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INDICE
Microsoft Windows 7
1. Estructura del Computador ........................................................................................................1
2. Sistema Operativo Windows 7 .................................................................................................11
3. Explorador de Windows ...........................................................................................................30
4. Aplicaciones Accesorias ..........................................................................................................44
5. Configuraciones Básicas..........................................................................................................50
6. Instalación de Software............................................................................................................73
7. Herramientas del Sistema Operativo .......................................................................................80
Microsoft Word 2010
8. Introducción a MS Word 2010..................................................................................................88
9. Edición de un Documento ......................................................................................................100
10. Revisión de un Documento ....................................................................................................109
11. Plantillas e Hipervínculos .......................................................................................................119
12. Formato de Caracter ..............................................................................................................128
13. Formato de Párrafo ................................................................................................................134
14. Diseño de un Párrafo I ...........................................................................................................141
15. Diseño de un Párrafo II ..........................................................................................................147
16. Diseño de un Documento I.....................................................................................................154
17. Diseño de un Documento II....................................................................................................159
18. Estilos I...................................................................................................................................167
19. Estilos II..................................................................................................................................171
20. Tablas I...................................................................................................................................177
21. Tablas II..................................................................................................................................186
22. Gráficos y Cuadros de Texto .................................................................................................194
23. WordArt y Dibujos ..................................................................................................................200
24. Combinar Correspondencia ...................................................................................................205
Microsoft Excel 2010
25. Introducción a MS Excel 2010 (I) ...........................................................................................209
26. Introducción a MS Excel 2010 (II) ..........................................................................................222
27. Formato de Libros ..................................................................................................................230
28. Formato de Libros II ...............................................................................................................246
29. Construcción de Fórmulas .....................................................................................................259
30. Fórmulas y Funciones I..........................................................................................................267
31. Fórmulas y Funciones II.........................................................................................................276
32. Fórmulas y Funciones III........................................................................................................286
33. Impresión................................................................................................................................294
34. Creación y Edición de Gráficos..............................................................................................306
35. Opciones Avanzadas I ...........................................................................................................317
36. Opciones Avanzadas II ..........................................................................................................325
Microsoft PowerPoint 2010
37. Introducción a MS PowerPoint 2010......................................................................................332
38. Manejo de Presentaciones.....................................................................................................338
39. Presentaciones con Gráficos .................................................................................................342
40. Inserción de Imágenes y de Objetos .....................................................................................349
41. Diseño de la Presentación .....................................................................................................357
42. Efectos de Animación ............................................................................................................362
43. Transición de Diapositivas .....................................................................................................369
44. Presentación con Diapositivas ...............................................................................................372
45. Presentaciones Interactivas ...................................................................................................377
46. Patrones de Diapositivas .......................................................................................................382
Internet
47. Introducción a Internet ...........................................................................................................387
48. Redes Informáticas ................................................................................................................395
49. Correo Electrónico .................................................................................................................403
50. Google....................................................................................................................................410
51. Amenazas en Internet ............................................................................................................416
1
ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR
1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
Los sistemas informáticos tienen una gran aceptación en el desarrollo económico por la
gran cantidad de recursos que son capaces de ahorrar a partir de su utilización,
inicialmente el procesamiento de información más veloz garantizaba ahorros en la
utilización de mano de obra, hoy en día la disposición de software especializado provee
recursos de procesamiento de información que no solo ahorran tiempo si no que generan
un valor añadido, que se representa por el conocimiento generado y las características
especiales agregadas a la información.
a. EL SOFTWARE
El software está conformado por un conjunto de programas o aplicaciones, estos
programas de computadoras, están escritos en algún lenguaje de computadora y serán
los encargados de realizar, conducir, controlar y ejecutar las tareas que realizará la
computadora. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina)
realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias
categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de
software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos
del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas
tareas para las que se utilizan las computadoras
• SISTEMA OPERATIVO
Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione.
Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad
computacional y facilitan la comunicación con el usuario.
Algunos sistemas operativos conocidos son los basados en modo texto (OS/2
de IBM, MS DOS de Microsoft) y los basados en ambiente gráfico (MS Windows
con todas sus versiones), pero además existen otros basados en otras
tecnologías como Linux. El sistema operativo entonces sirve como plataforma
al software de aplicación, a los lenguajes de programación, y a otros de diversa
índole.
• SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, éstos se
encargan de manipular la información que el usuario necesita procesar, son
programas que desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al
usuario realizar su trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y precisión. Entre el
software de aplicación se tienen varios grupos, como son: procesadores de
texto, hoja electrónica, graficadores, bases de datos, agendas, programas de
contabilidad, aplicaciones matemáticas, entre otros, algunos ejemplos son:
Word, Excel, Access, Photoshop, Corel Draw, Macromedia, etc.
• DATOS
Esta categoría está conformada por toda la información que el usuario
introduce y procesa en el sistema, por ejemplo la información
almacenada en las bases de datos, los textos y gráficos.
c. EL HARDWARE
• HARDWARE DE ENTRADA
El hardware de entrada consta de dispositivos externos (esto es, componentes
situados fuera de la CPU de la computadora) que proporcionan información e
instrucciones. Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que
se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar
información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando
el lápiz contra la superficie de la pantalla. Un mouse, o ratón, es un dispositivo
• HARDWARE DE SALIDA
Consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la
computadora al usuario informático.
La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información
visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor
• MEMORIA EXTERNA
También se la conoce como memoria auxiliar, ésta es la encargada de brindar
seguridad a la información almacenada, por cuanto guarda los datos de
manera permanente e independiente de que el computador esté en
funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solamente mantiene
la información mientras el equipo esté encendido. Los dispositivos de
almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos pueden ser
flexibles (diskettes), duros u ópticos (CD‐ROM).
Para utilizar la herramienta Información del sistema, siga los siguientes pasos:
• Haga clic en el botón Inicio
Con esta utilidad no solamente podemos ver claramente cuáles son los componentes
que instalamos en la computadora, sino que adicionalmente podemos observar cuales
son los recursos de memoria y la configuración que éstos están usando dentro del
Decir que Windows tiene una interfaz gráfica significa que cuenta con una
presentación agradable para el usuario donde cada elemento de información es
representado con un símbolo gráfico (icono) que facilita el manejo, el uso del mouse es
a. GESTOR DE RECURSOS
Como gestor de recursos, el Sistema Operativo administra:
• La CPU
• Los dispositivos de entrada y salida
• La memoria
• Las colas de procesos
b. INTERFAZ DE USUARIO
Un sistema operativo como interfaz es una capa compleja entre el hardware y el
usuario, concebible también como una máquina virtual, que facilita al usuario o al
programador las herramientas e interfaces adecuadas para realizar sus tareas
a. ADMINISTRACIÓN DE TAREAS
• Monotarea: Si solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos
del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un
proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización o interrupción.
• Multitarea: Si es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo
de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria,
periféricos) de forma alternativa a los procesos que los solicitan, de
manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma
concurrente.
b. ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS
• Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo
tiempo.
• Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus
programas, accediendo a la vez a los recursos del ordenador.
Normalmente estos SS.OO. utilizan métodos de protección de datos, de
manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro
usuario.
c. MANEJO DE RECURSOS
• Centralizado: Si permite utilizar los recursos de un solo ordenador.
• Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos,
etc) de más de un ordenador al mismo tiempo.
Barra de Tareas
Hacer clic en Mostrar Escritorio para que se quede así, con todas las
ventanas ocultas. Para volver a mostrarlas debemos volver a hacer clic
sobre la misma zona.
Pulsamos con el botón derecho del mouse sobre el botón Inicio, y elegimos
Propiedades, para después abrir la pestaña Barra de tareas, ahí vamos
seleccionando las opciones que más nos agraden.
En la nueva ventana que nos aparece, abrimos la pestaña Barra de Tareas, ahí
vamos seleccionando las opciones que más nos agraden.
• ICONOS
Son los gráficos pequeños con nombres asociados que representan a algunos
objetos del Windows, y que se encuentran ubicados en el área más grande del
escritorio.
• ACCESO DIRECTO
Es un icono especial que actúa como referencia a un icono de objeto. Un
objeto sólo puede tener asociado un icono, pero puede tener asociados varios
accesos directos. La principal diferencia visual entre un icono y su acceso
directo es una pequeña flecha que aparece en la esquina inferior izquierda del
acceso directo. El acceso directo sirve para acceder de forma rápida y cómoda
a un objeto determinado. Al borrar el acceso directo no se borra el programa,
documento, carpeta etc. al que se accedía.
