Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1 Definición de variables
X1 Mediante de acero con recubrimiento mediante cementacion
X2 Mediante de acero con recubrimiento mediante nitruracion
X3 Mediante de acero con recubrimiento mediante cianuracion
2 Definición de restricciones
a1 cantidad de acero disponible para el proceso productivo
a2 tiempo disponible para el proceso termoquimico
a3 tiempo disponible para el proceso templado y revenido
ITERACION 2
Cb Xb X0 X1 X2 X3 X4
Cj 56.00 61.00 58.00 0.00
0.00 X4 2,000.00 3.00 0.00 8.50 1.00
61.00 X2 250.00 0.75 1.00 0.63 0.00
0.00 X6 1,250.00 4.75 0.00 3.63 0.00
Zj 15,250.00 45.75 61.00 38.13 0.00
Zj - Cj -10.25 0.00 -19.88 0.00
ITERACION 3
Cb Xb X0 X1 X2 X3 X4
Cj 56.00 61.00 58.00 0.00
58.00 X3 235.29 0.35 0.00 1.00 0.12
61.00 X2 102.94 0.53 1.00 0.00 -0.07
0.00 X6 397.06 3.47 0.00 0.00 -0.43
Zj 19,926.47 52.76 61.00 58.00 2.34
Zj - Cj -3.24 0.00 0.00 2.34
ITERACION 4
Cb Xb X0 X1 X2 X3 X4
Cj 56.00 61.00 58.00 0.00
58.00 X3 194.92 0.00 0.00 1.00 0.16
61.00 X2 42.37 0.00 1.00 0.00 -0.01
56.00 X1 114.41 1.00 0.00 0.00 -0.12
Zj 20,296.61 56.00 61.00 58.00 1.94
Zj - Cj 0.00 0.00 0.00 1.94
58 X3 = 20296.61
21 X3 = 7000 <= 7000
5 X3 = 2000 <= 2000
13 X3 = 5000 <= 5000
194.92
X4 X5 X6
0.00 0.00 0.00 Min RHS
1.00 0.00 0.00 350.00
0.00 1.00 0.00 250.00 250.00
0.00 0.00 1.00 333.33
0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00
X4 X5 X6
0.00 0.00 0.00 Min RHS
1.00 -2.50 0.00 235.29
0.00 0.13 0.00 400.00 235.29
0.00 -1.88 1.00 344.83
0.00 7.63 0.00
0.00 7.63 0.00
X4 X5 X6
0.00 0.00 0.00 Min RHS
0.12 -0.29 0.00 666.67
-0.07 0.31 0.00 194.44 114.41
-0.43 -0.81 1.00 114.41
2.34 1.78 0.00
2.34 1.78 0.00
X4 X5 X6
0.00 0.00 0.00 Min RHS
0.16 -0.21 -0.10 #DIV/0!
-0.01 0.43 -0.15 #DIV/0! #DIV/0!
-0.12 -0.23 0.29 114.41
1.94 1.03 0.93
1.94 1.03 0.93
producir la
btener la mayor
ucir
7
92 para otener
Ejercicio 2. Método simplex artificial
La empresa Continental de Juegos Co., desarrolla juegos en línea, la
utilidad del juego de rol es de USD270, la del juego de lucha es de
USD300 y la del juego deportivo es de USD280.
