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ARTÍSTICA CULTURAL:

 INGENIERIA EN DISEÑO Y ANIMACIÓN DIGITAL EN 3D

¿Dónde encontramos la Carrera?

La carrera la encontramos en la Facultad de ciencias tecnológicas Universidad


Mayor y Pontifica de San Francisco de Chuquisaca.
La Universidad Mayor Real y Pontificia de San Francisco Xavier de Chuquisaca,
hasta ahora no cuenta con alguna unidad académica que se dedique a la formación
de profesionales en el ámbito del diseño gráfico, animación en 2D y 3D, edición y
producción cinematográfica profesional y el desarrollo de video juegos en formato
digital. Si bien, algunas carreras tocan parte de estas áreas mencionadas, no las
realizan de manera profunda y completa sino superficial y con fines de
complementación a la formación principal del futuro profesional que educan,
considerando simplemente el desarrollo de habilidades y destrezas mínimas y
limitadas en el manejo de ciertos productos de software que les sirvan como
herramientas para su desempeño profesional.

¿Cuál es el perfil de carrera?

a) Datos Generales

Nivel Académico: Licenciatura

Tiempo de Profesionalización: 10 semestres

Modalidad de admisión: Examen de Admisión

Modalidades de Graduación: Proyecto de Grado, Trabajo Dirigido, Excelencia


Académica, Tesis de Grado

Diploma Académico: Licenciado en Diseño y Animación Digital

Título en Provisión Nacional: Ingeniero en Diseño y Animación Digital

b) Perfil profesional:
El profesional Ingeniero en Diseño y Animación Digital:

Lidera procesos y proyectos orientados a transformar la sociedad y la cultura a través


productos de diseño y animación que inducen a una determinada conducta o costumbre, en
el marco de la tolerancia, cooperación y respeto a las personas, evitando cualquier
discriminación por razones de sexo, raza, religión, lengua, minusvalía, cultura, situación
socio-económica y formas de vida, reconociendo y valorando los elementos de la
diversidad y al ser humano ante todo.

Domina la utilización de herramientas de software y conocimiento científico que le permite


desarrollar productos de gráficos y de animación en dos y tres dimensiones de alta calidad y
mucho realismo.

Utiliza ordenadores y software específico para diseño y animación digital como


herramienta básica de su entorno, definiendo y estableciendo una base e infraestructura
tecnológica sólida para un desempeño labora exitoso en cualquier ámbito o mercado.

Posee un gran dominio del dibujo, y a partir del análisis de los principios fundamentales del
diseño, representa con imágenes objetos y espacios, tanto reales como imaginarios su
conceptualización formal.

Desarrolla composiciones gráficas y multimedia 2D y 3D desarrolladas y procesadas


digitalmente con herramientas computacionales especializadas y sustentadas en el proceso
creativo, de valor y resultados altamente calificados en el sentido estético-funcional.

Resuelve problemas relacionados con imágenes en movimiento, utilizando diversos


recursos ingenieriles, como las leyes fundamentales de la física, de tal forma que se logre
una adecuación y coherencia del discurso visual.

Crea efectos visuales bajo una expresión propia y de alta competitividad comunicativa,
respetando la dignidad de las personas a través de un manejo ético en la forma y contenido
de los mensajes.

Reflexiona y define la planeación, diseño, producción y desarrollo de modelos de


animación digital en segunda y/o tercera dimensión, bajo un pensamiento crítico y creativo
de artista y sistémico y preciso de ingeniero que la industria de la animación, la televisión y
el cine exige y requiere.

Desarrolla componentes de animación, lógica, escenografía, efectos, simulación,


interacción, visualización, despliegue, compatibilidad y otros vinculados al diseño y
animación digital, para ser utilizados por distinto tipo de aplicaciones de software o
dispositivos de hardware.

Desarrolla programas de basados en animación digital e interacción para diferentes


propósitos y baso diferentes tecnologías y medios relacionados con el diseño y la
animación digital.

Desarrolla videojuegos para diferentes plataformas, utilizando diversas tecnologías,


paradigmas, patrones y herramientas, considerando científicamente los destinatarios, las
normas, exigencias y estándares establecidos.

