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Grupo: 102016_230
Presentado a:
EDGAR ANTONIO DEL RIO
Identificación de variables
X1 Videojuego 1
X2 Videojuego2
X3 Videojuego 3
Función Objeto
Max Z= 150 X1 + 160 X2 + 155 X3
Restricciones
150 X1 + 160 X2 + 155 X3 ≤ 1.000.000
1900 X1 + 50000 X2 + 1800 X3 ≤ 125.000.000
2 X1 + 10 X2 + 2.5 X3 ≤ 50.000
No negatividad X1, X2, X3 ≥ 0
IGUALAR Z
Z= 150 X1 + 160 X2 + 155 X3
Z - 150 X1 - 160 X2 - 155X3=0
MODELO SIM
Variables Z X1 X2
Z 1 -150 -160
H1 0 60 70
H2 0 1900 50000
H3 0 2 10
MODELO SIM
Variables Z X1 X2
Z 1 -143.92 0
H1 0 57.34 0
H2 0 0.038 1
H3 0 1.62 0
MODELO SIM
Variables Z X1 X2
Z 1 -30.944 0
H1 0 10.042 0
H2 0 0.011 1
H3 0 0.757 0
MODELO SIM
Variables Z X1 X2
Z 1 0 0
H1 0 1 0
H2 0 0 1
H3 0 0 0
MODELO SIM
Variables Z X1 X2
Z 1 0 0
H1 0 1 0
H2 0 0 1
H3 0 0 0
MODELO SIM
Variables Z X1 X2
Z 1 0 15
H1 0 1 1.16667
H2 0 0 47.78333
H3 0 0 7.66667
Solución Optima
Z= 2500000
H1=16667
H2= 0
H3=0
SOLVER
VARIABLES H1 H2 H3
RESULTADOS 16666.6667 0 0
UTILIDAD $ 150 $ 160 $ 155
RESTRICCIONES
X1 X2 X3 LHS
Costo Desarrollo 60 70 65 1000000
Memoria kb 1900 50000 1800 31666666.667
Personal 2 10 2.5 33333.333333
El resultado obtenido es el mismo que con el ejercicio del metodo simplex por consiguiente
podemos decir que es correcto el resultado final.
PRIMER EJERCICIO
155 X3
MODELO SIMPLEX
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
-155 0 0 0 0
65 1 0 0 1,000,000
1800 0 1 0 125,000,000
2.5 0 0 1 50,000
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
-155 0 0 0 0
65 1 0 0 1,000,000
1800 0 1 0 125,000,000
2.5 0 0 1 50,000
Columna pibote
MODELO SIMPLEX
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
-149.24 0 3.2 0 400000
62.48 1 -1.4 0 825000
0.036 0 0.02 0 2500
2.14 0 -0.2 1 25000
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
-149.24 0 3.2 0 400000
62.48 1 -1.4 0 825000
0.036 0 0.02 0 2500
2.14 0 -0.2 1 25000
Columna pibote
MODELO SIMPLEX
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
0 0.000 -10.748 69.738 2143457.944
0 1.000 4.439 -29.196 95093.458
0 0.000 0.023 -0.017 2079.439
1 0.000 -0.093 0.467 11682.243
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
0 0.000 -10.748 69.738 2143457.944
0 1.000 4.439 -29.196 95093.458
0 0.000 0.023 -0.017 2079.439
1 0.000 -0.093 0.467 11682.243
MODELO SIMPLEX
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
0 3.0814332247557 2.93159609120519 -20.22801302932 2436482.08469055
0 0.0995812005584 -0.44206607724523 -2.907398790135 9469.52070730572
0 -0.00107026524 0.0186133085155887 0.0144253140996 1977.66402978129
1 -0.075383899488 -0.428106095858539 2.6682177757096 4513.72731503025
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