1 Definición de variables
X1 cantidad de licencias de uso del juego de rol a comercializar
X2 cantidad de licencias de uso del juego de lucha a comercializar
X3 cantidad de licencia de uso del juego deportivo a comercializar
2 Definición de restricciones
a1 capital disponible para el desarrollo del software
a2 tiempo disponible para tareas de mantenimiento
a3 capacidad de almacenamiento disponibles en servidores en mb
ITERACION 2
Cb Xb X0 X1 X2 X3 X4
Cj 270.00 300.00 280.00 0.00
0.00 X4 341,666.67 56.67 0.00 30.83 1.00
300.00 X2 1,666.67 0.67 1.00 0.83 0.00
0.00 X6 166,666.67 -3.33 0.00 -16.67 0.00
Zj 500,000.00 200.00 300.00 250.00 0.00
Zj - C j -70.00 0.00 -30.00 0.00
ITERACION 3
Cb Xb X0 X1 X2 X3 X4
Cj 270.00 300.00 280.00 0.00
0.00 X4 200,000.00 0.00 -85.00 -40.00 1.00
270.00 X1 2,500.00 1.00 1.50 1.25 0.00
0.00 X6 175,000.00 0.00 5.00 -12.50 0.00
Zj 675,000.00 270.00 405.00 337.50 0.00
Zj - C j 0.00 105.00 57.50 0.00
ITERACION 4
Cb Xb X0 X1 X2 X3 X4
Cj 270.00 300.00 280.00 0.00
0.00 X5 33,333.33 0.00 -14.17 -6.67 0.17
270.00 X1 4,166.67 1.00 0.79 0.92 0.01
0.00 X6 125,000.00 0.00 26.25 -2.50 -0.25
Zj 1,125,000.00 270.00 213.75 247.50 2.25
Zj - C j 0.00 -86.25 -32.50 2.25
ITERACION 5
Cb Xb X0 X1 X2 X3 X4
Cj 270.00 300.00 280.00 0.00
0.00 X5 100,793.65 0.00 0.00 -8.02 0.03
270.00 X1 396.83 1.00 0.00 0.99 0.02
300.00 X2 4,761.90 0.00 1.00 -0.10 -0.01
Zj 1,535,714.29 270.00 300.00 239.29 1.43
Zj - C j 0.00 0.00 -40.71 1.43
ITERACION 6
Cb Xb X0 X1 X2 X3 X4
Cj 270.00 300.00 280.00 0.00
0.00 X5 104,000.00 8.08 0.00 0.00 0.16
280.00 X1 400.00 1.01 0.00 1.00 0.02
300.00 X2 4,800.00 0.10 1.00 0.00 -0.01
Zj 1,552,000.00 311.04 300.00 280.00 2.08
Zj - C j 41.04 0.00 0.00 2.08
Interpretacion de resultados:
Para obtener la mayor utilidad posible que esta representada po por 1'552.000,
La empresa Continental de Juegos Co., debe desarrollar ningun juego de rol,
4800 juegos de lucha y 400 juegos deportivos
Interpretacion de resultados:
Para obtener la mayor utilidad posible que esta representada po por 1'552.000,
La empresa Continental de Juegos Co., debe desarrollar ningun juego de rol,
4800 juegos de lucha y 400 juegos deportivos
lex artificial.
+ 280.00 X3 1,552,000.00
+ 110.00 X3 500,000.00 <= 500,000.00
+ 25.00 X3 154,000.00 >= 50,000.00
+ 25.00 X3 250,000.00 <= 250,000.00
400.00
X4 X5 X6 X7
0.00 0.00 0.00 - M Min RHS
1.00 0.00 0.00 0.00 5,263.16
0.00 -1.00 0.00 1.00 1,666.67 1,666.67
0.00 0.00 1.00 0.00 5,000.00
0.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 M
X4 X5 X6 X7
0.00 0.00 0.00 - M Min RHS
1.00 3.17 0.00 -3.17 6,029.41
0.00 -0.03 0.00 0.03 2,500.00 2,500.00
0.00 1.67 1.00 -1.67
0.00 -10.00 0.00 10.00
0.00 -10.00 0.00 M
X4 X5 X6 X7
0.00 0.00 0.00 - M Min RHS
1.00 6.00 0.00 -6.00 33,333.33
0.00 -0.05 0.00 0.05 33,333.33
0.00 1.50 1.00 -1.50 116,666.67
0.00 -13.50 0.00 13.50
0.00 -13.50 0.00 M
X4 X5 X6 X7
0.00 0.00 0.00 - M Min RHS
0.17 1.00 0.00 -1.00
