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Expresiones en After Effects
Expresiones en After Effects
En primer lugar vamos a crear una composición simple con dos capas
cualesquiera, en nuestro caso dos sólidos de distintos colores para identificarlos
correctamente:
En la capa de color rojo vamos a añadir un efecto de desenfoque
gaussianocon la intención de conectar la propiedad de posición de la capa
amarilla con el efecto de desenfoque de la capa de color rojo.
Con esta acción se nos mostrará las opciones de las expresiones para la
propiedad seleccionada, en este caso la propiedad de difuminación del efecto
de desenfoque gaussiano.
Para este ejemplo nos interesa restar a la expresión el valor “x” de posición
del sólido amarillo. Así, al estar las dos capas alineadas (en la misma posición
de “x”) el desenfoque tendrá un valor de “0” y sólo se modificará el desenfoque
cuando la capa amarilla se mueva en el eje de las “x”.
Para escribir una operación aritmética simplemente hacemos click en la
expresión, cosa que nos permite escribir en ella y modificar la expresión a
nuestro antojo:
Para terminar, moveremos la capa del sólido amarillo utilizando unos keyframesde
posición. El resultado que obtendremos es el siguiente: Cuando el sólido amarillo
se aleja, el sólido rojo gana desenfoque, y al revés.
Para este ejemplo vamos a generar en una composición tres capas de formas
con la herramienta de estrella simulando unos engranajes.
Hemos creado las tres capas por orden, de izquierda a derecha, con nombre
“Capa de formas 1”, “Capa de formas 2” y “Capa de formas 3” respectivamente.
Por lo tanto, nuestro tercer engranaje girará 4 veces más rápido que el
primero.
Cabe destacar que sea cual sea la velocidad o animación del primer engranaje,
los otros dos engranajes se ajustarán automáticamente en velocidad y
movimiento, facilitando enormemente la animación de elementos complejos.
En esta tercera entrega de la guía norender.com sobre el mundo de
las expresiones y programación en After Effects, veremos uno de los
muchísimos comandos de programación existentes en el lenguaje de
programación de expresiones: el comando wiggle.
Para este ejemplo, vamos a generar una capa de texto en una composición, en
nuestro caso:
Vamos a crear una expresión en la propiedad de posición para esta capa de
texto, método que ya os contamos de forma extensa en la primera y segunda
entrega de la Guía Expresiones After Effects.
wiggle(frequency,magnitude)
También podemos utilizar un valor de frecuencia muy pequeño, por ejemplo 0.5,
y así podemos generar falsos movimientos de cámara en mano o movimientos
de “barca”:
Por otro lado, cabe destacar que el comando wiggle no elimina
ningún keyframe existente en la propiedad donde se encuentre, cosa muy
importante, ya que nos permite añadir valores aleatorios a un movimiento que
ya se encuentre definido. Vamos a resetear nuestra capa, y le añadimos
unos keyframes de posición:
Para ver de qué forma podemos utilizar los slider controls, utilizaremos un ejemplo
simple. En primer lugar, vamos a suponer que tenemos una capa de vídeo en una
composición. Nuestra intención es crear un “golpe de cámara”, o sea, un valor
aleatorio de la propiedad de posición en un punto de tiempo determinado.
Para ello, necesitamos crear una capa que aguante nuestros sliders controls.
Podemos utilizar un sólido, una capa cualquiera con el ojo apagado, un null
object… En este caso crearemos una capa de ajuste por ser una capa que ya de
por sí es transparente y no afecta a la composición, si bien es cierto que también
podríamos aplicar los sliders controls en la propia capa de vídeo a tratar.
En nuestro caso nos interesaba generar un “golpe de cámara” por lo que vamos
a crear unos keyframes en los dos slider controls, el que se corresponde a la
frecuencia y el de la magnitud. Creamos esta animación asignando un valor de
“0” al inicio y al final de la composición, y con una subida central repentina en
los valores de frecuencia y magnitud.