Pack Verificado: Evaluación de Física
Pack Verificado: Evaluación de Física
Reedición y mejoras:
-John Balvin Arias
¿Qué es un pack verificado?
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PRIMERA EVALUACIÓN
DE
FÍSICA
Marzo 10 del 2015
(CURSO INTENSIVO)
COMPROMISO DE HONOR
Yo, ………………………………………………………………………………………….
(Escriba aquí sus cuatro nombres)
al firmar este compromiso, reconozco que el presente examen está diseñado para ser
resuelto de manera individual, que puedo usar una calculadora ordinaria para cálculos
aritméticos, un lápiz o esferográfico; que solo puedo comunicarme con la persona
responsable de la recepción del examen; y, cualquier instrumento de comunicación que
hubiere traído, debo apagarlo y depositarlo en la parte anterior del aula, junto con algún
otro material que se encuentre acompañándolo. No debo además, consultar libros, notas, ni
apuntes adicionales a las que se entreguen en esta evaluación.
Firmo al pie del presente compromiso, como constancia de haber leído y aceptar la
declaración anterior.
FIRMA: ____________________________
Seleccione la respuesta que considere más apropiada para cada pregunta e indique
su elección en la hoja de respuestas provista.
1
Resuelto por:
2
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Solución:
4
𝑉 = 𝜋(216𝑥1021 𝑚3 )
3
𝑉 = 9.04𝑥1023 𝑚3
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟎𝟑
Recordando:
𝑘 ∗ 10𝑛
El orden de magnitud de esta cantidad es “𝑛” si 𝑘 ≤ 3.16, caso contrario es de magnitud
𝑛 + 1.
3
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Solución:
Tenemos:
2.8𝑥10−13 𝐹
Recordando: Ahora tenemos que llevar ese exponente de -13 a uno de
-12 que corresponde al prefijo “pico”, entonces:
𝑝 = 𝑝𝑖𝑐𝑜 = 10−12
2.8𝑥10−13 𝐹
2.8𝑥10−1 𝑥10−12 𝐹
2.8𝑥10−1 ∗ 𝑝𝑖𝑐𝑜𝐹
0.28 ∗ 𝑝𝑖𝑐𝑜𝐹
0.28𝑝𝐹
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟎. 𝟐𝟖𝐩𝐅
Solución:
Resolviendo:
Recordando: 1609 𝑚
93 ∗ 106 𝑚𝑖𝑙𝑙𝑎𝑠 ∗ = 1.5 ∗ 1011 𝑚
1 𝑚𝑖𝑙𝑙𝑎
𝐺 = 𝑔𝑖𝑔𝑎 = 109
𝑚𝑖𝑙𝑙𝑜𝑛 = 106 Como debe estar representada en “𝑔𝑖𝑔𝑎”:
1.5𝑥102 𝑥109 𝑚
150 𝐺𝑚
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟓𝟎 𝐆𝐦
4
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4.- Se cree que la edad del universo es de aproximadamente 14 mil millones de años,
Suponiendo tres cifras significativas, la edad del universo en segundos es:
Solución:
Recordando: Resolviendo:
= 4.42 ∗ 1017 𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟒. 𝟒𝟐 ∗ 𝟏𝟎𝟏𝟕 𝐬
𝒃 𝒃
𝒂 𝒂
𝑎) 𝑐)
𝒃
𝒃
𝒂 𝑑) 𝒂
𝑏)
Solución:
Caso “a”:
Suma: 𝑎 + 𝑏 𝑅𝑒𝑠𝑡𝑎: 𝑎 − 𝑏
𝑎+𝑏 𝑎
b
𝑎−𝑏 −𝑏
𝑎
Podemos observar que 𝑎 + 𝑏 > 𝑎 − 𝑏 en magnitud.
Note que la flecha de la suma es más grande que de la resta, y no es porque la hemos
dibujado a propósito así.
5
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Caso “b”:
Suma 𝑎 + 𝑏 Resta 𝑎 − 𝑏
𝑎
𝑎+𝑏
𝑏 𝑏
𝑎−𝑏
𝑎
Podemos observar que la magnitud de la suma es igual que la de la resta.
Caso “c”:
Suma 𝑎 + 𝑏 Resta 𝑎 − 𝑏
𝑎
𝑎−𝑏
𝑏 𝑏
𝑎+𝑏
𝑎
Podemos observar que la magnitud de la suma es igual que la de la resta.
Caso “d”:
Suma 𝑎 + 𝑏 Resta 𝑎 − 𝑏
𝑎
𝑏 𝑎+𝑏 𝑏
𝑎−𝑏
𝑎
Podemos observar que la magnitud de la suma es menor que la de la resta.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝)
Recordando:
Para sumar vectores (de manera gráfica) primero hay que colocar la punta de un vector
con la cola de otro vector.
Ejemplo:
Si tenemos:
6
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Primero hacemos:
Luego, trazar una flecha de la cola que está libre hacia la punta que está libre, así:
𝑎+𝑏
En caso de ser una resta debemos invertir la dirección del vector que tenga el signo de la
resta, y luego sumar normalmente.
