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Crónica de Vampiro – La Mascarada “La caída de los Cultos”

Objetivos de la crónica:

Esta partida tiene como finalidad adentrarse en los conflictos internos que se están dando en la casa de los
Magus. Tanto los conflictos mundiales como por ejemplo la fragmentación del clan en las 3 casas, como
también las situaciones que se están dando bajo el Lore de CeT.

Además, en esta historia se probarán nuevas dinámicas de sistema. Un ejemplo de esto sería el uso de las
sendas taumatúrgicas de V20 que no están desarrolladas en el manual de V5. Por lo que se buscará formas
de aplicar las disciplinas.

Por otra parte, esta crónica se adentrará en los cultos vampíricos según lo escrito en el suplemento “Cult
of the Blood Gods” la idea es mostrarles a los jugadores las características narrativas que V5 ofrece en las
noches actuales.

Premisa de la Historia:

Pietro Bianco ha asumido la cabeza del clan Tremere y el conflicto entre casas se agudiza, la desaparición
de los antiguos regentes, Anthony Klein, el cual tiene caza de sangre decretada. Y Adolf Bratovich, quien
se dice que falleció en extrañas circunstancias, han debilitado la posición de la torre dentro de la Camarilla.

Sin embargo, ciertos vástagos habitantes del gran Santiago han sido convocados a una cita extraordinaria
quien resulta ser el mismo Bratovich, claro que muy diferente a aquel anciano que recorría la capilla con
pasos cansinos. Los jugadores deberán ver como se enfrenta ante la amenaza que el mismo antiguo les
revela.

Capítulos de la crónica:

Esta se divide en 3 episodios en los cuales se desarrolla de la siguiente forma:

- El llamado del Anciano: Bratovich crea su cuadrilla particular que debe mantenerse alejada de la
vida en los elíseos y no deben llamar la atención. Aquí los integrantes deberán investigar varios
sucesos para poder prever la amenaza internalista.
- La resistencia de los caídos: En esta parte los miembros de la cuadrilla se ven vulnerables ya que
descubren que no cuentan con las capacidades para poder enfrentarse a los infernalistas. Por lo
que Adolf Bratovich los toma bajo su tutela y les enseña las sendas necesarias para poder
enfrentarse a los agentes de Klein.
- La caída: Aquí los jugadores se sienten preparados para poder enfrentarse, por lo que se genera un
plan para poder enfrentarse a estas criaturas sobrenaturales (NOTA: aquí depende mucho si es
que los jugadores deciden atacar la capilla Ipsisimus o la capilla Tremere)

Capitulo uno: La llamada del anciano.

Personajes involucrados en este capítulo:

- Adolf Bratovich, Antiguo regente caído en el anonimato.


- Hugo Zepeda, Teologo de la Universidad Alberto Hurtad, miembro ad honorem de la orden del
fraile apostol San Pablo.
- Leopoldo Aldunate, Jefe clerical de la Archidiosesis de Santiago, miembro se la sociedad de
Leopoldo.
- Anya, Primogenita Nosferatu
- Afanasy, Tremere Infernalista, científico loco.
- Pietro Bianco, Actual Regente Tremere, Infernalista

Fecha Miércoles 04 de marzo del 2020

Los miembros de las 3 casas han sido convocados para el pronunciamiento de Pietro Bianco. El de forma
muy solemne asume la regencia del clan con miradas suspicaces. En ese ambiente, 3 vástagos no pueden
evitar extrañarse de como un vampiro con tan poco tiempo en el actual principado ha obtenido el cargo
más alto de los Tremere.

Pasadas un par de noches, varios de estos miembros reciben una carta sellada con lacre con las iniciales
AB. Cuando abren el sobre se dan cuenta que esta es una invitación del fallecido regente.
Viernes 06 de marzo del 2020

Una extraña niebla cubre las comunas de Santiago centro, Recoleta y Providencia. Los convocados se han
reunido en la fuente que se encuentra en calle Nueva York. Mientras interactúan para conocer a los
posibles traidores, una persona con paso lento acompañado del golpe de un bastón se acerca al lugar,
Adolf Bratovich efectivamente sigue con vida, pero bajo una forma muy peculiar. Les informa a todos los
presentes que intentó ser diabolizado, sin embargo, el atacante no tuvo ningún éxito. Aquí el antiguo
Tremere les informa lo siguiente:

- Existen rumores de que hay un reciente culto infernalista en la sociedad vampírica, la misión de
los presentes es evidenciar la amenaza.
- La desconfianza del actual regente por parte de Bratovich, hay que observarlo.
- Deben plantar un artefacto en la actual capilla.

