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INTRODUCCIÓN A LA

INFORMÁTICA
BIOMÉDICA
Equipo 3

HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA EL ANALISIS EN MEDICINA


PROFESOR ALEJANDRO ROMERO REYES
Equipo: Equipo 3
Integrantes:
1. Espinosa Martínez Andrea Lizeth
2. Haro Ramírez Cesar Uriel
3. Mata Estrada Zaira Brissia
4. Torres Larios Myrell
5. Ramírez Méndez Diana
6. Santillan Garcia Jorge Antonio
7.
Nombre de Trabajo: Introducción a la informática biomédica.
Actividad: Evaluación Fecha de Entrega:
04/04/2021

Contenido
1. Introducción a la informática biomédica......................................................................................0
1.1 Hardware.................................................................................................................................0
1.1.1 Definición de Hardware...................................................................................................0
1.1.2    Tipos...............................................................................................................................0
1.1.3    Historia de las computadoras........................................................................................2
1.1.4    Tipos de computadoras..................................................................................................3
1.2 Software...................................................................................................................................0
1.2.1 Definición de Software.....................................................................................................0
1.2.2 Tipos de Software.............................................................................................................0
1.3 Información.............................................................................................................................0
1.3.1 Definición de Información.............................................................................................0
1.3.2 Tipos de Información.....................................................................................................0
1.3.3 Características de la Información..................................................................................1
1.4 Bases de datos.........................................................................................................................0
1.4.1 Definición de Base de Datos.............................................................................................0
1.4.2 Historia..............................................................................................................................0
1.4.3 Características...................................................................................................................0
1.4.4 Conjunto de bases de datos NoSQLs................................................................................2
1.5 Sistemas de información.........................................................................................................0
Equipo: Equipo 3
Integrantes:
1. Espinosa Martínez Andrea Lizeth
2. Haro Ramírez Cesar Uriel
3. Mata Estrada Zaira Brissia
4. Torres Larios Myrell
5. Ramírez Méndez Diana
6. Santillan Garcia Jorge Antonio
7.
Nombre de Trabajo: Introducción a la informática biomédica.
Actividad: Evaluación Fecha de Entrega:
04/04/2021
1.5.1 Tipos de Sistemas.............................................................................................................0
1.5.2 Elementos de un sistema de información........................................................................0
1.6 Redes de computadoras..........................................................................................................0
1.6.1 Clasificación de las redes de computadoras....................................................................0
2. Fuentes solicitadas....................................................................................................................0
1.1 Hardware

1. Introducción a la informática biomédica


1.1 Hardware.
1.1.1 Definición de Hardware
Son los dispositivos mecánicos que conforman a una computadora, es cualquier
parte de la computadora que se puede tocar, son elementos materiales,
(dispositivos, tornillos, tarjetas, chips, cables), es todo lo físico en un sistema de
cómputo.

Hardware es una palabra de origen inglés con la que se hace referencia a toda la
parte "dura" de la informática, es decir a la maquinaria real utilizada para el
procesamiento electrónico de datos. Todos los sistemas computacionales
consisten en alguna combinación de equipamiento principal y equipo de apoyo. El
equipo principal (que a menudo se denomina unidad central de procesamiento,
CPU según las iniciales en inglés o UCP su equivalente en el castellano) es la parte
principal del sistema; es la máquina que realiza el procesamiento real de datos y
programas. El equipo de apoyo consta de todas las máquinas que hacen posible
introducir datos y programas en la CPU, obtener información procesada y
almacenar datos y programas para tener fácil acceso a la CPU. Los equipos de
apoyo son denominados periféricos u órganos de entrada/salida (I/O –
Input/Output). Los órganos de entrada son dispositivos que convierten los datos y
programas en una forma que la CPU puede entender y procesar: son
codificadores.

Los órganos de salida son dispositivos que convierten los datos procesados en una
forma que los usuarios pueden comprender: son decodificadores. Los dispositivos
de almacenamiento secundario son equipos que pueden poner fácilmente a
disposición de la CPU datos y programas usados con frecuencia. Estas funciones a
menudo se superponen en una sola máquina. Por ejemplo, muchas máquinas
trabajan como dispositivos tanto de entrada como de salida. Y todos los
dispositivos de almacenamiento secundario funcionan asimismo como dispositivos
de entrada y de salida.

