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Introducción. El entrenamiento en tapiz rodante se considera una intervención eficaz para mejorar la capacidad de la Universidad San Jorge; Villanueva
de Gállego, Zaragoza, España
marcha en pacientes con enfermedad de Parkinson (EP). Paralelamente, la realidad virtual se muestra como una inter- (N. Brandín-De la Cruz, N. Secorro,
vención prometedora con diversas aplicaciones en el entorno médico hospitalario. S. Calvo, P. Bellosta-López).
SPACEMEDEX; Valbonne Sophia-
Objetivo. Evaluar la viabilidad y la eficacia preliminar de la asistencia mecánica para la marcha combinada con la realidad Antipolis, Francia (Y. Benyoucef).
virtual inmersiva en pacientes con EP. Departamento de Fisiatría y
Enfermería; Universidad de Zaragoza;
Pacientes y métodos. Este estudio piloto y de viabilidad siguió un diseño pre-post. La intervención consistió en 12 sesiones Zaragoza, España (P. Herrero).
de 30 minutos, distribuidas regularmente durante cuatro semanas consecutivas. Los participantes deambularon sobre un
Correspondencia:
tapiz rodante con un sistema de descarga del peso corporal establecido aproximadamente en el 20% del peso corporal y Dr. Pablo Herrero. Departamento
equipados con un casco de realidad virtual controlado por un joystick para cada mano. Las mediciones de viabilidad y tra- de Fisiatría y Enfermería. Facultad de
Ciencias de la Salud. Universidad
tamiento se recopilaron al inicio del estudio y después de cuatro semanas de intervención. de Zaragoza. Domingo Miral, s/n.
E-50009 Zaragoza.
Resultados. De un total de 60 pacientes, se reclutó finalmente a 12 participantes. Nueve de ellos (75%) completaron el trata-
miento, con una tasa de adhesión del 97%. Dos participantes abandonaron el estudio, uno debido a náuseas asociadas con la E-mail:
realidad virtual y otro por falta de motivación. Hubo diferencias significativas asociadas con un tamaño del efecto pequeño- pherrero@unizar.es
mediano al comparar los valores pre y post para la distancia recorrida, velocidad de la marcha, equilibrio y calidad de vida. Financiación:
P.B.L. cuenta con el apoyo de la
Conclusiones. El estudio proporcionó evidencia preliminar que apoya la viabilidad de la combinación de un tapiz rodante beca FPI 2018 (CPB09/18) del
antigravitatorio y un sistema de realidad virtual inmersivo para la rehabilitación de pacientes con EP. Gobierno de Aragón y está
cofinanciado por el Programa
Palabras clave. Calidad de vida. Enfermedad de Parkinson. Entrenamiento en tapiz rodante. Fisioterapia. Marcha. Realidad Operativo FSE Aragón 2014-2020.
virtual. Aldebran proporcionó el equipo y
Cross4Health apoyó el proyecto que
condujo al desarrollo de Motigravity
(acuerdo de subvención 731391;
acuerdo de subvención n.º 2018/
A05-4).
Introducción con tasas de incidencia del 0,08-0,18 por cada 1.000
personas/año [3]. La EP es una enfermedad progre Agradecimientos:
Los trastornos neurológicos son un problema de sa siva asociada con la muerte de las células producto Asociación Aragonesa de Parkinson.
lud común que afecta a personas de diferentes eda ras de dopamina, que causa un desequilibrio entre Aceptado tras revisión externa:
des y sexos en todo el mundo. Durante las últimas los neurotransmisores debido a un aumento de la 30.10.20.
