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BANCO DE PREGUNTAS TEORICAS DEL PRIMER PARCIAL SISTEMAS 2

Capitulo 1: Modelo de implementacion


1. DETERMINE LOS PROPOSITOS PARA LLEVAR ADELANTE EL MODELO DE
IMPLEMENTACION Y HAGA UN RESUMEN DE LAS ETAPAS QUE SE NECESITAN PARA ESTE
PROPOSITO

El modelo de implementacion tiene el proposito de definir como se pondra en practica el


diseño logico del sistema y se consideran las siguientes etapas:

a. Desarrollar el modelo de programas( Ingenieria de Software) .- Define que procesos del


modelo esencial seran automatizados
b. Definir la plataforma de hardware y software de base.- Se refiere a que componentes
fisicos se utilizaran en el sistema y que softwares se tomaran en cuenta para una
comunicación de eficiencian confiabilidad y mantenibilidad
c. Desarrollar el diseño fisico del sistema.- Diseño fisico de entradas salidas, especificaciones
de hardware, requisitos para redes, telecomunicaciones, software, etc.

Capitulo 2: El Hardware del computador digital


1. DEFINA LA ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Y LA ARQUITECTURA DE BUSES
Se defina arquitectura como el diseño normalizado que permite la comunicación entre los
componentes mas importantes que son El procesador, la memoria y entrega de datos( el
Bus del sistema o bus de datos)
La arquitectura de buses se refiere al camino compartido entre 2 o mas dispositivos que
esta formado por varias lineas de comunicación que transmiten señales binarias. Su
funcion es la de conectar lo principales componentes del computador: CONTROL
DIRECCION Y DATOS

2. CUAL ES LA CARACTERISTICA CENTRAL DEL COMPUTADOR

EL computador es un dispositivo que permite procesar datos y almacenarlos, y esto se


realiza mediante la Tarjeta Madre que es la que da todas las caracteristicas esenciales a
una PC y consta de Microprocesador, Memoria Principal, Circuitos, Controladores y
conector de bus
3. QUE ENTIENDE POR ARQUITECTURA, CUANTAS HAY?
Se defina arquitectura como el diseño normalizado que permite la comunicación entre los
componentes mas importantes que son El procesador, la memoria y entrega de datos( el
Bus del sistema o bus de datos) y existen 5 tipos de arquitectura: ISA, MSA,EISA, PCI, AGP
4. EXPLIQUE LA JERARQUIA DE BUSES Y LAS CARACTERISTICAS QUE PROPORCIONAN CADA
UNA DE ELLAS