1.1.2    Tipos
Unidad Central de Proceso (CPU): Es el procesador, se encarga de recibir y
procesar los diversos datos que ingresan, además de ejecutar instrucciones y
programas.

Periféricos: Son los dispositivos o aparatos que se pueden conectar al equipo de


cómputo para complementar las funciones de la C.P.U.

Periféricos de entrada: Son dispositivos que permiten introducir datos a la


computadora en cualquiera de sus formatos.

● Teclados
● Mouse
1.1 Hardware

● Escáner
● Micrófono
● Cámara web
● Joystick

Periféricos de salida: Son los dispositivos que permiten entregar la información


que ha sido procesada o almacenada al usuario.

● Monitor
● Impresora
● Bocinas
● Plotter
● Proyector
● Pantalla TV

Periféricos de entrada / salida: Son dispositivos mixtos o bidireccionales, es decir,


permiten introducir y recuperar datos.

● Unidad lectura / escritura de CD


● Unidad lectura / escritura de DVD
● Unidad lectura / escritura de Blue ray
● Fax
● Modem
● Access Point

Tipos de discos:

1. SATA
2. SSD (SOLID STATE DRIVE)
o Están basados en memorias no volátiles o volátiles, en lugar de
estar basados en tecnologías móviles como los discos de platos
tradicionales. Al no tener elementos móviles, son mucho más
rápidos y silenciosos, no desprenden calor, resisten los golpes y su
consumo energético es inferior.
3. BIOS (BINARY INPUT OUTPUT SYSTEM)
o Lo que habitualmente conocemos como BIOS es un programa
(software) que utilizan los ordenadores para iniciar, configurar y
comprobar que se encuentre en buen estado el hardware del
ordenador. También gestiona el flujo de datos entre el sistema
operativo del ordenador y los dispositivos conectados, como el
disco duro, la tarjeta gráfica, el teclado, el ratón, la impresora, etc.
4. UEFI (UNIFIED EXTENSIBLE FIRMWARE INTERFACE)
o UEFI tiene una interfaz gráfica. Permite arrancar unidades de
almacenamiento de más de 2 TB hasta los 9.4 ZB Puede ejecutarse
en 32 o 64 bits, por lo que los ordenadores que utilizan UEFI
tienen un proceso de arranque más rápido que los que utilizan
BIOS. Además, la UEFI proporciona una interfaz de arranque más
1.1 Hardware

avanzada. De hecho, la UEFI puede acceder a todo el hardware de


un ordenador, incluyendo el ratón, los puertos USB, los sistemas
de audio, las tarjetas gráficas y los adaptadores de red. Esto
significa que un sistema UEFI también puede soportar
conectividad de red Ethernet, Wi-Fi y Bluetooth, permitiendo que
un dispositivo sea diagnosticado y reparado remotamente incluso
si el sistema operativo no arranca. Hay que tener en cuenta que
esto también supone un problema de privacidad y un posible
agujero de seguridad.

Periféricos de almacenamiento secundario: Son los dispositivos que guardan la


información de manera externa a la computadora, sirven como un soporte o
respaldo.

● Disco duro
● Disco flexible
● Disco compacto
● Disco óptico
● Blue Ray

Periféricos de Comunicación: Son todos aquellos dispositivos que permiten la


interacción entre dos o más ordenadores o entre un ordenador y algún otro
dispositivo periférico.

● Tarjeta de red
● Concentrador
● Switch
● Modem
● Wireless
● Bluetooth

1.1.3    Historia de las computadoras


Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia
se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en
un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones
representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este
representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage,


profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que
tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de
las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el
gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias,
un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
1.1 Hardware

Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un


telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la
información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel
rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias
y se dedicó al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con
tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos.
La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.

El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un


equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como
computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.

En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic


Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica,
el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert.
Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000
tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema
de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones
aritméticas en un segundo.