Evalúa requerimientos técnicos de hardware, software e instalaciones, para satisfacer las


demandas en proyectos de diseño gráfico, animación, cinematografía y videojuegos.

Instala y pone a punto sistemas de cómputo de alto desempeño para la realización de


proyectos de animación digital, videojuegos y efectos especiales.

Desarrolla proyectos de animación y videojuegos, en equipos multidisciplinarios, por


medio del uso de lenguajes de programación y herramientas de software vanguardistas,
seleccionando los recursos computacionales necesarios.

Dirige equipos multidisciplinarios de trabajo para la producción y comercialización de


proyectos y productos de animación digital, que contribuyan al bienestar de los individuos
y la sociedad.

¿Cuál es su pensum académico?

Como la carrera de Diseño y Animación es nueva en Bolivia solo se puede encontrar el


pensum de 1 y segundo semestre:
Mercado Laboral:

No se logra encontrar una bolsa de valores económica dentro de la carrera, sin embargo, los
escenarios en los que se podrá desempeñar un ingeniero en Diseño y Animación Digital son
los siguientes:

Considerando un escenario internacional:


En empresas de producción cinematográfica las áreas de:
 Producción
 Dirección
 Diseño
 Guion
 Departamento técnico
 Departamento de Efectos especiales digitales
 Departamento de mecánicas
 Departamento de arte
En empresas de desarrollo de video juegos en las áreas de
 Producción
 Dirección
 Diseño
 Guion
 Departamento Técnico y Plataforma tecnológica
 Departamento de Efectos Especiales
 Departamento de Mecánicas
 Departamento de Programación
 Departamento de generación de ambientes y personajes
 Departamento de niveles
 Departamento de arte
Considerando el ámbito regional y nacional este profesional también puede asumir los
siguientes roles:
 Departamento de Efectos especiales para cine y televisión.
 Departamento de plataforma tecnológica e infraestructura.
 Productoras de videos y multimedia en organizaciones.
 Productoras de maquetas virtuales.
 Unidades y cargos de Dirección creativo.
 Consultor independiente en diseño gráfico digital.
 Unidades de Comunicación visual electrónica.
 Consultor independiente en desarrollo de software de animación y video juegos.
 Asesor y productor de identidad corporativa e imagen global.
 Ilustración arquitectónica o de interiores en tercera dimensión.
 Jefe o director de proyectos de desarrollo de multimedia, cine o juegos.
 Empresas de servicios de consultoría relacionados con tecnologías de información y
el diseño gráfico, la animación multimedia, las interfaces de usuario interactivas, la edición
cinematográfica y el desarrollo de video juegos.
 Gerente de empresas relacionadas con servicios de diseño y animación digital.
 Docente universitario.
 Ejercicio libre de la profesión.

 COMUNICACIÓN ESTRATEGICA Y DIGITAL-CORPORATIVA:


La Carrera Comunicación Estratégica y Corporativa se crea en 2017 como resultado del
cambio de orientación de la Carrera de Comunicación Social y en respuesta a las demandas
sociales, laborales y tendencias profesionales de la comunicación en un mundo cada vez
más globalizado.
¿Dónde encontramos la Carrera?
UPSA Universidad Privada de Santa Cruz de la Sierra
UTEPSA Universidad Privada de Santa Cruz

¿Cuál es el perfil de Carrera?

El Profesional en Comunicación Estratégica y Digital, es altamente competente para


gestionar los intangibles de una organización, sea empresa o institución, privada o pública,
reconociendo y diagnosticando los stakeholders o públicos implicados, diseñando e
implementando planes estratégicos de Comunicación, utilizando el mundo digital. Tiene un
alto espíritu emprendedor, innovador y creativo, sentido ético, vocación de servicio,
contribuyendo de esta manera al incremento de la competitividad y a la fluidez
comunicativa de la organización, al desarrollo de Bolivia y bienestar de la sociedad.

¿Cuál es el Pensum Académico?


Mercado Laboral:

Un licenciado en comunicación estratégica ganara entre los 2.120 Bs a 2.999 Bs como


analista de estrategias en mercadotecnia, y posiblemente entre los, 1.800 Bs a 2.000 Bs
(negociable) como asistente tiempo completo.

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