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INSTITUCION EDUCATIVA LA AGUADA PARTES DEL COMPUTADOR

SEDE PRINCIPAL
INFORMATICA GRADO 6°
El computador está compuesto por dos partes
GUIA DE APRENDIZAJE #2 importantes que son: HARDWARE y SOFTWARE.

DOCENTE DE AREA:

DALILA MORENO SANCHEZ

TEMA: “El computador y sus componentes”

A. APRENDIZAJES:
o Reconoce los principales dispositivos de
los computadores y sus funciones.
o Identifica los componentes del hardware
de un computador

B. ACTIVIDADES:
En esta guía aprenderás sobre los componentes de un Un computador desde la configuración del hardware,
computador: Hardware y Software está constituido por una serie de dispositivos cada uno
con un conjunto de tareas definidas. Los dispositivos de
A continuación se plantean unas actividades que debes un computador se dividen según la tarea que realizan en
desarrollar con ayuda de tus padres, si es necesario y dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
anotar tus apuntes y respuestas a cada una de las
preguntas que plantea cada actividad en tu ficha de
aprendizaje.

1.- ACTIVIDAD EXPLORATORIA:

a.- ¿Qué es un computador?


b.- ¿Para qué sirve un computador?
c.- Dibuja un computador y señala sus partes

a.- Dispositivos de entrada: Son aquellos que permiten


el ingreso de datos a un computador.

2.- ACTIVIDAD DE CONTEXTUALIZACION:


b.- Dispositivos de Salida: Son aquellos que permiten VERTICAL
mostrar información procesada por el computador 1. Es un dispositivo de hardware externo.
3. Es un periférico de salida.
4. A través de ellos el computador se comunica con el
exterior.
5. El software es toda la parte LÓGICA E...
6. El termino PERIFERICO implica el concepto de:
adicional pero no...
7. Dícese de los elementos físicos o tangibles del
computador.
10. Es un periférico de entrada.
c.- Dispositivos de Almacenamiento: Son aquellos donde
el computador puede guardar información nueva y/o b.- El hardware de un computador está formado por
obtener previamente almacenada
componentes internos (que se encuentran dentro de la
CPU) y externos. Observa la imagen que encuentras a
continuación e identifica los componentes internos y
externos del hardware. Completa el cuadro.

3.- ACTIVIDAD DE EJERCITACION:

a.- Resuelve el siguiente crucigrama:

1. Monitor.
2. Placa principal.
3. Microprocesador (CPU) y zócalo.
4. Un módulo de RAM y tres ranuras.
5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
6. Fuente de alimentación.
7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
8. Unidad de disco duro o unidad de estado sólido.
9. Teclado.
10. Ratón.

COMPONENTES DEL HARDWARE


EXTERNOS INTERNOS
HORIZONTAL
2. Otro ejemplo de un periférico de salida es el...
8. Es un dispositivo de hardware interno.
9. Los que muestran la información procesada por el PC
son periféricos de...
11. Todos aquellos programas del computador se llaman:
12. Los que Introducen los datos al computador se llaman
periféricos de...
C. RECURSOS:
-Hojas de block sin raya
-Lapiceros o Lápiz
-Colores

D.- EVALUACIÓN:

Relacionar a través de una línea cada uno de los


dispositivos con su correspondiente función:

DISPOSITIVO FUNCIÓN

TARJETA MADRE Principal dispositivo para guardar


información

MICROPROCESADOR Unidad central de proceso, es el


cerebro del PC

MEMORIA RAM Guarda de forma permanente la


configuración de la PC

MEMORIA ROM Carga los programas en el momento de


ser usados

DISCO DURO En él se conectan las tarjetas y


dispositivos del PC

IMPRESORA Por medio de él se apunta y activa


archivos

PANTALLA Estampa gráficos y texto en papel

MOUSE Muestra la información generada por el


computador
INSTITUCION EDUCATIVA LA AGUADA La computadora no es un invento de alguien en
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particular, sino que es el resultado evolutivo de ideas y
GUIA DE APRENDIZAJE #1 realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas
tales como: la electrónica, la mecánica, los materiales
semiconductores, la lógica, las matemáticas y la
DOCENTE DE AREA: programación.

