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Manual Cad
FACULTAD DE INGENIERIA
TECNICA COMPLEMENTARIA 1
ÍNDICE GENERAL
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................................................................................................................ 4
ENTORNO DEL PROGRAMA, INICIACIÓN DEL DIBUJO............................................................................................................................................................. 4
PROCEDIMIENTOS PARA INVOCAR COMANDOS ........................................................................................................................................................................ 6
PROCESOS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN, COMANDOS BÁSICOS .............................................................................................................................................. 6
MANEJO DE PANTALLA: ........................................................................................................................................................................................................... 6
ZOOM (VISUALIZACIÓN) ....................................................................................................................................................................................................... 6
PAN (DESPLAZAMIENTO DE VISTAS) ................................................................................................................................................................................... 7
CREACIÓN DE LOS OBJETOS BÁSICOS DEL DIBUJO……………………………………………………………………………………………………………………………………………6
LINE (LÍNEA)........................................................................................................................................................................................................................... 8
ARC (ARCO) ............................................................................................................................................................................................................................ 9
CIRCLE (CÍRCULO).................................................................................................................................................................................................................. 9
RECTANGLE (RECTÁNGULO) .............................................................................................................................................................................................. 11
POLIGON (POLÍGONO) ........................................................................................................................................................................................................ 11
COPY (COPIAR) .................................................................................................................................................................................................................... 11
ERASE (BORRAR) ................................................................................................................................................................................................................. 12
MOVE (MOVER) ................................................................................................................................................................................................................... 12
OBJECT OSNAP (REFERENCIA A OBJETOS) ........................................................................................................................................................................ 12
DIST (DISTANCIA) ................................................................................................................................................................................................................ 13
ARRAY (MATRIZ).................................................................................................................................................................................................................. 13
OFFSET (EQUIDISTANCIA)................................................................................................................................................................................................... 15
MIRROR (ESPEJO) ................................................................................................................................................................................................................ 15
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PALETAS: LAS PALETAS SON ÁREAS ORGANIZADAS EN FORMA DE BANDEJA DE LA BARRA DE ESTADO: SITUADA A LA DERECHA DE LA
FICHAS. CONSTITUYEN UN MÉTODO EFICAZ DE ORGANIZAR, BARRA DE ESTADO, ES UN MÉTODO SENCILLO DE ACCEDER A CIERTOS
COMPARTIR E INSERTAR BLOQUES Y SOMBRAS; DE VER Y MODIFICAR SERVICIOS DE INTERÉS: LA GESTIÓN DE REFERENCIAS EXTERNAS, LA
LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS QUE SE DESIGNEN; ADMINISTAR GESTIÓN DE NORMAS Y DE FIRMAS DIGITALES, E INCLUSO EL ACCESO
CONJUNTO DE PLANOS; INTERCAMBIAR INFORMACIÓN ENTRE A ACTUALIZACIONES DE SOFTWARE DE AUTODESK.
DIBUJOS Y OTROS. LAS PALETAS DE HERRAMIENTAS TAMBIÉN
PUEDEN CONTENER HERRAMIENTAS PERSONALIZADAS CREADAS POR BARRA DE DESPLAZAMIENTO: SON DOS BARRAS DEBAJO Y A LA
DESARROLLADORES INDEPENDIENTES. DERECHA DEL ÁREA GRÁFICA, CON BOTONES DESLIZANTES QUE
PERMITEN MOSTRAR PARTES DEL DIBUJO QUE NO SON VISIBLES POR
BARRA DE PRESENTACIÓN: SITUADA EN LA PARTE INFERIOR DEL ENCONTRARSE MÁS ALLÁ DE LOS BOTONES DE LA PANTALLA.
ÁREA GRÁFICA, MUESTRA LOS ENTORNOS DISPONIBLES PARA
REPRESENTAR EL DIBUJO: EL MODELO Y LAS DIFERENTES
PRESENTACIONES EN ESPACIO PAPEL.
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PROCEDIMIENTOS PARA INVOCAR COMANDOS ALL (A): SI EL DIBUJO SE ENCUENTRA DENTRO DE LOS LÍMITE,
ZOOM ALL, AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMAÑO DE LOS
LA MANERA HABITUAL DE INVOCAR COMANDOS Y, EN LÍMITES. SI EL DIBUJO ES MAYOR AL ÁREA DE TRABAJO, ZOOM
ALGUNOS CASOS, DE INTRODUCIR DATOS ES A TRAVÉS DE LAS ALL, AJUSTARÁ LA VENTANA DE TRABAJO DE ACUERDO AL
OPCIONES DE LOS DIFERENTES MENÚS PROPORCIONADOS POR TAMAÑO DEL DIBUJO.
