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INGENIERIA DE SOFTWARE

Fase 3 – Planificación

Anderson Barón Díaz


Código: 1.113.669.262

Andrey Hinestroza
Código: 94.042.025

Juan Camilo Ángel Molina


Código: 1.113.682.573

GRUPO:
301404_20

TUTOR/A:
Pilar Alexandra Moreno

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLÓGICAS E INGENIERÍA
INGENIERIA DE SISTEMA
Mayo del 2020
Palmira – Valle del Cauca
Tabla de Contenido
Introducción..................................................................................................................1
Objetivos.......................................................................................................................2

Conclusiones................................................................................................................9
Referencias..................................................................................................................10
Introducción

Mediante el siguiente escrito, se podrá visualizar el documento de planificación del

proyecto de desarrollo de software, a partir del referente de gestión de proyectos seleccionado, de

acuerdo a su estructura, características y necesidades.

Identificando como la mejor opción, el modelo PMI para gestión de proyectos: PMBOK®.
Objetivo

Desarrollar modelo PMI para gestión de proyectos a través del PMBOK®, analizando e

identificando los diferentes procesos que brinda la guía, para seleccionar los que se adecuan a

nuestro proyecto, así poder desarrollarlos con el objeto de llegar a un modelo exitoso.
Procesos PMBOK® Guide
Áreas de conocimiento – PMBOK
EDT/WBS

Software Para
Los Turistas Que
Visitan Colombia

5.
1. 3.
2. DISEÑO 4. PRRUEBAS IMPLEMENTACIÓN
REQUISITOS DESARROLLO Y ENTREGA

2.1 3.1
1.1 4.1 5.1
Diseño inicial Seleccion de
Lista de objetivos Manuales de Reporte de
programas de
y metas la aplicacion ejecución
desarrollo

1.2
2.2 3.2 5.2
Lista de 4.2 Pruebas
Diseño Creación de generales Acta de
requisitos de la
tecnico prototipos Instalacion
aplicacion

1.3 3.3 5.3


2.3 4.3 Pruebas
diagrama de Creación de de usuario Formación al
Diseño final
procesos manuales personal

5.4
4.4
Certificación Acta de entrega y
técnica entrega del codigo
fuente

EDT NOMBRE DE TAREA


1 Requisitos
1.1 Lista de objetivos y metas
1.2 Lista de requisitos de la aplicación
1.3 Diagrama de procesos
2 Diseño
2.1 Diseño inicial
2.2 Diseño técnico
2.3 Diseño final
3 Desarrollo
3.1 Selección de programas de desarrollo
3.2 Creación de prototipos
3.4 Creación de manuales
4 Pruebas
4.1 Manuales de la aplicación
4.2 Pruebas generales
4.3 Pruebas de usuario
4.4 Certificación técnica
5 Implementación y Entrega
5.1 Reporte de ejecución
5.2 Acta de instalación
5.3 Formación al personal
5.4 Acta de entrega y entrega del código fuente

Gestión del Alcance

El planteamiento del problema a resolver.

En la actualidad muchos turistas visitan nuestro País, y por lo general no conocen los lugares y
mucho menos su historia, esto lo que causa es que muchas personas se vayan sin conocer
muchos lugares de interés o mucha de nuestra historia. En la actualidad Colombia no cuenta con
algún tipo de ayuda que le permita ver a los turistas que visitan nuestro país todos estos sitios de
tanta importancia historia para nosotros, tampoco se cuenta con un mapa para que los ubique
dependiendo el sitio donde se encuentre, y que les muestre hoteles, restaurantes o sitios para
realizar compras. Esta es una problemática que se debe de solucionar, para poder llamar mas la
atención de los turistas que nos visitan.

Descripción general del software que proponen desarrollar para solucionar el


problema.

Esta propuesta de software formulada anteriormente, es de tipo de software estándar, a


medida o hibrido; el cual se caracteriza por ser personalizable, parametrizable y adaptable a la
necesidad en gestión; se personaliza con el objeto de mitigar todos los requisitos ubicados en
fases anteriores, tanto funcionales como no funcionales; evolucionando día a día y
adaptándose a los cambios, modificaciones y crecimiento de los diferentes lugares relevantes
del país.

