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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN

MARCOS

Facultad de Ingeniería Industrial

DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA

MANUAL FURADOR
Docente
Ing. Oswaldo Rojas Lazo

Alumno
Cochachi Rivera, Alvaro

I. Datos del ejercicio:


UNMSM – FAC. INGENIERÍA INDUSTRIAL

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UNMSM – FAC. INGENIERÍA INDUSTRIAL

II. Objetivos del ejercicio:

1. Usar las siguientes herramientas para el modelado de las piezas

2. Conocer y usar las siguientes herramientas para ensamble de las piezas.

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3. Usar las siguientes herramientas para generar planos de ensamble.

4. Usar las siguientes herramientas para la animación de las piezas

5. Aprender a generar plano de despiece.

III. Etapas :

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ETAPA 01:
ENSAMBLE DE
LAS PIEZAS

ETAPA 02:
PLANO DEL
ENSAMBLE

ETAPA 03:
PLANO DE
DESPIECE

IV. Procedimiento de construcción:


1. Modelado de las piezas
MODELADO DE LA PIEZA 1

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MODELADO DE LAS PIEZAS 2, 3 y 4

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MODELADO DE LAS PIEZAS 5,6,7

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Ensamblado de las Piezas

Abrir un documento de ensamble:

- Hacer clic en Nuevo

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- Seleccionar la opción Métrico seguido en la parte de ensamble Normal

1.1. Ensamble final

Para insertar nuestros modelados que han sido guardados con anticipación, usaremos el
comando PLACE.

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- Se presenta a los modelos de las piezas creadas


- La pieza base se llama CUERPO DE FURADOR

- Con el comando CONSTRAIN ensamblamos cada pieza, para poder hacer esto
necesitamos el poder manipular las piezas a nuestro antojo y esto logramos con los
comandos Move y Rotate que están al costado del comando ASSEMBLE, otro
comando para ensamblar.

- PASOS
- -Se toma la pieza llamada MATRIZ se aplica la segunda opción de la opción MATE a la
car inferior de ella con la cara inferior del CUERPO DE FURADOR

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-S

-Para que los huecos estén en misa dirección se aplica la primera opción del comando ANGLE

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-Se toma la pieza llamada PUNZON aplicas la segunda opción del comando INSERT e inserta la cara
inferior de la parte roscada con la parte inferior d la pieza llamada PORTA PUNZON

Ahora para que los ejes estén alineados se apica la primera función del comando MATE

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-Hacemos lo mismo con el eje del RESORTE y el eje del CUERPO DE FURADOR

-Ahora para insertar la PALANCA en esa parte del furador aplicamos la segunda opción del comando
INSERT en dos caras adyacentes

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-Ahora agarramos la pieza llamada PERNO y con la primera opción del comando INSERT elegimos la
parte inferior de la cabeza del perno con la parte exterior del furador

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-Ahora creamos los planos YZ del CUERPO DE FURADOR y del PERNO

-Para que esas dos piezas estén en paralelo usamos la primera opcion del comando
MATE aplicando en los dos planos

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-Hay piezas ya estandarizadas que podemos encontrar en el comando PLACE (Place from Content
Center), de esta sacamos algunas piezas que serán necesarias para terminar el ensamble.

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-Introducimos la pieza en el hueco del perno

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- Abrimos nuevamente la librería para disponer del tornillo y tuerca que se requieren.

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-Con el comando INSERT introducimos las pieza en el FURADOR

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-Introducimos otra pieza de la librería de inventor

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-Con el comando MATE introducimos la ultima pieza en el agujero que se muestra

- Y finalmente
tenemos el ensamble terminado.

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1. Plano del ensamble


1.1. Sacar las vistas del ensamble

Abrir una hoja de plano, seleccionar Nuevo, Métrico luego en las opciones de dibujo escoger
Iso. Idw

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En la pestaña Insertar vistas, hacer clic en la opción Base

-Se coloca la vista frontal del FURADOR

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-Ahora para una mayor precision de la vista ponemoss la vista perfil derecho del FURADOR

-Ahora vamos a la parte superior de las herramientas del Inventor y damos clik en la opcion
ANNOTATE y despues en la opcion PART LIST

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-En la opción PART LIST buscamos el archivo del ensamble y damos OK

-Este seria el resultado del la aplicación del PART LIST

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-Lo ubicamos a la parte derecha para un mayor orden

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Para poder enumerar las piezas de acuerdo a un orden establecido, esto se lleva a cabo
gracias al comando Auto Ballon que lo encontraremos en la barra de herramientas del Inventor
la opción ANNOTATE dar click en la opción AUTO BALLOON

-Saldrá este cuadro donde tendremos que presionar en la opción VERTICAL-BALLOON SHAPE

-Seleccionamos cada pieza y presionamos click derecho y CONTINUE

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-Despues de colocar los Balloon presiona click derecho-APPLY con esto ya aparecerán
enumerados los balloon

-Ordenando teníamos ya el plano de ensamble casi listo

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-Ahora ponemos un último detalle con la opción PROYECTED proyectamos la vista


CURRENT , lo reducimos de escala y lo colocamos en la parte superior derecha del plano

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-Si queremos hacemos los mismos pasos pero colocamos en vez de la vista perfil derecho
colocamos la vista HORIZONTAL el resultado sería este

Explosión del ensamble

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Hacer clic en la simbología de inventor y seleccionar la opción New. Hacer clic en


Metric para luego en la opción Presentation, seleccionar Standar (mm).ipn , luego
presionar Create.

Seleccionar la opción Create View, abrir el archivo donde se guardó el ensamble, clic
en Ok y en la ventana gráfica aparecerá el ensamble.

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-Se creo el ensamble

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-Seleccionar la opción Tweak Components, primero seleccionar la piezas que fueron


las ultimas en ensamblar,. Seleccionar el eje donde saldrá la pieza haciendo clic en la
superficie (como se observa en la figura) y poner como medida 150 mm; por último
Apply y luego clic en Clear (para poder elegir automáticamente la superficie de la
siguiente pieza a retirar)

-En este cuadro podrás seleccionar la dirección (x,y,z) y la distancia(a tu criterio)

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-Aplicando esta herramienta en cada una de las piezas se tiene

-La ANIMACION se realizaría con la herramienta ANIMATE donde se podrá introducir la


velocidad y repeticiones(a tu criterio)

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-Con la ya trabajado antes se hace el plano de la explosión

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