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Problema 2.

(investigar esta parte)


Elegir la gráfica de la velocidad en función del tiempo que se corresponde a cada
situación.

Grafica a:

Grafica b:

Grafica c:
Situaciones:
1. Dejar caer una moneda desde la azotea de un edificio: el movimiento
comienza en el momento en el que se suelta la moneda y termina cuando
esta llega al suelo.
2. Lanzar una moneda hacia arriba en línea recta: el movimiento comienza
cuando se suelta la moneda y termina cuando cae al suelo.
3. Efectuar un adelantamiento a un auto en marcha con otro auto: el
movimiento comienza justo antes de realizar el adelantamiento y termina
cuando una vez rebasado el auto, se lleva la misma marcha que al inicio.

Solución
 La gráfica a describe la situación 2.
En el instante t=0 la velocidad no es 0 porque la moneda tiene una velocidad
inicial positiva necesaria para moverse hacia arriba. La velocidad decrece hasta
llegar a 0 por el efecto de la gravedad (cuando la moneda alcanza la altura
máxima). En dicho instante, el efecto de la gravedad provoca que la velocidad
siga decreciendo y volverse negativa, lo que se corresponde con el movimiento
de la caída libre de la moneda.

 La gráfica b describe la situación 3.


En t=0 el auto no tiene velocidad 0 porque está en marcha. La velocidad
aumenta hasta rebasar al otro auto y después, decrece para continuar con su
marcha.

 La gráfica c describe la situación 1.


La velocidad en t=0 es 0 puesto que la moneda está inicialmente en reposo. La
velocidad decrece por efecto de gravedad

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