Ejemplo:
Si tenemos:
-b 𝑎
𝑎
-b
𝑎 + (−𝑏)
7
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6.- ⃗ ∙𝑩
El resultado de 𝑨 ⃗⃗ es
Solución:
El producto punto entre vectores me va a dar con resultado un escalar (un número), así que
podemos descartar 2 respuestas por simple inspección que serían el literal c y d ya que son
vectores.
⃗ = 〈3, −2,4〉 ∙ 〈−4,10,2〉
𝐴∙𝐵
⃗ = (3)(−4) + (−2)(10) + (4)(2)
𝐴∙𝐵
⃗ = −12 − 20 + 8 = −24
𝐴∙𝐵
𝐑𝐞𝐬𝐩: − 𝟐𝟒
7.- ⃗⃗ − ⃗𝑩
El resultado de 𝟐𝑨 ⃗
Solución:
Estamos desarrollando operaciones entre vectores así que debemos obtener como resultado un
vector así que los literales d y e quedan descartados por simple inspección.
Cuando se desarrolle una multiplicación por un escalar este se multiplica por cada uno de las
componentes.
⃗ = 2(3, −2,4) − (−4,10,2)
2𝐴 − 𝐵
⃗ = (6, −4,8) + (4, −10, −2)
2𝐴 − 𝐵
⃗ = 10𝑖̂ − 14𝑗̂ + 6𝑘̂
2𝐴 − 𝐵
̂
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟎𝒊̂ − 𝟏𝟒𝒋̂ + 𝟔𝒌
8
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8.- considere los vectores u, v y w. ¿Cuál de las siguientes expresiones tiene sentido?
I. (𝒖 + 𝒗) × (𝒖 ∙ 𝒘)
II. (𝒖 × 𝒗) ∙ 𝒘
III. 𝒖 + (𝒗 ∙ 𝒘)
a) Solo I
b) Solo II
c) Solo III
d) Solo I y II
e) Solo II y III
Solución:
Para este tema debernos observar cuales de esta operación son posibles debemos tener bien claro
las operaciones y lo que obtendremos de cada una de ellas.
Suma y resta entre vectores ingresan 2 vectores y nos dan como respuesta otro vector.
Producto punto ingresan 2 vectores da como resultado un escalar.
Producto cruz ingresan 2 vectores da como resultado un vector.
(𝑢 + 𝑣) × (𝑢 ∙ 𝑤)
Vector escalar
(𝑢 × 𝑣) ∙ 𝑤
Vector Vector
VECTOR
Su desarrollo si es posible.
𝑢 + (𝑣 ∙ 𝑤)
Vector escalar
No se puede continuar desarrollando porque la suma entre vectores no se puede desarrollar entre
un escalar y un vector.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐛) 𝐒𝐨𝐥𝐨 𝐈𝐈
9
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9.- ⃗ , donde 𝒂
⃗ ×𝒃
El resultado de 𝒂 ̂ y 𝒃
⃗ = 𝟑𝒊̂ + 𝟓𝒋̂ + 𝒌 ⃗ = −𝟓𝒊̂ + 𝟐𝒋̂ − 𝟐𝒌
̂ es:
Solución:
Tenemos:
̂
⃗ = 𝟑𝒊̂ + 𝟓𝒋̂ + 𝒌
𝒂
⃗𝒃 = −𝟓𝒊̂ + 𝟐𝒋̂ − 𝟐𝒌
̂
𝑖 𝑗 𝑘
𝑎 × 𝑏⃗ = 𝐷𝑒𝑡 ( 3 5 1 )
−5 2 −2
𝑎 × 𝑏⃗ = 𝑖̂[(5)(−2) − (1)(2)] − 𝑗̂[(3)(−2) − (1)(−5)] + 𝑘̂ [(3)(2) − (5)(−5)]
𝑎 × 𝑏⃗ = −12𝑖̂ + 𝑗̂ + 31𝑘̂
̂
𝐑𝐞𝐬𝐩: − 𝟏𝟐𝐢̂ + 𝐣̂ + 𝟑𝟏𝒌
Recordando:
Si tenemos dos vectores:
̂
⃗𝑨 = 𝒂𝒊̂ + 𝒃𝒋̂ + 𝒄𝒌
⃗𝑩 ̂
⃗ = 𝒅𝒊̂ + 𝒆𝒋̂ + 𝒇𝒌
𝑖 𝑗 𝑘
𝑎 × 𝑏⃗ = 𝐷𝑒𝑡 (𝑎 𝑏 𝑐)
𝑑 𝑒 𝑓
10
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Solución:
𝐴∙𝐵 ⃗
𝑃𝑟𝑜𝑗𝐵⃗ 𝐴 =
⃗⃗⃗⃗
|𝐵|
〈10,0,4〉 ∙ 〈−10, −6, −4〉
𝑃𝑟𝑜𝑗𝐵⃗ 𝐴 =
√(−10)2 + (−6)2 + (−4)2
−116
𝑃𝑟𝑜𝑗𝐵⃗ 𝐴 =
√152
𝑷𝒓𝒐𝒋𝑩 ⃗
⃗⃗ 𝑨 = −𝟗. 𝟒𝒖
𝐑𝐞𝐬𝐩: − 𝟗. 𝟒𝐮
11
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11.- Un objeto viaja a lo largo de la trayectoria que se muestra en la figura adjunta, con
velocidad variable como se indica por los vectores A y B. ¿Qué vector representa
mejor la aceleración neta del objeto desde 𝒕𝑨 A 𝒕𝑩 ?