0 3.0814332247557 2.93159609120519 -20.22801302932 2436482.08469055
0 0.0995812005584 -0.44206607724523 -2.907398790135 9469.52070730572
0 -0.00107026524 0.0186133085155887 0.0144253140996 1977.66402978129
1 -0.075383899488 -0.428106095858539 2.6682177757096 4513.72731503025
Columna pibote
MODELO SIMPLEX
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
7.5811 2.5099 -0.31392 0 2470701.08126962
1.0896 0.0174 -0.02442 0 14387.861876526
-0.0054 -0.0007 0.02093 0 1953.26124869201
0.3748 -0.0283 -0.16045 1 1691.66376002791
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
7.5811 2.5099 -0.31392 0 2470701.08126962
1.0896 0.0174 -0.02442 0 14387.861876526
-0.0054 -0.0007 0.02093 0 1953.26124869201
0.3748 -0.0283 -0.16045 1 1691.66376002791
Columna pibote
MODELO SIMPLEX
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
7.5 2.5 0 0 2500000
1.08333 0.01667 0 0 16666.6666666667
-0.25833 -0.03167 1 0 93333.3333333333
0.33333 -0.03333 0 1 16666.6666666667
X3 H1 H2 H3 Columna Resultados
7.5 2.5 0 0 2500000
1.08333 0.01667 0 0 16667
-0.25833 -0.03167 1 0 93333
0.33333 -0.03333 0 1 16667
FUNCIÓN OBJETIVO
$ 2,500,000
SIGNO RHS
<= 1000000
<= 125000000
<= 50000
13204.2253521
### Fila pibote
11682.2429907
-3257.0422535
###
1691.66376003
-589285.71429
### Fila pibote
-10543.478261
EJERCICI
Programación lineal entera
Identificación de variables
X1 Videojuego 1
X2 Videojuego2
X3 Videojuego 3
SOLVER
VARIABLES H1 H2 H3
RESULTADOS 16666 0 0
UTILIDAD $ 150 $ 160 $ 155
RESTRICCIONES
X1 X2 X3 LHS
Costo Desarrollo 60 70 65 999960
Memoria kb 1900 50000 1800 31665400
Personal 2 10 2.5 33332
Al interpretar los resultados de la solución del modelo de programación lineal para la toma
de decisiones según sus variables discretas y comparándolas con la solución de variables
continuas del ejercicio anterior podemos decir que su resultado sigue siendo el mismo es
decir la empresa debe vender el videojuego 1 aunque el resultado sea un poco menor sigue
siendo la opción mas favorable.
EJERCICIO #2
VIDEOJUEGO 3 (X3)
155
65
1800kb
2.5
FUNCIÓN OBJETIVO
$ 2,499,900
SIGNO RHS
<= 1000000
<= 125000000
<= 50000
DIFERENCIA 0 0 0 0
METODO COSTO
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4
MINIMO
268 265 268 269
BODEGA 1
980
265 271 258 265
BODEGA 2
1030
273 275 274 262
BODEGA 3
950
262 262 261 262
BODEGA 4
110
269 272 274 271
BODEGA 5
1050
269 268 271 262
BODEGA 6
180 140 170 75
DEMANDA 1230 1120 1310 1025
DIFERENCIA 0 0 0 0
METODO
APROXIMACIÓN DE DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4
VOGEL
268 265 268 269
BODEGA 1
980
265 271 258 265
BODEGA 2
1030
273 275 274 262
BODEGA 3
950
262 262 261 262
BODEGA 4
110