Este software hibrido es una guía turística en la palma de las manos, que brinda solución para
todos aquellos turistas que visitan un municipio de Colombia y por lo general no conocen el
lugar y mucho menos su historia, facilitando la ubicación de cada lugar y negocio que se
encuentran en los diferentes municipios, ofreciendo una información detallada y precisa,
permitiendo esté al alcance de los turistas y usuarios de la aplicación, caracterizándose por
tener: una descargar fácil, una interfaz estructurada, sencilla y amigable, con información en
tiempo real de eventos, stock de productos en tienda, reservas en hoteles, permitiendo realizar
compras y reservas en línea.

Tipo de Software:
Se pretende crear una aplicación hibrida de gestión turística nacional con la adaptación a cada
dispositivo, sea Android, iOS o Desktop, con motor de base de datos MySQL, que sea fácil de
manejar, que pueda ser usada por cualquier tipo de personal y que garantice la integridad de los
datos almacenados.

 Facilidad de uso: Diseño de una interfaz sencilla, con diferentes idiomas para la
facilidad de los clientes, lograr que la misma aplicación a través de distintas opciones
vaya guiando o indicando al usuario de cómo utilizar dicho producto.

 Accesibilidad: Cualquier persona podrá acceder de manera fácil, desde cualquier


dispositivo (Smartphone, tablets, computadores, etc…).

 Integridad de los datos: Al estar almacenado los datos en una sola base de datos, donde
la información allí almacenada no sufra ningún cambio, es decir que se garantiza la
integridad y seguridad de la información.

Objetivo General:

Desarrollar un software como herramienta para la recolección, organización y almacenamiento


de la información recolectada con la ayuda de los departamentos, ciudades, lugares, eventos,
historia y ofertas de todas las clases, que nos permita tener una mejor gestión ofreciendo la
mejor experiencia placentera a turistas que visitan nuestro país.

Objetivos Específicos
 Organizar la información correspondiente por departamento, ciudades, lugares,
eventos, historia y ofertar de toda clase en diferentes módulos que permitan el control
de la información.
 Crear dentro de la base de datos diferentes módulos ofreciendo una experiencia única
al turista.
 Diseñar una aplicación con una base de datos que permita el almacenamiento de la
información en tiempo real.

La especificación detallada de los requisitos del software: Funcionales, No funcionales,


plantilla IEEE830

Titulo del Documento Referencia


Standard IEEE 830 IEEE

REQUISITOS FUNCIONALES
Numero del requisito: REQ 1
Nombre de requisito: Ubicación por GPS
Características: Los usuarios, (turistas) debe de tener encendido el GPS de
sus dispositivos
Descripción del El sistema debe ser capaz de acceder al GPS de los
requisito: dispositivos de los usuarios, para brindarle la ubicación y los
sitios de interés mas cercanos que puede visitar.
Prioridad del requisito: Alta

Numero del requisito: REQ 2


Nombre de requisito: Ofertas de los negocios.
Características: Los usuarios, pueden visualizar las diferentes ofertas que
prestan los negocios.
Descripción del El sistema debe ser capaz de mostrar las ofertas de productos
requisito: u hospedajes de los diferentes negocios que se encuentren
cerca de la ubicación del usuario.
Prioridad del requisito: Alta

Numero del requisito: REQ 3


Nombre de requisito: Compras y reservas en línea.
Características: Los usuarios pueden realizar compras y reservas a través de
la aplicación.
Descripción del Los usuarios (turistas), pueden realizar compras de los
requisito: productos que se encuentren en descuento, de los diferentes
negocios que se encuentren cerca, adicional, también pueden
realizar reservas en hospedajes que tengan ofertas, todo esto
por medio de la aplicación.
Prioridad del requisito: Alta

Numero del requisito: REQ 4


Nombre de requisito: Modulo de reportes.
Características: El aplicativo debe contar con un modulo de reportes, para los
usuarios de negocios u hospedajes.
Descripción del El aplicativo debe tener un modulo que le permita a los
requisito: usuarios de negocios y hospedajes poder generar reportes
sobre la ventas y reservas que se realizan en línea por medio
del aplicativo.
Prioridad del requisito: Alta