AUTOCAD. SIN EMBARGO, TAMBIÉN SE PUEDEN INVOCAR LOS
COMANDOS DESDE EL TECLADO, Y MUCHOS DE ELLOS OGRECEN SUS CENTER (C): AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AJUSTANDO EL
OPCIONES EN LA LÍNEA DE COMANDO. A CONTINUACIÓN SE CENTRO DE LA MISMA CON EL PUNTO (LLAMADO CENTER) Y UN
ESTUDIARÁN LOS DIFERENTES MECANISMOS PARA INVOCAR FACTOR DE AMPLIFICACIÓN.
COMANDOS EN AUTOCAD.
DYNAMIC (D): AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO A UNA VENTANA
DEFINIDA POR EL USUARIO, DE LA SIGUIENTE FORMA:
UN CLICK PERMITE MOVER LA VENTANA, OTRO CLICK
PERMITE MODIFICAR EL TAMAÑO DE LA VENTANA.
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CLICK DERECHO PARA SALIR Y REALIZAR EL AJUSTE, O BOTÓN HACIA DELANTE O HACIA ATRÁS TENEMOS LA OPCIÓN DE
ESCAPE PARA NO RALIZAR EL AJUSTE. ZOOM Y AL PRESIONARLO SE OBTIENE UN PAN.
SCALE (S): INGRESAMOS UN VALOR DE AMPLIFICACIÓN, EL ESTAS SON VENTANAS, LA DIFERENCIA ENTRE WINDOWS Y CROSSING
CENTRO DE LA PANTALLA CONTINUARÁ SIENDO EL MISMO. ES LA SIGUIENTE:
WINDOWS (W): AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMAÑO WINDOWS: TODOS LOS OBJETOS TIENE QUE ESTAR ADENTRO
DE UNA VENTANA DEFINIDA POR EL USUARIO. DE LA VENTANA.
OBJECT (O): SELECCIONAMOS EL OBJETO AL CUAL DESEAMOS CROSSING: LOS OBJETOS QUE ESTA VENTANA TOQUE SERÁN
QUE LA VENTANA DE TRABAJO SE AJUSTE. SELECCIONADOS.
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LOS PUNTOS PUEDEN INGRESARSE DE TRES MANERAS: PARA TRAZAR LÍNEAS HORIZONTALES Y VERTICALES SOLO ACTIVE EL
MODO ORTHO CON LA TECLA F8 Y PARA DESACTIVAR EL MODO
ORTHO CON LA TECLA F8.
POR VALOR:INGRESANDO COORDENADAS (3,4 6,9 10,25)
POR REFERENCIA: DANDO CLICK CON EL RATÓN O INDICANDO LA
DIRECCIÓN CON EL RATÓN E INTRODUCIENDO LA MAGNITUD.
CON ÁNGULO Y MAGNITUD: INTRODUCIENDO EL PUNTO INICIAL CON
EL RATÓN Y LUEGO LA MAGNITUD Y EL ÁNGULO CON LA SIGUIENTE
FÓRMULA:
@MAGNITUD <ÁNGULO
@ = ALT. + 64
@ = ALT. + 60
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POLIGON ALIAS “POL” (POLÍGONO) ESTE COMANDO NOS PERMITE COPIAR UNO O VARIOS OBJETOS
USANDO 2 PUNTOS DE REFERENCIA QUE NOS DETERMINARÁN LA
EL COMANDO POLIGON DIBUJA POLÍGONOS REGULARES DE 3 HASTA DISTANCIA Y DIRECCIÓN DE LA COPIA.
1024 LADOS. PUEDE ESPECIFICARSE EL RADIO INTERNO O EXTERNO
DEL POLÍGONO O INDICAR LA LONGITUD DE UNO DE SUS LADOS. TECLEE EL COMANDO COPY
SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS LOS OBJETOS A
TECLEE EL COMANDO POLIGON COPIAR.
ENTER NUMBER OF SIDES: INGRESE EL NÚMERO DE LADOS. SPECIFY BASE POINT OF DISPLACEMENT: INDICAR EL
SPECIFY CENTER OF POLIGON [ENGE]: ESPECIFIQUE EL PUNTO DE DESPLAZAMIENTO.