269 272 274 271
BODEGA 5
640
269 268 271 262
BODEGA 6
590 140 170 75
DEMANDA 1230 1120 1310 1025
DIFERENCIA 0 0 0 0
PENALIZACIONES 0 4 0 7
SOLUCIÓN EN SOLVER
D1 D2 D3 D4 D5 FIC OFERTA
BODEGA 1 268 265 268 269 269 0 980
BODEGA 2 265 271 258 265 265 0 1030
BODEGA 3 273 275 274 262 273 0 950
BODEGA 4 262 262 261 262 260 0 1120
BODEGA 5 269 272 274 271 272 0 1050
BODEGA 6 269 268 271 262 273 0 975
0 0 COSTO $ 1,532,890.0
SI x PROSEGUIR
NO BALANCEAR MATRIZ
0 0 COSTO $ 1,499,760.0
DESTINO 5 Ficticia OFERTA DIFERENCIA
269 0
980 0
265 0
1030 0
273 0
950 0
260 0
1120 0
1010
272 0
1050 0
410
273 0
975 0
1010 410
0 0 COSTO $ 1,499,760.0
9 0
PENALIZACIONES
11
2
PROBLEMA 2. TRANSPORTE PRODUCTO 2
METODO ESQUINA
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4
NOROESTE
263 264 262
BODEGA 1
1980 120
261 260 263
BODEGA 2
1645 325
271 269 271
BODEGA 3
1660 190
259 256 255
BODEGA 4
1960
268 266 268
BODEGA 5
DIFERENCIA 0 0 0 0
METODO COSTO
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4
MINIMO
263 264 262
BODEGA 1
2100
261 260 263
BODEGA 2
160
271 269 271
BODEGA 3
1725 10
259 256 255
BODEGA 4
1975 50
268 266 268
BODEGA 5
255 1605
DEMANDA 1980 1765 1985 2150
DIFERENCIA 0 0 0 0
METODO
APROXIMACIÓN DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4
DE VOGEL
263 264 262
BODEGA 1
2100
261 260 263
BODEGA 2
110 50
271 269 271
BODEGA 3
1735
259 256 255
BODEGA 4
40 1985
268 266 268
BODEGA 5
135 1725
DEMANDA 1980 1765 1985 2150
DIFERENCIA 0 0 0 0
PENALIZACIONES 0 3 7 8
SOLUCIÓN EN SOLVER
D1 D2 D3 D4 D5 FIC OFERTA
BODEGA 1 263 264 262 253 255 0 2100
BODEGA 2 261 260 263 259 258 0 1970
BODEGA 3 271 269 271 271 281 0 1850
BODEGA 4 259 256 255 254 256 0 2025
BODEGA 5 268 266 268 267 273 0 1860
D1 D2 D3 D4 D5 FIC SUMA
BODEGA 1 0 0 0 2100 0 0 2100 =
BODEGA 2 150 0 0 10 1810 0 1970 =
BODEGA 3 1735 0 0 0 0 115 1850 =
BODEGA 4 0 0 1985 40 0 0 2025 =
BODEGA 5 95 1765 0 0 0 0 1860 =
SUMA 1980 1765 1985 2150 1810 115
= = = = = =
DEMANDA 1980 1765 1985 2150 1810 115
DESTINO 4 DESTINO 5 Ficticia OFERTA DIFERENCIA
253 255 0
2100 0
259 258 0
1970 0
271 281 0
1850 0
190
254 256 0
2025 0
1960 65
267 273 0
1860 0
1745 115
2150 1810 115
0 0 0 COSTO $ 2,557,810.0
AL A LA OFERTA? SI x PROSEGUIR
NO BALANCEAR MATRIZ
0 0 0 COSTO $ 2,521,660.0
0 0 0 COSTO $ 2,521,570.0
8 15 0
OFERTA
OFERTA
2100
1970
1850
2025
1860
PENALIZACIONES
2
1
0
PROBLEMA 3. TRANSPORTE PRODUCTO 3
METODO ESQUINA
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4
NOROESTE
272 268 269
BODEGA 1
1420 230
262 269 258
BODEGA 2
1050 300
263 262 265
BODEGA 3
920 340
255 256 255
BODEGA 4
760
258 269 262
BODEGA 5
0 0 0
FICTICIA
DIFERENCIA 0 0 0 0
METODO COSTO
DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4