𝑎) 𝑐)
𝑏)
𝑑) 𝑒)
Solución:
⃗⃗⃗⃗𝒐 = ⃗𝑨 y ⃗⃗⃗⃗
Siendo 𝒗 𝒗𝒇 = ⃗𝑩
⃗
12
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Entonces:
⃗ = ⃗𝑩
𝒂 ⃗ − ⃗𝑨
⃗ −𝐴
𝑎=𝐵
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝)
13
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12.- Una partícula se mueve en línea recta de acuerdo a la gráfica adjunta. ¿En qué
intervalos de tiempo tiene la partícula movimiento desacelerado?
a) C a D y F a G
b) C a D; D a E y F a G
c) C a D y G a H
d) D a E y F a G
e) D a E; F a G y G a H
Solución:
Cuando desarrollemos gráficas debemos recordar siempre todos los datos que estas nos pueden
brindar.
En una gráfica V vs t:
Los valores que se encuentren sobre el eje del tiempo serán velocidades positivas.
Los valores que se encuentren debajo del eje del tiempo serán velocidades negativas.
La pendiente de la gráfica es la aceleración.
Debemos recordar que un móvil acelera cuando su velocidad y aceleración poseen el mismo
signo, y desaceleran si su velocidad y aceleración poseen signos contrarios.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜) 𝐂 𝐚 𝐃 𝐲 𝐆 𝐚 𝐇
14
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13.- Un vehículo accionado por energía solar puede acelerar a 𝟏. 𝟎 𝒎⁄𝒔𝟐 . ¿Cuánto
tiempo demora en cruzar dos carriles (10 m de ancho c/u), partiendo desde el reposo
(considere al vehículo como una partícula)?
Solución:
(+)
(+)
0 10 m 20 m
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒙 = 𝟏 𝒎/𝒔𝟐 𝒙𝒇 = 𝟐𝟎 𝒎 𝒕𝒇 =?
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟔. 𝟑 𝐬
15
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14.- Dos Partículas se mueven en línea recta de acuerdo a los gráficos velocidad-tiempo
adjuntos. Considere las siguientes afirmaciones con respecto al desplazamiento
realizado:
I. La partícula “a” tuvo un mayor
desplazamiento que la partícula
“b”, hasta los 6 segundos.
II. La partícula “a” tuvo un mayor
desplazamiento que la partícula
“b”, hasta los 5 segundos.
III. La partícula “a” tuvo un mayor
desplazamiento que la partícula
“b”, hasta los 4 segundos.
De lo anterior es verdadero:
a) Solo I
b) Solo II
c) Solo III
d) Solo I y II
e) Solo I y III
Solución:
∆𝑥𝑎 = 𝐴1 − 𝐴2
(4)(4) (2)(2)
∆𝑥𝑎 = −
2 2
∆𝑥𝑎 = 8 − 2 = 6 𝑚
16
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∆𝑥𝑏 = 𝐴1 + 𝐴2 + 𝐴3 − 𝐴4
1 1
(1)(2) (2) (2) (2) (2)
∆𝑥𝑏 = + (4)(2) + −
2 2 2
1 1
∆𝑥𝑏 = 1 + 8 + − = 9𝑚
2 2
En este caso la proposición es falsa ∆𝑥𝑎 < ∆𝑥𝑏
II. La partícula “a” tuvo un mayor desplazamiento que la partícula “b”, hasta los
5 segundos.
∆𝑥𝑎 = 𝐴1 − 𝐴2
(4)(4) (1)(2)
∆𝑥𝑎 = −
2 2
∆𝑥𝑎 = 8 − 1 = 7𝑚
17
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∆𝑥𝑏 = 𝐴1 + 𝐴2
(1)(2)
∆𝑥𝑏 = + (4)(2)
2
∆𝑥𝑏 = 1 + 8 = 9 𝑚
En este caso la proposición es falsa ∆𝑥𝑎 < ∆𝑥𝑏 .
III. La partícula “a” tuvo un mayor desplazamiento que la partícula “b”, hasta los
4 segundos.
∆𝑥𝑏 = 𝐴2 + 𝐴3
∆𝑥𝑎 = 𝐴1
(1)(2)
(4)(4) ∆𝑥𝑏 = + (3)(2)
∆𝑥𝑎 = 2
2
∆𝑥𝑏 = 1 + 6 = 7 𝑚
∆𝑥𝑎 = 8 𝑚
18
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Solución previa:
Para desarrollar este problema debemos calcular previamente la altura de la torre ya que no nos
lo brinda el ejercicio y es un dato que necesitaremos más adelante.
