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Unidad 2

DISEÑO DE SISTEMA
Capacidad: distinguir los distintos paradigmas de diseños de sistemas

Contenidos

1. Diseño y programación de sistemas de cortes comercial

 Diseño y elaboración
Se considera importante el estilo gráfico, sobre todo, el aspecto visual que cause al
usuario en plena interacción con el software, cierta comodidad, factibilidad en la
navegación y satisfacción al consultar determinada información, para ello se requiere
el estudio de la psicología del color (significado del color según contenido informativo
del software)
 Acompañado por el elemento anterior, es necesario definir la cantidad y
tamaño de las imágenes, precisando el equilibrio entre el flujo de navegación, la
información textual y el color de fondo. También, hay que tener en cuenta la
clasificación según la tipología, tonalidad de color, formato y escala de calidad en que
se editan (estática o dinámica, RGB o escala de grises, jpg-bmp-gif-png, baja-media-
elevada calidad).
 Con la tecnología seleccionada se procede al tratamiento de las imágenes
definidas para la interfaz gráfica y los componentes medios que formarán parte del
software.
Se prosigue con la codificación de algoritmos utilizando sistemas de autor en caso de
la elaboración de multimedias y lenguajes de programación para aplicaciones Web y
sistemas gestores de base de datos.

2. Fases del diseño de sistemas

Se divide en 4 fases

Fase 1: análisis de requerimiento

Fase 2: desarrollo del diseño lógico

Fase 3: desarrollo del diseño físico

Fase 4: pruebas optimización y documentos del diseño

3. Modelo top Down

Un diagrama de texto del sistema (DCS) en ingeniería de software e ingeniería del sistema
es un diagrama que define los límites entre el sistema o parte del sistema y su ambiente
mostrando las entidades que interactúan con el

4. Diagrama de contexto del sistema

Modelo entidad relación es una herramienta para el modelo de datos que permite
representar las entidades relevantes de un sistema de información así como sus
interrelaciones y propiedades
5. Modelo entidad relación. Concepto

Una entidad es la representación de un objeto o concepto del mundo real que se describe
en base de datos

Una entidad se describe en la estructura de la base de datos empleando un modelo de


datos

6. Entidad. Definición
Una relación o vínculos entre dos o más entidades describe algunas interacciones
entre las mismas
Las relaciones son muy empleadas en los modelos de bases de datos relacionales y
afines
7. Relación y tipos de relaciones
Tipos de relaciones
Relación de uno a varios: cada registro de una tabla puede relacionarse con otras
tablas pero las otras tablas solo se relacionada con la primera
Relación de uno a uno: un registro de la tabla uno solo puede relacionarse con un único
registro de la tabla dos y viceversa
Relación de varios a varios: cada registro de la primera tabla puede estar enlazado con
varios de la segunda t viceversa

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