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Prácticas de laboratorio

de Computación Básica I

Abril Urrutia
Competencia particular:
Administra y edita información utilizando las herramientas
de un sistema operativo gráfico.

Resultado de Aprendizaje Propuesto (RAP) 1:


Distingue elementos de la computadora personal
de acuerdo con su uso y función.

Resultado de Aprendizaje Propuesto (RAP) 2:


Identifica los elementos del ambiente
de un sistema operativo gráfico.

Resultado de Aprendizaje Propuesto (RAP) 3:


Organiza y edita archivos utilizando las herramientas
de un sistema operativo gráfico
Práctica no. 1

Hardware. Arquitectura de Computadoras


NOMBRE DEL ALUMNO: Ortega Ruiz José GRUPO:1IM18

Competencia Particular: Administra y edita información utilizando las


herramientas de un sistema operativo gráfico.

Resultado de aprendizaje propuesto (RAP) 1: Distingue elementos de la


computadora personal de acuerdo con su uso y función.

Objetivo de la práctica: Comprender la arquitectura de las computadoras


personales e identificación de los principales componentes del hardware tanto
internos como periféricos.

Consideraciones teóricas:
Esta práctica es la primera de la Unidad Temática, a través de ella, y de las

subsecuentes, el estudiante comprenderá los conceptos que se manejan en el

ámbito de la computación e identificará las partes físicas y clase de software

existente para el manejo de la información. Para lo cual puede apoyarse en los libros

y sitios web indicados en las referencias bibliográficas de la plataforma educativa

Classroom.

Una computadora es un dispositivo electrónico que interpreta y ejecuta comandos

programados para operaciones de entrada y salida de datos, de cómputo y lógicas


(Long L.). Todo sistema de cómputo consta de dos componentes principales que son

su Hardware y el Software. En estas primeras dos prácticas se estudiará el

Hardware de las computadoras personales.

La definición comúnmente conocida de Hardware es que se refiere a todos los

componentes físicos, posible de tocarlos y verlos, es decir son tangibles.

Por otra parte, todo sistema de cómputo realiza las siguientes cuatro funciones:

 Entrada de datos
 Procesamiento
 Almacenamiento
 Salida de datos

Desarrollo:

1. Con la información proporcionada en la carpeta de prácticas, el alumno junto

con el profesor reconocerá y analizará la estructura de las computadoras.

Completará el siguiente esquema escribiendo dentro del rectángulo, el

nombre de la parte correspondiente:

Arquitectura básica de la computadora


En el cuadro siguiente el alumno escribirá la función de cada uno de los

elementos que integran la arquitectura básica de la computadora, consultando la

página www.gcfaprendelibre.org o los archivos electrónicos de su USB.

ELEMENTO FUNCIÓN
1 Unidad de Control De los 3 bloques principales donde se
divide la unidad central de
procesamiento
2 Unidad Aritmética y Es la parte encargada de procesar los
lógica (UAL) datos
3 Memoria Primaria Memoria donde se almacenan
temporalmente los datos
4 Memoria secundaria Conjunto de aportes el almacenamiento
5 Memoria caché Memoria de datos de alta velocidad
6 Dispositivos de entrada Cualquier periférico de la computadora
7 Dispositivos de salida Hardware que convierte la información
de forma susceptible para el ser humano

2. Utilizando la imagen de la tarjeta madre, identifica los elementos principales

anotando el número que corresponde en la tabla, además escribe brevemente

cuál es su función en el cuadro correspondiente, apóyate en la información de los

sitios web siguientes o en algún otro que tu conozcas relacionado con el

hardware de las computadoras personales, tu profesor puede orientarte.