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos,


culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y
matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann
resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el
padre de las computadoras.

La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan


datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada
en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban
varias secciones de control, como en la ENIAC.

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el


criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy
bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes
requisitos:

La forma en que están construidas. Forma en que el ser humano se comunica con
ellas.

1.1.4    Tipos de computadoras


Personales: Estas computadoras, también conocidas como microcomputadoras o
PC están diseñadas para que las utilice una persona a la vez. El microprocesador
que utilizan es CPU (Central Processing Unit). Las aplicaciones que más se utilizan
1.1 Hardware

en este tipo de computadoras son hojas de cálculo, procesamiento de texto,


navegación de internet, correo electrónico, juegos, música, entre otros.

Computadoras de mano y PDA´S: Las personal digital assisntant o PDA’s son


microcomputadoras de tamaño muy reducido, equivalente al de la palma de la
mano. Estas computadoras poseen una pantalla táctil de LCD que permite la
entrada y salida de datos. Las computadoras de mano también son pequeñas pero
tienen una forma similar a las laptops ya que poseen teclado y pantalla movible.

Servidores y estaciones de trabajo: Las estaciones de trabajo son computadoras


pueden ser utilizadas por uno o varios usuarios, ya que son más poderosas que las
personales. Estas computadoras, que pueden tener uno o más microprocesadores,
se pueden utilizar como servidores de impresión o de archivos. Además, son
capaces de procesar datos de más de un usuario a la vez que estén conectados por
medio de terminales.

Mainframe o macrocomputadora: Las microcomputadoras poseen un gran


tamaño y son útiles para manejar un gran número de almacenamiento, entrada y
salida. En estas computadoras, los usuarios se conectan por medio de terminales
cuyas tareas de procedimiento son delegadas a la computadora central.

Minicomputadoras: Este tipo se encuentra entre las personales y las


macrocomputadoras. Como estas, las microcomputadoras tienen la capacidad de
manejar un mayor número de entradas y salidas que una PC. Si bien suelen
diseñarse para un solo usuario, existen las que pueden manejar numerosos
terminales a la vez.

Supercomputadoras: Son las de mayor potencia en el mercado. Es como una


macrocomputadora pero optimizada en cuanto a su capacidad de procesamiento y
velocidad. Se utilizan para tareas de cálculos muy exigentes como el
comportamiento climático o el simulacro de la denotación de una bomba atómica.
1.2 Software

1.2 Software.
1.2.1 Definición de Software
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto
de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten
realizar distintas tareas en un sistema informático. Comúnmente se utiliza este
término para referirse de una forma muy genérica a los programas de un
dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo aquello que es
intangible en un sistema computacional. Software es un término procedente del
idioma inglés, que es aceptado por la RAE y que no posee una traducción que se
ajuste al español.

1.2.2 Tipos de Software


De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso
o utilidad:

Software de sistema: Es el programa responsable de la ejecución de todas las


aplicaciones necesarias para que un sistema opere correctamente. Suele
confundirse con el sistema operativo pero va más allá, ya que también incluye las
herramientas de optimización, los controladores de dispositivo y los servidores,
entre otros componentes.

Software de programación: Son todas las herramientas que permiten el desarrollo


de nuevo software. Por ello, no suelen ser utilizadas por el usuario final sino por
los programadores. Incluye, por mencionar los más importantes, los siguientes:

● Compiladores (programas que analizan y ejecutan otros programas).


● Intérpretes (software que "traduce" los diferentes lenguajes de programación).
● Editores de texto (crean y modifican archivos de texto, lenguaje de programación
o código fuente).

Software de aplicación: Un software de aplicación es un programa diseñado para


facilitar algunas tareas específicas para cualquier medio informático, ya sea en
computadores, tablets o celulares. Los videojuegos, los programas de diseño
asistido (como CAD), el software utilizado en las telecomunicaciones, las
aplicaciones de productividad empresarial o educativa son algunos ejemplos de
este tipo de programas.

Software malicioso o malintencionado: Utilizado también en su forma original en


inglés malicious software o simplemente malware, es el que se crea con fines
ilícitos como obtener información privada del usuario o dañar el sistema.