• Elija como organizar iconos. Puede elegir organizarlos por nombre, tamaño,
tipo o fecha de modificación.
• Puede también activar la opción de Organización automática que se encarga
de alinear los iconos unos debajo de otros:
Haciendo una vez clic sobre la hora de la barra de tareas puede consultar las
propiedades del reloj:
Para modificar las propiedades del reloj, haga clic en la opción Cambiar la
configuración de fecha y hora y presionar el botón Cambiar fecha y hora, se
5. VENTANAS
Una ventana es un área rectangular en la pantalla donde se muestra o se accede a
información, siendo la forma de establecer comunicación entre el usuario y el
ordenador. Cada aplicación en Windows se abre sobre una ventana diferente.
Las ventanas son objetos gráficos en Windows 7 y sus posteriores versiones tienen la
misión de contener archivos, aplicaciones, carpetas, etc. todo se ejecuta dentro de una
ventana, es de aquí que viene el nombre de Windows. Las ventanas actúan como
contenedores y su naturaleza depende del contenido de las mismas, dentro de una
venta se puede hacer uso de los menús contextuales, la ventaja de estos es que
responde a la naturaleza del elemento seleccionado con el mouse.
Una ventana está compuesta por muchas partes, cada una cumple una función
especial en la operatividad de la misma, en esta versión de Windows,
normalmente en ventanas del sistema se incluyen paneles laterales que tienen
enlaces o Accesos directos a ciertos recursos del sistema, este tipo de recurso
depende del contexto de lo que se muestre en la ventana. Todo se muestra
dentro de una ventana en Windows.
• BORDES
Son las líneas que se encuentran alrededor de la ventana, si este elemento
se encuentra activo entonces se puede modificar el tamaño de la ventana.
• BARRA DE DIRECCIONES
Esta barra nos indica dónde estamos situados y qué otras carpetas están
en el mismo nivel jerárquico.
• BARRA DE HERRAMIENTAS
Esta barra contiene botones para las operaciones más utilizadas, de esta
forma nos agiliza el trabajo ya que tenemos a mano lo más necesario.
• CUADRO DE BÚSQUEDA
Este cuadro inicia la búsqueda de forma automática al escribir la primera
letra, sin necesidad de pulsar en ningún botón. Busca en la carpeta en que
estamos situados y en todas sus subcarpetas, si es que las tiene.
• BARRAS DE DESPLAZAMIENTO
Pueden haber dos: Horizontal y Vertical, sirven para podernos desplazar
por la ventana, cuando su contenido no se puede apreciar completamente.
• LISTAS DE ARCHIVOS
En esta zona aparece la lista de los archivos contenidos en la carpeta en
que estamos situados, es decir, la carpeta de la Barra de direcciones.
• PANEL DE DETALLES
Muestra información adicional sobre los elementos que tenemos
seleccionados. Si no tenemos nada seleccionado en la carpeta o unidad en
que estemos situados, nos dirá el número de elementos que contiene. Si
en cambio, seleccionamos un archivo mostrará información acerca del
documento.
NOTA: En Windows 7 la barra de menús no se muestra por defecto,
podemos mostrarla de dos formas distintas:
o Mediante el teclado, hay que pulsar la tecla ALT.
o Mediante el menú Organizar en la barra de herramientas podemos
seleccionar la barra de menús para que se active y se muestre de
forma permanente. Tendríamos que hacer clic sobre Organizar,
situar el cursor sobre Diseño y hacer clic en la opción Barra de
menús.
b. ORGANIZAR VENTANAS
Cuando tenga más de una ventana abierta y no minimizadas, para tener acceso
a las opciones de organización de ventanas, haga clic derecho en un área libre
de la barra de tareas, Obtendrá el menú contextual que se muestra en el
gráfico.
Objeto es todo aquello que el Windows puede manipular, estos objetos pueden ser
físicos como el disco duro, monitor, impresora, mouse, etc. o lógicos como los
archivos, carpetas, programas, etc.