http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Componentes-de-una-

computadora.php
6 16 1
12 9
15

13

4
10

3
2

14 5 11 7

Componentes principales de la Tarjeta Madre

No. Nombre Función


14 Bus para disco duro Mueve los datos entre hardware
6 Puertos para audio Captura el audio del micrófono y
reproduce sonido
9 Puertos USB para Alimenta y conecta ambos periféricos
ratón y teclado
5 Bus para DVD Gestiona la carga del sistema operativo
11 BIOS Administra el flujo de datos
16 Puerto RJ45 para Red Para conectar dispositivos de redes
12 Chipset norte Circuito integrado mas importante
13 Bus PCIe 3.0 Conexión de periféricos a la placa base
3 Ranuras de memoria RAM Conectores para la memoria principal
4 Base de microprocesador Conector del CPU
1 Puerto COM Comunicación de datos
7 Alimentación eléctrica Provee energía eléctrica a la
moatherboard
8 Pila del sistema Funciones low profile como el reloj
15 Puerto USB Conecta periféricos
10 Ranura de expansión PCI Flujo de trafico entre CPU, GPU, RAM,
almacenamiento y periféricos
2 Chipset sur Circuito integrado que coordina
dispositivos de entrada y salida con
funcionalidades de baja velocidad

3. Para identificar los puertos de comunicación de las computadoras, considera

la imagen siguiente de la parte posterior de una computadora, que es similar a

la del laboratorio y en el cuadro siguiente, con la orientación de tu profesor,

identifica cada uno de los puertos de comunicación o conectores y que

periférico se pueden conectar a cada uno. Puedes buscar en internet puertos

y conectores en una computadora.


D C B F
I A

E G K J L
H

F E SATA A RJ-45 Red

E USB 3.0 G DVI-I monitores

H Display port B S/P Video-Audio digital óptico

C VGA pantalla I USB 3.0

D Puerto PS/2 teclado, raton L Audio analógico

K HDMI F USB 2.0


4. Relaciona los conceptos de hardware de la derecha escribiendo la letra
correspondiente dentro del paréntesis de la izquierda.
(E) Memoria RAM (Random A) Se refiere a todos los dispositivos físicos del
Access Memory) sistema
(F) Memoria ROM (Read Only B) Son las líneas de comunicación entre los
Memory) componentes de la computadora, circuitos y
conexiones.
(D) Microprocesador C) Líneas de comunicación del procesador al
periférico a una gran velocidad su origen fue
la mejora en el funcionamiento de las
tarjetas de video.
(A) Hardware D) Su aplicación es para la operación de
periféricos que requieren baja velocidad de
transferencia de datos.
(C) Bus PCI (Pheriferical E) Memoria de acceso aleatorio. Almacena la
Component Interconnect) información, programas y datos mientras
están en uso. Se pierde la información al
apagar la computadora
(B) Bus ISA (Industrial F) Memoria de solo lectura. Contiene un
Standard Architecture) conjunto de instrucciones que aseguran la
operación del resto de la memoria funcione,
verifica los dispositivos de hardware y busca
un sistema operativo en las unidades de
disco.
() Bus AGP (Accelerated G) Es el cerebro de la computadora, encargado
Graphics Port) de procesar toda la información. Organiza y
ejecuta las instrucciones del usuario o del
sistema operativo.
() Bus H) Su función es interconectar periféricos que
requieren de una gran velocidad de
transmisión.

Al terminar guarda tu archivo de la práctica resuelta con tu nombre, de la


siguiente manera: P1_ApellidosNombre. Puede ser en tu USB o bien puedes
enviarlo a través de la plataforma Classroom, para la evaluación por el profesor.

REFERENCIAS:

Componentes de una Tarjeta Madre consultado el día 15 de agosto de 2021 en:


https://es.slideshare.net/NataliaGiraldoCastrillon/trabajo-de-diapositivas-
tarjeta-madre-7516271?next_slideshow=1

https://www.youtube.com/watch?v=w0o7_K3Qm7k

https://slideplayer.es/slide/3323318/

Informática 1, Arturo Ramírez Langarica, primera edición, Pearson Educación


México, 2018

Informática 1, Cecilia Eugenia Pérez Chávez, primera edición, Pearson Educación


México, 2016

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