MINIMO
272 268 269
BODEGA 1
410 20 1220
262 269 258
BODEGA 2
90
263 262 265
BODEGA 3
1260
255 256 255
BODEGA 4
180
258 269 262
BODEGA 5
210 1010
0 0 0
FICTICIA
620
DEMANDA 1420 1280 1220 1100
DIFERENCIA 0 0 0 0
METODO
APROXIMACIÓN DE DESTINO 1 DESTINO 2 DESTINO 3 DESTINO 4
VOGEL
272 268 269
BODEGA 1
200 190
262 269 258
BODEGA 2
1220 130
263 262 265
BODEGA 3
480 780
255 256 255
BODEGA 4
180
258 269 262
BODEGA 5
1220
0 0 0
FICTICIA
620
DEMANDA 1420 1280 1220 1100
DIFERENCIA 0 0 0 0
PENALIZACIONES 0 6 7 0
SOLUCIÓN EN SOLVER
D1 D2 D3 D4 D5 D6 OFERTA
BODEGA 1 272 268 269 273 262 270 1650
BODEGA 2 262 269 258 256 253 262 1350
BODEGA 3 263 262 265 262 269 266 1260
BODEGA 4 255 256 255 256 254 254 1160
BODEGA 5 258 269 262 257 253 269 1220
FICTICIA 0 0 0 0 0 0 620
D1 D2 D3 D4 D5 FIC SUMA
BODEGA 1 0 20 370 0 1260 0 1650 =
BODEGA 2 0 0 250 1100 0 0 1350 =
BODEGA 3 0 1260 0 0 0 0 1260 =
BODEGA 4 0 0 180 0 0 980 1160 =
BODEGA 5 1220 0 0 0 0 0 1220 =
FICTICIA 200 0 420 0 0 0 620 =
SUMA 1420 1280 1220 1100 1260 980
= = = = = =
DEMANDA 1420 1280 1220 1100 1260 980
DESTINO 4 DESTINO 5 DESTINO 6 OFERTA DIFERENCIA
273 262 270
1650 0
256 253 262
1350 0
262 269 266
1260 0
340
256 254 254
1160 0
760 400
257 253 269
1220 0
860 360
0 0 0
620 0
620
1100 1260 980
0 0 0 COSTO $ 1,751,190.0
L A LA OFERTA? SI x PROSEGUIR
NO BALANCEAR MATRIZ
0 0 0 COSTO $ 1,725,570.0
DESTINO 4 DESTINO 5 DESTINO 6 OFERTA DIFERENCIA
273 262 270
1650 0
190 1260
256 253 262
1350 0
130
262 269 266
1260 0
780
256 254 254
1160 0
980
257 253 269
1220 0
0 0 0
620 0
0 0 0 COSTO $ 1,724,310.0
0 0 8
OFERTA
OFERTA
1650
1350
1260
1160
1220
620
PENALIZACIONES
0
PROBLEMA 1. ASIGNACIÓN MINIMIZACIÓN ($/DIA)
M1 M2 M3 M4 M5 M6
OPERARIO 1 340 340 334 342 329 334
OPERARIO 2 334 328 336 328 337 328
OPERARIO 3 333 338 334 329 337 340
OPERARIO 4 334 329 340 342 328 333
OPERARIO 5 327 340 342 338 338 340
OPERARIO 6 339 333 328 330 333 338
M1 M2 M3 M4 M5 M6 MINIMO
OPERARIO 1 11 11 5 13 0 5 329
OPERARIO 2 6 0 8 0 9 0 328
OPERARIO 3 4 9 5 0 8 11 329
OPERARIO 4 6 1 12 14 0 5 328
OPERARIO 5 0 13 15 11 11 13 327
OPERARIO 6 11 5 0 2 5 10 328
M1 M2 M3 M4 M5 M6
OPERARIO 1 11 11 5 13 0 5
OPERARIO 2 6 0 8 0 9 0
OPERARIO 3 4 9 5 0 8 11
OPERARIO 4 6 1 12 14 0 5
OPERARIO 5 0 13 15 11 11 13
OPERARIO 6 11 5 0 2 5 10
MINIMO 0 0 0 0 0 0
M1 M2 M3 M4 M5 M6
OPERARIO 1 11 11 5 13 0 5 NUMERO DE LINEAS
OPERARIO 2 6 0 8 0 9 0 NUMERO DE COLUMNAS
OPERARIO 3 4 9 5 0 8 11
OPERARIO 4 6 1 12 14 0 5 NUMERO DE LINEAS ≥ NUMERO DE COLUM
OPERARIO 5 0 13 15 11 11 13 SI ASIGNAR RECURSO
OPERARIO 6 11 5 0 2 5 10 NO X CONTINUAR CON E
PASO 5: SELECCIONE DE LOS VALORES SIN SUBRAYAR EL DE MENOR COSTO Y RESTELO TERM