• ARRASTRAR OBJETOS
Arrastrar significa mover. Esta operación se lleva a cabo colocando el
puntero del mouse sobre un icono, hacer clic y sin soltar el botón,
comenzar a mover el mouse. El objeto se comenzará a mover, cuando se
tenga elegido el lugar deseado de destino, se suelta el botón y el objeto
quedará en el lugar seleccionado.
• SELECCIÓN DE OBJETOS
La selección de un solo objeto se realiza haciendo clic sobre el objeto
deseado. Este objeto cambia de color con respecto a los demás iconos.
• ABRIR
Abrir un objeto significa comenzar a trabajar con él. Esta operación se
puede hacer de dos maneras:
o Desde el escritorio: Si el objeto se encuentra en el escritorio,
entonces se hace doble clic sobre él y automáticamente se
ingresará al objeto.
o Desde el menú Inicio: Se busca dicho objeto en el grupo de
programas del menú Inicio: Menú Inicio / Todos los programas. En
este caso sólo se hace un clic.
1. ¿Qué es el Windows?
2. ¿Cuáles son las funciones básicas del sistema operativo?
3. ¿Qué es el escritorio y cuáles son sus partes?
4. ¿Qué es una ventana y cuáles son sus partes?
5. ¿Cuáles son las diferentes formas de organizar las ventanas?
6. ¿Cuántas y cuáles son las formas de seleccionar objetos en forma contigua?
7. ¿Cuáles son los pasos para poder seleccionar objetos en forma indistinta?
1. ARCHIVOS Y CARPETAS
a. ARCHIVO
Es un espacio en el disco que ocupa un trabajo cuando es guardado asignándole un
nombre en un medio de almacenamiento, ocupando un espacio y bajo un formato
determinado por el programa que lo creó.
b. CARPETA
Es un lugar donde se guardan los trabajos creados, vale decir los archivos. En una
unidad de almacenamiento podemos crear compartimientos en los cuales podemos
guardar trabajos con la finalidad de establecer un orden, para evitar que nuestros
trabajos estén mezclados y tengamos dificultades a la hora de recuperarlos, creamos
las carpetas. No existe un número máximo de carpetas que se puedan crear en una
unidad de almacenamiento, podríamos decir que el límite está determinado por el
espacio en disco.
2. EXPLORADOR DE WINDOWS
El Explorador de Windows es una aplicación que se utiliza para ver lo que hay dentro de la
computadora. También nos permite mover, copiar, renombrar o eliminar los archivos y
carpetas de las unidades de la computadora. (Disco duro, CD‐ROM, USB, etc).
Accedemos al explorador a través del Menú Inicio / Programas / Accesorios / Explorador
de Windows. Otra forma de ingresar es haciendo clic derecho sobre el botón inicio y
eligiendo la opción Abrir el Explorador de Windows. También puede utilizar la combinación
de teclas + E.
La parte superior del árbol de carpetas muestra los sitios favoritos, los cuales se reducen a
tres categorías por defecto: escritorio, descargas y lugares recientes. A esta sección se
pueden agregar ubicaciones adicionales por medio del arrastre de carpetas, para tener un
fácil acceso a ellas.
• COPIAR Y MOVER
Es necesario tener en cuenta que cuando se quiere realizar un proceso de copiar o
mover siempre hay un origen y un destino. Origen viene a ser el objeto a copiar (o
mover), destino es el lugar a donde irá la copia (carpeta o dispositivo).
Tenemos varias formas de copiar archivos desde el Explorador:
o Con el botón derecho del Mouse abrir el menú contextual del archivo a
copiar y seleccionar Copiar, luego abrir el menú contextual de la carpeta
destino y seleccionar Pegar.
o Otra forma sería seleccionar Copiar y Pegar de la barra de herramientas.
o Otra forma sería seleccionar Copiar y Pegar con la ayuda del teclado.
Muchos comandos de los menús tienen al lado las teclas que ejecutan la
misma orden. Ejemplo: CTRL+Z es Deshacer, CTRL+C es Copiar, CTRL+V es
pegar, etc. Puede ver cuáles son observando los menús de cada programa.
o Nota: Si quiere mover los archivos, tiene que Cortar (CTRL+X) en vez de
Copiar.