CENTRO DEL POLÍGONO.
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SPECIFY SECOND POINT OF DISPLACEMENT: INDICAR EL SPECIFY SECOND POINT OF DISPLACEMENT: SE INDICA EL
SEGUNDO PUNTO DE DESPLAZAMIENTO. SEGUNDO PUNTO DE DESPLAZAMIENTO.
ERASE ALIAS “E” (BORRAR) OBJECT OSNAP ALIAS “OS” (REFERENCIA A OBJETOS)
ESTE COMANDO SE UTILIZA PARA BORRAR OBJETOS. ESTE COMANDO NOS PERMITE MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD EN EL
PROGRAMA, YA QUE PROPORCIONA UNA FORMA FÁCIL Y RÁPIDA DE
LOCALIZAR PUNTOS GEOMÉTRICOS SOBRE OBJETOS, SIN NECESIDAD
TECLEE EL COMANDO ERASE
DE CONOCER LA COORDENADA EXACTA DE ESTE.
SELECT OBJECTS: SELECCIONAR EL OBJETO A BORRAR.
SELECT OBJECTS: PODEMOS SEGUIR SELECCIONANDO
PARA ACTIVAR EL MODO OSNAP SE PRESIONA LA TECLA F3 Y PARA
OBJETOS A BORRAR.
DESACTIVAR EL MODO OSNAPSE VUELVE A PRESIONAR LA TECLA F3.
AL TERMINAR DE SELECCIONAR LOS OBJETOS A BORRAR SE
PUEDE TECLEAR PARA FINALIZAR EL COMANDO.
NOTA: AUNQUE PODEMOS SELECCIONAR VARIAS REFERENCIAS A LA
VEZ, ES RECOMENDABLE NO SELECCIONAR MUCHAS PARA EVITAR
CONFUSIONES EN DIBUJOS.
MOVE ALIAS “M” (MOVER)
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ROW OFFSET: DISTANCIA ENTRE FILAS HORIZONTALES. CENTER POINT: INGRESAMOS EL PUNTO CENTRAL DEL ARRAY
COLUMN OFFSET: DISTANCIA ENTRE COLUMNAS VERTICALES. POLAR.
PRESIONE “OK” TOTAL NUMBER OF ITEMS: INGRESAMOS EL NÚMERO DE
COPIAS.
EJEMPLO: ANGLE TO FILL: ÁNGULO DE DISTRIBUCIÓN DE LAS COPIAS.
ARRAY RECTANGULAR CON 3 FILAS A 4m. Y 4 COLUMNAS A 3m. PRESIONE “OK”
EJEMPLO:
ARRAY POLAR DE 6 OBJETOS A UN ÁNGULO DE 360O.
FORMA POLAR:
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OFFSET ALIAS “O” (EQUIDISTANCIA) SELECT OBJECTS: SELECCIONEMOS LOS OBJETOS A REFLEJAR.
SELECT OBJECTS: NOS PERMITE CONTINUAR
EL COMANDO OFFSET CREA COPIAS PARALELAS A UNA DISTANCIA Y SELECCIONANDO, AL TERMINAR PULSAR
DIRECCIÓN DETERMINADA DEL OBJETO ORIGINAL.
SPECIFY FIRST POINT OF MIRROR LINE: INDICAMOS EL
TECLEE EL COMANDO OFFSET PRIMER PUNTO DE LA LÍNEA DEL ESPEJO.
SPECIFY OFFSET DISTANCE: INGRESAMOS LA DISTANCIA. SPECIFY SECOND POINT OF MIRROR LINE: INDICAMOS EL
SELECT OBJECT TO OFFSET: SELECCIONAMOS EL OBJETO A SEGUNDO PUTO DE LA LÍNEA DEL ESPEJO.
COPIAR. ERASE SOURCE OBJECT? [YES/NO]<N>: BORRAR EL OBJETO
SPECIFY POINT ON SIDE TO OFFSET: CON EL CURSOR ANTERIOR SI O NO.
INDICAMOS EL LADO DESEADO DE LA COPIA.
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ESTE COMANDO NOS PERMITE DIBUJAR TEXTURAS EN POLÍGONOS, ADD: PICK POINTS: PICAR LAS ÁREAS DONDE SE APLICARÁ LA
CÍRCULOS O EN ÁREAS DETERMINADAS POR LÍNEAS. TEXTURA.