* AL NUMERO CON DOBLE RAYA SUMELE ESE NUMERO
M1 M2 M3 M4 M5 M6
OPERARIO 1 11 11 5 13 0 5
OPERARIO 2 7 0 9 1 10 1
OPERARIO 3 4 8 5 0 8 10
OPERARIO 4 6 0 12 14 0 4
OPERARIO 5 0 12 15 11 11 12
OPERARIO 6 11 4 0 2 5 9
M1 M2 M3 M4 M5 M6
OPERARIO 1 11 11 5 13 0 5 NUMERO DE LINEAS
OPERARIO 2 7 0 9 1 10 1 NUMERO DE COLUMNAS
OPERARIO 3 4 8 5 0 8 10
OPERARIO 4 6 0 12 14 0 4 NUMERO DE LINEAS ≥ NUMERO DE COLUM
OPERARIO 5 0 12 15 11 11 12 SI ASIGNAR RECURSO
OPERARIO 6 11 4 0 2 5 9 NO X CONTINUAR CON E
PASO 7: SELECCIONE DE LOS VALORES SIN SUBRAYAR EL DE MENOR COSTO Y RESTELO TERM
* AL NUMERO CON DOBLE RAYA SUMELE ESE NUMERO
M1 M2 M3 M4 M5 M6
OPERARIO 1 11 11 5 13 0 4
OPERARIO 2 7 0 9 1 10 0
OPERARIO 3 4 8 5 0 8 9
OPERARIO 4 6 0 12 14 0 3
OPERARIO 5 0 12 15 11 11 11
OPERARIO 6 11 4 0 2 5 8
M1 M2 M3 M4 M5 M6
OPERARIO 1 11 11 5 13 0 4 NUMERO DE LINEAS
OPERARIO 2 7 0 9 1 10 0 NUMERO DE COLUMNAS
OPERARIO 3 4 8 5 0 8 9
OPERARIO 4 6 0 12 14 0 3 NUMERO DE LINEAS ≥ NUMERO DE COLUM
OPERARIO 5 0 12 15 11 11 11 SI X ASIGNAR RECURSO
OPERARIO 6 11 4 0 2 5 8 NO CONTINUAR CON E
M1 M2 M3 M4 M5 M6 M1 M2
OPERARIO 1 0 OPERARIO 1 340 340
OPERARIO 2 0 0 OPERARIO 2 334 328
OPERARIO 3 0 OPERARIO 3 333 338
OPERARIO 4 0 0 OPERARIO 4 334 329
OPERARIO 5 0 OPERARIO 5 327 340
OPERARIO 6 0 OPERARIO 6 339 333
SOLVER
M1 M2 M3 M4 M5 M6 M1 M2
OPERARIO 1 340 340 334 342 329 334 OPERARIO 1 0 0
OPERARIO 2 334 328 336 328 337 328 OPERARIO 2 0 0
OPERARIO 3 333 338 334 329 337 340 OPERARIO 3 0 0
OPERARIO 4 334 329 340 342 328 333 OPERARIO 4 0 1
OPERARIO 5 327 340 342 338 338 340 OPERARIO 5 1 0
OPERARIO 6 339 333 328 330 333 338 OPERARIO 6 0 0
SUMA 1 1
= =
IGUAL 1 1
RMINO A TERMINO
ANTIDAD DE LINEAS
5
6
≥ NUMERO DE COLUMNAS ?
ASIGNAR RECURSO
CONTINUAR CON EL EJERCICIO
ANTIDAD DE LINEAS
5
6
≥ NUMERO DE COLUMNAS ?
ASIGNAR RECURSO
CONTINUAR CON EL EJERCICIO
ANTIDAD DE LINEAS
6
6
≥ NUMERO DE COLUMNAS ?
ASIGNAR RECURSO
CONTINUAR CON EL EJERCICIO
M3 M4 M5 M6 SUMA IGUAL
0 0 1 0 1 = 1
0 0 0 1 1 = 1
0 1 0 0 1 = 1
0 0 0 0 1 = 1
0 0 0 0 1 = 1
1 0 0 0 1 = 1
1 1 1 1
= = = =
1 1 1 1
PROBLEMA 2. ASIGNACIÓN MAXIMIZACIÓN (HABILIDAD POR MÁQUINA)
M1 M2 M3 M4 M5 M6
OPERARIO 1 330 329 327 327 327 325
OPERARIO 2 325 326 325 325 327 326
OPERARIO 3 327 325 325 327 323 325
OPERARIO 4 327 326 326 326 327 326
OPERARIO 5 327 329 326 326 327 326
OPERARIO 6 325 327 329 329 326 325
OPERARIO 7 327 326 326 326 327 326
M1 M2 M3 M4 M5 M6 MAYOR
OPERARIO 1 0 1 3 3 3 5
OPERARIO 2 5 4 5 5 3 4
OPERARIO 3 3 5 5 3 7 5
OPERARIO 4 3 4 4 4 3 4
OPERARIO 5 3 1 4 4 3 4
OPERARIO 6 5 3 1 1 4 5
OPERARIO 7 3 4 4 4 3 4
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 0 1 3 3 3 5 0
OPERARIO 2 5 4 5 5 3 4 0
OPERARIO 3 3 5 5 3 7 5 0