Otra forma es seleccionar y arrastrar los archivos seleccionados con el mouse
hasta la carpeta destino. Cuando arrastra, puede copiar un archivo o moverlo de
un lugar a otro. (También se puede hacer con más de uno). Veamos cómo
funciona:
Para Procedimiento
Copiar un archivo en igual unidad Clic + CTRL + arrastrar.
Copiar un archivo en distinta unidad Clic + arrastrar.
Mover un archivo en igual unidad Clic + arrastrar.
Mover un archivo en distinta unidad Clic + SHIFT + arrastrar.
o Una vez elegidos los criterios de búsqueda debe hacer clic en la Lupa para
realizar la búsqueda.
o Se obtiene la ventana con los Resultados de búsqueda.
b. OPCIONES DE CARPETA
Se visualiza la Ventana Opciones de carpeta que cuenta con tres pestañas: General,
Ver y Buscar
• PANEL DE NAVEGACIÓN
Esta sección se encuentra dentro de la pestaña General y permite mostrar la
estructura de árbol dentro de una carpeta, en el explorador de Windows.
• VISTAS DE CARPETA
Esta sección se encuentra dentro de la pestaña Ver y permite modificar las
opciones de visualización de carpetas y archivos en la sección Configuración
Avanzada. Por ejemplo para mostrar archivos y carpetas ocultas seleccione la
opción Mostrar archivos, carpetas y unidades ocultos.
• BUSCAR
Dentro de la pestaña buscar se encuentra la sección que nos permite establecer
los criterios de indexación que se utilizaran para buscar Archivos y Carpetas.
Windows cuenta con una serie de herramientas para facilitarnos ciertas tareas.
Para acceder debe seleccionar el botón Inicio, ubíquese en Programas y luego en
Accesorios.
Los accesorios más utilizados son:
a. BLOC DE NOTAS
Bloc de notas es un editor de texto básico que puede utilizar para crear documentos
sencillos. El uso más común de Bloc de notas consiste en presentar o modificar
archivos de texto (.txt).
Se utiliza para escribir textos simples, fue creado para servir de apoyo y crear
documentos. No posee la potencia del Word pero brinda mucha facilidad de uso, esta
herramienta tiene muchas limitaciones.
c. PAINT
Es un sencillo graficador que presenta muchas herramientas útiles y se caracteriza por
la gran sencillez en el uso, nos permite crear imágenes de manera sencilla, podemos
hacer uso de las formas geométricas, colores de relleno, diferentes tipos de trazo y una
gran gama de colores.
Colores.
Acercar, alejar.
1. EL PANEL DE CONTROL
b. CONFIGURACIÓN DE PANTALLA
Permite personalizar la apariencia del escritorio, tal como el fondo, protector de
pantalla, colores y resolución de pantalla.
Para modificar la configuración de pantalla, siga los siguientes pasos:
• Haga clic en el icono Pantalla de la sección Apariencia del Panel de Control.
Visualizará la pantalla Facilitar la lectura de los Elementos en Pantalla.
• PERSONALIZACIÓN
Hacer clic en la opción Personalización de la ventana Facilitar la lectura de los
Elementos en Pantalla, visualizará la siguiente Pantalla:
• FONDO DE ESCRITORIO
En la parte inferior de la ventana Personalización vemos el botón Fondo de
escritorio.
Si pulsamos sobre él se abrirá una ventana como la siguiente:
Rellenar. Esta vista resulta útil si la imagen es más grande que nuestra pantalla,
se mostrará con su tamaño original de forma que parte de la imagen no se
verá. Si la imagen es más pequeña, se expandirá para ocupar toda la superficie
del escritorio.
Ajustar. Se mostrará la imagen con su tamaño original, rellenando con un color
sólido la zona que no sea capaz de cubrir.
Expandir. La imagen se ajustará al tamaño del Escritorio, haciéndose más
grande, o pequeña, según el caso.
Mosaico. Coloca la imagen en la esquina superior izquierda, y si queda espacio,
va repitiendo la imagen.
Centro. La imagen se centrará en el Escritorio. Si es de un tamaño menor, se
mostrará un marco alrededor y si es mayor, sólo se mostrará la parte central
de la imagen
o PROTECTOR DE PANTALLA
o Hacer clic en la opción Protector de Pantalla de la Ventana Personalización.
