión de proyectos software: Un proyecto es una tarea bien definida, que constituye una
colección de muchas operaciones realizadas con tal de Lograr un objetivo concreto. Un proyecto
se puede caracterizar como:
* Gestión de requisitos: Los requisitos software son la descripción de las características y las
funcionalidades del sistema 'target'. Los Requisitos nos comunican las expectativas de los
consumidores de productos software. Los requisitos pueden ser Obvios o estar ocultos,
conocidos o desconocidos, esperados o inesperados, des del punto de vista del cliente.
* Diseño de software: El diseño de Software es un proceso que transforma los requisitos del
usuario de una manera conveniente, lo que ayuda al programador a en la codificación e
implementación del software.
* Análisis y diseño de software: El análisis y el diseño del Software incluye todas las actividades,
que ayudan a transformar los requisitos Requeridos en implementación. Los requisitos
especifican la previsión operativa o no operativa del software. La Especificación de requisitos se
da en documentos con un lenguaje humano comprensible, con el que el ordenador
No tiene ninguna relación.
* diseño software de interfaz de usuario: La interfaz de usuario es parte del software y está
diseñada de tal manera que se espera proveer al usuario con un Conocimiento sobre la
percepción del software. La UI también aporta una plataforma Fundamental para la interacción
entre los humanos y el ordenador.
* Pruebas de software: Las pruebas de Software son una evaluación del software en contraste
con la recogida de requisitos de usuarios y Especificaciones de sistema. Las pruebas son
conducidas al nivel de 'fase' en el SDLC o al nivel de módulo en código de programa. Las pruebas
de Software incluyen la validación y la verificación.
* Mantenimientos del software: El mantenimiento del Software es hoy en día aceptado con
parte del SDLC. Se refiere a todas las modificaciones y Actualizaciones que se llevan a cabo
después de la entrega del producto software. Hay muchas razones por las que Las
modificaciones son necesarias
Para concluir puedo decir que La importancia de llevar a cabo todos los procedimientos para
realizar un buen software es lo que buscan estos temas que aprendamos, al igual de cómo
debemos realizar el adecuado mantenimiento dependiendo de las necesidades que se
presenten ya sea un cambio o Actualización del software.
Discusión:
Dudas, desacuerdos, discusiones