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Guia Completa Fallout II
Guia Completa Fallout II
TEMPLO
Por ultimo las que no hay que subir con los puntos son
estadísticas son
¨First Aids¨
¨Doctor¨
¨Science¨
Ya que a lo largo del juego encontraremos libros para poder
subir estas tres habilidades, o en el peor de los casos
tendremos que comprarlos a algún personaje o vendedor.
Ultimo recomendación es no subir tampoco la habilidad de
¨Outdoorsman¨, esta también podremos subirla leyendo
revistas de supervivencia, que en este caso suelen ser
amarillas, además con este Skill ganaremos puntos de
experiencia por supervivencia cuando viajemos por el mapa
en largas distancias.
esta es una buena manera de adquirir experiencia sin hacer
prácticamente nada, pues mientras más alto tengamos este
¨Skill¨, más posibilidades hay de ganar puntos de
experiencia mientras viajamos entre una localidad u otra,
notaremos que al llegar a una localidad nos dirán que
ganamos puntos de Experiencia por sobrevivir en el
desierto.
Por último las menos famosas entre nuestras habilidades:
ARROYO
Una vez ahí, tendremos algunas cosas que hacer como por
ejemplo hablar con ¨Elder¨ que es la sabia del pueblo, ella
nos contara que necesitamos hacer un par de cosas, primero
y principal encontrar el G.E.C.K, (Garden Of Creation Kit).
Pero para dar con el Geck tendremos que viajar hasta la
localidad de KALAMATH, y como se hace eso? muy fácil le
preguntaremos la ubicación y Elder nos dará su ubicación
exacta en nuestro mapa.
Parte del motivo del viaje a KALAMATH es dar con ¨Vic¨ un
comerciante que vive en la ciudad, además él nos ayudara a
seguir adelante en la aventura, aunque antes de partir a
KALAMATH tendremos que hacer un par de buenas
acciones en el pueblo de ¨ARROYO¨ y para eso, primero
hablaremos con ¨Nagor¨, quien nos pedirá que
encontremos a su perro ¨Smoke¨, así que nos ofrecemos a
encontrarle como sea.
KALAMATH
Muy bien hemos llegado, ahora comienza una nueva
aventura, lo primero que debemos hacer es hablar con
¨Torr¨ el hombre en cuero que esta cerca de ¨Bukner
House¨, al charlar con nos enteraremos de sus problemas,
él nos pedirá que le ayudemos a cuidar a su rebaño de vacas
mutantes, ya que tiene problemas con unos escorpiones.
Por supuesto nos ofrecemos amablemente a ayudarle,
entonces sin más nada que decir nos llevara hasta donde
tiene a sus vacas.
Al llegar ahí encontramos un montón de escorpiones
pequeños, al asegurarnos que los eliminamos todos
hablamos con Torr que esta allí, luego de que nos de las
gracias nos marchamos de ahí ganando 250 + EXP.
TOXIC CAVES
Nuestro objetivo en este nivel es dar con una tal ¨Rat God¨
que es la jefa de las ratas del lugar, sabremos cuando la
veamos pues se diferencia de las demás por su tamaño, así
pues su nivel tambien es mas elevado que los demas
enemigos. al eliminarla obtendremos 300 puntos de
experiencia y alcanzaremos el Nivel 4 en nuestro pesonaje.
Ademas de alcanzar el Nivel 4 y tener la posiblidad de
elevarlo hasta el Nivel 5, tambien tendremos un premio a
nuestro esfuerzo, ya que en alguna parte del nivel
encontraremos un cadaver que es poseedor de nuestra
primera arma!!!.
luego de la alegria proseguiremos el camino en busca de la
escalera para llegar hasta el proximo nivel, al llegar ahi, un
poco mas de enemigos a los cuales debemos eliminar.
nuestro camino sigue hasta llegar a una puerta la cual no
podremos abrir todabia, pues nuestro nivel de ¨Lockpick¨ no
es el adecuado, por suerte justo al lado de la puerta hay un
mueble con un explosivo el cual tendremos que utilizar en la
puerta para poder pasar, luego de la accion usaremos la
escalera para llegar hasta la superficie.
una vez alli encontraremos un coche del cual nos llevaremos
la fuente de energia, la cual nos sera util un poco mas
adelante, por ultimo volveremos hasta el ¨Mall¨ y nos
dirigiremos a ¨Bukner House¨, alli contactaremos con
¨Whisky Bob¨, el nos pedira que realimentemos una maquina
con leña, dicha maquina esta situada en la localidad llamada
¨ ¨ y por supuesto esta zona esta llena de ¨Geckos¨, una vez
que lo eliminemos todos realizaremos el pedido de nuestro
amigo ¨Bob¨, con la accion realizada obtendremos 100
puntos de experiencia.