0.01 0.00 0.00 0.00 5,263.16 4,761.90
-0.25 0.00 1.00 0.00 4,761.90
2.25 0.00 0.00 0.00
2.25 0.00 0.00 M
X4 X5 X6 X7
0.00 0.00 0.00 - M Min RHS
0.03 1.00 0.54 -1.00
0.02 0.00 -0.03 0.00 400.00 400.00
-0.01 0.00 0.04 0.00
1.43 0.00 3.29 0.00
1.43 0.00 3.29 M
X4 X5 X6 X7
0.00 0.00 0.00 - M
0.16 1.00 0.30 -1.00 Min RHS
0.02 0.00 -0.03 0.00 400.00
-0.01 0.00 0.04 0.00 400.00
2.08 0.00 2.05 0.00
2.08 0.00 2.05 M
Min RHS
1,666.67
Min RHS
2,500.00
Min RHS
33,333.33
Min RHS
4,761.90
Min RHS
400.00
Min RHS
400.00
VARIABLES NO BASICAS
VARIABLES BASICAS
Z X1 X2
Z 0 -29000 -28000
S1 0 -6 -5
S2 0 -4 -4
S3 0 -3 -5
VARIABLES NO BASICAS
VARIABLES BASICAS
Z X1 X2
Z 0 -3285.7143 -6571.4286
X3 0 0.8571429 0.71428571
S2 0 -1.4285714 -1.8571429
S3 0 -0.4285714 -2.8571429
VARIABLES NO BASICAS
VARIABLES BASICAS
Z X1 X2
Z 0 -3285.7143 -6571.4286
X3 0 0.8571429 0.71428571
S2 0 -1.4285714 -1.8571429
X2 0 -0.4285714 -2.8571429
VARIABLES NO BASICAS
VARIABLES BASICAS
Z X1 X2
Z 0 -3285.7143 -6571.4286
X3 0 0.8571429 0.71428571
S2 0 -1.4285714 -1.8571429
X2 0 0.15 1
VARIABLES NO BASICAS
VARIABLES BASICAS
Z X1 X2
Z 0 -2300 0
X3 0 0.75 0
S2 0 -1.15 0
X2 0 0.15 1
VARIABLES NO BASICAS
VARIABLES BASICAS
Z X1 X2
Z 0 0 0
X3 0 0 0
x1 0 1 0
X2 0 0 1
X1 X2 X3
326.08695652174 1326.08695652174 630.43478
29000 28000 30000
X1 X2 X3
6 5 7
4 4 3
3 5 3
Para producir el contenedor Dry Van, requie
acero Corten cromo y 3 toneladas de acero
VARIABLES NO BASICAS producir el contendor High Cube, requiere 5
SOLUCION
X3 S1 S2 S3 Corten cromo y 5 toneladas de acero Corten
-30000 0 0 0 0 contendor Open Side, requiere 7 toneladas
-7 1 0 0 -13000 cromo y 3 toneladas de acero Corten níquel
-3 0 1 0 -8500 producción dispone como mínimo de 13.000
-3 0 0 1 -9500 acero Corten cromo y 9.500 toneladas de ac
x1,x2,x3,s1,s2,s3 ≥ 0
VARIABLES NO BASICAS
SOLUCION
X3 S1 S2 S3
0 -3300 0 -2300 64750000
1 -0.25 0 0.25 875
0 -0.15 1 -0.65 -375
0 0.15 0 -0.35 1375
VARIABLES NO BASICAS
SOLUCION
X3 S1 S2 S3
0 -3000 -2000 -1000 65500000
1 -0.3478261 0.6521739 -0.173913 630.43478
0 0.1304348 -0.8695652 0.5652174 326.08696
0 0.1304348 0.1304348 -0.4347826 1326.087
13000 ≥ 13000
8500 ≥ 8500
9500 ≥ 9500
edor Dry Van, requiere 6 toneladas de acero Corten cobre, 4 toneladas de
toneladas de acero Corten níquel y tiene un costo de US$29.000. Para
High Cube, requiere 5 toneladas de acero Corten cobre, 4 toneladas de acero
adas de acero Corten níquel y tiene un costo de US$28.000. Para producir el
equiere 7 toneladas de acero Corten cobre, 3 toneladas de acero Corten
acero Corten níquel y tiene un costo de US$30.000. Su planta de
mo mínimo de 13.000 toneladas de acero Corten cobre, 8.500 toneladas de
.500 toneladas de acero Corten níquel.
0x2 + 30000x3
+ 7x3 ≥ 13000
+ 3x3 ≥ 8500
+ 3x3 ≥ 9500
de simplex dual
o, L. (2014). Investigación de operaciones (pp. 58-68). México, México: Grupo Editorial Patria. Recuperado de
ader/unad/39452
do de