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Fusagasugá
Noveno
Fusagasugá
2014
La implementación de lo juegos mentales como estimulo para el desarrollo
Fusagasugá
Investigación
Noveno
Fusagasugá
2014
Introducción
General:
Implementar los juegos mentales en la institución como herramienta de
desarrollo cerebral de las estudiantes, para así tener mejores resultados en las
distintas pruebas a las que diario a diario nos enfrentamos, mejorando la
concentración y estimulando la agilidad del cerebro en distintos los capos de la
educación.
Específicos:
https://sites.google.com/site/juegosinteligentesi/
Marco conceptual
Juego: Conjunto de competiciones, especialmente las que se celebraban en la
Antigüedad clásica.
Cerebro: Parte superior y más voluminosa del encéfalo, constituida por una masa de
tejido nervioso y que se ocupa de las funciones cognitivas y emotivas y del control de
actividades vitales como los movimientos, el sueño, el hambre, etc.
Motricidad: Acción del sistema nervioso central que determina la contracción muscular.
Metodología
Principalmente vimos los problemas de velocidad mental que tenían las
estudiantes desde grado séptimo hasta grado décimo, Luego nos dirigimos a
ver los objetivos que queríamos aplicar en estas estudiantes de acuerdo a su
nivel, justificamos y dimos a conocer los problemas y posibles soluciones para
poderlo aplicar en las estudiantes que fueron valoradas, así pondríamos a
prueba la agilidad mental de cada estudiante, estudiando su nivel de
concentración y su capacidad para la resolución de problemas.
Así demostramos las dificultades en cada una de las áreas trabajadas en el
cerebro y ejercitamos un poco estas mismas.
Bibliografía
https://sites.google.com/site/juegosinteligentesi/