Aceptados los encargos, los jugadores se dirigirán hacia la capilla Tremere para esconder ese artefacto.

Capilla, Universidad Adolfo Ibañez, Comuna de Peñalolén.

Características del artefacto:

Descripción: Una piedra de obsidiana que posee un leve brillo rojizo en su interior, además en todo su
contorno posee inscripciones que se pueden considerar como runas funestas. En sistema de vampiro la
mascarada, este artefacto posee tres rituales

- protección contra Ghouls

- Translocación del Recipiente

- ritual de contramagia taumatúrgica (discutir estos aspectos con Claudio)

Cuando los jugadores hayan llegado a la capilla Tremere, se encontrarán con un edificio fuertemente
fortificado en sus defensas tales como:

- Fuerte destacamento de seguridad privada en los primeros accesos de la universidad.

- Alta presencia de acólitos, los cuales se encuentran rondando por las inmediaciones del edificio
- las habitaciones y Pasillos se mueven constantemente, esto es debido a que el regente se encuentra
realizando nuevas y reforzadas defensas a la universidad Adolfo Ibáñez.

Si los jugadores desean seguir con la misión encubierta tendrán sólo dos opciones para poder instalar el
artefacto. Se le insta los jugadores a no activar el fetiche sin conocer o prever las funciones de este.

Si los jugadores hacen las tiradas respectivas y logran tener una idea de lo que es este objeto podrán
empezar el ritual de enlace. Por otra parte, Sí intentan activar el objeto rápidamente se activará las alertas
por lo cual tendrán un tiempo de una escena para poder escapar.

Cómo activar este ritual:

Debe usar un ritual de protección en un recipiente (una caja, un ánfora, una vasija, etc) y mientras se
empieza a realizar esta protección los participantes del ritual deberán alimentar este fetiche de manera
diaria (cada vez que intenten alimentarlo deberán realizar un control de enardecimiento más una tirada de
compostura + hechicería de sangre)
Semana del 12 de Marzo del 2020

Los jugadores que tengan contactos con la policía de investigaciones o con el cuerpo académico de la
universidad San Alberto Hurtado podrán realizar tiradas de investigación para que se le den pistas sobre
posible actividad infernalista.

Policía de investigaciones:

Antes que todo el jugador tendrá que hacer las tiradas correspondientes para poder infiltrarse de manera
que no se ha descubierto. Ya que se entiende que en la misma PDI hay un departamento de la segunda
inquisición.

Se encontrará con registros de las últimas dos semanas de una investigación que se realizó en una casa
ubicada por Pedro de Valdivia. Los reportes indican sobre un posible caso de violencia intrafamiliar sin
embargo, cuando la policía fue a cerciorarse de los hechos se encontraron con algo completamente
distinto. Encontraron a una chica de unos 22 años amarrada a una cama, cuando se iba a proceder a hacer
la detención de los padres de la niña esta inmediatamente atacó a los policías que se encontraban en el
lugar. Algo completamente insólito ya que una niña que pesa unos 54 kilos de contextura corporal
delgada fue capaz de romperle la quijada y el fémur a 3 efectivos policiales.

Luego de esto, se procede a llamar al hospital psiquiátrico de recoleta para priorizar una detención hacia él
recinto terapéutico. Sin embargo, los efectivos también corrieron la misma suerte.

Ante estos sucesos, la policía de investigaciones y el servicio médico legal proceden a delegar funciones a la
archidiócesis de Santiago con representante del arzobispo Juan Medina por sucesos que van más allá de la
razón.
En la Universidad:

Dado que uno de los jugadores es un académico y profesor de historia contemporánea en la universidad
Adolfo Ibáñez, tendrá la opción de investigar sobre la historia eclesiástica y vampírica de la ciudad de
Santiago. Dentro de las informaciones que obtendrá, descubrirá qué existe un curso de teología y
demonología en la universidad San Alberto Hurtado (deberá tener en consideración que esta universidad
se encuentra en territorio anarquista. Por lo tanto, tendría que tener conocimiento de las consecuencias si
es que llega a ser descubierto) dictado por el profesor Hugo Zepeda, teólogo, ex diputado y ex sacerdote de
la orden franciscana.

Quién en ese momento se encontrará dando una cátedra sobre "simbología eclesiástica". Los jugadores
que asistan a esta clase deberán llamar la atención de Don Hugo para que éste acceda a tener una
entrevista con ellos.

