“ANIMACIÓN DE GRÁFICOS” V SEMESTRE 2020 - I INTRODUCCIÓN A BLENDER
• Docente: Ing. Daniel Iván León Rivera
¿QUÉ ES BLENDER? Blender 3D es un software libre (gratuito) de 3D liberado bajo la licencia GNU General Public Licence desarrollado por muchas personas que contribuyen a su crecimiento bajo el mando del Blender Foundation CARACTERÍSTICAS DE BLENDER • Es una suite de creación de contenido 3D totalmente integrada, que ofrece una amplia gama de herramientas esenciales, incluyendo Modelado, Renderizado, Animación y Rigging, Edición de Video, VFX, Composición, Texturizado, y algunos tipos de Simulaciones. • Es multiplataforma, con una OpenGL GUI que es uniforme en todas las plataformas principales (y personalizable con scripts de Python). • Tiene una arquitectura 3D de alta calidad, lo que permite un flujo de trabajo de creación rápida y eficiente. • Cuenta con un apoyo activo de la comunidad, gracias a ello el software viene mejorando constantemente. ¿QUÉ SE PUEDE HACER EN BLENDER? • Modelado. • Esculpido. • Texturizado. • Texturizado UV. • Pintar UV sobre los modelos. • Materiales. • Sistema de nodos para las texturas y materiales para mayor complejidad y profesionalismo. • Multitextura. ¿QUÉ SE PUEDE HACER EN BLENDER? • Texturizados aplicados a diversos • Desarrollo de juegos en el sistema elementos (Color, reflejo, transparencia, • Composición (Es relativamente como bump, etc) trabajar con efectos de photoshop o • Sistema de Huesos affter efects para el renderizado) • Sistema de partículas • Motor de Render (Internal y Cycles) • Simulador de oceanos • Edición de video. • Animación • Modificadores • Animación no linear • Tracking de cámara VENTAJAS DE BLENDER 1. Blender es multiplataforma. 2. Pesa poco y es fácil de descargar. 3. Blender también es escultura digital. 4. Blender es editor de video y composición. 5. Blender tiene una comunidad global muy activa. 6. Se puede programar en Blender con Python. 7. Blender es libre para uso comercial. VENTAJAS DE BLENDER 8. Es perfecto para artistas independientes, compañías pequeñas o que tienen poco capital. 9. Utiliza muy poco espacio en el disco. 10. Se carga increíblemente rápido: el tiempo en que Blender se carga puede ser veinte o treinta veces más rápido de lo que se carga el 3d max y el Maya. 11. Fue diseñado para ser utilizado en proyectos con plazos de entrega muy cortos, como comerciales de televisión y juegos para web. DESVENTAJAS DE BLENDER 1. Al ser un software libre, Blender foundation no tiene una fuente de ingreso para contratar desarrolladores especializados en las áreas en que posee debilidades. 2. No utiliza todos los procesadores del computador por defecto. 3. No funciona correctamente con polígonos mayores de 4 lados. REQUISITOS DEL SISTEMA Hardware Mínimo • 32 bits de doble núcleo CPU 2GHz con soporte SSE2. • 2 GB de RAM. • 24 bits 1280 × 768 pantalla. • Ratón o trackpad. • Tarjeta gráfica compatible con OpenGL con 256 MB de RAM. REQUISITOS DEL SISTEMA Hardware Recomendado • 64-bit CPU de cuatro núcleos. • 8 GB de RAM. • Pantalla Full HD con 24 bits de color. • Tarjeta gráfica compatible con OpenGL, con 1 GB de RAM. REQUISITOS DEL SISTEMA Hardware Óptimo • 64-bit CPU de ocho núcleos. • 16 GB de RAM. • Dos pantallas Full HD con 24 bits de color. • Tableta gráfica. • Tarjetas gráficas compatibles con OpenGL duales, marca de calidad con 3 GB de RAM. FORMATOS EN BLENDER Blender es un software para captura de movimiento, animación en frames, funciona en Windows, Linux y Mac. Los formatos con los que trabaja son: 3ds, dae, fbx, dxf, obj, x, lwo, svg, ply, stl, vrml, vrml97, x3d DESCARGA DE BLENDER
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