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Problema 2

Elegir la gráfica de la velocidad en función del tiempo que se


corresponde a cada situación.

Gráfica a:

Gráfica b:

Gráfica c:

Situaciones:

1. Dejar caer una moneda desde la azotea de un edificio: el


movimiento comienza en el momento en el que se suelta la
moneda y termina cuando ésta llega al suelo.
2. Lanzar una moneda hacia arriba en línea recta: el movimiento
comienza cuando se suelta la moneda y termina cuando cae
al suelo.
3. Efectuar un adelantamiento a un auto en marcha con otro
auto: el movimiento comienza justo antes de realizar el
adelantamiento y termina cuando, una vez rebasado el auto,
se lleva la misma marcha que al inicio.

Solución

La gráfica a describe la situación 2. En el instante t=0t=0 la


velocidad no es 0 porque la moneda tiene una velocidad inicial
positiva necesaria para moverse hacia arriba. La velocidad decrece
hasta llegar a 0 por el efecto de la gravedad (cuando la moneda
alcanza la altura máxima). En dicho instante, el efecto de la
gravedad provoca que la velocidad siga decreciendo y volverse
negativa, lo que se corresponde con el movimiento de la caída libre
de la moneda.

La gráfica b describe la situación 3. En t=0t=0 el auto no tiene


velocidad 0 porque está en marcha. La velocidad aumenta hasta
rebasar al otro auto y después, decrece para continuar con su
marcha.

La gráfica c describe la situación 1. La velocidad en t=0t=0 es 0


puesto que la moneda está inicialmente en reposo. La velocidad
decrece por efecto de gravedad.

Problema 3

Calcular la aceleración (en m/s2m/s2) que se aplica para que un


móvil que se desplaza en línea recta a 90.0 km/h reduzca su
velocidad a 50.0 km/h en 25 segundos.

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