DALILA MORENO SANCHEZ EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES


El ábaco:
TEMA: “HISTORIA Y GENERACION DE LOS Es considerada la herramienta de cálculo
COMPUTADORES” más antigua inventada en Babilonia 500
años antes de Cristo. Quien no lo conoce,
A. APRENDIZAJES: pienso que la mayoría de nosotros ya
hemos jugado con uno, llevando a cabo
 Comprender los aspectos históricos y
sumas y restas con las bolitas.
evolutivos del computador como
herramienta para el procesamiento de la La primera Calculadora mecánica:
información. En 1642 después de Cristo un joven de 19
 Identificar la forma cómo ha evolucionado la años de origen francés llamado Blaise
computadora a través de los años y su Pascal al ver que su padre batallaba en
influencia en la sociedad. llevar a cabo las operaciones de
 Conocer las tendencias futuras de la recaudación de impuestos trabaja con
evolución del computador y sus nuevas una nueva herramienta de cálculo
aplicaciones. concentrada en resolver sumas y restas,
 y no es hasta 1646 que crea una
B. ACTIVIDADES: calculadora que trabaja por medio de
engranajes (los engranajes son ruedas
con dientes como las de los relojes de
En esta guía aprenderás la historia y generaciones de los
cuerda), Pascal nombra esta calculadora
computadores.
la Pascalina y distribuye 50 en toda
Europa. Pascal no sólo creó esta
A continuación se plantean unas actividades que debes
herramienta, sino que trabajó con las
desarrollar con ayuda de tus padres, si es necesario y anotar
leyes de las Matemáticas y la Física,
tus apuntes y respuestas a cada una de las preguntas que
siendo un genio destacado en esos
plantea cada actividad en tu ficha de aprendizaje.
tiempos.
El telar de Jacquard:
¡Manos a la obra!
En 1801 el Francés Joseph Marie
Jacquard decide trabajar en una máquina
1.- ACTIVIDAD EXPLORATORIA:
de telar o sea una máquina para hacer
diferentes tipos de telas. Una de las
a.- Escribe el significado de los siguientes términos: ventajas es que por medio de tarjetas
 Computador perforadas la maquina era capaz de crear
 Informática diferentes patrones en las telas. Las
 Tics tarjetas perforadas contenían orificios
 PC estratégicamente colocados, los cuales la
 Smartphone máquina era capaz de leer y así efectuar
el tipo de patrón que se le había indicado.
b. ¿Qué adelantos tecnológicos aparecieron antes de la Esto quiere decir que se había inventado
aparición del computador? el almacenamiento por medio de las
c. ¿Cómo ha influido la computación en la vida del hombre? tarjetas perforadas, claro está que estos
d. Dibuja un computador eran medios de almacenamiento que
ahora conocemos como discos. Las
tarjetas perforadas fueron el inicio de
poder almacenar información por medio
de los orificios.

2.- ACTIVIDAD DE CONTEXTUALIZACION:


Charles Babbage el Padre de la 3era Generación (1964-1967).- Los
Computación: Babbage trabajó por años circuitos integrados hicieron por la 3era
en una máquina de propósito general. En generación los que los transistores por la
1821 construye una máquina llamada 2da. Los problemas de compatibilidad de
Maquina Diferencial con capacidad para las computadoras de la 2da generación,
resolver polinomios de segundo grado, quedaron casi eliminados en las de la
convenció al gobierno británico para 3era.
concederle una subvención. Una importante característica de las
Varias dificultades en la fabricación de las computadoras de la tercera generación
piezas impidieron culminar con éxito el fue la compatibilidad con equipo mayor,
proyecto. lo cual significaba que una compañía
Después del fracaso de la Máquina podía adquirir una computadora a un
Diferencial, Babbage empezó a trabajar vendedor y mejorar después cambiando
en la Máquina Analítica, en cuya una computadora más poderosa sin
concepción colaboró directamente Ada tener que volver a diseñar ni programar
Augusta Byron, Condesa de Lovelace. El los sistemas de información. Las
objetivo perseguido era obtener una computadoras de la 3era., trabajan tan
máquina calculadora de propósito rápido que permiten corre más de un
general, controlada por una secuencia de programa al mismo tiempo
instrucciones, con una unidad de (multiprogramación).
proceso, una memoria central, 4ta Generación (1970-1989).- Es más
facilidades de entrada y salida de datos, y evolucionaria que revolucionaria,
posibilidades de control paso a paso, es iniciando hacia el último cuarto de la
decir, lo que hoy conocemos como década de 1970, la lógica de ésta
programa. Sin embargo, este proyecto computadoras, así como sus memorias,
tampoco pudo realizarse por razones fueron construidas casi por completo a
económicas y tecnológicas. partir de circuitos integrados que
contienen cantidades muy grandes de
LAS GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES componentes electrónicos. Esta
generación se integra al usuario en el
GENERACION medio ambiente de la computadora,
1era Generación (1946-1959).- Se mediante lenguajes informales como los
caracterizó por el aspecto más lenguajes de consulta, los generadores
prominente de la ENIAC, tubos de vacío de reportes y los programas
durante la década de 1950, se denominados amables con el usuario y la
construyeron varias otras notables aparición del microprocesador.
computadoras, contribuyendo cada una 5ta Generación.- Queda formalmente
con avances significativos al establecida durante la década de los 90´s,
perfeccionamiento de las computadoras. las fibras ópticas, los vídeodiscos y otras
Estos avances incluyeron aritmética tecnologías que por el momento se
binaria, acceso aleatorio y el concepto de encuentran en laboratorios.
programas almacenados El incremento de la densidad de
2da Generación (1960- 1963).- Para la integración ha permitido pasar de
mayoría de las personas la invención del circuitos con unos pocos miles de
transistor significó la existencia de transistores a principios de los años 70 a
pequeños radios portátiles. Para lo varios millones en la actualidad. Por ello
relacionado con los negocios del podemos afirmar que la aparición de la
procesamiento de datos, marcó el inicio tecnología VLSI a principios de los 90
de la 2da generación de computadoras. puede considerarse como el origen de la
Gracias al transistor, hubo computadoras Quinta Generación, que se caracteriza
más poderosas, más confiables y menos fundamentalmente por la proliferación
costosas que ocupaban menos espacio. de sistemas basados en
microprocesadores.
3.- ACTIVIDAD DE EJERCITACION: D. EVALUACIÓN:

a.- Luego de leer la actividad de conceptualización, analícelo;


escriba cada pregunta y la respuesta en la ficha de aprendizaje
anexa a la guía.

1. ¿La computadora fue un invento creado de la noche a la


mañana por algún genio brillante?

2. ¿Qué es el ábaco y para que se utiliza? Dibuje o pegue el


invento en hoja de block.

3. ¿Qué inventó Pascal y por qué lo hizo? Dibuje o pegue el


invento en hoja de block.

4. ¿Qué operaciones hacía el invento de Pascal?

5. ¿Qué inventó Jacquard? Dibuje o pegue el invento en


hoja de block.

6. ¿Para qué sirvió el invento de Jacquard?

7. ¿Cuáles fueron los hechos más destacados de la primera


generación de computadoras?

8. ¿Cuáles fueron las cosas más importantes de la segunda


generación de computadoras?
E. BIBLIOGRAFÍA
9. ¿Cuáles fueron los avances más importantes de la tercera http://informaticasextorgh2014.blogspot.com/2014/02
generación de computadoras? /historia-del-computador.html

10. ¿Cuáles fueron los avances más importantes de la cuarta


generación de computadoras?

11. ¿Cómo son las computadoras de la quinta generación?


¿Cómo son las computadoras hoy en día?

b.- Haga un dibujo en hojas de block y coloréelo, para cada una


de las generaciones de computadoras. Debe hacer un dibujo
para cada una de las generaciones de computadores.

c.- Si tienes los medios (celular con cámara, Tablet) captura los
mejores momentos durante el desarrollo de esta actividad
(fotos) y anéxalas a tu portafolio de evidencias.
Recuerda que estas evidencias deben ser entregadas una vez
retomemos las clases presenciales.

C. RECURSOS:
-Hojas de block sin raya
-Lápices o lapiceros

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