Jerarquia de buses es la forma y orden en la que se organizan los buses


Bus local.- Es el camino entre el procesador y memoria Cash(area de trabajo de
procesador se requiere mayor ancho de banda)
Bus del sistema.- Comunica el procesador con la memoria y los chips de coprocesamiento
matematico. Tambien requiere un buen ancho de banda
Bus de expansion.- Conecta el resto de los componentes del computador con el
procesador(Disco. Modems etc)
Interface de Bus (PCI).- Realiza la conversion para la comunicación cuando hay 2 anchos
de banda incompatibles para la comunicación, logra la compatibilidad en todo el equipo
Capitulo 3: Hardware de redes de area local, cableado estructurado,
servidores
1. CONCEPTO DE RED Y LOS TIPOS
Una LAN es una combinacion entre hardware y software bajo normas definidas que
permite a las computadoras compartir recursos que son Programas, Archivos, unidades de
disco, impresoras y se clasifican en los siguientes tipos:
LAN.- Red de area local de 10m a 1Km
MAN.- Red de area metropolitana de 10 a 100 km
WAN.- Red de area amplia de 100 a 1000 Km
Internet.- 10000 Km
2. QUE ES TOPOLOGIA QUE TIPOS EXISTE EN EL MERCADO Y CUALES SON SUS
CARACTERISTICAS ETHERNET
Topologia es la forma en la que estan conectados las computadoras para comunicarse
entre si y existen 3 tipos de topologias estandar:
Topologia lineal o de bus.-
Estandar Ethernet IEEE 802.3
Velocidad de 10 Mbit/seg
Seguridad baja (Uno falla todos fallan)
Protocolo empleado: CSMA/CD
Topologia en Estrella.-
Estandar ARCnet ANSI 878.1
Lugares de arq compleja
Grandes distancias
Velocidad pobre: 2,5 Mbps
Buena seguridad
Protocolo Tocken Pasing
Topologia en anillo.-
Estandar Tocken Ring IEEE 802.5
Velocidad media 4-6 Mbit/seg
Seguridad muy alta
Protocolo Tocken Pasing
3. QUE ELEMENTOS DEBE TENER EL CABLEADO ESTRUCTURADO
 Lugar de trabajo mediante los planos de trabajo
 Cableado horizontal
 Backbone
 Rack
 Centro de telecomunicaciones
 Administracion
4. DEFINA RACK
Es un armario de telecomunicaciones, es un tipo ropero donde se ubican los dispositivos
de interconexion de red(PP,equipos de red, Alimentacion electrica, Iluminacion interna,
Ventilacion)
5. DEFINA SERVIDORES DE RED
Dispositivo central que almacena la informacion de forma segura, tiene facilidad de uso, y
rendimiento( que no se satura la red) que genera valor agregado a la empresa
( Confiabilidad, Precio Rendimiento Facil uso)
Posee Data flow manager que tiene la mision cuyo proposito es de equilibrar las relaciones
entre procesador, memoria y dispositivos E/S cuando el equipo esta sometido a una granc
antidad de requerimientos de muchos usuarios.
6. EXPLIQUE LA ARQUITECTURA DEL SERVIDOR
Se representa por la tarjeta madre del servidor( Soportan mas de un procesador) posee un
elemento(DATAFLOW MANAGER) que logra equilibrio relaciones de intercambio de datos
de los buses(sistema,expansion y local) y eficiencia del servidor y ambiente que soportan a
mas de un usuario.
7. DEFINA LA ARQUITECTURA DEL DATA FLOW MANAGER
DFM se ocupa de organizar los requerimientos E/S y manejarlos a la velocidad y ancho de
bus disponibilidad y logra un mayor y eficiente desempeño del servidor. Data flow
manager que tiene la mision cuyo proposito es de equilibrar las relaciones entre
procesador, memoria y dispositivos E/S cuando el equipo esta sometido a una granc
antidad de requerimientos de muchos usuarios :
 Elimina Cuellos de botella
 Elimina esperas para transferencias de datos
 Maximiza rendimiento del procesador
8. QUE ES EL PCI
Realiza la conversion para la comunicación cuando hay 2 anchos de banda incompatibles
para la comunicación, logra la compatibilidad en todo el equipo
Si hay DFM hace de puente entre CPU y memoria da una relacion equilibrada en
procesador memoria y E/S

9. ARQUITECTURA MODULAR
Es la arquitectura del tipo de solucion RAID, es decir que siempre hay un controlador
RAID relacionado con el arreglo RAID.
10. SE LLAMA RAID A:
RAID es un sistema(gabinetes de discos que son inteligentes para administrarlos) para
guardar informacion en varios discos duros a la vez con el objetivo de:
o Acceso mas rapido ya que la carga se distribuye en varios discos
o Almacenar volumenes crecientes de datos

Maneja 6 niveles RAID 0-5

11. FUNCIONAMIENTO DE RAID, NIVELES MAS RELEVANTES Y SUS CARACTERISTICAS


Permite almacenar informacion en n discos evitando perdida de datos de la sig manera:
 Los discos RAID poseen circuitos integrados que detectan si el disco esta fallando,
en cuyo caso se almacena la informacion en otro disco
 Posee el Hot Spare que espera que un disco se estropee para que este entre en
funcionamiento inmediatamente
 Posee discos Hot Swap que permite conectar y desconectar discos en caliente
 Los discos dañados son reconstruidos y regenerados
EL servidor maneja 3 niveles para administrar eficientemente el almacenamiento
RAID 0: DATA STRIPING
Permite que muchos discos fisicos conformen un solo disco logico, aumenta
capacidad de almacenamiento, acceso a mas de un disco a la vez pero no existe
proteccion de datos
RAID 1: DISK MIRRORING
Se pueden formar arreglos que tienen su copia exacta en un disco espejo, hay
una gran proteccion de datos, pero tiene un gran consumo de hardware
RAID 5: MODIFIED STRIPING WITH INTERLEAVED PARITY