Mi sistema de referencia será: positivo hacia arriba
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 𝒚𝒐 =? 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟓 𝒔
Entonces:
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
0 − 𝑦𝑜 = (0)(5 − 0) + (−10)(5 − 0)2
2
1
𝑦𝑜 = (10)(5)2
2
𝑦𝑜 = 125 𝑚
19
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15.- Si desde lo alto de la misma torre se lanza un objeto verticalmente hacia abajo, el
tiempo que le toma en llegar al piso es de 2.5 s. ¿Cuál es la rapidez, aproximada,
con la que se lanzó el objeto?
Solución:
Nos piden la rapidez inicial ya sabemos la altura del edificio, ya que lo calculamos en el caso base
anterior podremos usar la primera ecuación de caída libre. Usaremos el mismo sistema de
referencia, pero esta vez 𝑡 = 2.5 𝑠
125𝑚
Datos:
𝒗𝒐𝒚 =? 𝒚𝒐 = 𝟏𝟐𝟓 𝒎 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟐. 𝟓𝒔
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
−125 − 0 = (𝑣𝑜𝑦 )(2.5 − 0) + (−10)(2.5)2
2
0 = 125 + 2.5𝑣𝑜 − 31.25
93.75 𝒎
𝑣𝑜𝑦 = − = −𝟑𝟕. 𝟓
2.5 𝒔
La velocidad negativa indica que el objeto fue lanzado hacia abajo.
𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: − 𝟑𝟕. 𝟓
𝐬
20
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Solución:
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 (𝒚𝒂 𝒒𝒖𝒆 𝒑𝒂𝒓𝒕𝒆 𝒅𝒆𝒍 𝒓𝒆𝒑𝒐𝒔𝒐) 𝒚𝒐 = 𝟏𝟐𝟓 𝒎 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒚 = −𝟏𝟓 𝒎/𝒔𝟐 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
Resolviendo:
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
0 − 125 = 0 + (−15)𝑡 2
2
−125 = −7.5𝑡 2
125
𝑡=√
7.5
𝑡 = 4.08 𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟒. 𝟎𝟖 𝐬
21
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17.- Diego y Juan realizaron el mismo recorrido de 600 km a lo largo de un camino recto.
Diego viajó la mitad de la distancia a 50 km/h, y la otra mitad a 100 km/h. Juan
viajó durante la mitad de su tiempo total de viaje a 50 km/h, y el tiempo restante a
100 km/h. ¿Quién llego primero, y por qué el margen de tiempo?
a) Ambos llegaron al mismo tiempo.
b) Diego llegó 1.0 h antes de Juan.
c) Diego llegó 0.10 h antes que Juan
d) Juan llegó 1.0 hora antes que Diego.
e) Juan llegó 0.10 h antes que Diego.
Solución:
Primero hay que calcular el tiempo que se demora Diego en hacer el recorrido.
300 𝑘𝑚 300 𝐾𝑚
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟓𝟎 𝒌𝒎/𝒉 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒙 = 𝟎 𝒙𝒇 = 𝟑𝟎𝟎 𝒌𝒎 𝒕𝒇 =?
Resolviendo:
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
300 − 0 = (50)(𝑡 − 0) + 0
𝑡1 = 6 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠
Del segundo recorrido tenemos:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟏𝟎𝟎 𝒌𝒎/𝒉 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒙 = 𝟎 𝒙𝒇 = 𝟑𝟎𝟎 𝒌𝒎 𝒕𝒇 =?
Resolviendo entonces:
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
300 − 0 = (100)(𝑡 − 0) + 0
22
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𝑡2 = 3 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠
Se demoró entonces:
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = 𝑡1 + 𝑡2 = 6 + 3 = 9 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠
Ahora tendremos que calcular el tiempo que demoró Juan sabiendo que demora la mitad de su
tiempo con una velocidad y luego otra diferente.
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟓𝟎 𝒌𝒎/𝒉 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒙 = 𝟎 𝒙𝒇 =? 𝒕𝒇 = 𝒕𝒊𝒆𝒎𝒑𝒐 𝒕𝒐𝒕𝒂𝒍/𝟐
Resolviendo:
1
∆𝑥1 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
∆𝑥1 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
∆𝑥1 = (50) ( − 0) + 0
2
∆𝑥1 = 25(𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙)
Del segundo recorrido tenemos:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟏𝟎𝟎 𝒌𝒎/𝒉 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒙 = 𝟎 𝒙𝒇 =? 𝒕𝒇 = 𝒕𝒊𝒆𝒎𝒑𝒐 𝒕𝒐𝒕𝒂𝒍/𝟐
Resolviendo:
1
∆𝑥2 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
∆𝑥2 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
∆𝑥2 = (100) ( − 0) + 0
2
∆𝑥2 = 50(𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙)
23
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Ahora debemos recordar que tanto Juan como Diego recorrieron lo mismo entonces:
∆𝑥1 ∆𝑥2
24
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18.- Una partícula comienza a moverse desde el reposo en un punto a +10 metros desde
el origen en el tiempo 𝒕 = 𝟎, comienza a acelerar constantemente a 𝟐 𝒎⁄𝒔𝟐 en la
dirección negativa. En el tiempo 𝒕 = 𝟒 segundos, la partícula ha alcanzado una
cierta rapidez; deja de acelerar, y continúa viajando con la misma rapidez hasta 𝒕 =
𝟕 segundos. ¿Cuál es su posición en relación con el origen en 𝒕 = 𝟕 segundos?