OPERARIO 4 3 4 4 4 3 4 0
OPERARIO 5 3 1 4 4 3 4 0
OPERARIO 6 5 3 1 1 4 5 0
OPERARIO 7 3 4 4 4 3 4 0
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 0 1 3 3 3 5 0
OPERARIO 2 5 4 5 5 3 4 0
OPERARIO 3 3 5 5 3 7 5 0
OPERARIO 4 3 4 4 4 3 4 0
OPERARIO 5 3 1 4 4 3 4 0
OPERARIO 6 5 3 1 1 4 5 0
OPERARIO 7 3 4 4 4 3 4 0
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 0 0 2 2 0 1 0
OPERARIO 2 5 3 4 4 0 0 0
OPERARIO 3 3 4 4 2 4 1 0
OPERARIO 4 3 3 3 3 0 0 0
OPERARIO 5 3 0 3 3 0 0 0
OPERARIO 6 5 2 0 0 1 1 0
OPERARIO 7 3 3 3 3 0 0 0
MINIMO 0 1 1 1 3 4 0
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 0 0 2 2 0 1 0
OPERARIO 2 5 3 4 4 0 0 0
OPERARIO 3 3 4 4 2 4 1 0
OPERARIO 4 3 3 3 3 0 0 0
OPERARIO 5 3 0 3 3 0 0 0
OPERARIO 6 5 2 0 0 1 1 0
OPERARIO 7 3 3 3 3 0 0 0
PASO 5: SELECCIONE DE LOS VALORES SIN SUBRAYAR EL DE MENOR COSTO Y RESTELO TERM
* AL NUMERO CON DOBLE RAYA SUMELE ESE NUMERO
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 0 0 2 2 2 3 2
OPERARIO 2 3 1 2 2 0 0 0
OPERARIO 3 1 2 2 0 4 1 0
OPERARIO 4 1 1 1 1 0 0 0
OPERARIO 5 3 0 3 3 2 2 2
OPERARIO 6 5 2 0 0 3 3 2
OPERARIO 7 1 1 1 1 0 0 0
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 0 0 2 2 2 3 2
OPERARIO 2 3 1 2 2 0 0 0
OPERARIO 3 1 2 2 0 4 1 0
OPERARIO 4 1 1 1 1 0 0 0
OPERARIO 5 3 0 3 3 2 2 2
OPERARIO 6 5 2 0 0 3 3 2
OPERARIO 7 1 1 1 1 0 0 0
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 0 0
OPERARIO 2 0 0 0
OPERARIO 3 0 0
OPERARIO 4 0 0 0
OPERARIO 5 0
OPERARIO 6 0 0
OPERARIO 7 0 0 0
SOLVER
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 330 329 327 327 327 325 0
OPERARIO 2 325 326 325 325 327 326 0
OPERARIO 3 327 325 325 327 323 325 0
OPERARIO 4 327 326 326 326 327 326 0
OPERARIO 5 327 329 326 326 327 326 0
OPERARIO 6 325 327 329 329 326 325 0
OPERARIO 7 327 326 326 326 327 326 0
FUNCIÓN OBJETIVO
LIDAD POR MÁQUINA)
330
O TERMINO A TERMINO
MINIMO
0
0
0
0
0
0
0
NUMERO DE LINEAS 6
NUMERO DE COLUMNAS 7
NUMERO DE LINEAS 8
NUMERO DE COLUMNAS 7
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 330 329 327 327 327 325 0
OPERARIO 2 325 326 325 325 327 326 0
OPERARIO 3 327 325 325 327 323 325 0
OPERARIO 4 327 326 326 326 327 326 0
OPERARIO 5 327 329 326 326 327 326 0
OPERARIO 6 325 327 329 329 326 325 0
OPERARIO 7 327 326 326 326 327 326 0
M1 M2 M3 M4 M5 M6 FICTICIA
OPERARIO 1 1 0 0 0 0 0 0
OPERARIO 2 0 0 0 0 0 1 0
OPERARIO 3 0 0 0 1 0 0 0
OPERARIO 4 0 0 0 0 1 0 0
OPERARIO 5 0 1 0 0 0 0 0
OPERARIO 6 0 0 1 0 0 0 0
OPERARIO 7 0 0 0 0 0 0 1
SUMA 1 1 1 1 1 1 1
= = = = = = =
IGUAL 1 1 1 1 1 1 1
281.14
OPERARIO MAQUINA COSTO
1 1 330
2 5 327
3 4 327
4 6 326
5 2 329
6 3 329
7 Fic 0
HABILIDAD
281.14
PROMEDIO
SUMA IGUAL
1 = 1
1 = 1
1 = 1
1 = 1
1 = 1
1 = 1
1 = 1