La copia se distribuye en el mismo arreglo, se tiene un mejor rendimiento en


velocidad y manejo de espacio pero el rendimiento en las escrituras de datos es
bajo

12. CONFIGURACION DE UN CLUSTER


Cluster son los servidores redundates para asegurar la alta disponibilidad, 2 servidores
se conecten con 1 arreglos. SI el servidor primario falla el servidor secundario toma el
control de la red

13. (A)PARA SOLUCIONAR EL PROBLEMA DE ALMACENAMIENTO MASIVO DE INFORMACION


EN SERVIDORES DE MISION CRITICA SE EMPLEA,(B) A CONTINUACION SE DESCRIBEN LOS
NIVELES QUE SOPORTA Y EL PROBLEMA ESPECIFICO QUE SOLUCIONA CADA UNO DE
ELLOS
Se utiliza la tecnologia RAID y se tiene 6 tipos
RAID 0: DATA STRIPING
Permite que muchos discos fisicos conformen un solo disco logico, aumenta
capacidad de almacenamiento, acceso a mas de un disco a la vez pero no existe
proteccion de datos
RAID 1: DISK MIRRORING
Se pueden formar arreglos que tienen su copia exacta en un disco espejo, hay una
gran proteccion de datos, pero tiene un gran consumo de hardware

RAID 2: Hamming code for erro conection

Se tiene un solo disco para la copia de informacion pero que se llena muy rapido y
solo detecta un unico error

RAID 3: STRIPING WITH DEDICATED PARITY

Copia la informacion en un arreglo en un disco paridad

RAID 4: MODIFIED STRIPING WITH DEDICATED PARITY

Usa 2 controladores para una paridad completa de grupo

RAID 5: MODIFIED STRIPING WITH INTERLEAVED PARITY (mas moderno)

La copia se distribuye en el mismo arreglo, se tiene un mejor rendimiento en


velocidad y manejo de espacio pero el rendimiento en las escrituras de datos es
bajo
14. LAS CARACTERISTICAS TECNICAS MAS IMPORTANTES QUE DEBE REUNIR UN SERVIDOR
DE RED PARA SER CONSIDERADO DE MISION CRITICA SON:

Se debe tener 2 servidores(conectados entre si) y 2 arreglos (cada server se conecta a


cada arreglo) que es de uso obligatorio donde hay 2 tipo de cluster: Simetrico y
asimetrico
Ademas se posee un UPS, que es un dispositivo que evita que caiga la red por falla de
suministro de energia.
Capitulo 4: Sistemas multiusuarios
1. LAS ARQUITECTURAS DE MULTIPROCESAMIENTO EN LAS QUE PUEDE CONFIGURAR EL
HOST DE UN SISTEMA MULTIUSUARIO Y/O CLIENTE SERVIDOR, SON:
Son 3
a. Multiprocesamiento simetrico(SMP).- Multiples procesadores comparten memoria
RAM y bus del sistema cuyo mayor problema es la memoria global porque se
satura( maximo 8 procesadores)
b. Procesamiento masivamente paralelo(MPP).- 1 memoria con 1 procesador
dispersamente acoplada
c. Procesamiento paralelo escalable(SPP).- Es un hibrido entre SMP y MPP
2. DEFINA HOST COMPONENTES Y CARACTERISTICAS
EL host o servidor en un SMU es el que realiza todas las funciones centralizadas que
requiere de procesador de alto nivel, Gran memoria RAM, discos de gran capacidad de
almacenamiento y manipulacion de archivos de gran tamaño
3. EXPLIQUE ARQUITECTURA DE MULTIPROCESADOR Y DIBUJE EL ESQUEMA
a. SMP
Multiples procesadores comparten memoria RAM y bus del sistema cuyo mayor
problema es la memoria global porque se satura( maximo 8 procesadores)

b. MPP
Distribuye la memoria RAM entre los procesadores. 1 memoria con 1 procesador
dispersamente acoplada(no comparten memoria)
c. SPP
Es un híbrido de SMP y MPP, que utiliza una memoria jerárquica de dos niveles
para alcanzar la escalabilidad. Se forma por medio de CLUSTERS.