REQUISITOS NO FUNCIONALES
Numero del requisito: REQN 1
Nombre de requisito: Descarga fácil de la aplicación
Características: La descarga de la aplicación debe ser de forma sencilla.
Descripción del La aplicación debe permitir su fácil descarga para los
requisito: usuarios, de las diferentes tiendas de los diferentes tipos de
dispositivos.
Prioridad del requisito: Alta

Numero del requisito: REQN 2


Nombre de requisito: Suscripción para la aplicación
Características: Los usuarios se deben suscribir.
Descripción del Los usuarios deben de suscribirse a la aplicación, para poder
requisito: utilizar todas las funcionalidades de esta misma.
Prioridad del requisito: Alta

Numero del requisito: REQN 3


Nombre de requisito: Interfaz de la aplicación.
Características: La aplicación debe contar con una interfaz de usuario
sencilla, para el fácil manejo de los usuarios.
Descripción del La aplicación debe tener una interfaz que tenga un uso
requisito: intuitivo y sencillo.
Prioridad del requisito: Alta

Numero del requisito: REQN 4


Nombre de requisito: Ayuda en la aplicación
Características: La aplicación debe contar con un modulo de ayuda a el
usuario, para facilitarle el uso de la aplicación a los usuarios.
Descripción del La aplicación estará complementada con un modulo de
requisito: ayuda, en caso de que algún usuario se le dificulte el manejo
de la aplicación, y con este módulo se le facilite mas su
manejo.
Prioridad del requisito: Alta

Numero del requisito: REQN 5


Nombre de requisito: Seguridad de la información
Características: El sistema debe garantizar la seguridad de la información de
los usuarios.
Descripción del El sistema debe de garantizarle a todos los usuarios la
requisito: seguridad de la información que se procesa mediante la
aplicación.
Prioridad del requisito: Alta
Gestión del Tiempo
Cuánto durará la ejecución de todo el proyecto:
La empresa Moreno & Asociados, para la ejecución, cumplimiento e implementación de este

proyecto a destinado un tiempo máximo de duración de 3 meses. Tiempo en el cual se espera que

todo el proyecto sea ejecutado en su totalidad y pueda brindar una solución de raíz sobre el

problema que se esta presentando.

Diagrama de Gantt:

Actividad Duración Inicio Fin


Toma de requisitos 2 semanas 1 – mayo - 2020 15 – mayo – 2020

Definición de 2 – mayo – 2020 06 – mayo - 2020


objetivos y metas
Levantamiento de 06 – mayo – 2020 10 – mayo - 2020
requisitos de la
aplicación
Realizar el diagrama 10 – mayo - 2020 15 – mayo - 2020
de procesos
Diseño 3 semanas 16 – mayo – 2020 05 – junio - 2020
Diseño Inicial 16 – mayo - 2020 19 – mayo - 2020
Diseño técnico 20– mayo - 2020 26 – mayo - 2020
Diseño final 27 - mayo - 2020 05– junio - 2020

Desarrollo 2 semanas 06- junio – 2020 20 – junio – 2020

Selección de entornos 06 – junio – 2020 10 – junio - 2020


de desarrollo
Creación de prototipos 10 – junio – 2020 18 – junio - 2020

Creación de manuales 18 – junio - 2020 20 – junio - 2020

Pruebas 2 semanas 21 junio - 2020 05 – julio 2020

Manuales de la 21 – junio – 2020 23 – junio - 2020


aplicación
Pruebas generales 24 – junio – 2020 28 – junio - 2020
Pruebas de usuario 29 – junio – 2020 02 – julio - 2020
Certificación técnica 03 – julio - 2020 05 – julio - 2020
Implementación y 2 semanas 06 - julio - 2020 20 – julio - 2020
Entrega
Reporte de ejecución 06 – julio - 2020 10 – julio - 2020
Acta de instalación 11 – julio - 2020 14 – julio - 2020
Formación al 15 – julio - 2020 17 – julio - 2020
personal
Acta de entrega 18 – julio - 2020 20 – julio - 2020
Entrega del código 18 – julio - 2020 20 – julio - 2020
fuente

