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Ergonomía
Practica: #1 Tableros y Controles
Fecha: 01-03-2020
OBJETIVO:
Rediseñar Tableros y Controles de displays en un sistema hombre-
maquina.
INTRODUCCIÓN
El sistema hombre. Maquina es una combinacion de uno o mas seres humanos y uno o
mas componente fisicos, que actuan reciprocamente para efectuar a partir de unas
entradas de energia e informacion determinada, una produccion deseada.
Controlar es dominar, guiar o onducir. Todo sistema debe estar proyectado para que
pueda ser practicamente controlado para de este modo garantizar la fiabilidad de su
funcionamiento dentro de los limites previstos. El ontrol es un sistema o parte de un
sistema, manual o mecanico, generalmente es el principal objetivo de la persona a él
integrada. Para poder ejerer dico ontrol el usuario debe poseer la informacion
necesaria del sistema y de su funcionamiento.
MARCO TEORICO
¿Qué es un tablero?
Un tablero es una caja o gabinete que contiene
los dispositivos de conexión, maniobra,
comando, medición, protección, alarma
y señalización, con sus cubiertas y soportes
correspondientes, para cumplir una función
específica dentro de un sistema eléctrico. La
fabricación o ensamblaje de un tablero
eléctrico debe cumplir criterios de diseño
y normativas que permitan su funcionamiento
correcto una vez energizado, garantizando la seguridad de los operarios y de las
instalaciones en las cuales se encuentran ubicados.
Relaciones de control.
El control de los sistemas es el objetivo final del usuario, todo sistema debe estar
proyectado para que su fiabilidad este dentro de los limites previstos, para ello se debe
recibir la información codificada de tal forma que sea significativa y que las diferencias
puedan ser captadas.
Para poder ejercer una buena relacion de control es necesario establecer previamente
la secuencia de interacciones entre las relaciones dimensionales y las relaciones
informativas; una vez analizadas éstas y su interacción , estableceremos el tipo y
calidad de relacion de control que debemos aplicar al sistema.
1. Botón pulsador manual: es el control más simple y más rápido. Se utiliza para
activar y desactivar, tanto para situaciones habituales como para casos de
emergencias.
2. Botón pulsador de pie: se utiliza para situaciones similares al anterior, cuando
las manos están muy ocupadas; no posee la misma precisión, ni la misma
velocidad que los de la mano.
3. Interruptor de palanca: se utiliza en operaciones que requieren alta velocidad y
pueden ser de dos o tres posiciones.
4. Selector rotativo: pueden ser de escala móvil y fija; en este ultimo el tiempo de
selección y loes errores cometidos son menos (del orden de la mitad) que
cuando se utilizan escalas móviles; pueden ser de valores discretos o de valores
continuos, siendo más precisos los de valores discretos.
5. Perilla: son selectores rotativos sin escala, ya que el usuario recibe la
información del estado del sistema mediante otros dispositivos (el día de radio)
o directamente (el volumen del radio).
6. Volante de mano y manivelas: se utilizan para abrir y cerrar válvulas que no
requieren excesiva fuerza, para desplazar piezas sobre bancadas, etc.…, las
manivelas pueden asociarse con los volantes de mano; en el volante de mano
el diámetro dependerá de las dimensiones de la mano y la relación C/D que se
precise, aunque diámetros comprendidos entre 15 y 20 cm suelen ser validos
para muchas operaciones. La longitud de las manivelas estará en función de la
fuerza que se requiera aplicar.
7. Volantes: se utilizan tanto para control ininterrumpido (automóvil) como
valores continuos (homogéneas). Su diámetro depende de la fuerza, de la
velocidad de accionamiento y de la antropometría.
8. Palancas: la longitud estará en función de la fuerza a desarrollar y de la
estratosfera del puesto. Admiten rapidez pero son poca precisa.
9. Pedales: existe una gran variedad, el diseño del pedal depende de su función,
de la relación C/D, de la situación, del ángulo que forma el pie con la tibia y dl
esfuerzo que se estima necesario para su accionamiento. No debemos olvidar
que algunas de estas variables están interrelacionadas.
10. Teclado: se utiliza para entrada de datos, es rápido.
11. Ratón: posee una o mas teclas y constituye un sistema que es
desplazado de acuerdo con las necesidades del usuario; se debe
vigilar su compatibilidad espacial, su velocidad, su precisión y la
adaptabilidad a la mano (zurdos y diestros).
Compatibilidad.
En la busca por compatibilizar los dispositivos informativos y los controles con los
operarios, y con el objetivo de optimizar el proceso debemos atenernos a estas ideas
básicas, y considerar los 4 grados de compatibilidad. La utilización de los principios de
compatibilidad permiten:
Compatibilidad de movimiento.
Por otra parte, los movimientos de los indicadores y controles también influyen en la
compatibilidad:
Compatibilidad cultural.
Los sistemas están compuestos por elementos que, en algunos casos, mantienen unas
referencias temporales críticas, el no respetar la secuencia, las cadencias, las
tolerancias horarias puede llevar a invalidar el sistema o ser fuente de error, avería o
accidente.