Solución:
𝑎 = −2𝑚/𝑠 2
0 10 m
La primera pauta que nos dan es que el móvil en un primer tramo presenta un movimiento MRUV,
ubicamos el sistema de referencia con las posiciones indicadas y los signos de los vectores.
Del tiempo 𝑡 = 0 al tiempo 𝑡 = 4 𝑠 tenemos:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟎 (𝒑𝒂𝒓𝒕𝒆 𝒅𝒆𝒍 𝒓𝒆𝒑𝒐𝒔𝒐) 𝒙𝒐 = 𝟏𝟎 𝒎 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒙 = −𝟐𝒎/ 𝒔𝟐 𝒙𝒇 =? 𝒕𝒇 = 𝟒 𝒔
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎(∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
𝑥𝑓 − 10 = 0 + (−2)(4 − 0)2
2
1
𝑥𝑓 = 10 + (−2)(16)
2
𝑥𝑓 = 10 − 16
𝑥𝑓 = −6𝑚
𝑣 =?
-6 m 0 10 m
25
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Datos:
𝒎
𝒗𝒐𝒙 = −𝟖 𝒙𝒐 = −𝟔 𝒎 𝒕𝒐 = 𝟒 𝒔
𝒔
𝒂𝒙 = 𝟎 𝒙𝒇 =? 𝒕𝒇 = 𝟕 𝒔
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑥𝑓 − (−6) = (−8)(7 − 4) + 0
𝑥𝑓 = −30 𝑚
𝐑𝐞𝐬𝐩: − 𝟑𝟎𝐦
26
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19.- Desde el filo de una azotea se lanza una piedra con una rapidez hacia arriba de 𝒗𝒐 .
Desde el mismo lugar, se alanza otra piedra con una rapidez hacia abajo de 𝒗𝒐 . ¿Qué
se puede afirmar acerca de la rapidez con que golpean la Tierra?
a) La piedra que es lanzada hacia abajo golpea la Tierra con mayor rapidez.
b) La piedra que es lanzada hacia arriba golpea la Tierra con menor rapidez.
c) Las dos piedras golpean la Tierra con la misma rapidez.
d) La piedra que es lanzada hacia arriba golpea la Tierra con velocidad CERO.
e) La piedra que es lanzada hacia abajo golpea la Tierra con velocidad CERO.
Solución:
Mi sistema de referencia será: positivo hacia arriba y mi 𝑦𝑜 será la altura desde la que es lanzada
la piedra
Primer caso: Se lanza hacia arriba una piedra con una rapidez 𝑣𝑜
𝑣𝑜
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝒗𝒐 𝒚𝒐 = 𝒚 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝒕
De la fórmula:
Reemplazando:
𝑟𝑓𝑦 2 = 𝑣𝑜 2 + 2(−10)(0 − 𝑦)
Segundo caso: Se lanza hacia abajo una piedra con una rapidez 𝑣𝑜
𝑣𝑜
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = −𝒗𝒐 𝒚𝒐 = 𝒚 𝒕𝒐 = 𝟎
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝒕
27
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De la fórmula:
Reemplazando:
𝑟𝑓𝑦 2 = 𝑣𝑜 2 + 2(−10)(0 − 𝑦)
Por lo antes expuesto podemos concluir que la piedra llegará con la misma rapidez al suelo en
ambos casos, esto se debe a lo siguiente.
Debemos recordar que siempre que lancemos un objeto hacia arriba con una rapidez, cuando este
regrese a la altura en la que fue lanzado tendrá la misma rapidez que al inicio.
−𝑣
𝑣
Primer dibujo: Se lanza una pelota hacia arriba con una rapidez de 𝑣
Segundo dibujo: La pelota regresa y cuando esta regresa tiene la misma rapidez con la que se
lanzó.
28
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Mi sistema de referencia será: positivo hacia arriba y el origen en la parte baja(suelo) de donde se
tira la pelota.
Primer caso: es lanzado con un ángulo de 45𝑜 por arriba de la horizontal.
45𝑜
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝒗𝒐 𝒔𝒆𝒏(𝟒𝟓𝒐 ) 𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒐 𝒄𝒐𝒔(𝟒𝟓𝒐 ) 𝒚𝒐 = 𝒉 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒇 =? 𝒕𝒐 =?
𝑣𝑜 2
𝑟𝑓𝑦 = √ + 20ℎ
2
29
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Como nuestro sistema de referencia es positivo hacia arriba, la velocidad en el eje “y” cuando cae
al suelo es negativa.