Gestión de Costos
Los valores se utilizan en $Miles de pesos.
Rubro Justificación Valor Cantidad Valor Total
Unitario
Talento Capacidad de la persona $3.500.000 2 $7.000.000
humano que comprende y entiende
de una forma adecuada e
inteligente, las capacidades
que una persona necesita
para desempeñarse en
determinado puesto de
trabajo, cumpliendo con las
aptitudes y conocimientos
necesarios, adicionalmente
conoce el valor que se le
debe de pagar a estos
trabajadores por sus
servicios.
Equipos 3 equipos HP Notebook 15- $2.260.000
ay011nr 3 $6.780.000

Software Licencia para los entornos


de desarrollo y todos los
softwares necesarios, para
$3.430.000 1 $3.430.000
el desarrollo del aplicativo.
(Una licencia sirve para
varios usuarios).
Infraestructura Grupo de medios técnicos,
donde se encuentran los
servicios e instalaciones
necesarias para el desarrollo
del software y para el $1.500.000 1 $1.500.000
correcto cumplimiento del
proyecto. Incluimos el
alquiler de las oficinas con
sus respectivos muebles.
Administrativo Personas encargadas de las
s tareas administrativas y de
oficina, y de acuerdo a los
procedimientos de Moreno $1.500.000 2 $3.000.000
& Asociados S.A.S, se
incluye salario y
prestaciones legales.
Capacitaciones Cursos o eventos donde los
y eventos empleados del proyecto
puedan adquirir mayor
conocimiento sobre nuevas
$250.000 3 por mes $2.250.000
tecnologías, que permitan
tener un desarrollo del
proyecto mas amigables en
todo sentido.
Materiales, Elementos necesarios de la $1.200.000 1 $1.200.000
Insumos y organización para el diseño
Documentación del software, tales como
insumos que son abordados
por los ingenieros para la
creación del aplicativo.
Protección de Requerimientos de
conocimientos y divulgación exigencia e
divulgación información relacionada
con los conocimientos - - -
tradicionales utilizados en
solicitudes de alguna
patente.
Servicios
tecnológicos
Gastos de viaje Son los gastos de
desplazamiento de
cualquier empleado del
$500.000 1 $500.000
proyecto, para cumplir con
una necesidad del cliente o
solicitante.
Seguimiento Se encarga re alizar los
(apoyo a la seguimientos y de llevar un
supervisión y/o control para lograr que los
interventoría tiempos de las actividades $2.000.000 1 $2.000.000
cuando se esté del proyecto se cumplan.
ejecutando el
proyecto).
Total $27.660.000

Gestión de Riegos
Tabla de riesgos:
El objetivo de esta gestión es aumentar la probabilidad e impacto de los eventos positivos al
proyecto y disminuir la probabilidad e impacto de los eventos adversos, luego de generar un
análisis profundo, logramos identificar los siguientes riesgos, plasmados a continuación:

Tabla de prioridades (Matriz de Eisenhower)


Tabla porcentaje de ocurrencias
Baja De 0% A 15%
Media De 15% A 30%
Alta De 30% A 55%

DESCRIPCIÓN % DE PRIORIDAD ACCIONES DE


DEL RIESGO OCURRENCIA CONTINGENCIA
COSTE Los costos del BAJO IMPORTANTE No se conoce los
proyecto excedan Y NO costes con certeza
el presupuesto URGENTE hasta que termine el
planeado. proyecto, si sucede
ejecutamos proceso
de reducción de
costes
TIEMPO El proyecto no ALTO IMPORTANTE Verificación constante
finalice en el Y URGENTE del diagrama de
tiempo planeado. grantt, aumento del
trabajo individual de
los integrantes del
grupo de trabajo
ALCANCE Aceptación del MEDIO IMPORTANTE Refinamiento del
producto Y URGENTE análisis y
cumplimiento de
requisitos
CALIDAD El proyecto no BAJO IMPORTANTE Refinar o
cumpla con los Y URGENTE potencializar la
objetivos Gestión del Alcance
definidos. y la Gestión de
calidad

Causas y Efectos

Diagrama Espina de pescado


Conclusiones
Referencias

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