Volveremos a ¨Bukner House¨ a charlar con ¨Bob¨ el nos
contara algunas historias interesantes, antes de partir
charlaremos con ¨Smiley¨, el nos instruira sobre todo lo que
necesitamos saber sobre los temibles ¨Geckos¨ luego de
esto ganaremos un nuevo ¨Skill¨ esto nos da la posiblidad de
fabricar una muñeco de ¨Gecko¨, el cual encontraremos
dentro de los ¨Geckos¨ que eliminemos.
Por ultimo charlaremos con la señora ¨ ¨, ella nos dara la
ubicacion exacta del ¨Den¨, pues esta sera la proxima
localidad que visitaremos en nuestra aventura, y ademas
tambien nos dara la locacion de otra localidad llamada ¨Re¨.
Al tener reunida toda la informacion necesaria ya estamos en
condiciones de partir hacia el Den. antes de irnos tenemos
que hacer una mision mas, ir a la region llamada ¨ ¨ donde
encontraremos un robot al cual eliminaremos y por esta
accion ganaremos 200 puntos de experiencia, ahora si
estamos listos para partir al Den.
Aunque la pregunta que nos hacemos es donde esta ¨Vic¨,
aunque en nuestras charlas hemos averiguado que ¨Vic¨
habia partido hacia la ciudad de ¨The Den¨, y por eso no le
perderemos el rastro y nos marcharemos hacia ¨The Den¨
para dar con ¨Vic¨
THE DEN
2) si eliges por las malas, tenemos que hablar alli con el jefe
del luegar y le diremos que queremos ser parte de su clan,
aunque no sera tan facil, pues nos dira que tendremos que
pasar una pequeña prueba. por supuesto aceptaremos a
hacerla, aunque nos tatuaran en la frente un tatuaje el cual
llevan todos los miembros de su clan, a partir de ahi
ganaremos un ¨Skill¨ en Karma de Vendedor de esclavos.
el paso siguiente sera someternos a la prueba, asique
partiremos con un par se sus hombres a una aldea de indios
para liquidar a sus hombres mas fuertes y tomar como
esclavos a los restantes.
luego de combatir con los indios, y realizar la terrible
matanza, registraremos todo el campamento y luego
volveremos al ¨Den¨, a el lado este y volveremos al edificio
¨Slaver´s Guild¨. ahi hablaremos con nuestro jefe y el nos
dara lo prometido, 1200 $ y 500 puntos de experiencia.
luego del premio volveremos a hablar con el jefe y le
preguntaremos si podemos charlar con ¨Vic¨, pues tenemos
que darles importantes datos sobre los transistores
de su radio.
luego de esto tendremos que eliminar a todos los guardias y
al jefe para poder liberar a ¨Vic¨, por supuesto que
registraremos todo el edificio y nos llevaremos las
pertenencias de los guardias muertos.
Una vez que tenemos todo resuelto y no hay mas molestias,
usaremos nuestro ¨Skill¨, ¨Lockpick¨ para abrir la puerta y
luego charlaremos con ¨Vic¨, al hacer esto obtendremos 200
puntos de experiencia, y cumpliremos la mision de liberar a
¨Vic¨ y la mision de ¨Arroyo¨ de buscar a ¨Vic¨.
Despues de tu interesante charla con ¨Vic¨, abriras la puerta
donde estan todos los prisioneros y charlaras con uno de
ellos, y les diras que son libres de marcharse, al ver tu buena
accion, ganaras 1250 puntos de experiencia.
VAULT CITY
GECKO
VAULT CITY
GECKO
VAULT CITY
VAULT CENTRAL
GECKO
BROCKEN HILLS
recuerda que las cosas que lleves del ¨General Store¨, solo
te serviran para comerciar con los habitantes del pueblo,
aunque alguna de las cosas seran para uso personal, ya que
si no posees una buena armadura ahi encontraras algunas
para tu deleite.
una vez echo esto nos dirigimos a la casa del doctor del
pueblo, donde nos curaremos y tambien haremos lo mismo
con nuestro amigo "Vic".
ahora tendremos que buscar a "Jacob", quien nos pedira que
liberemos a sus amigos de la prision, entonces tendremos
que hacerlo, pero esto no es tarea facil ya que hay 4 super
mutantes y estan fuertemente armados, aunque cueste lo
que cueste tendremos que hacerlo.
como recompensa ganaremos 1500 puntos de experiencia, y
alcanzaremos el Nivel 10 de experiencia si todo va bien,
depende de los Skills que tenga nuestro personaje.