décadas, a pesar de los tratamientos innovadores y acetilcolina y el glutamato [4]. Afecta principalmen Cómo citar este artículo:
la detección temprana, tanto la prevalencia como el te al movimiento, caracterizado por temblor, rigi Brandín-De la Cruz N, Secorro N,
Calvo S, Benyoucef Y, Herrero P,
número de años de vida ajustados por discapacidad dez y bradicinesia, provocando debilidad muscular Bellosta-López P. Entrenamiento
de la población con trastornos neurológicos conti y alteración del equilibrio [5,6]. Esta enfermedad antigravitatorio e inmersivo de
realidad virtual para la
núan aumentando [1]. Todos los trastornos neuro neurológica afecta a la marcha, con un patrón fre rehabilitación de la marcha en la
lógicos que afectan al sistema nervioso central es cuentemente alterado, lo que genera dificultades en enfermedad de Parkinson: estudio
tán asociados con una disminución de la calidad de las actividades diarias. Hoy en día, el tratamiento piloto y de viabilidad. Rev Neurol
2020; 71: 447-54. doi: 10.33588/
vida, una mayor discapacidad y una pérdida del ren estándar de fisioterapia consiste en mejorar las ha rn.7112.2020352.
dimiento funcional, así como con dificultades para bilidades de equilibrio, la fuerza y la coordinación
English version available
la marcha [2]. mediante la ejecución o realización de ejercicios at www.neurologia.com
La enfermedad de Parkinson (EP) es la afecta simples [7], combinándolos con la asistencia robó
© 2020 Revista de Neurología
ción neurológica más frecuente en el anciano, junto tica para la marcha cuando sea posible [8].
con la demencia [2]. La prevalencia en los países in Este estudio utilizó un enfoque de rehabilitación
dustrializados se estima en un 0,3-1% en sujetos ma que combina la realidad virtual inmersiva con un
yores de 60 años y en un 3% en mayores de 80 años, tapiz rodante que proporciona una descarga mecá
nica del peso corporal gracias a un sistema de arne Los criterios de inclusión fueron: diagnóstico de
ses y poleas. El entrenamiento en tapiz rodante se EP por un médico neurólogo; alteración de la mar
considera una intervención eficaz para mejorar la cha, pero con capacidad para deambular de forma
resistencia [9] y los parámetros de la marcha, como independiente una distancia de al menos 10 m, una
la velocidad y la longitud de la zancada [9,10], en altura superior a 150 cm y tener más de 18 años.
pacientes con EP, sin riesgo adicional en compara Los criterios de exclusión fueron: ser ciego, tener
ción con el tratamiento de fisioterapia estándar contraindicaciones médicas para la deambulación,
[10]. Paralelamente, la realidad virtual muestra in sufrir amputaciones, antecedentes de consumo de
tervenciones prometedoras con varias aplicaciones alcohol-drogas y presentar otras enfermedades que
en el entorno médico hospitalario [11]. De hecho, impidiesen la intervención. Los criterios de aban
la rehabilitación con realidad virtual permite al in dono fueron: experimentar dolor al deambular que
dividuo trabajar en los trastornos de la locomoción, produjese cambios en el patrón de marcha, negati
la marcha y el equilibrio, entre otras alteraciones. va a continuar, o ausencia a más de dos intervencio
La realidad virtual se considera una herramienta te nes o a una evaluación.
rapéutica potencial para mejorar el equilibrio y la
capacidad de marcha [9,12,13] en pacientes con EP Procedimiento
sin efectos adversos asociados [14]. La combinación
de ambos procedimientos de tratamiento existentes El estudio se realizó en la Asociación Aragonesa de
puede proporcionar innovación en la rehabilitación Parkinson (Zaragoza, España) para pacientes con
neurológica y convertirse así en una alternativa a EP. La asociación informó a todos sus miembros de
los métodos de fisioterapia estándar para la rehabi la posibilidad de participar a través de métodos de
litación de la marcha. El tratamiento innovador re comunicación interna. Los pacientes que manifes
sultante de la unión de estímulos mecánicos, pro taron su disposición a participar en el estudio se
pioceptivos y visuales inmersivos podría tener más codificaron con un número consecutivo. Los parti
efecto en el sistema nervioso central, y así mejorar cipantes fueron evaluados consecutivamente para
la autonomía e independencia de los individuos. determinar su elegibilidad de acuerdo con una lista
Además, no existen estudios previos en pacientes aleatorizada. Los participantes que cumplieron los
con EP u otras poblaciones neurológicas adultas criterios de inclusión fueron asignados al grupo de
que hayan considerado esta combinación terapéuti intervención. Se evaluó a cada participante para to
ca. Este estudio tuvo como objetivo evaluar la viabi das las variables de la intervención al inicio del es
lidad y la eficacia preliminar de la asistencia mecá tudio (pre) y después de cuatro semanas (post), jus
nica para la marcha combinada con la realidad vir tamente tres días después del final del programa de
tual inmersiva en pacientes con EP. intervención. La intervención comenzó justo des
pués de que se completase la evaluación inicial.