TECLEE EL COMANDO HATCH ADD: SELECT OBJECTS: SELECCIONAR LOS OBJETOS DONDE
SE APLICARÁ LA TEXTURA.
PATTERN: NOMBRE DE LA TEXTURA.
NOTA: LA ESCALA APLICADA A LA TEXTURA DEPENDE DE LA ESCALA
SWATCH: PALETA DE LA TEXTURA SELECCIONADA. DEL OBJETO.
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DIMENSION (DIMENSIÓN)
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2
Ø
44°
0.5
2X2
3 3
R 1.00
4
7 POLÍGONO DE 12,
9 INSCRITO, R = 4
33°
POLÍGONO DE 6,
INSCRITO, R = 0.5
4.25 2
7.5
4
R
R 3.00
3.00
2
Ø 2.00
Ø
22..5
5
°
60
60
°
.5.5
4 8
RR00
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ÍA
UTILIZANDO UN TIPO DIFERENTE DE LETRA
R
IE
EN
2
G
IN
AUTOCAD 2D
E
D
AD
1.25
LT
U
C
FA
1
1
No. 2
REALICE EL SIGUIENTE DIBUJO
8
11
R 2.50
0
R 3.0
6
0.5
No. 3 0.5
REALICE EL SIGUIENTE DIBUJO
POLÍGONO INSCRITO
R= 10
30 30
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EJERCICIO No. 3
25
R 1.88
0.
R 1.12
0.2
5
8
1.6
Ø
4.25 45
5
°
2.
2.75
2.5
.5
R2
5.32
Ø 2.50
.00 5
1.38
0.2
45°
Ø3
Ø 2.00
Ø
1.0 2.5 2.5
0
.00
1.38
5.25
R3
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EJERCICIO No. 4
INSTRUCCIONES:
REALICE LOS SIGUIENTES CÍRCULOS EN PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA
DEJANDO EL PROCEDIMIENTO CON LÍNEA DISCONTINUA
1.00
1.00
00°
4 5.
00°
45.
0°
30.0
30.0
0°
30
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EJERCICIO No. 5
DIBUJAR LOS ARCOS,
BASANDOSE
EN ESTA ESTRUCTURA
INSTRUCCIONES:
- DIBUJAR 1 CIRCUNFERENCIA INICIAL
DE DIAMETRO 5.
UTILIZAR LOS COMANDOS LINE Y RECTANGLE - DIBUJAR UNA LINEA JUSTO AL
CENTRO QUE SIRVE DE BASE PARA
DIBUJAR LOS CIRCULOS DE RADIO
1.85 Y 1.15.
- DIBUJAR LOS CIRCULOS DE RADIO
0.93, 0.59 Y 0.36 APLICANDO LA
OPCION TANGENTE-TANGENTE-RADIO.
INSTRUCCIONES:
- DIBUJAR 6
INSTRUCCIONES: CIRCUNFERENCIAS DE
- DIBUJAR UN CIRCULO DE DIAMETRO 5. DIAMETRO 2.
- DIBUJAR UN POLIGONO DE 5 LADOS - DIBUJAR LAS LINEAS
(PENTAGONO) INSCRITO EN DICHO CIRCULO. INTERIORES SEGUN
- GENERAR LA ESTRELLA UNIENDO LAS ANGULOS INDICADOS.
ESQUINAS DEL PENTAGONO POR MEDIO DE (TODAS LAS FIGURAS
LINEAS. PARTEN DEL CENTRO Y
TERMINAN EN LA
CIRCUNFERENCIA).
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EJERCICIO No. 6
POLIGONO DE 3 LADOS
INSCRITO EN CIRCUNFERENCIA
DE 1 CM. ROTADO A 90º.
APLICAR UN HATCH
EN UNA CUADRICULA
2 POLIGONOS DE 3 LADOS
DE 0.5 x 0.5
INSCRITOS EN UNA
CIRCUNFERENCIA DE 0.5 CM.
ROTADOS A 30º.
POLIGONO DE 7 LADOS
CIRCUNSCRITO EN
CIRCUNFERENCIA DE
RADIO 1.
COPIAS A CADA 0.2.
POLIGONO DE 5 LADOS
CIRCUNSCRITO EN
CIRCUNFERENCIA DE
RADIO 0.6
ROTAR PARA GENERAR
TESELACION.
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EJERCICIO No. 7
INSTRUCCIONES:
- DIBUJAR LA FIGURA BASE:
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