4. DE UN SERVIDOR RISC QUE HACE QUE SU RENDIMIENTO SEA 5 A 10 VECES SUPERIOR A


UN SERVIDOR CONVENCIONAL, COMO MEJORA SU RENDIMIENTO
RISC tiene mayor velocidad que la tecnologia convencional , y mas facilidad de reduccion a
escala
5 veces.- Cuando se trata de aplicaciones que hacen uso intensivo de disco(Base de datos)
10 veces.- Cuando se trata de aplicaciones que hacen uso intensivo de CPU( aplicaciones
graficas)
5. TIPOS DE ARQUITECTURAS RISC

6. DIFERENCIAS ENTRE RISC Y CISC


los microprocesadores risc utilizan sólo un simple conjunto de instrucciones para leer y
procesar los datos. l microprocesador cisc ejecuta los comandos complejos en menos
líneas de código, estableciendo este tipo de procesador como una alternativa a los
microprocesadores risc. 
Cisc (smp) se basan en procesadores x86(intel amd) deben tener las caracteristicas de
mision critica, relativos a arquitectura,procesador memoria, almacenamiento y reduncia
pero una limitacion de 8 procesadores
RISC (MPP) TIENE SERVIDORES DE GRAN TAMAÑO, TIENE UNA UNIDAD DE CONTROL
MAS SENCILLA QUE CISC, TIENE UN JUEGO REDUCIDO DE INSTRUCCIONES ES MAS
PEQUEÑO Y MAS EFICIENTE QUE CISC
RISC TIENE UNA PERSPECTIVA DE CRECIMIENTO MUCHO MAYOR QUE CISC
7. LA TECNOLOGIA RISC SIGNIFICA; CARACTERISTICAS TECNICAS DE TECNOLOGIA RISC
La tecnologia RISC reduce al minimo el numero de instrucciones y que la unidad de
control sea mas sencilla por lo tanto el diseño fisico es mas eficiente y da los siguientes
resultados
Trabaja con arquitectura load/store
Instrucciones sencillas y formato regular
Las instrucciones se ejecutan un solo ciclo de reloj
Mayor espacio fisico
Menor consumo de potencia
Mas facil programar soluciones
Las caracteristicas tecnicas del RISC son:
Influencia de ciclos por intruccion(CPI)
Influencia de ciclos por programa(IP)
Influencia en tiempo de ciclo (T)
8. COMO ES EL FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA CON PROCESAMIENTO MASIVAMENTE
PARALELO(MPP)
Cada procesador tiene su campo de memoria(dispersamente acoplada) y se interconectan
entre si por el bus del sistema
Se tienen varios procesadores + memoria
Para acceder a informacion externa los procesadores se comunicacn entre si y
distribuyen las tareas a solucionar
Posee rendimiento escalable(+procesadores + rendimiento)
9. DESARROLLE UN RESUMEN CONCRETO DE LAS ESPECIFICACIONES TECNICAS DE LAS
ARQUITECTURAS DE MULTIPROCESADOR PROPIAS DE AMBIENTES DE MISION CRITICA
DE LOS SISTEMAS MULTIUSUARIOS
CISC
RISC
a. SMP
b. MPP
c. SPP
DE LOS TRABAJOS DE INVESTIGACION

EMPLEANDO CRITERIOS TECNICOS, HAGA UNA LISTA QUE DESCRIBA LAS SIMILITUDES Y
DIFERENCIAS ENTRE UNA RED DE AREA LOCAL. SISTEMA MULTIUSUARIO Y UN SISTEMA CLIENTE
SERVIDOR

