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FACULTAD: Ingeniería TEMA: Tendencias TGS – Parte 1

CARRERA: Ing. de Sistemas y Computación MATERIA: Teoría de Sistemas


NIVEL: VI FECHA: 04/11/2020
PROFESOR: Ing. Fausto Meneses DESCRIPCIÓN: Investigación - Foro

• Integrantes: David Mora, Anderson Meza, María Gómez, Luis Salvador, Leonardo Flores

Tendencias sobre la aplicación práctica de la Teoría General de Sistemas - P1

INTRODUCCIÓN A TENDENCIAS SOBRE LA APLICACIÓN PRÁCTICA DE LA TEORÍA GENERAL


DE SISTEMAS Y LA CIBERNÉTICA

La palabra cibernética en griego se refiere a mecanismos precisos de gobierno y control, con Platón y
Ampere es usada siempre en su sentido político - social, pero es utilizada por primera vez en
referencia a la ingeniería humana por Norbert Wiener. La cibernética es el estudio interdisciplinario de
la estructura de los sistemas reguladores. La cibernética está estrechamente vinculada a la teoría de
control y a la teoría de sistemas. Tanto en sus orígenes como en su evolución, en la segunda mitad del
siglo XX, la cibernética es igualmente aplicable a los sistemas físicos y sociales. Los sistemas
complejos afectan y luego se adaptan a su ambiente externo; en términos técnicos, se centra en
funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al sistema. Esta
capacidad es natural en los organismos vivos y se ha imitado en máquinas y organizaciones. Especial
atención se presta a la retroalimentación y sus conceptos derivados. La cibernética es una disciplina
íntimamente vinculada con la teoría general de sistemas, al grado en que muchos la consideran
inseparable de esta, y se ocupa del estudio de: el mando, el control, las regulaciones y el gobierno de
los sistemas. El propósito de la cibernética es desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitan
atacar los problemas de control y comunicación en general. Lo que estabiliza y coordina el
funcionamiento de los sistemas complejos como los seres vivos o las sociedades y les permite hacer
frente a las variaciones del ambiente y presentar un comportamiento más o menos complejo es el
control, que le permite al sistema seleccionar los ingresos (inputs) para obtener ciertos egresos
(outputs) predefinidos. La regulación está constituida por los mecanismos que permiten al sistema
mantener su equilibrio dinámico y alcanzar o mantener un estado. Un concepto muy importante o casi
fundamental en cibernética es el de la retroalimentación. La retroalimentación parte del principio de
que todos los elementos de una totalidad de un sistema deben comunicarse entre sí para poder
desarrollar interrelaciones coherentes. Sin comunicación no hay orden y sin orden no hay totalidad, lo
que rige tanto para los sistemas físicos como para los biológicos y los sociológicos. La
retroalimentación puede ser positiva, negativa o compensada. La retroalimentación es negativa
cuando su función consiste en contener o regular el cambio, es positiva si amplifica o multiplica el
cambio en una dirección determinada y se dice que es compensada cuando un regulador ejerce
alternadamente retroalimentaciones positivas y negativas, según las necesidades del mantenimiento
de la estabilidad del sistema regulado. (ejemplo Refrigerador, Temperatura Humana).
TENDENCIAS SOBRE LA APLICACIÓN PRÁCTICA DE LA TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS

A partir de la Teoría General de Sistemas han surgido varias tendencias que buscan su aplicación
práctica a través de las ciencias aplicadas. Muchas de las tendencias que han surgido y se han
explorado ampliamente hasta la actualidad se describen de la siguiente manera:

• Ingeniería de Sistemas: Hace referencia a la planificación, diseño, evaluación y construcción


científica de hombre – máquina. Esta nueva ciencia, desarrollada por Norbert Weiner del MIT
en su clásico libro "Cibernética", se basa en el principio de la retroalimentación (o causalidad
circular) y de homeóstasis; explica los mecanismos de comunicación y control en las máquinas
y los seres vivos que ayudan a comprender los comportamientos generados por estos
sistemas que se caracterizan por sus propósitos, motivados por la búsqueda de algún objetivo,
con capacidades de autoorganización y de autocontrol.

