Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Primerntrabajondelnproyecto 2260820916cb767
Primerntrabajondelnproyecto 2260820916cb767
Abril 2021
Tecnologías de la información
Producción de multimedia
Tendencias del Mercado multimedia 2
Introducción
A lo largo del tiempo se ha podido ver como la multimedia ha impactado en los diferentes
campos, tales como la tecnología, la educación, el mercado, y mucho más, ya que es una idea
en el medio del diseño por conducto del desarrollo de software para el manejo de imágenes. Con
estos el diseñador puede desarrollar propuestas visuales de alto impacto para una audiencia ávida
notablemente a los medios de comunicación tradicional, por esto ha abierto una gran puerta en el
mercado laboral.
emplear este termino a lo largo de los años, de igual manera podremos ver el avance que ha
alcanzado y la importancia que tiene, quienes fueron las personas que ayudaron en este concepto
importancia, con todo lo relacionado al sector productivo, las diferentes tendencias de mercado,
sector productivo
imágenes, audio y texto, las cuales se utiliza simultáneamente para lograr un resultado mucho
más asertivo. Estos sistemas tecnológicos empezaron a mediados del siglo xx como una
metodología de innovación, logrando así diferentes formas de que una información se integre,
Todo comienza En 1945 cuando Vannevar Bush propone que los computadores sean un
medio importante para ayudar a los humanos como soporte intelectual, por esto diseña una
específicamente en 1965, las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson, quien acuño el
concepto de “hipertexto” y busco una generación que superara la forma lineal de leer el papel,
textos. Así mismo en 1968, Douglas Engelbart propone un sistema donde no se procesan datos
sino ideas como textos estructurados y gráficos. En 1983 se desarrolla el proyecto intermedio,
este fue un programa hipertextual para sistemas UNIX, el cual incorporaba gráficos a color y un
computadora con altas capacidades de sonido, con esta característica y el sistema operativo junto
En 1987, comienza la era de los juegos de video, operados por monedas y software de
es así como en 1992 la tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, cuando se
integra audio, video, gráficos, animación texto al mismo tiempo, es así como en el siglo XXI la
palabra multimedia no podía faltar en ningún congreso de computación, en aquel entonces el que
hablara de multimedia, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora,
es por esto que al principio del siglo XXI, se integran medios, formatos y lenguajes de expresión
Actualmente la multimedia hace presencia en CD’s interactivos, Web 2.0 (blogs, redes
sociales, servidores para presentaciones, imágenes, libros, videos, sitios web interactivos,
Primero definiremos que son las tendencias de mercado, esta se refiere a la dirección hacia
donde se mueva el mercado, ya sea que exista una demanda mayor o por el contrario disminuya.
decisiones adecuadas.
Cualquier negocio independientemente del porte, segmento en el que actúe o canal que
Ahora bien, cuando decimos tendencias de mercado multimedia nos referimos a acercarnos a
cuales son, educativo, este es uno de los sectores mas llamativos para la producción de
multimedia, ya que hoy en día la multimedia es una herramienta muy importante para el
aprendizaje, puesto que se hace mucho más divertido y didáctico aprender con diferentes
herramientas integradas, como audio, video, imágenes y texto, además que también el desarrollo
de las redes telemáticas, o el descenso progresivo de los precios de los pc, son ventajas
Otro sector de la multimedia, es el comercial, el cual permite localizar posibles clientes en una
base de datos, o en catálogos, ya que los compradores pueden ver los productos de una
determinada empresa. Con el software, audio y vídeo pueden incluir demostraciones para que el
hoteles, teatros, centros comerciales, entre otros, además es permanente e indiscutible, y una de
Por último, tenemos el mercado multimedia publicitario, los cuales incluyen capacitaciones,
comunicación en red y catálogos, sus medios pueden ser la televisión, pancartas, internet, apps,
entre otros, y sus tipos de publicidad multimedia pueden ser, publicidad detallista, publicidad de
marca, publicidad B2B, de respuesta directa, de servicios públicos, institucionales y sin fines de
lucro.
Tendencias del Mercado multimedia 6
Esto ha dado como resultado que las sociedades, siempre diversas, encuentren puntos en
común entre sí aprovechables para una comunicación mucho más efectiva y productiva, lo
A día de hoy no se puede imaginar a una empresa de cualquier tipo que quiera mantenerse
podido llegar a mucha población, también se espera que a corto plazo se pueda seguir
Conclusión
sociedad la cual se basa en lo que ve, en su apariencia. Por lo cual tener claros los conceptos
de multimedia y como desarrollarla debidamente es una ventaja muy grande, puesto que
tendremos las herramientas para muchas cosas, ya sea: enseñar un producto, enseñar a través
ilustraciones. La multimedia nos abre muchas puertas y es algo que día a día se hará más
necesaria.
Este trabajo me ayudó mucho a comprender y a conocer mas a fondo las diferentes
Yo espero seguir aprendiendo a lo largo de todo este proceso y que en el transcurso sea
Referencias
https://sena.territorio.
https://www.blogger.com/blog/posts
Tendencias de mercado multimedia (2019). ¿Por qué es importante prestar atención a las
tendencias de mercado?
https://blog.hotmart.com/es/tendencias-de-mercado/