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Investigación

Gonzalez, Nayvelin Céd. 8-965-90 Grupo: OA2-1 16/03/20

1. Conjunto: El concepto de conjunto es intuitivo y se podría definir como una "agrupación


bien definida de objetos no repetidos y no ordenados".
2. Suceso: Un suceso es una afirmación referente a los resultados de un experimento
aleatorio.
- Evento: es el resultado posible o un grupo de resultados posibles de un experimento y
es la mínima unidad de análisis para efectos de cálculos probabilísticos
- Elemento: Son las entidades acerca de las que se reúnen datos.
3. Unión: expresa el resultado de unir algo a otra cosa, así como también cuando una
persona o grupos de personas se unen a otras.
4. Intersección: encuentro o cruce entre dos o más elementos, por lo general de forma
lineal.
5. Contario: Se define el suceso contrario a A como el suceso que acontece cuando no
ocurre A. EL suceso contrario a obtener un número par es obtener uno impar.
6. Vacío: es el que no posee elemento alguno.
7. Diagrama de Venn: Diagrama consistente en dos o más áreas circulares que
representan sendos conjuntos (totalidad de elementos que tienen una característica
común) que se interseccionan y que comparten los subconjuntos representados por las
áreas comunes.
8. Diagrama de árbol: es una representación gráfica de los posibles resultados del
experimento, el cual consta de una serie de pasos, donde cada uno de estos tiene un
número infinito de maneras de ser llevado a cabo.
9. Eventos mutuamente excluyentes: Se dice que dos eventos son mutuamente
excluyentes, cuando ambos no pueden ocurrir simultáneamente en el resultado de una
experimentación.
10. Eventos mutuamente no excluyentes: son aquellos que si un evento sucede significa
que el otro no puede ocurrir.
11. Evento independiente: Evento cuyo resultado no tiene que ver con el resultado de
otro(s) evento(s).
12. Experimento: es cualquier proceso que proporciona datos, numéricos o no numéricos.
13. Experimento determinístico: son aquellos en que si se repiten las mismas condiciones
iniciales se garantiza el mismo resultado.
14. Experimento aleatorio: es aquél en el que si lo repetimos con las mismas condiciones
iniciales no garantiza los mismos resultados. Así, por ejemplo, al lanzar una moneda no
sabemos si saldrá cara o cruz, al lanzar un dado no sabemos qué número aparecerá, la
extracción de las bolas de sorteos, loterías, etc. son experiencias que consideramos
aleatorias puesto que en ellas no podemos predecir los resultados.
15. Espacio muestral: consiste en el conjunto de todos los posibles resultados de un
experimento aleatorio, junto con una estructura sobre el mismo (ver más adelante).
16. Probabilidad: es simplemente qué tan posible es que ocurra un evento determinado.
17. Probabilidad clásica o apriori: Si un suceso puede ocurrir de N maneras mutuamente
excluyentes e igualmente probables, y m de ellas poseen una característica A.

18. Probabilidad empírica o frecuencial: Se denomina probabilidad empírica a aquella que


se determina de forma experimental. Al repetir un experimento bajo las mismas
condiciones, la frecuencia relativa de un suceso se aproxima a su probabilidad
(denominada frecuencial o empírica.)
19. Probabilidad subjetiva: Se refiere a la probabilidad de ocurrencia de un suceso basado
en la experiencia previa, la opinión personal o la intuición del individuo.
20. Probabilidad de axiomas: son las condiciones mínimas que deben verificarse para que
una función definida sobre un conjunto de sucesos determine consistentemente sus
probabilidades.
21. Regla aditiva de probabilidad: La regla de la adición o regla de la suma establece que
la probabilidad de ocurrencia de cualquier evento en particular es igual a la suma de las
probabilidades individuales, si es que los eventos son mutuamente excluyentes, es decir,
que dos no pueden ocurrir al mismo tiempo.
22. Probabilidad condicional: es la probabilidad de que ocurra un evento A, sabiendo que
también sucede otro evento B. La probabilidad condicional se escribe P(A|B) o P(A/B), y
se lee «la probabilidad de A dado B».
23. Regla de multiplicación de probabilidades: permite encontrar la probabilidad de que
ocurra el evento A y el evento B al mismo tiempo (probabilidad conjunta). Esta regla
depende de si los eventos son dependientes o independientes.
24. Tablas de contingencia: se emplean para registrar y analizar la asociación entre dos o
más variables, habitualmente de naturaleza cualitativa (nominales u ordinales).
25. Teorema de Bayes: El teorema de Bayes es utilizado para calcular la probabilidad de
un suceso, teniendo información de antemano sobre ese suceso. Podemos calcular la
probabilidad de un suceso A, sabiendo además que ese A cumple cierta característica
que condiciona su probabilidad. El teorema de Bayes entiende la probabilidad de forma
inversa al teorema de la probabilidad total. El teorema de la probabilidad total hace
inferencia sobre un suceso B, a partir de los resultados de los sucesos A. Por su parte,
Bayes calcula la probabilidad de A condicionado a B.

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