Software libre y software propietario: El concepto de software libre se utiliza para


referirse a aquellos programas que permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y
distribuirlo. Para hacer efectiva estas acciones, es necesario que dicho software
1.2 Software

incluya el código fuente. Algunos ejemplos son el navegador Mozilla Firefox, el


antivirus Clam Win Free y la aplicación de diseño asistida QCad.
En oposición a este término, se habla de software propietario para indicar que un
programa informático no es completamente libre. En este sentido, el titular del
software prohibe o restringe su uso, redistribución o modificación. En este caso, el
código fuente no está incluido. El sistema operativo Windows, el paquete de
aplicaciones de Microsoft Office, el programa de edición gráfica Photoshop son
algunos de los softwares propietarios más conocidos.
1.3 Información

1.3 Información.
1.3.1 Definición de Información.
La información es un conjunto organizado de datos relevantes para uno o más
sujetos que extraen de él un conocimiento. Es decir, es una serie de conocimientos
comunicados, compartidos o transmitidos y que constituyen por lo tanto algún
tipo de mensaje. Sin embargo, su definición varía según la disciplina o el enfoque
desde el cual se la piense.

En este caso podemos decir que la información es la unidad básica en la que


trabajamos, definida como DATO y representa un carácter o un símbolo que se
encuentra de forma aislada.

El concepto entonces de información está aplicado no solo a lo que es el envío y


recepción de dato dentro de un sistema cerrado, sino también a lo que respecta a
la comunicación entre equipos, como también que es lo que comparten los
usuarios con el mundo, siempre considerándose de que datos aislados no
constituyen nada por sí mismos, sino que quieren de un debido procesamiento
para poder ser contextualizados y transformados en información.

1.3.2 Tipos de Información.

La información puede clasificarse de maneras muy distintas, conforme a


numerosos criterios. Uno de los más comunes tiene que ver con la relación
establecida entre los emisores de la información y sus eventuales o posibles
receptores, de la siguiente manera:

- Información confidencial o clasificada. Aquella a la que sólo puede


acceder un pequeño conjunto de personas, dada la naturaleza secreta, peligrosa,
delicada o privada de los datos contenidos en ella.
- Información pública. Aquella que, por el contrario, permite el acceso
general de cualquiera a su contenido, sin requerir permisos especiales y sin tener
ningún grado de privacidad.
- Información personal. Aquella que le pertenece a cada persona, es decir,
que emana de un individuo concreto, el cual puede decidir con quién compartirla o
a quién ofrecersela.
- Información externa. Aquella que emana de un organismo, institución o
empresa, y cuyos destinatarios son instancias o personas externas a la misma.
- Información interna. Aquella, por el contrario, que emana de un
organismo, institución o empresa, con el fin de ser consumida de manera interna,
sin salir al exterior de la organización.
1.3 Información

1.3.3 Características de la Información.

Según Lapiedra, Devece y Guiral, las características de la información (también


llamadas cualidades de la información) que hay que tomar en cuenta son las
siguientes:

1. Relevancia: La información es relevante puesto que va a generar y aumentar el


conocimiento dentro de la empresa, así mismo va a reducir la incertidumbre
tomando en cuenta el problema a resolverse. Se debe destacar que los errores en
la toma de decisiones muchas veces están relacionados a la sobrecarga de datos.
Es por ello que se debe de hacer una adecuada acumulación de datos de suma
relevancia para resolver de mejor manera el problema. Esta característica se ve
muy influenciada por las cualidades que se van a explicar a continuación.

2. Exactitud: La información a brindarse debe de ser suficientemente exacta para


los gerentes, teniendo muy en cuenta cual es el propósito buscado.

Se debe tener en cuenta que no existe información 100% exacta. Incluso al


aumentar el costo por la información más exacta no garantiza un incremento del
valor de la información.

El nivel de exactitud que debe poseer la información debe estar alineado al rango
jerárquico en la organización al que va dirigido y que será la encargada de tomar
una decisión.