Variables
Figura 2. Imágenes representativas del entorno virtual. El entorno consistió en un paisaje marciano con
rocas y edificios (a) o dunas(b).
Variables sociodemográficas y clínicas
Los datos sociodemográficos del paciente (sexo, edad,
altura, peso) y los datos clínicos (escala de estadifi a b
cación de Hoehn y Yahr modificada [22], número
de horas caminadas por día, número de caídas du
rante la última semana) se recogieron al inicio del
estudio.
Tamaño muestral
Análisis estadístico
33. Maggio MG, De Cola MC, Latella D, Maresca G, Finocchiaro C, treadmill: effects on gait of persons with multiple sclerosis.
La Rosa G, et al. What about the role of virtual reality in Disabil Rehabil 2017; 39: 1557-63.
parkinson disease’s cognitive rehabilitation? Preliminary 36. Ni M, Hazzard JB, Signorile JF, Luca C. Exercise guidelines for
findings from a randomized clinical trial. J Geriatr Psychiatry gait function in Parkinson’s disease: a systematic review and
Neurol 2018; 31: 312-8. meta-analysis. Neurorehabil Neural Repair 2018; 32: 872-86.
34. Mirelman A, Rochester L, Maidan I, Del Din S, Alcock L, 37. Garre-Olmo J. Epidemiología de la enfermedad de Alzheimer
Nieuwhof F, et al. Addition of a non-immersive virtual reality y otras demencias. Rev Neurol 2018; 66: 377-86.
component to treadmill training to reduce fall risk in older 38. Cancela JM, Nascimento CM, Varela S, Seijo-Martínez M,
adults (V-TIME): a randomised controlled trial. Lancet 2016; Lorenzo-López L, Millán-Calenti JC, et al. Influencia del
388: 1170-82. deterioro cognitivo en la congelación de la marcha en pacientes
35. Peruzzi A, Zarbo IR, Cereatti A, Della Croce U, Mirelman A. con enfermedad de Parkinson sin demencia. Rev Neurol 2018;
An innovative training program based on virtual reality and 66: 289-96.
Immersive virtual reality and antigravity treadmill training for gait rehabilitation in Parkinson’s disease:
a pilot and feasibility study
Introduction. Treadmill training is considered an effective intervention to improve gait ability in patients with Parkinson’s
disease (PD). In parallel, virtual reality shows promising intervention with several applications in the inpatient medical
setting.
Aim. To evaluate the feasibility and preliminary efficacy of mechanical gait assistance combined with immersive virtual
reality in patients with PD.
Patients and methods. This pilot and feasibility study followed a pre-post study design. The intervention consisted of 12
sessions of 30 minutes, distributed regularly over four consecutive weeks. Participants walked on a treadmill with a body-
weight support system set at approximately 20% of body weight and equipped with a virtual reality helmet controlled by a
two-handed joystick. Feasibility and intervention outcomes were collected at baseline and after four weeks of intervention.
Results. Twelve participants of 60 patients were finally enrolled. Nine of them (75%) completed the treatment intervention
with an adherence rate of 97%. Two participants left the study, one of them due to sickness associated with virtual reality
and another because of a lack of motivation. There were significant differences associated with small-medium effect sizes
when comparing the pre and post values for walk distance, walk speed, balance, and quality of life.
Conclusions. The present study provided preliminary evidence supporting the feasibility of the combination of antigravity
treadmill and immersive virtual reality system for the rehabilitation of patients with PD.
Key words. Gait. Parkinson’s disease. Physical therapy. Quality of life. Treadmill training. Virtual reality.