𝑣𝑜 2
𝑟𝑓𝑦 = √ + 20ℎ
2
𝑣𝑜 2
𝑣𝑓𝑦 = −√ + 20ℎ
2
La velocidad final en el eje “x” será la misma que la inicial debido a que no existe aceleración
en el eje “x”:
∆𝑣𝑥
𝑎𝑥 = ∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑓𝑜
𝑎𝑥 =
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑓𝑜
0=
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 = 𝑣𝑓𝑜
Cuando la pelota llegue al suelo, sus componentes de velocidad tendrán esta forma:
𝑣𝑓𝑥
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣𝑓𝑦
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
2 2
𝑣𝑓 = √(𝑣𝑓𝑥 ) + (𝑣𝑓𝑦 )
⃗⃗⃗⃗
2
𝑣𝑜 2
2
𝑣𝑓 = √(−√
⃗⃗⃗⃗ + 20ℎ) + (𝑣𝑓𝑥 )
2
𝑣𝑜 2 2
𝑣𝑓 = √
⃗⃗⃗⃗ + 20ℎ + (𝑣𝑓𝑥 )
2
30
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45𝑜
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = −𝒗𝒐 𝒔𝒆𝒏(𝟒𝟓𝒐 ) 𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒐 𝒄𝒐𝒔(𝟒𝟓𝒐 ) 𝒚𝒐 = 𝒉 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒇 =? 𝒕𝒐 = 𝟎
𝑣𝑜 2
𝑟𝑓𝑦 = √ + 20ℎ
2
Como nuestro sistema de referencia es positivo hacia arriba, la velocidad en el eje “y” cuando cae
al suelo es negativa.
𝑣𝑜 2
𝑟𝑓𝑦 = √ + 20ℎ
2
𝑣𝑜 2
𝑣𝑓𝑦 = −√ + 20ℎ
2
La velocidad final en el eje “x” será la misma que la inicial debido a que no existe aceleración
en el eje “x”:
∆𝑣𝑥
𝑎𝑥 =
∆𝑡
31
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𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑓𝑜
𝑎𝑥 =
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑓𝑜
0=
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 = 𝑣𝑓𝑜
Cuando la pelota llegue al suelo, sus componentes de velocidad tendrán esta forma:
𝑣𝑓𝑥
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣𝑓𝑦
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
2 2
𝑣𝑓 = √(𝑣𝑓𝑥 ) + (𝑣𝑓𝑦 )
⃗⃗⃗⃗
2
𝑣𝑜 2 2
⃗⃗⃗⃗𝑓 = √(−√
𝑣 + 20ℎ) + (𝑣𝑓𝑥 )
2
𝑣𝑜 2 2
𝑣𝑓 = √
⃗⃗⃗⃗ + 20ℎ + (𝑣𝑓𝑥 )
2
Como puede notar es la misma para ambos casos, este ejercicio es similar al anterior, no es
necesario el procedimiento porque este ejercicio es teórico, además porque en el examen
solamente se verifica la respuesta mas no el procedimiento.
32
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Solución:
Debemos usar el sistema de referencia que nos brinda el ejercicio, por ende:
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = −𝟏𝟐𝒔𝒆𝒏(𝟔𝟎𝒐 ) 𝒗𝒐𝒙 = 𝟏𝟐𝒄𝒐𝒔(𝟔𝟎𝒐 ) 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 = −𝟐𝟎 𝒎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒇 =? 𝒕𝒐 = 𝟎
El dato de que la tabla está a 13 metros lo omitiremos por el momento, ya que, debemos
primeramente saber a qué distancia cae la pelota.
Comenzamos con el eje “y” para calcular el tiempo que le toma a la pelota caer:
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
−20 − 0 = (−12𝑠𝑒𝑛(60𝑜 ))(𝑡𝑓 − 0) + (−10)(𝑡𝑓 − 0)
2
√3 1 2
−20 = (−12 ) (𝑡𝑓 ) + (−10)(𝑡𝑓 )
2 2
2
−20 = (−6√3)(𝑡𝑓 ) − 5(𝑡𝑓 )
0 = −6√3𝑡𝑓 − 5𝑡𝑓 2 + 20
0 = 5𝑡𝑓 2 + 6√3𝑡𝑓 − 20
33
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2
−6√3 ± √(6√3) − 4(5)(−20)
𝑡𝑓 =
2(5)
−6√3 ± √508
𝑡𝑓 =
10
−6√3+√508 −6√3−√508
𝑡𝑓1 = 10
= 1.21 𝑠 𝑡𝑓2 = 10
= −3.29 𝑠
𝑡𝑓 = 1.21 𝑠
Una vez que obtuvimos el tiempo que le demora en llegar al agua, procedemos a hallar el alcance
horizontal.
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑥𝑓 − 0 = (12𝑐𝑜𝑠(60𝑜 ))(1.21 − 0) + 0
𝑥𝑓 = (12𝑐𝑜𝑠(60𝑜 ))(1.21)
𝑥𝑓 = 7.26 𝑚
Ahora, el ejercicio nos dice que la pelota golpea case al río y que la madera y además está a 13
metros, entonces la explicación a este ejercicio es que:
Tabla
7.26 𝑚
13 𝑚
34
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22.- Una persona lanza dos proyectiles sobre un piso horizontal. El proyectil A parte con
rapidez inicial 𝒗𝒐 y forma un ángulo 𝜽 < 𝟒𝟓° arriba de la horizontal. El proyectil
B parte con una rapidez inicial 𝒗𝒐 y forma un ángulo (𝟗𝟎° − 𝜽) arriba de la
horizontal. Con base en esta información, ¿Cuál de las siguientes alternativas es
correcta?
a) El proyectil A llega más lejos que el proyectil B.
b) El proyectil A alcanza mayor altura que el proyectil B.
c) El tiempo que los proyectiles permanecen en el aire es el mismo.
d) Los dos proyectiles tienen el mismo alcance horizontal.
e) El proyectil B llega más lejos que el proyectil A.