RED DE AREA LOCAL

 Permite compartir recursos: programas archivos


 Esta constituida por una arquitectura de red para generar comunicación
 Implementa sistema de almacenamiento RAID
 La arquitectura esta constituidad por un servidor que distribuye las tareas
 Se clasifica en LAN, MAN, WAN, Internet
 Tipologia : Anillo, estrella o bus

SISTEMA MULTIUSUARIO

 Trabaja bajo protocolo TCP/IP


 Esta constituido por un multiplexor que distribuye las tareas
 Tiene modems de linea dedicada
 Compuesto por servidores HOSTs
 Compuesto por terminales tontas ASCII
 Procesamiento de informacion es centralizado

SISTEMA CLIENTE SERVIDOR

 Trabaja bajo protocolo TCP/IP


 Cuenta con un servidor
 Emplea una linea dedicada LTR
 Cuenta con un router
 Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro
programa (el servidor) que le da respuesta
 La interacción cliente-servidor es el soporte de la mayor parte de
la comunicación por redes
 La arquitectura cliente-servidor persigue el objetivo de procesar la información de
un modo distribuido
 En esta arquitectura el “cliente” suele ser las estaciones de trabajo que solicitan
varios servicios al servidor
 servidor es una máquina que actúa como depósito de datos y funciona como un
sistema gestor de base de datos
 permite conectar a varios clientes a los servicios que provee un servidor.
 El Cliente y el Servidor pueden actuar como una sola entidad y también pueden
actuar como entidades separadas, realizando actividades o tareas independientes.
 Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes requerimientos en cuanto a
recursos de cómputo como velocidad del procesador, memoria, velocidad y
capacidades del disco e input-output devices.
 Las funciones de Cliente y Servidor pueden estar en plataformas separadas, o en la
misma plataforma.

CARACTERISTICAS Y DIFERENCIAS CORE I 3-9


 Intel Core i3: Destinados a usuarios que demanden pocos requerimientos y potencia. Es la
opción más barata y la más básica, dedicada a navegar por Internet, servidor de descargas
básico, ofimática, redes sociales etc … Parten en este caso desde los 4 núcleos sin HT siendo
su máximo exponente el i3 8350K que permite overclock y tiene una frecuencia más alta,
aunque también más consumo.
 Intel Core i5: Es la gama más demandada sin duda y por ello Intel ofrece más modelos. Aquí
ya partimos de seis núcleos también sin HT con velocidades que llegan hasta los 4.3
Gigahercios en el caso de los i5 8600 y i5 8600K. Van destinados a usuarios algo más
exigentes pero que valoran el ratio precio/rendimiento por encima de todo. La mayoría de
estas CPUs pueden usarse para jugar a juegos medianamente exigentes y son relativamente
rápidas para renderizar vídeos cortos.
 Intel Core i7: Gama alta para usuarios más experimentados o necesitados de mayores
potencias. Todas las CPUs tienen HT y todas son six cores. Son CPUs especializadas para
gaming debido a sus mayores frecuencias y suficientes núcleos/hilos, al mismo tiempo son
usadas por múltiples usuarios para renders no profesionales pero que requieren potencia
para no demorar el trabajo.
 Intel Core i9: De momento no existen i9 en la plataforma de gama media. Será con la 9
generación bajo el chipset Z390 cuando Intel ponga a disposición de los usuarios el i9 9900K,
con 8 núcleos y 16 hilos a una frecuencia récord de 5 GHz. Si necesitamos escalar hasta la
gama más alta con chipset X299 encontraremos las CPUs más potentes de las que dispone
Intel para escritorio con mayor número de núcleos, concretamente a fecha de hoy
hasta 18 con su i9 7980X. En cualquier caso, la gama i9 está reservada para los entusiastas o
las personas que necesitan hasta el último núcleo y MHz, ya sea por computación, render, IA
o similares. No son por norma general objetivo de gamers ya que la mayoría de juegos TOP
solo aprovechan hasta 6 núcleos y 12 hilos.

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