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Cadenas de obediencia

Nivel 4

Muchas veces la familia debe asegurar la cooperación de los espectros más allá de lo que estos
estén dispuestos a cooperar, y para eso desarrollaron esta ceremonia en la cual se crea, de
manera artificial, un grillete para atar al fantasma al servicio del nigromante y poder usarlo como
espía.

Requisito: El grillete que ata (The Binding Fether)

Tirada: Resolución + olvido vs compostura + subterfugio

Mecánica: Tras lograr invocar a un despojo, que son los espectros que pueden realizar pactos con
los seres terrenales, el nigromante pide que ate a un espíritu a un objeto en su poder. El vampiro
debe ofrecer un objeto, elegido por el despojo, bañado en sangre de un mortal cuya vida esté
dedicada a conservar y crear vidas (puede ser madres, médicos o ecologistas, aunque se han
escuchado historias de elecciones más creativas) y su propia vitae, el cual debe ser enterrado
durante el ritual. El vampiro debe conocer el nombre completo del espíritu que desea vincular. Si
el ritual tiene éxito, el vástago podrá ver y escuchar al espectro atado en todo minuto mientras
tenga el objeto en su poder. El objeto debe estar en posesión del vampiro. Si lo tiene guardado en
una bóveda o se aleja de él, pierde la capacidad de ver al espectro.

Además, tras hacer un enardecimiento y una tirada de resolución + olvido vs la compostura +


subterfugio del espectro, este podrá ver y escuchar a través de los sentidos del espectro por un
número de turnos igual al número de éxitos obtenidos. El espectro puede decidir no resistirse a
este intento. En ese caso, el nigromante podrá ver por una escena. Mientras haga esto, el vampiro
pierde la capacidad de alerta sobre su propio cuerpo. Cualquier daño que reciba lo llevará de
vuelta, terminando la aplicación de forma anticipada.

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