3. Completa: La información que va a ser utilizada en la toma de decisiones debe


estar disponible y debe de informarnos acerca de los puntos claves del problema
que se va analizar y estudiar.

4. Confianza en la Fuente: La información será tomada como confiable cuando la


fuente ha sido digna de crédito en el

- Cursos

- Educación

- Estadística para

- tesis

- Hosting

- Marketing Social

- Motivación

- programación
1.3 Información

- Redes Sociales

- Sistemas de Información

- Software Libre

- SPSS

- Tecnología

- Tecnologías de la Información

- Tesis

- Uncategorized

- Vídeos

- Motivacionales

- Wordpress

Pasado, es decir que la fuente haya sido confiable anteriormente. Y esto es


tomado muy en cuenta especialmente cuando se trata de decisiones de tipo
estratégico, en donde los gerentes van a hacer uso de diversas fuentes con la
finalidad de incrementar la confianza en el mensaje (información).

5. Comunicar con la persona Correcta: La información debe de ser entregada a la


persona responsable, puesto que en las empresas existen muchos directivos que
tienen asignadas labores concretas y deben de recibir información adecuada para
realizar sus actividades diarias. Aunque esto en una empresa no funciona muy bien
que digamos, ya que es posible que alguien reciba información que no le
corresponde.

6. Puntualidad: La información importante y buena es aquella que se comunica en


el momento que va hacer utilizada.

Es por eso que se dice que la información que es vital para la empresa en un
momento dado puede no servir si hay retrasos en la obtención, procesamiento y
comunicación de dicha información.

La información se debe producir con frecuencia y debe estar relacionada con el


tipo de actividad asociada a la misma.

7. Detalle: La información que va a ser usada en la toma de decisiones debe


contener detalles mínimos, para que esta se realice de manera eficaz. Es por eso
que este nivel de detalle debe estar alineado al orden jerárquico a la cual va
1.3 Información

dirigido la información, es decir a mayor nivel en la organización, mayor será la


síntesis de la información.

8. Comprensión: La información debe ser entendida para que sea utilizada, caso
contrario no tendrá valor para la persona que recibe el mensaje.

Existen diversos factores que influyen en la comprensión de la información, las


cuales se pasa a mencionar a continuación:

a) Preferencias del usuario. Aquí se debe tener en cuenta que cada persona es
diferente y por ende entiende de forma diferente, en tal caso algunas personas
prefieren información en Sistema de Información Sistemas CMS Sistemas CRM
Sistemas de Información

« Entrada anterior Tratamiento de datos Entrada siguiente »

¿Cuál es la diferencia entre dato e información? forma de gráficos o cuadros, otras


prefieren una descripción narrativa, estadísticas, etc.

b) Conocimientos previos: Para que la persona comprenda debe de tener algunos


conocimientos adquiridos anteriormente; es decir, la persona asocia la memoria
con el mensaje que se recibe.

c) Factores ambientales. Para que la persona tenga una mayor compresión va a


depender del tiempo disponible que tenga, la confianza, las presiones de grupo,
etc.

d) Lenguaje. El mensaje debe ser transmitido en un lenguaje común.

1.3.4 Consideraciones.

Los SÍ constituyen hoy, no sólo soportes de los negocios, sino un instrumento de


ventajas competitivas y sostenibles que permite ir gestionar los activos tangibles e
intangibles y convertirse en una herramienta integral de gerencia. Considerar a la
información como la base del conocimiento, la inteligencia y el talento
organizacional, y como una de las principales fuentes de ventaja competitiva
sostenible, permite colocar a la organización en condiciones emprendedoras ante
el aprendizaje y la innovación.