Solución:
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝒗𝒐 𝒔𝒆𝒏(𝜽) 𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒐 𝒄𝒐𝒔(𝜽) 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒇 =? 𝒕𝒐 = 𝟎
Para hallar el alcance horizontal primeramente debemos hallar el tiempo que le toma caer.
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
0 − 0 = (𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛(𝜃))(𝑡𝑓 − 0) + (−10)(𝑡𝑓 − 0)
2
0 = (𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛(𝜃)𝑡𝑓 ) − 5𝑡𝑓 2
35
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Una vez que obtuvimos el tiempo total de vuelo, hallamos el alcance horizontal.
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛(𝜃)
𝑥𝑓 − 0 = (𝑣𝑜 𝑐𝑜𝑠(𝜃)) ( − 0) + 0
5
𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛(𝜃)
𝑥𝑓 = (𝑣𝑜 𝑐𝑜𝑠(𝜃)) ( )
5
𝑣𝑜 2 𝑐𝑜𝑠(𝜃)𝑠𝑒𝑛(𝜃)
𝑥𝑓 = ( )
5
𝑣𝑜 2 𝑠𝑒𝑛(𝜃 + 𝜃) + 𝑠𝑒𝑛(𝜃 − 𝜃)
𝑥𝑓 = ( )( )
5 2
𝑣𝑜 2 𝑠𝑒𝑛(2𝜃)
𝑥𝑓 = ( ) ( )
5 2
𝑣𝑜 2 𝑠𝑒𝑛(2𝜃)
𝑥𝑓 = ( )
10
Segundo caso: El proyectil es lanzado con una rapidez inicial 𝑣𝑜 formando un ángulo
menor a 45𝑜 arriba de la horizontal.
Donde: 𝜽 < 𝟒𝟓°
90 − 𝜃
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝒗𝒐 𝒔𝒆𝒏(𝟗𝟎𝟎 − 𝜽) 𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒐 𝒄𝒐𝒔(𝟗𝟎𝟎 − 𝜽) 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒙 𝒐 = 𝟎
𝒙𝒇 =? 𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒇 =? 𝒕𝒐 = 𝟎
Para hallar el alcance horizontal primeramente debemos hallar el tiempo que le toma caer.
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
0 − 0 = (𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛(900 − 𝜃))(𝑡𝑓 − 0) + (−10)(𝑡𝑓 − 0)
2
0 = (𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛(900 − 𝜃)𝑡𝑓 ) − 5𝑡𝑓 2
36
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0
𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛(900 − 𝜃)
𝑥𝑓 − 0 = (𝑣𝑜 𝑐𝑜𝑠(90 − 𝜃)) ( − 0) + 0
5
𝑣𝑜 𝑠𝑒𝑛(900 − 𝜃)
𝑥𝑓 = (𝑣𝑜 𝑐𝑜𝑠(900 − 𝜃)) ( )
5
𝑣𝑜 2 𝑐𝑜𝑠(900 − 𝜃)𝑠𝑒𝑛(900 − 𝜃)
𝑥𝑓 = ( )
5
𝑣𝑜 2
𝑥𝑓 = ( ) ((cos(900 ) cos(𝜃) + sen(900 ) sen(𝜃))(𝑠𝑒𝑛(90𝑜 )𝑐𝑜𝑠(𝜃) − 𝑠𝑒𝑛(𝜃)𝑐𝑜𝑠(90𝑜 )))
5
𝑣𝑜 2 sen(𝜃)𝑐𝑜𝑠(𝜃)
𝑥𝑓 = ( )
5
𝑣𝑜 2 𝑠𝑒𝑛(𝜃 + 𝜃) + 𝑠𝑒𝑛(𝜃 − 𝜃)
𝑥𝑓 = ( )( )
5 2
𝑣𝑜 2 𝑠𝑒𝑛(2𝜃)
𝑥𝑓 = ( ) ( )
5 2
𝑣𝑜 2 𝑠𝑒𝑛(2𝜃)
𝑥𝑓 = ( )
10
Por lo tanto, en ambos casos es el mismo alcance horizontal.
37
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23.- Un proyectil es lanzado desde lo alto de un edificio con rapidez inicial 𝒗𝒐 = 𝟐𝟎 𝒎/𝒔
y formando un ángulo de 30° arriba de la horizontal. Si el proyectil permanece en
el aire durante 5.0 s antes de impactar con el suelo, la altura del edificio es:
a) 25.5 m b)35.9 m c)72.5 m d)112.5 m e)172.5 m
Solución:
Mi sistema de referencia será: Positivo hacia arriba, y el origen ubicado como se muestra en la
figura:
Datos:
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
0 − ℎ = (20𝑠𝑒𝑛(300 ))(5 − 0) + (−10)(5 − 0)2
2
ℎ = 75 𝑚
Si no llegara a salir ninguna respuesta como en este caso deben intentar ahora con la
gravedad = 9.8 𝑚/𝑠 2 , la mayoría de veces especifican si la gravedad la redondean a 10 𝑚/𝑠 2 ,
pero como en este caso no lo hacen estamos resolviendo prácticamente a ciegas.