ahora haremos algo realmente malo, hablaremos con el
"Sheriff Marcus" de Broken Hills y le diremos que tenemos
algo para contarle, entonces le iremos con el cuento que
sabemos que los pricioneros que escaparon estan en la
drogeria, como recompensa nos entregaran 2500 puntos de
experiencia, aprobecharemos para hablar con el, y lo
haremos hasta que consigamos que nos pague 500$ por un
trabajo, el cual sera encontrar a su gente que esta extraviada.
siguiente paso!! nos dirigimos hacia el este de Broken Hills
al barrio "Residencial", una vez ahi
buscaremos la entrada subterranea donde esta lleno de
hormigas gigantes, una vez eliminadas todas, peinaremos la
zona hasta dar con la gente de "Marcus", o mas bien lo que
queda de ellos, cuando consigamos esto los 500 de paga
seran 500 puntos de experiencia.
ahora buscaremos a "Eric" el mutante, el nos contara que
tiene problemas con la electricidad de su casa, por supuesto
que le ayudaremos, pero antes le preguntaremos donde esta
la central electrica de la ciudad y con quien tenemos que
hablar, luego partiremos.
el generador esta al principio de la ciudad, al llegar ahi
hablaremos con ¨Brian¨ y le contaremos de los problemas de
"Eric" asi que le convenceremos de que solucione sus
problemas, por ultimo volveremos a hablar con "Eric", quien
nos premiara con dinero.
el siguiente paso es dirigirte al consultorio de un cientifico
que tiene en su casa un extraño escorpion inteligente creado
por el mismo. habla con el hasta que consigas someterte a
sus tests, una especie de prueba entre tu y su escorpion
inteligente. si todo va bien conseguiras 1000 puntos de
experiencia, todo depende de las habilidades de tu
personaje.
siguiente mision sera encontrar a la planta carnivora que esta
en un jardin y hablar con ella, posteriormente le ofreceremos
a ayudarla a regresar a su lugar original, haciendo esto
ganaremos 1000 puntos de experiencia, no obstante no
podras realizar esta accion sin tener una pala en el inventario
ya que en caso contrario no podras desplantar a nuestra
amiga.
Prosiguiendo el siguiente paso es hablar con "Zarus", el
super mutante que viste de negro, habla con el hasta que
consigas que te pague 500 $ por el trabajo, sino quieres el
dinero, dile que lo haras gratis y al terminar la mision te
entregara en forma de agradecimiento una escopeta de
combate la cual podremos usar para comerciar con alguno de
los mercaderes del pueblo.
luego el te encomendara la mision de entrar en la mina y
reparar la maquina para purificar el aire de la misma. la
accion siguiente es viajar hasta New Reno, lo que toca es
salir al mapa y viajar hasta New Reno, en caso de no tenerlo
localizado en el mapa esta justo recto a la izquierda de
Broken Hills, al llegar a New Reno buscaremos la localidad
llamada ¨Comercial Row¨ y hablar con el mercader que esta
en ¨Renesco´s ¨y decirle que Zarus nos envia por la pieza
que le hace falta para reparar la maquina de aire de la mina,
esto te costara 100 $, aunque si le has pedido el dinero a
Zarus en vez de hacerlo gratis te quedaras con los 400 $
restantes.
una vez que obtenemos la pieza deberemos volver a Broken
Hills, al barrio residencial y luego entrar en la mina, una
recomendacion es entrar en la mina con la energia llena y
bien armado, por dos razones:
1) el aire de la mina esta contaminado por lo cual no
podremos respirar bien, eso quiere decir que cada tanto
tiempo iremos perdiendo energia a media que busquemos la
maquina de aire.
2) la mina esta llena de enemigos no muy fuertes, pero es
mejor eliminarlos pronto para no perecer antes de cumplir
nuestra mision.
una vez que encontremos la maquina de aire todo lo que
tendremos que hacer sera usar la pieza que nos dieron en
New Reno en la maquina y mision cumplida!!!!.
por realizar esta accion ganaremos 1500 puntos de
experiencia, y por supuesto ya no tendremos problemas para
respirar, eso quiere decir que podremos eliminar al resto de
los enemigos mas tranquilamente.
luego de liquidar a cuanto bicho camine por la mina, nos
dirigiremos hacia el exterior para charlar con Zairus y darle
las buenas nuevas, por ultimo solo tendremos que partir a la
aventura, nuestro nuevo objetivo es viajar a NCR (New
California Republic)
NCR
VAULT 15
NCR
Vault 15
VAULT 13
ARROYO
NAVARRO
BASE MILITAR
SAN FRANCISCO
NAVARRO
SAN FRANCISCO
NAVARRO
SAN FRANCISCO
THE ENCLAVE