Por ejemplo, un dispositivo informativo que exija una respuesta mas rápida que la
factible, un dispositivo informativa cuya velocidad angular sea superior a la de
percepción del operario, una cadencia de alimentación de la maquina superior a las
capacidades motrices de los trabajadores, una línea de montaje muy rápida o muy
lenta, un semáforo que no de tiempo a un peatón a cruzar la calle, etc.… son buenos
ejemplos de incompatibilidades temporales.
Por regla general, los sujetos realizan estos dos movimientos: el primero de
aproximación será rápido al accionar un control; el segundo, de ajuste, suele ser más
lento y se realiza por tanteo.
En los controles con C/D baja, el tiempo de aproximación será breve pero el de ajuste
fino es mas complicado. La optimización de estos dos tiempos es difícil; por ello,
cuando la frecuencia de actuación es elevada y se necesita una gran precisión, es
recomendable sustituir este tipo de control por otros de sensibilidad progresivamente
me n o r.
Por regla general, y cuando el movimiento se hace sin mirar los controles, van a influir
de forma importante el aprendizaje y la pericia, el tacto (forma y textura), esfuerzo,
movimiento disposición y displays de comprobación. En algunos casos, y si ello es
posible, se puede disponer un recorrido en vacío de los controles, pero con diferentes
niveles de esfuerzo a ejercer por el operario. La dirección del movimiento de controles
puede, en este caso, servir de identificación, pero se debe tener en cuenta la
compatibilidad.
El color esta indicado en la distinción de controles cuando están dentro del campo
visual. Si la iluminación es tenue, o debe serlo, los controles tendrán iluminación
localizada. Asimismo, puede ser útil la utilización de señales o inscripciones.
PUNTOS IMPORTANTES
Arreglo óptimo de herramientas, controles y otras componentes para minimizar los
movimientos
El arreglo óptimo depende de muchas características, tanto humanas (fuerza, alcance,
sentidos) como de la tarea (cargas, repetición, orientación). Es obvio que no todos los
factores se pueden optimizar. El diseñador debe establecer prioridades en la
distribución del área de trabajo. Una vez determinada la localización para un grupo de
componentes, es decir, las partes usadas con más frecuencia para el ensamble, deben
tomarse en cuenta los principios de funcionalidad y secuencia de uso. La funcionalidad
se refiere al agrupamiento de componentes según la similitud de su función, por
ejemplo, todos lo sujetadores en un área, todos los empaques y componentes de hule
o caucho en otra área. Es muy importante colocar las componentes o sub-ensambles
en el orden en que se ensamblan, puesto que esto tendrá un gran efecto en la
reducción de movimientos inútiles.
Hacer cortes múltiples cuando sea posible con la combinación de dos o más
herramientas en una
La planeación de la producción avanzada más eficiente para la manufactura incluye
hacer cortes múltiples con la combinación de herramientas y cortes simultáneos con
distintas herramientas. Por supuesto, el tipo de trabajo que se va a procesar y el
número de partes que deben producirse determina si es deseable combinar los cortes,
como en el caso de cortes con una torre cuadrada y hexagonal.
Usar dispositivos en lugar de sostener con la mano
Si se usa cualquier mano para sostener durante el procesamiento de una parte,
entonces la mano no está realizando trabajo útil. Siempre se puede diseñar un
dispositivo para sostener el trabajo de manera satisfactoria, y permitir que ambas
manos realicen un trabajo útil. Los dispositivos no solo ahorran tiempo de proceso de
las partes, sino permiten sostener el trabajo de forma mas exacta y firme. Muchas
veces, los mecanismos operados con el pie permiten que ambas manos realicen
trabajo productivo.
Localizar todos los dispositivos de control con la mayor accesibilidad y capacidad de
fuerza para el operario
Muchas máquinas herramienta y otros dispositivos son perfectos en el sentido
mecánico, pero no proporcionan una operación efectiva, porque el diseñador de la
instalación no tomó en cuenta los diferentes factores humanos. Volantes, manivelas y
palancas deben tener el tamaño y la posición adecuados para que el operario las
manipule con habilidad máxima y fatiga mínima. Los controles que se usan a menudo
deben colocarse entre las alturas del codo y el hombro. Los operarios sentados pueden
aplicar una fuerza máxima a las palancas que están al nivel del codo; los operarios de
pie, a las palancas que tienen la altura del hombro. el diámetro de los volantes y
manubrios depende del torque que debe aplicarse y de la posición montado.
Usar códigos de forma, textura y tamaño para los controles
Los códigos de forma, con configuraciones geométricas de dos o tres dimensiones,
permiten la identificación tanto por tacto como visual. Es útil, en especial en
condiciones de poca luz, o en situaciones en donde se desea redundancia o calidad
duplicada en la identificación, para ayudar a minimizar los errores. Las perillas de
rotación múltiple se usan para controles continuos en los que el intervalo de ajuste es
mayor que una vuelta completa. Las perillas de rotación fraccionaria se usan para
controles continuos con intervalos menores que una vuelta, en tanto las perillas de
posicionamiento se usan en ajustes discretos.
