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INSTITUTO SUPERIOR

TECNOLÓGICO PÚBLICO
“NARANJILLO”

“ANIMACIÓN DE GRÁFICOS”
V SEMESTRE
2020 - I
INTRODUCCIÓN A
BLENDER

• Docente: Ing. Daniel Iván León Rivera


¿QUÉ ES BLENDER?
Blender 3D es un software libre
(gratuito) de 3D liberado bajo la
licencia GNU General Public
Licence desarrollado por muchas
personas que contribuyen a su
crecimiento bajo el mando del
Blender Foundation
CARACTERÍSTICAS DE BLENDER
• Es una suite de creación de contenido 3D totalmente integrada, que ofrece una
amplia gama de herramientas esenciales, incluyendo Modelado, Renderizado,
Animación y Rigging, Edición de Video, VFX, Composición, Texturizado, y
algunos tipos de Simulaciones.
• Es multiplataforma, con una OpenGL GUI que es uniforme en todas las
plataformas principales (y personalizable con scripts de Python).
• Tiene una arquitectura 3D de alta calidad, lo que permite un flujo de trabajo de
creación rápida y eficiente.
• Cuenta con un apoyo activo de la comunidad, gracias a ello el software viene
mejorando constantemente.
¿QUÉ SE PUEDE HACER EN
BLENDER?
• Modelado.
• Esculpido.
• Texturizado.
• Texturizado UV.
• Pintar UV sobre los modelos.
• Materiales.
• Sistema de nodos para las texturas y
materiales para mayor complejidad y
profesionalismo.
• Multitextura.
¿QUÉ SE PUEDE HACER EN
BLENDER?
• Texturizados aplicados a diversos • Desarrollo de juegos en el sistema
elementos (Color, reflejo, transparencia,
• Composición (Es relativamente como
bump, etc)
trabajar con efectos de photoshop o
• Sistema de Huesos
affter efects para el renderizado)
• Sistema de partículas
• Motor de Render (Internal y Cycles)
• Simulador de oceanos
• Edición de video.
• Animación
• Modificadores
• Animación no linear
• Tracking de cámara
VENTAJAS DE BLENDER
1. Blender es multiplataforma.
2. Pesa poco y es fácil de descargar.
3. Blender también es escultura digital.
4. Blender es editor de video y composición.
5. Blender tiene una comunidad global muy activa.
6. Se puede programar en Blender con Python.
7. Blender es libre para uso comercial.
VENTAJAS DE BLENDER
8. Es perfecto para artistas independientes, compañías pequeñas o
que tienen poco capital.
9. Utiliza muy poco espacio en el disco.
10. Se carga increíblemente rápido: el tiempo en que Blender se
carga puede ser veinte o treinta veces más rápido de lo que se carga
el 3d max y el Maya.
11. Fue diseñado para ser utilizado en proyectos con plazos de
entrega muy cortos, como comerciales de televisión y juegos para
web.
DESVENTAJAS DE BLENDER
1. Al ser un software libre, Blender
foundation no tiene una fuente de
ingreso para contratar desarrolladores
especializados en las áreas en que
posee debilidades.
2. No utiliza todos los procesadores del
computador por defecto.
3. No funciona correctamente con
polígonos mayores de 4 lados.
REQUISITOS DEL SISTEMA
Hardware Mínimo
• 32 bits de doble núcleo CPU 2GHz con
soporte SSE2.
• 2 GB de RAM.
• 24 bits 1280 × 768 pantalla.
• Ratón o trackpad.
• Tarjeta gráfica compatible con
OpenGL con 256 MB de RAM.
REQUISITOS DEL SISTEMA
Hardware Recomendado
• 64-bit CPU de cuatro núcleos.
• 8 GB de RAM.
• Pantalla Full HD con 24 bits de color.
• Tarjeta gráfica compatible con
OpenGL, con 1 GB de RAM.
REQUISITOS DEL SISTEMA
Hardware Óptimo
• 64-bit CPU de ocho núcleos.
• 16 GB de RAM.
• Dos pantallas Full HD con 24 bits de
color.
• Tableta gráfica.
• Tarjetas gráficas compatibles con OpenGL
duales, marca de calidad con 3 GB de
RAM.
FORMATOS EN BLENDER
Blender es un software para captura
de movimiento, animación en
frames, funciona en Windows, Linux
y Mac.
Los formatos con los que trabaja
son: 3ds, dae, fbx, dxf, obj, x, lwo,
svg, ply, stl, vrml, vrml97, x3d
DESCARGA DE BLENDER

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