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2DO.

PARCIAL (IRI-109-01)
SEMINARIO I (Temas 3, 4 Y 5).
Responde la respuesta correcta, según sea en cada caso.

Puntos: 13/15

1. «La ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente


programas de cómputo inteligentes».
(2/2 puntos)

Inteligencia Artificial 

Si, Felicidades!

Realidad Virtual

Tecnología de Punta

2. ¿La Tecnología de Punta: es aquella tecnología que se encuentra en el estado


más avanzado de desarrollo o, sencillamente, la tecnología más avanzada
disponible en el momento?
(2/2 puntos)

Si 
Así es. Felicidades!

No.

3. Entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común


refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en
el usuario la sensación de estar inmerso en él.
(2/2 puntos)

Realidad Virtual 

Siiiiiiiiiiiiiii. Felicidades!

Inteligencia Artificial

4. ¿Los SIMULADORES es un tipo de Realidad Virtual?


(2/2 puntos)

Verdadero 

Si, Felicidades!

Falso


5. ¿Fue en el 1956, cuando John McCarthy acuñó la expresión «Inteligencia
Artificial»?
(0/2 puntos)

Verdadero 

Falso

No. Lo siento.
6. ¿La Tecnología Punta, es también llamada "Última tecnología" o "Alta
tecnología"?
(2/2 puntos)

Si 

Verdadera. Felicidades!

No

7. En principio cualquier campo donde se utilicen tecnologías puede utilizar el


término, pero suele ser más habitual en disciplinas como:

1. Domótica: En arquitectura también existe un estilo arquitectónico


conocido como High tech de donde proviene el nombre del avance
tecnológico.
2. Informática: tanto en la rama de programación, con nuevos algoritmos,
como en equipos con la incorporación de nuevos componentes.
3. Telemática: con el empleo de protocolos más eficientes o nuevos
algoritmos de compresión.
4. Robótica: con la inclusión de algoritmos de aprendizaje más avanzados
entre otros.1
5. Industria aeroespacial: pese a que muchas veces es más un tópico que una
realidad por los problemas que pueden crear las nuevas innovaciones.2
6. Biotecnología.
7. Militar.

¿Esto aplica para?


(2/2 puntos)

Tecnología de Punta 

Si, Felicidades!

Holograma
8. El origen de la Realidad Virtual se remonta a la Segunda Guerra Mundial. La
Marina de Guerra de Estados Unidos contacta con el MIT (Massachusetts
Institute of Technology) para la posible creación de un simulador de vuelo
apto para el entrenamiento de pilotos de bombarderos. El proyecto fue
denominado Whirlwind y su construcción finalizó algunos años más tarde en
1951. No fue hasta 8 años después cuando USAF (United States Air Force)
retomó el proyecto bajo el nombre de “Claude Project” y apareció un uso
civil de la tecnología 3D.

¿Crees que esto es?


(1/1 Punto)

Verdadero 

Si, Felicidades!

Falso

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