• Cibernética: Esta nueva ciencia, impartida y desarrollada por Norbert Weiner del MIT en su
clásico libro "Cibernética”, se basa en el principio de la retroalimentación (o causalidad
circular) y de homeóstasis. Al definir la cibernética como "la ciencia de la comunicación y el
control en el animal y en la máquina", apuntaba a las leyes de los sistemas complejos que
permanecen invariables cuando se transforma su materia.

• Investigación de Operaciones: Control científico de los sistemas existentes de hombres,


maquinas, materiales, dinero, etc.
• Análisis Factorial: Determinar las principales dimensiones de los grupos mediante la
identificación de sus elementos clave, es decir, permite medir en un gran grupo una cantidad
de atributos y determinar un número bastante más limitado de dimensiones independientes.

• Teoría de Juegos: Desarrollada por Morgenstein y, principalmente, por Von Neuman, trata de
analizar, mediante un novedoso marco de referencia matemático, la competencia que se
produce entre dos o más sistemas racionales (o por parte de un sistema) antagonista, los que
buscan maximizar sus ganancias y minimizar sus pérdidas (es decir, buscan alcanzar o "jugar"
la estrategia óptima).

• Teoría de la decisión: Busca un análisis similar al que plantea el de la Teoría de los Juegos, en
base a selecciones racionales de alternativas dentro de organizaciones o sistemas sociales.

• Matemática Relacional: Análisis clásico del cálculo y de las ecuaciones diferenciales, la


topología no es una rama del análisis, sino una especie de geometris, una geometría vertiente
del pensamiento geométrico basado en la prueba de la existencia de un determinado teorema.
CIBERNÉTICA: PRINCIPIO DE LA RETROALIMENTACIÓN Y DE HOMEOSTASIS

En la cibernética la homeostasis es el rasgo de los sistemas autorregulados que consiste en la


capacidad para mantener ciertas variables en un estado estacionario, de equilibrio dinámico o dentro
de ciertos límites, cambiando parámetros de su estructura interna.

Es una propiedad que poseen los seres vivos para mantener una condición estable interna a pesar de
los cambios que ocurran dentro de su entorno mediante el intercambio regulado de materia y energía
con el exterior que es lo que conocemos como metabolismo

Nos parece que las familias que poseen miembros esquizofrénicos conocidos son estrechamente
homeostáticas todo sistema vivo sufre cambios en todo momento, día tras día, de modo que es
concebible representar esos cambios mediante sinuosidades de una curva en un gráfico
multidimensional en el que cada variable necesaria para descripción de los estados de sistema está
representada en una dimensión del gráfico. Cuando se dice que las familias son homeostáticas
significa que las sinusoides del grafico abarcara un volumen relativamente limitado. El sistema es
homeostático cuando se aproxima a los límites de sus zonas de libertad, la dirección de su trayecto
cambiara de tal manera que las sinusoides nunca cruzaran los límites.

Cibernética con el enforque de retroalimentación

También es conocidas como feedback ya que esta significa retroalimentar, consiste en una acción del
efecto de un mecanismo sobre uno de sus factores que dentro de ciertos límites protege el efecto
contra las variaciones de sus factores, es un mecanismo de realimentación por el cual una variación
en la salida produce un efecto dentro del sistema, que refuerza el cambio. Este principio es aquel por
el cual los organismos se estabilizan, pero lo hacen por medio de retroalimentaciones complejas, estos
e puede observar en regulaciones hormonales, que están íntimamente entrelazadas, obran mediante
complejas iteración y retroacciones. Cuanto más evoluciona un ente, más rápido se vuelven
independientes del mundo exterior. Las maquinas funcionan según cadenas lineales de causa y
efecto, cuando se alteran o dañan es posible identificar la causa de su avería. Por el contrario, el
funcionamiento de los organismos sigue los modelos cíclicos de flujo de información conocidos como
la retroalimentación. Esto se puede observar ya que un componente afecta a otro y asi sucesivamente
lo que permite observar que todo cambio que se sufra dentro de un componente, lo va a sufrir todo el
sistema. Por lo mismo cuando el sistema deja de funcionar suele ser causada por múltiples factores
que pueden amplificarse por medio de unos circuitos de retroacción que son interdependientes.