• BOTONES
Para configurar los botones, velocidad de doble clic, siga los siguientes pasos:
o Haga clic en la ficha Botones
o Si desea que el botón derecho del mouse realice las funciones de selección
y arrastre, active la casilla de verificación Intercambiar botones primario y
secundario en el sector Configuración de botones para invertir las
funciones del botón derecho y el izquierdo.
o Modifique la velocidad del doble clic desplazando el control deslizante
hacia la izquierda para hacer que el doble clic no sea tan rápido y a la
derecha para lo contrario. Para probar la velocidad, haga doble clic sobre
la carpeta de la derecha.
o Si quiere que para arrastrar un objeto no necesite mantener pulsado el
botón del ratón, active la casilla de verificación Activar bloqueo de clic.
• OPCIONES DE PUNTERO
Para modificar la velocidad del movimiento, ajuste y visibilidad. Siga los siguientes
pasos:
o Haga clic en la ficha Opciones de Puntero
• HARDWARE
Para ver información relativa a la configuración del hardware del mouse, siga los
siguientes pasos:
o Haga clic en la ficha Hardware
d. CONFIGURACIÓN DE IMPRESORAS
La impresora es uno de los periféricos más utilizados, en este tema aprenderemos a
instalar una impresora y a configurarla.
o Una vez ahí veremos las cuentas de usuario existentes en el sistema, y para
crear una nueva hacemos clic en el enlace inferior que dice Crear una
nueva cuenta.
Para poder hacer uso de las funcionalidades de un programa este tiene que ser instalado
en nuestro sistema de cómputo, lo que implica que debemos tener en consideración una
serie de aspectos que hagan posible su normal funcionamiento, entre los que detallaremos
los siguientes:
• Sistema operativo: No existe solamente Windows Xp y sus variantes como Windows
Vista o Windows 7, existen productos como Linux, Macintosh, DOS y otros menos
comerciales; al instalar el software debemos estar seguros que es para nuestro
sistema operativo y la versión correcta de este, ya que los instaladores de un
programa se producen en forma específica para la plataforma en que será usado.
• Versión de microprocesador: Los microprocesadores pueden dar problemas de
operatividad por las necesidades de computo del software, es así, que un programa
puede funcionar correctamente en un Dual Core, pero puede que no lo haga en una
Pentium III, esta información la proporciona el fabricante de software.
• Configuración de equipo: Las características del hardware, en lo que se refiere a
capacidad de memoria RAM y espacio libre en Disco Duro también influyen y es el
fabricante del software el que especifica una configuración mínima de recursos.
• Dependencia de otro Software: Es común instalar programas especialmente de
juegos o tal vez querer visualizar videos en la computadora y depender de otros
programas o componentes de software conocidos como plug‐ins, al momento de
2. PROGRAMAS Y CARACTERÍSTICAS
a. DESINSTALAR UN PROGRAMA
Es la opción que se muestra por defecto. En el sector central se muestran los
programas que tenemos instalados en nuestra computadora.
Se debe hacer clic derecho en el programa que queremos desinstalar. Se mostrará el
botón Desinstalar, debe hacer clic sobre el mismo para desinstalar el programa
seleccionado.
Es un proceso sencillo en el que sólo debemos responder a algunas preguntas de
confirmación.
1. RESTAURAR SISTEMA
El propio sistema cada cierto tiempo realiza una copia del Registro, así nosotros con esta
herramienta podemos restaurar alguna de estas copias o bien generar una copia nueva del
Registro actual cuando vamos a realizar cambios importantes en la configuración del
sistema, de esta forma podremos volver al estado anterior si el sistema no funciona
correctamente.
2. DESFRAGMENTADOR DE DISCO
En la sección derecha se muestra información útil, como por ejemplo los modelos,
versiones y fabricantes de los programas y dispositivos de tu ordenador.
También hay información más específica que sólo será apreciada por usuarios
expertos, como por ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S, puertos, etc.
Esta herramienta es muy útil ya que permite liberar espacio en su disco duro quitando la
información que no se está utilizando, como por ejemplo los archivos temporales de
Windows, archivos temporales de Internet, vaciar la papelera de reciclaje.
5. MAPA DE CARACTERES