1. Conjunto: El concepto de conjunto es intuitivo y se podría definir como una "agrupación
bien definida de objetos no repetidos y no ordenados". 2. Suceso: Un suceso es una afirmación referente a los resultados de un experimento aleatorio. - Evento: es el resultado posible o un grupo de resultados posibles de un experimento y es la mínima unidad de análisis para efectos de cálculos probabilísticos - Elemento: Son las entidades acerca de las que se reúnen datos. 3. Unión: expresa el resultado de unir algo a otra cosa, así como también cuando una persona o grupos de personas se unen a otras. 4. Intersección: encuentro o cruce entre dos o más elementos, por lo general de forma lineal. 5. Contario: Se define el suceso contrario a A como el suceso que acontece cuando no ocurre A. EL suceso contrario a obtener un número par es obtener uno impar. 6. Vacío: es el que no posee elemento alguno. 7. Diagrama de Venn: Diagrama consistente en dos o más áreas circulares que representan sendos conjuntos (totalidad de elementos que tienen una característica común) que se interseccionan y que comparten los subconjuntos representados por las áreas comunes. 8. Diagrama de árbol: es una representación gráfica de los posibles resultados del experimento, el cual consta de una serie de pasos, donde cada uno de estos tiene un número infinito de maneras de ser llevado a cabo. 9. Eventos mutuamente excluyentes: Se dice que dos eventos son mutuamente excluyentes, cuando ambos no pueden ocurrir simultáneamente en el resultado de una experimentación. 10. Eventos mutuamente no excluyentes: son aquellos que si un evento sucede significa que el otro no puede ocurrir. 11. Evento independiente: Evento cuyo resultado no tiene que ver con el resultado de otro(s) evento(s). 12. Experimento: es cualquier proceso que proporciona datos, numéricos o no numéricos. 13. Experimento determinístico: son aquellos en que si se repiten las mismas condiciones iniciales se garantiza el mismo resultado. 14. Experimento aleatorio: es aquél en el que si lo repetimos con las mismas condiciones iniciales no garantiza los mismos resultados. Así, por ejemplo, al lanzar una moneda no sabemos si saldrá cara o cruz, al lanzar un dado no sabemos qué número aparecerá, la extracción de las bolas de sorteos, loterías, etc. son experiencias que consideramos aleatorias puesto que en ellas no podemos predecir los resultados. 15. Espacio muestral: consiste en el conjunto de todos los posibles resultados de un experimento aleatorio, junto con una estructura sobre el mismo (ver más adelante). 16. Probabilidad: es simplemente qué tan posible es que ocurra un evento determinado. 17. Probabilidad clásica o apriori: Si un suceso puede ocurrir de N maneras mutuamente excluyentes e igualmente probables, y m de ellas poseen una característica A.
18. Probabilidad empírica o frecuencial: Se denomina probabilidad empírica a aquella que
se determina de forma experimental. Al repetir un experimento bajo las mismas condiciones, la frecuencia relativa de un suceso se aproxima a su probabilidad (denominada frecuencial o empírica.) 19. Probabilidad subjetiva: Se refiere a la probabilidad de ocurrencia de un suceso basado en la experiencia previa, la opinión personal o la intuición del individuo. 20. Probabilidad de axiomas: son las condiciones mínimas que deben verificarse para que una función definida sobre un conjunto de sucesos determine consistentemente sus probabilidades. 21. Regla aditiva de probabilidad: La regla de la adición o regla de la suma establece que la probabilidad de ocurrencia de cualquier evento en particular es igual a la suma de las probabilidades individuales, si es que los eventos son mutuamente excluyentes, es decir, que dos no pueden ocurrir al mismo tiempo. 22. Probabilidad condicional: es la probabilidad de que ocurra un evento A, sabiendo que también sucede otro evento B. La probabilidad condicional se escribe P(A|B) o P(A/B), y se lee «la probabilidad de A dado B». 23. Regla de multiplicación de probabilidades: permite encontrar la probabilidad de que ocurra el evento A y el evento B al mismo tiempo (probabilidad conjunta). Esta regla depende de si los eventos son dependientes o independientes. 24. Tablas de contingencia: se emplean para registrar y analizar la asociación entre dos o más variables, habitualmente de naturaleza cualitativa (nominales u ordinales). 25. Teorema de Bayes: El teorema de Bayes es utilizado para calcular la probabilidad de un suceso, teniendo información de antemano sobre ese suceso. Podemos calcular la probabilidad de un suceso A, sabiendo además que ese A cumple cierta característica que condiciona su probabilidad. El teorema de Bayes entiende la probabilidad de forma inversa al teorema de la probabilidad total. El teorema de la probabilidad total hace inferencia sobre un suceso B, a partir de los resultados de los sucesos A. Por su parte, Bayes calcula la probabilidad de A condicionado a B.