Los SÍ de información constituyen un elemento más de la infraestructura de


gestión y debe ser consistente con los demás sistemas que la integran
(planificación, control, auditoría, etc.), para constituirse en incentivos a la propia
estructura organizativa. Sin embargo, la tecnología de la información desempeña
un papel importante no solamente como herramienta de implementación de
partes del SÍ, sino por las oportunidades que por sí misma abre a la organización.
Una situación activa de cooperación entre las tecnologías de la información, el SÍ y
1.3 Información

la estrategia corporativa posibilita a la organización identificar las acciones


estratégicas dentro de la planificación estratégica del SI que la organización debe
incorporar a su funcionamiento para mejorar su posición competitiva. Trabajar los
SI desde esta perspectiva, permite tener el poder de los datos de la organización y
así poder incidir sobre ellos, en la gestión oportuna de la información y el
conocimiento organizacional para la toma oportuna de decisiones institucionales.
1.4 Bases de datos

1.4 Bases de datos.


1.4.1 Definición de Base de Datos.
Una base de datos (BD) es un conjunto de datos organizados para servir
eficientemente a muchas aplicaciones al centralizar los datos y controlar su
redundancia.

1.4.2 Historia
Surge con la necesidad de registrar y almacenar datos. Anteriormente consistía en
un archivo de documentos en papel, pronto esto se volvió ineficiente, pues lo
siguiente después de obtener los datos es poder consultarlos fácilmente y de
manera rápida. Hacer una búsqueda resultaba un proceso tardado, pues con la
existencia de muchos datos es complicado obtener una búsqueda rápida y
eficiente. Para facilitar la búsqueda se requiere un proceso de indexación de la
información y esté aún resulta inefectivo. Comencemos por mencionar, ¿qué es un
dato? un dato nos permite describir un objeto, dicho objeto podemos llamarlo
entidad. Este nos brinda información concreta sobre hechos, elementos,
investigaciones, historial, etc .Un dato nos permite estudiar, analizar y conocer.

Existen diferentes tipos de datos que se pueden tener en una base de datos, por
ejemplo: numéricos, de texto, lógicos, decimales, fechas, imágenes, etc.

1.4.3 Características
Entre las principales características de los sistemas de base de datos podemos
mencionar:

 Independencia lógica y física de los datos.


 Redundancia mínima.
 Acceso concurrente por parte de múltiples usuarios.
 Integridad de los datos.
 Consultas complejas optimizadas.
 Seguridad de acceso y auditoría.
 Respaldo y recuperación.
 Acceso a través de lenguajes de programación estándar.

Sistema de gestión de bases de datos

Dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, tipo de software específico; se


compone de un lenguaje de definición de datos de un lenguaje de manipulación de
datos y de un lenguaje de consulta.
1.4 Bases de datos

Existen diferentes tipos de bases de datos según su flexibilidad de modificación:

Bases de datos dinámicas: Son aquellas donde los datos pueden actualizarse o
incluso modificarse en tiempo real.

Bases de datos estáticas: Son bases de datos de consulta cuyos datos no pueden
modificarse.

Determinadas por su forma de organización:

Bases de datos jerárquicas: Son aquellas organizadas en forma de un árbol al


revés. Almacenan la información en forma de registros dentro de una estructura
jerárquica, es de aquí que proviene su nombre.Este tipo de base de datos se
recomienda para administrar grandes volúmenes de información.

Bases de datos de red: Las características de estas bases de datos son semejantes
a las de las bases de datos jerárquicas, aunque estas son mucho más potentes y
complejas.Se compone de dos conjuntos: el Conjunto de los Registros,un conjunto
de instancias múltiples de varios tipos de registros y el Conjunto de las Relaciones ,
un conjunto de instancias múltiples de varios tipos de relaciones.

Bases de datos relacionales: Las bases de datos relacionales son las más usadas
actualmente, para administrar datos de forma dinámica. Permite crear todo tipo
de datos y relacionarlos entre sí,se compone de una colección de
relaciones,ejemplo:cuando una tabla contiene datos se dice que es una instancia
de la relación. Cada relación se asocia a una entidad, y se compone de una serie de
atributos. Algunas de sus principales características son: puede ser entendido y
usado por cualquier usuario,permite ampliar el esquema conceptual sin modificar
las aplicaciones de gestión, por último, los usuarios no necesitan saber dónde se
encuentran los datos físicos.

Bases de datos deductivas: Permiten almacenar datos y consultarlos a través de


búsquedas que utilizan reglas y normas previamente almacenadas y sus
principales características son:

 Expresar consultas por medio de reglas lógicas.