Usar el tamaño, desplazamiento y resistencia de los controles adecuados
En sus asignaciones de trabajo, los operarios usan todo el tiempo varios tipos de
control y diseño de controles. Los tres parámetros que tienen un gran impacto en el
desempeño son:
1. rendimiento
2 . map e o y
3. retroalimentación
Causas
Frecuentemente, el síndrome del túnel carpiano es el resultado de una combinación
de factores que aumentan la presión en el nervio y los tendones medianos en el túnel
carpiano, en lugar de ser un problema del nervio propiamente dicho. El trastorno se
debe muy probablemente a una predisposición congénita: el túnel carpiano es
simplemente más pequeño en algunas personas que en otras. Otros factores que
contribuyen al diagnóstico incluyen traumatismos o lesiones en la muñeca que causan
la hinchazón, tal como una torcedura o una fractura; hiperactividad de la glándula
pituitaria; hipotiroidismo (baja función de la glándula tiroides); artritis reumatoide;
problemas mecánicos en el empalme de la muñeca; estrés laboral; uso repetitivo de
musculatura del antebrazo (mecánicos, informáticos, masajistas, dentistas..); retención
de líquido durante el embarazo o la menopausia, o el desarrollo de un quiste o de un
tumor en el túnel carpiano. En algunos casos es imposible determinar las causas.
Existen pocos datos clínicos que comprueban si el realizar movimientos repetitivos y
forzados con la mano y la muñeca en actividades laborales o de diversión puede causar
el síndrome del túnel carpiano (aunque sí es cierto que hay un alto índice de afectados
en trabajos manuales de esfuerzo). Los movimientos repetitivos que se realizan en el
curso normal del trabajo u otras actividades diarias pueden dar lugar a trastornos de
movimientos repetitivos tales como bursitis (inflamación de una bursa, pequeña bolsa
que facilita el movimiento de los músculos y tendones sobre el
hueso), tendinitis (inflamación de los tendones) y sobre todo un hipertono, falta de
elasticidad y fluidez entre músculos y tendones. Los puntos posibles de atrapamiento
del nervio mediano, son:
El recitáculo flexor: un muñequera natural que recoge cúbito y radio en la diáfisis
distal de los huesos, comprendiendo y limitando el espacio de todo el paquete
blando (nervios, vasos, músculos, tendones...).
El pronador redondo: músculo plano, oblicuo que parte de la epitróclea, cruza
hacia la epífisis radial hacia el borde. Ayuda a la pronación y la flexión del brazo. El
nervio Mediano circula pegado al hueso y pasa por debajo de la inserción musculo-
tendinosa del pronador redondo.
El coracobraquial, junto pectoral menor y el bíceps braquial porción corta, puede
aprisionar el plexo braquial, y la salida del origen del nervio mediano (muy raro).
El calambre de escritor —una condición causada por una
falta en la coordinación motriz, dolor y presión en los
dedos, la muñeca o el antebrazo como consecuencia de
una actividad repetitiva— no es un síntoma del síndrome
del túnel carpiano.
En el año 2006 se aprobó el nuevo cuadro de
enfermedades profesionales para España, en él se
recogía que la profesión de camarero se encuentran
entre las principales actividades capaces de producir
esta dolencia.
También es conocida como una "enfermedad de guitarrista" ya que por el constante
movimiento del brazo hasta la mano es muy posible que se provoque esta enfermedad
DESARROLLO
Enter
Temperatura (que tan
caliente vamos a querer OFF/ ON
que este el agua). En Cuando el botón
lugar de números vendrá este de color rojo es
botones que digan, fría, que el regulador
regular, caliente y extra estará apagado, y
caliente en verde estará
prendido.
MÁQUINA DE COSER CON ACELERADOR DE COSTURA AUTOMÁTICO
Tipo de tela.
El tablero mostrara
diferentes opciones de
tipos de tela (algodón,
nylon, etc.), la
Diseño de costura, el
seleccionada prendera
de color azul. botón prendera en azul)
Enter
Regulador de puntadas Programar el tablero.
(digital). Cuando el tablero este
Cadencia de la cosida. apagado el botón estará
Acelerará prendido de color rojo, y
automáticamente la cuando este listo para
maquina, sin necesidad programar estará en color
de que el operario lo verde.
haga con el pie.
INVESTIGACION DEL ARTICULO A LA VENTA.
CONCLUSIONES Y OBSERVACIONES
De acuerdo a la aportación que hicimos sobre el diseño de Tableros y controles llegamos a la
conclusión de que:
Los tableros y controles son un interfaz de usuario que organiza y presenta la información en
una forma fácil de leer, interpretar y de rápido acceso.
Los tableros y controles constituyen a una herramienta básica para la ergonomía, ya que
provee de la información necesaria para tomar un rápido conocimiento del estado de situación
actual y la probable evolución de la empresa sujeta a análisis.
BIBLIOGRAFIA
http://es.scribd.com/doc/16155171/tableros-electricos
Ergonomía 1.-fundamentos 3ra. Edición. -Pedro R. Mondelo, Enrique Gregori Torada, Pedro
Barrau Bombardo.-ALFAOMEGA