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1- Primero entramos a blender y eliminamos todo en el espacio de trabajo.

2- Nos vamos a view y colocamos la perspectiva ortogonal y la vista derecha.


3- Colocamos un objeto en la opción (créate) arriba a la izquierda, en este caso una
esfera.

4- Ahora entramos en el modo edición y la moldeamos de manera proporcional con las


opciones marcadas en la imagen.
5- Le damos la forma moldeando con los vértices de la esfera.

6- Luego agregamos otra esfera y presionando la letra “S” podemos modificar la escala si
después de presionar la “S” le sumamos la letra “Z” modificaremos el alto de la esfera,
lo mismo pasaría con “Y” largo, “X” ancho.
7- Cambiamos la vista a una de frente, y agregamos pequeñas esferas para que asimilen
la forma de los ojos.

8- Para que los ojos sean iguales podemos usar las opciones de duplicado, arriba a la
izquierda en la opción de Tool O Herramientas.
9- Luego agregando otra esfera y modificando el ancho y lar con “S+X” y “S+Y” podemos
asemejar la forma de una pata.

10- Hacemos lo mismo dos o tres veces más y luego agregamos pequeños círculos para las
articulaciones de las patas.
11- Luego duplicamos las patas unas 8 veces, le agregamos otra esfera y modificamos su
forma.

12- Y este sería el resultado final.

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