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OPERACIONES MATEMATICAS CON FIGURAS GEOMETRICAS

1. Creamos la aplicación de Windows Form conm la que iniciaremos el juego.

2. Le cambiamos la Opción del .NET Framework a 3.5 por recomendación

3. Este será el primer Formulario que tendremos para iniciar nuestro trabajo

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4.

5. Agregaremos Un MenuStrip que es el que nos permitirá desplegar cada una de las Figuras
que después tendremos para solucionar.

6. Ingresamos como principal la palabra FIGURAS y luego en cada uno de los menús
desplegables cada una de las figuras que iremos a trabajar en el proyecto como lo son:
(TRIANGULO, RECTANGULO, CIRCULO Y CUADRADO)

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7. Agregamos Un Label que nos permita explicar al usuario que despliegue el MenuStrip para
que seleccione la Figura con la que desea trabajar.

8. En ese Label Pondremos la Frase “Seleccione la Figura” Que será una frase de Apoyo para
el menú.

9. Crearemos un Nuevo Formulario para empezar a crear cada una de las operaciones y el
diseño de cada una de ellas.

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9. Crearemos el WindowsForm con la Figura con la que Trabajaremos en el Formulario

10 . En el Formulario para Trabajar el Área del Circulo contamos con 3 Label, 2 TextBox y
Dos Botones .

11. Explicare la manera de ingresar un PictureBox para que nos haga acompañamiento a cada una
de las Operaciones con cada una de las Figuras Geometricas.

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12. hacia la Parte derecha en la opción donde dice “Image” Damos click para después seleccionar
recurso…

13. Buscaremos el Origen de nuestra imagen, en este caso el circulo, la seleccionamos y le damos
click en Abrir .

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14. la imagen se insertara dentro del recuadro pero en un tamaño superior o inferior, para lo cual
daremos click en la flecha pequeña sobre el recuadro y seleccionaremos la opción StretchImage.

15. Damos Doble click sobre el Botón Calcular Área para ingresar el Código de Programación

16. Luego damos Doble Click en el Botón MENU para dejar claro el Código de Programación de
este Botón.

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17. Crearemos el Nuevo Formulario para la Siguiente Figura que es el RECTANGULO e ingresamos
los Objetos Necesarios para el diseño como lo son : 4 Label, 3 TextBox, 2 Botones y la Imagen
Correspondiente a la Figura que estamos Trabajando en este Formulario.

18. Veremos la Programacion de l Boton CALCULAR AREA y del Boton MENU de este Formulario:

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19. Crearemos el Nuevo Formulario para la Siguiente Figura que es el RECTANGULO e ingresamos
los Objetos Necesarios para el diseño como lo son : 4 Label, 3 TextBox, 2 Botones y la Imagen
Correspondiente a la Figura que estamos Trabajando en este Formulario.

20. Veremos la Programacion de los Botones CALCULAR AREA Y MENU de este Formulario:

21. Crearemos el Nuevo Formulario para la Siguiente Figura que es el CUADRADO e ingresamos los
Objetos Necesarios para el diseño como lo son: 3 Label, 2 TextBox, 2 Botones y la Imagen
Correspondiente a la Figura que estamos Trabajando en este Formulario.

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22. Veremos la Programacion de los Botones CALCULAR AREA Y MENU de este Formulario:

23. Ahora Enlasaremos el Formulario 1 con cada una de los Formularios que tenemos en el
MenuStrip para lo cual daremos Click sobre cada Nombre de Figura que nos despliega este Menu:

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24. En Este recuadro Mostrare Como queda la Programacion de cada una de las Opciones que nos
despliega el menu, para que al darle Click en este formulario, Nos dirija directamente al formulario
correspondiente de cada una de las Figuras:

FIN

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