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OBJETIVOS
DESARROLLO
La dinámica del juego es la misma que con el juego del “twister”. Moviendo la flecha que
situaremos al centro de la rueda de colores, sabremos que dedo, mano o pie tenemos que
poner en la figura concreta del tablero.
El participante que consiga poner todos los dedos de la mano sin ayuda de la otra, tendrá que
interpretar, con instrumentos de percusión, el ritmo creado siguiendo el orden de los dedos: P,
I, A, M.
4
SEMICORCHEAS
2 CORCHEAS del medio SILENCIO
índice 1p BLANCA
1p anular
2p
NEGRA SILENCIO
pulgar BLANCA NEGRA
1p pulgar meñique
2p 1p
4 semicorcheas
Pie derecho
2 corcheas Silencio blanca
Mano izquierda Mano derecha