Elegir la gráfica de la velocidad en función del tiempo que se
corresponde a cada situación.
Gráfica a:
Gráfica b:
Gráfica c:
Situaciones:
1. Dejar caer una moneda desde la azotea de un edificio: el
movimiento comienza en el momento en el que se suelta la moneda y termina cuando ésta llega al suelo. 2. Lanzar una moneda hacia arriba en línea recta: el movimiento comienza cuando se suelta la moneda y termina cuando cae al suelo. 3. Efectuar un adelantamiento a un auto en marcha con otro auto: el movimiento comienza justo antes de realizar el adelantamiento y termina cuando, una vez rebasado el auto, se lleva la misma marcha que al inicio.
Solución
La gráfica a describe la situación 2. En el instante t=0t=0 la
velocidad no es 0 porque la moneda tiene una velocidad inicial positiva necesaria para moverse hacia arriba. La velocidad decrece hasta llegar a 0 por el efecto de la gravedad (cuando la moneda alcanza la altura máxima). En dicho instante, el efecto de la gravedad provoca que la velocidad siga decreciendo y volverse negativa, lo que se corresponde con el movimiento de la caída libre de la moneda.
La gráfica b describe la situación 3. En t=0t=0 el auto no tiene
velocidad 0 porque está en marcha. La velocidad aumenta hasta rebasar al otro auto y después, decrece para continuar con su marcha.
La gráfica c describe la situación 1. La velocidad en t=0t=0 es 0
puesto que la moneda está inicialmente en reposo. La velocidad decrece por efecto de gravedad.
Problema 3
Calcular la aceleración (en m/s2m/s2) que se aplica para que un
móvil que se desplaza en línea recta a 90.0 km/h reduzca su velocidad a 50.0 km/h en 25 segundos.