 Soporta conjuntos de datos complejos.
 Se puede inferir información a través de los datos almacenados.
1.4 Bases de datos

 Usan fórmulas matemáticas o algoritmos lógicos.

Bases de datos multidimensionales: Las informaciones se almacenan en la


intersección de tres o más atributos, algunas de sus principales características son:

 No emplean ninguna jerarquía.


 Facilita tanto la búsqueda como la modificación posterior.
 Utiliza un espacio menor de almacenamiento.
 Tiene acceso a grandes cantidades de información.

1.4.4 Conjunto de bases de datos NoSQLs

El uso de las bases de datos NoSQL se hace presente hoy en día de forma
frecuente. Las encontramos en aplicaciones y softwares que más utilizamos, estas,
las incluyen de forma directa en su arquitectura.Comencemos por describir qué es
NoSQL:se refiere a la denominación en inglés Not Only SQL,este plantea modelos
de datos específicos y flexibles que se adaptan a los diferentes requisitos de las
aplicaciones modernas.Sus funciones cumplen excelente rendimiento .A
continuación se hace referencia a las más conocidas en la actualidad.

 Bases de datos documentales (MongoDB de 10Gen): Este importante


gestor de datos NoSQL almacena documentos en un formato muy parecido al
JSON a alta velocidad.

 Apache Cassandra: está diseñada para almacenar cantidades gigantescas


de datos y realizar distribuciones a través de varios nodos.

 CouchDB: facilita la accesibilidad y compatibilidad web con diferentes


tipos de dispositivos.

Ventajas de NoSQL:

 Los datos se recuperan, en general, de forma más rápida, sin embargo, las
consultas que se pueden realizar son más limitadas.
 No es adecuado para aplicaciones que generen informes con consultas
complejas
 Alta disponibilidad
 Esquema flexible, adecuado para datos dispersos y semiestructurados
 Bajo coste comparado con soluciones similares de la misma escala
1.4 Bases de datos

Desventajas:

 Capacidad de interrogación limitada


 No estandarizado (no portabilidad)
 El desarrollo de aplicaciones clientes más complejo
 Carecen de herramientas de control de acceso (seguridad)
1.5 Sistemas de información

1.5 Sistemas de información.


1.5.1 Tipos de Sistemas
Cuando se habla de un sistema de información (SI) se refiere a un conjunto
ordenado de mecanismos que tienen como fin la administración de datos y de
información, de manera que puedan ser recuperados y procesados fácil y
rápidamente.
Todo sistema de información se compone de una serie de recursos
interconectados y en interacción, dispuestos del modo más conveniente en base al
propósito informativo trazado, como puede ser recabar información personal,
procesar estadísticas, organizar archivos, etc. Estos recursos pueden ser:
Recursos humanos. Personal de variada índole y destrezas.
Datos. Cualquier tipo de información masiva que precisa de organizarse.
Actividades. Procedimientos, pasos a seguir, estaciones de trabajo, etc.
Recursos informáticos. Aquellos determinados por la tecnología.
Se debe destacar que no es lo mismo un sistema de información que un sistema
informático, si bien estos últimos constituyen a menudo el grueso de los recursos
de un SI. Pero existen muchos otros métodos para los sistemas de información,
que no necesariamente pasan por la informática. Desde un punto de vista
empresarial u organizativo, los sistemas de información pueden clasificarse
en:
 Sistemas de Procesamiento de Transacciones (TPS). También conocidos
como sistemas de gestión operativa, recopilan la información pertinente a las
transacciones de la organización, es decir, de su funcionamiento.

 Sistemas de Información Ejecutiva (EIS). Monitoriza las variables


gerenciales de un área específica de la organización, a partir de la información
interna y externa de la misma.

 Sistemas de Información Gerencial (MIS). Contemplan la información


general de la organización y la comprenden como un todo.

 Sistemas de soporte de decisiones (DSS). Orientados al procesamiento de


información intra y extra organizacional, para el apoyo en la conducción de la
empresa.

