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Nivel: Terciario
Curso: 4to
Curso: 1ro A
Área: Matemática
Fundamentación:
Esta secuencia está pensada para alumnos de 1er año y se propone profundizar en el
estudio de las operaciones con números naturales – en este caso, suma y resta –,
trabajo que permita distinguir los distintos sentidos de estas operaciones –
entendiendo el sentido de un conocimiento matemático como las situaciones que los
determinan, las concepciones que rechaza, las economías y formulaciones que
permite, etc. – así como la construcción de un repertorio de cálculos que favorezca la
exploración de estrategias de cálculos aproximados – entendiendo el cálculo mental
como “el conjunto de procedimientos que, analizando los datos por tratar, se articulan
sin recurrir a un algoritmo preestablecido, para obtener resultados exactos o
aproximados”.1
Contenidos:
- Resolver problemas de suma y resta que involucran los sentidos más sencillos
de estas operaciones: unir, agregar, ganar, avanzar, quitar, perder, retroceder,
por medio de diversos procedimientos – dibujos, marcas, números y cálculos –.
- Construir y utilizar estrategias de cálculo mental para resolver sumas y restas.
- Explorar estrategias de cálculo aproximado de sumas y restas.
Secuencia:
Situación 1:
1
Parra, Cecilia. “El cálculo mental en la escuela primaria” en Didáctica de la matemática. Aportes y
reflexiones. Buenos Aires, Paidós, 1994.
Tiempo: 2 horas
Situación 2:
Tiempo: 1 hora
Desarrollo: Se presentará el juego de la lotería pero con una variable. Cada alumno
dispondrá de un pequeño cartón con números. La docente irá sacando números del
bolillero pero en vez de cantarlo, dirá una resta que de ese número por resultado. Por
ejemplo, si el número es el 40 dirá “20 – 60”. Los chicos irán anotando con porotos los
números que tienen. Gana el alumno que más rápido completa el cartón.
Situación 3:
Problema de inversión
Tiempo: 2 horas
Situación 4:
Tiempo: 2 horas
Desarrollo: Por grupos de trabajo, se les repartirá a los chicos un conjunto de bolsitas
y cajas con diferentes productos, y sus respectivos precios. Por turnos, un alumno
funcionará de cajero y el resto comprará productos y los pagará con billetes de
juguete de $2, $5, $10 y monedas de $1 otorgados por la docente. Se les solicitará
que en una hoja blanca, entregada por la docente a cada uno, escriban los productos
que compraron, sus precios y la forma en que lo pagaron.
Situación 5:
Tipo de situación: Acción
Tiempo: 1 hora
Desarrollo: Por grupos, la docente entregará una hoja blanca lisa y un papel que
contenga un problema. El problema será el mismo para todos:
Situación 6:
Tiempo: 2 horas
Desarrollo: Por grupos de a 5, la docente entregará una hoja blanca lisa y el siguiente
problema:
Institucionalización: Cada grupo contará cómo resolvió el problema, y un
representante escribirá en el pizarrón lo realizado. Quedarán explicitadas en el
pizarrón las diferentes estrategias utilizadas por cada grupo. La docente provocará un
debate en donde se discuta si todas las formas están bien, si llegaron a los mismos
resultados, etc. En el cuaderno, los alumnos copiarán las estrategias realizadas por los
otros grupos.
Situación 7:
Tiempo: 2 horas
Desarrollo: La docente informará a los alumnos que jugarán al cartero. Habrá dos
mesas A y dos mesas B. Cada mesa A estará asociada con una mesa B. Cada grupo
le escribirá un problema a su socio, en donde tengan que utilizar billetes para
resolverlo. En una hoja blanca otorgada por la docente, escribirán cómo resolverían el
problema que escribieron. Luego, intercambiarán los mensajes con sus socios,
quedándose con su propia resolución.
Situación 8:
Tipo de situación:
Finalidad:
Tiempo: 1 hora
Situación 9:
Tipo de situación:
Finalidad:
Tiempo: 2 horas
Situación 10:
Tipo de situación:
Finalidad:
Tiempo: 1 hora
Situación 11:
Tipo de situación:
Finalidad:
Tiempo: 2 horas