Nota: El profesor Zepeda es un agente de la arquidiócesis de Santiago, más no un miembro de la sociedad


de Leopoldo. Él sólo aporta con sus conocimientos y sabiduría en los procesos de derecho canónico y en
comisiones de investigación

Si ellos demuestran un verdadero interés, que se puede verse también en sus tiradas sociales, les invitará a
presenciar una comisión de investigación pero que debe ser tratada con el mayor tino y discreción posible.

Semana del 17 de marzo del 2020.

Aquí los jugadores deberán compartir la información y han recaudado durante estos días y trazar un plan
de acción. El 19 de marzo del 2020 es el Día de la citación realizada Por Hugo Zepeda.

Si los jugadores asisten al encuentro.

Los jugadores se encontrarán con un edificio antiguo de la calle Pedro de Valdivia llegando casi a avenida
los leones, hay varios carteles de arriendo o se vende en los ventanales.
Las personas que se encuentran en el edificio se encontrarán muy desorientadas y asustadas, muchos de
ellos no han dormido en días, varios de ellos parecen no haber comido en semanas. Cuando lleguen al
departamento se encontrarán con varias personas entre ellos los padres de la chica que tienen un desgaste
aún mayor que sus vecinos. También en el lugar se encuentran agentes de la iglesia y el mismo don Hugo.

Él se levanta de su asiento a duras penas, se ve bastante afectado por lo que ha visto y le informa los
jugadores que si quieren comprobar sus investigaciones qué lo hacen bajo su propia responsabilidad.

Si los jugadores entran a la habitación deberán hacer una tirada de fuerza de voluntad ya que sólo la
presencia de esa criatura hace chillar a sus propias bestias que lo único que quieren hacer es salir de ese
lugar. En el otro extremo de la cama hay un sacerdote rezando el rosario mientras Este cuerpo empieza a
murmurar y vociferar insultos en latín y arameo.

Aquí tiene la opción de investigar la habitación y las pistas son las siguientes:

- los reportes médicos que se encuentran en la mesita de luz detalla los sedantes a los cuales la niña está
sometida.

- varios bastantes pinchazos en sus muñecas y en secciones intravenosas.

- existe una cámara que está grabando en todo momento que se encuentra en el velador continuo

- los maderos del piso están descuadrados, debajo de estos hay runas funestas.

Dadas Las pistas los jugadores podrán elaborar una hipótesis. Sin embargo, el ente que se encuentra
dormido reacciona y empieza A chillar a llamarles la atención a intentar seducir los para que beban de su
sangre.

Si los jugadores llegasen a beber de su sangre, se convierten en marionetas de Anthony Klein.


Pasados unos minutos, llegará Leopoldo Aldunate la persona que realizará el exorcismo los jugadores
deberán volver a hacer una tirada de fuerza de voluntad ya que la sola presencia de aquel sujeto les mueve a
salir arrancando de aquel lugar.

Si los jugadores se quedan en la habitación, recibirán daño agravado al momento del exorcismo y
posiblemente, la muerte definitiva.

Si alguno de los jugadores logra obtener un acceso a la cámara podrán saber que es lo que sucedió en esa
habitación (un caído seguidor de Anthumael revela el nombre de su señor, pero el audio del video se corta
en ese momento).

En caso que no vayan al exorcismo.

La niña morirá y no tendrán acceso ni pistas a la información central. Tan sólo a los reportes de muerte y
bitácoras médicas del servicio médico legal.

(aquí Claudio quiero meter una investigación que involucra al sistema circulatorio, por ende
tendría que hablarlo contigo o con la Cami).

Esta quest involucra a Afanasy en su investigación de la sangre por posesión demoniaca

Cuando todas las conclusiones ven de que ha habido experimentos con posesiones demoníacas podrán
darle esta información al viejo que los citará en el parque de las esculturas a media noche.

Ahí estará con la primogenita Nosferatu para esperar el reporte de los jugadores. Se les agradece la
información que han obtenido y que deben ocultarse por el momento.

Dado que la capilla tiene la protección de la Senda del hogar, Pietro descubrirá el intento de Atentado en
su contra el día 25 de marzo, los jugadores tienen dos opciones.
- Intentar cubrir su responsabilidad en esto y arriesgarse que sean descubiertos.

- o pedirle ayuda a Bratovich para esconderse y seguir con su investigación.

NOTA: FINAL DEL CAPITULO EN VIAS DE DESARROLLO.

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