1.5.2 Elementos de un sistema de información

Por lo general se considera que todos los SI contienen una diversidad de


elementos clasificables en cinco grandes categorías:
1.5 Sistemas de información

 Elementos financieros. Aquellos vinculados con el capital y con los activos


disponibles de la organización.

 Elementos tecnológicos. Aquellos que tienen que ver con la maquinaria


especializada y la capacidad de procesamiento automatizado de la información.

 Elementos humanos. Básicamente, personal, tanto especializado y directivo, como


no especializado o común.

 Elementos materiales. Se refiere al emplazamiento del sistema, a su soporte físico


y ubicación.

 Elementos administrativos. Aquellos relacionados con los procesos, la mecánica de


conducción, los permisos, informes, transacciones, etc.

Ejemplos de sistema de información


 Los sistemas de control de calidad. En los que se pide una retroalimentación
al cliente y se evalúan los resultados estadísticamente para elaborar
resultados interpretables por la gerencia.
 Las bases de datos de una biblioteca. En donde está contenido el grueso
volumen de documentos (libros, revistas, tesis, etc.) de la biblioteca, en
función de ubicar y recuperar cada uno lo más rápida y precisamente posible.
 Las hojas de cálculo. En las que se ingresa información en bruto y se la
organiza de manera cuantificable para obtener directrices de conducción
financiera.
1.6 Redes de computadoras

1.6 Redes de computadoras.


1.6.1 Clasificación de las redes de computadoras.
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red
informática) es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de
datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un
medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados básicamente para compartir información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales
están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de
todos ellos el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia
OSI. Este último, concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones
concretas pero relacionadas entre sí (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe
recordarse que el modelo de referencia OSI es una abstracción teórica, que facilita
la comprensión del tema, si bien se permiten ciertos desvíos respecto a dicho
modelo.
Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están
regidos por sus respectivos estándares
Por alcance:
 Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de
ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos del Ordenador
cerca de una persona.

 Red inalámbrica de área personal (Wireless Personal Area Network,


WPAN), es una red de ordenadores inalámbrica para la comunicación entre
distintos dispositivos (tanto ordenadores, puntos de acceso a internet, teléfonos
celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso.
Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como
fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las
redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en
Bluetooth.

 Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un
área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una
1.6 Redes de computadoras

nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de
localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.

 Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN), es un


sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como
alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.

 Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de


ordenadores de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área
geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc.
Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.

 Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red


de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más
extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, una red que
interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por
medio de fibra óptica.

 Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas
que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como:
satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.

 Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN), es una red


concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de
soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que
acceden los usuarios.

 Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un grupo de ordenadores


con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se
comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de
ordenadores en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de
broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su
diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder
estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, 10
permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
2. Fuentes

2. Fuentes solicitadas.
• Los tipos de software y sus diferencias que debemos conocer. (2019, 20 diciembre).
universidadviu. https://www.universidadviu.com/es/actualidad/nuestros-expertos/los-
tipos-de-software-y-sus-diferencias-que-debemos-conocer

• Fecha de actualización: 01/08/2019. Cómo citar: "Software". En: Significados.com.


Disponible en: https://www.significados.com/software/ Consultado: 22 de marzo de
2021, 07:48 pm. https://www.significados.com/software/

• .Platzi (2018)Bases de datos ¿qué son? ¿qué tipos existen? Lo que necesitas saber
como profesional.

• Graph Everywhere .Bases de Datos NoSQL | Qué son, marcas, tipos y ventajas.

• Blanca García.BASES DE DATOS. [Archivo PDF].

https://cursos.aiu.edu/base%20de%20datos%20SOG/Sesi%C3%B3n%204.pdf

• Última edición: 20 de junio de 2020. Cómo citar: "Sistema de información". Autor:


María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/sistema-de-informacion/. Consultado: 23 de marzo de 2021.
https://concepto.de/sistema-de-informacion/

• Zacker, Craig (2002). Redes. Manual de Referencia. McGraw Hill. ISBN 8448136209.

• Groth, David; Skandier, Toby (2005). Guía del estudio de redes, (4ª edición). Sybex, Inc.
ISBN 0-7821-4406-3. https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

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