Los dispositivos tanto en organismos como en las maquinas se basan en organizaciones estructurales.
En organismos adultos de las organizaciones antes mencionadas rigen las diversas formas de
homeostasis, aquí se da origen al concepto de información, la cual se define como entropía negativa,
la información es inherente a cualquier organización y estructura, dando origen a una correspondencia
entre teoría de información, la mecánica y la termodinámica de sistemas abiertos.

La retroalimentación consistiría en el mantenimiento homeostático de un estado característico o la


búsqueda de una meta, basada en cadenas causales y mecanismos que devuelven información
acerca de desviaciones con respecto al estado por mantener o su meta por alcanzar.
EJEMPLOS:

Tendencias sobre la aplicación práctica de la Teoría General de Sistemas

➢ Cibernética

RETROALIMENTACIÓN

El ejemplo más simple que se puede dar para la retroalimentación es la comunicación diaria entre dos
personas o un grupo de personas, por ejemplo, si un profesor le da ciertas instrucciones a un grupo de
estudiantes, al final de la clase el profesor pregunta: “¿me entendieron?”, entonces, puede haber algunas
respuestas como: “si”, “no”, “¿puedes repetirlo?”, etc. Entonces, el profesor tomará las acciones
necesarias para: repetir las indicaciones, no hacerlo, hacerlo, pero antes pedir que presten más atención,
etc.

HOMEOSTASIS

Un ejemplo de la homeostasis cibernética se puede citar a un calentador de agua ya que este sistema
autorregula la temperatura de dicho elemento.
CONCLUSIONES:

• Gracias a la teoría general de sistemas han surgido diversas tendencias que buscan su aplicación
a través de las ciencias aplicadas y así lograr la construcción de diferentes perspectivas.
• La Cibernética es aquella que se basa en el principio de retroalimentación son los procesos de un
sistema abierto recoge información sobre los efectos de las decisiones internas en el medio.
• Principio de homeostasis es un proceso que opera con las variaciones de las condiciones que
tenga el ambiente, su objetivo principal es la conservación de su forma a esto lo denominamos
sistemas cibernéticos.
• Dentro de la cibernética contamos con la retroalimentación negativa que se asocia con los
procesos de homeostáticos, mientras que la retroalimentación positiva se le asocia con los
fenómenos de crecimiento y diferenciación.

RECOMENDACIONES:

• Cibernética ha tenido diferentes derivaciones dentro de estas están la teoría de conocimiento y la


inteligencia artificial. Su aplicación puede ser tanto en máquinas como en seres humanos.
• La retroalimentación es un componente importante pues habilita la posibilidad de controlar el
funcionamiento de un sistema.
• En el momento que la entropía es positiva y es superior a la retroacción negativa, entonces el
sistema no se encuentra equilibrado y muere, caso contrario logra un equilibrio y mantenerse.
BIBLIOGRAFÍA

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https://www.tandfonline.com/doi/pdf/10.1174/021347403322470846#:~:text=La%20teor%C3%ADa
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https://coggle.it/diagram/XASeucH7rUOSMweV/t/tendencias-que-buscan-la-de-la-teor%C3%ADa-
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• Guille. (04 de 08 de 2013). Tendencias que buscan la aplicación práctica de la Teoría General de
Sistemas. Obtenido de Ingenieria Systems: http://www.ingenieriasystems.com/2013/04/tendencias-
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• Rio, A. R. (2015). Perspectivas Sitémicas. Obtenido de DSPACE:
http://dspace.uces.edu.ar:8180/xmlui/bitstream/handle/123456789/2801/Perspectiva_Rio.pdf?sequ
ence=1

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