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
0 − ℎ = (20𝑠𝑒𝑛(300 ))(5 − 0) + (−9.8)(5 − 0)2
2
ℎ = 72.5 𝑚
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜) 𝟕𝟐. 𝟓𝐦
38
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Solución:
c) Verdadero en la parte más alta de la trayectoria, en el eje “y” es cero, pero en el eje “x”
es constante por lo tanto la velocidad resultante es diferente de cero.
e) Falso llega con la misma rapidez, ya que la velocidad es un vector, y la dirección con la
que fue lanzada y con la que llego no son las mismas.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜)
39
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25.- Un bloque sale desde el filo de una mesa horizontal con rapidez 𝒗𝒐 y describe un
movimiento parabólico hasta impactar al suelo a una distancia x con respecto a la
parte baja de la mesa. La mesa tiene una altura h. De las siguientes afirmaciones
escoja la correcta.
a) El tiempo en que el bloque llega al suelo es mayor que si el bloque cayera
verticalmente desde el filo de la mesa.
b) Si la velocidad 𝒗𝒐 se duplica el alcance horizontal x se hace 4 veces mayor.
c) Si altura de la mesa se duplica (se hace 2h) el tiempo de caída del bloque
aumenta en un factor de √𝟐.
d) El alcance horizontal no depende de la rapidez 𝒗𝒐 .
e) El bloque llega al suelo con rapidez CERO.
Solución:
𝑣𝑜
⃗⃗⃗⃗ 𝑣 = 0 (𝑠𝑒 𝑑𝑒𝑗𝑎 𝑐𝑎𝑒𝑟)
Como para ambos la velocidad en el eje “y”, así como la altura es la misma, el tiempo en
caer será el mismo.
b) Falso, primeramente, ya sabemos de ante mano que la velocidad en el eje “y” es cero, y
como la altura es la misma para ambos, el tiempo en caer será el mismo para ambos casos.
Caso normal:
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒐 𝒚𝒐 = 𝒉 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒇 =? 𝒕𝒐 = 𝟎
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
40
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1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑥𝑓 − 0 = (𝑣𝑜 )(𝑡𝑓 − 0) + 0
𝑥𝑓 = (𝑣𝑜 )(𝑡𝑓 )
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑥𝑓 − 0 = (2𝑣𝑜 )(𝑡𝑓 − 0) + 0
𝑥𝑓 = (2𝑣𝑜 )(𝑡𝑓 )
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
0 − ℎ = 0 + (−10)(𝑡𝑓 − 0)
2
0 − ℎ = −5𝑡𝑓 2
ℎ
𝑡𝑓 = √
5
41
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Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒐 𝒚𝒐 = 𝟐𝒉 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒇 =? 𝒕𝒐 = 𝟎
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
0 − 2ℎ = 0 + (−10)(𝑡𝑓 − 0)
2
0 − 2ℎ = −5𝑡𝑓 2
2ℎ ℎ
𝑡𝑓 = √ = √ √2
5 5
d) Falso SÍ DEPENDE ya que tenemos que parte con una Vo totalmente horizontal y
sabemos que en el eje “x” se mueve con MRU.
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒐 𝒚𝒐 = 𝟐𝒉 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒇 =? 𝒕𝒐 = 𝟎
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑥𝑓 − 0 = (𝑣𝑜 )(𝑡𝑓 − 0) + 0
𝑥𝑓 = (𝑣𝑜 )(𝑡𝑓 )
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜)
42
PRIMERA EVALUACIÓN
DE
FÍSICA
Julio 3 del 2015
(08h30-10h30)
NOMBRE: ___________________________________________________
FIRMA: ____________________________
Seleccione la respuesta que considere más apropiada para cada pregunta e indique
su elección en la hoja de respuestas provista.
43
Resuelto por:
44
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Tenemos:
Recordando:
3.11𝑥10−10 𝑔
−12
𝑝 = 𝑝𝑖𝑐𝑜 = 10
Ahora tenemos que llevar ese exponente de -10 a uno de
-12 que corresponde al prefijo “pico”, entonces:
3.11𝑥10−10 𝑔
3.11𝑥102 𝑥10−12 𝑔
3.11𝑥102 ∗ 𝑝𝑖𝑐𝑜𝑔
311 ∗ 𝑝𝑖𝑐𝑜𝑔
311𝑝𝑔
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟑𝟏𝟏𝐩𝐠
Solución:
45
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Solución:
Entonces:
𝑡 2 = 𝑑 3 𝑣 2𝑎 𝑔2𝑏
[𝑇 2 ] = [𝐿3 ][(𝐿𝑇 −1 )2𝑎 ][(𝐿𝑇 −2 )2𝑏 ]
1) [𝐿0 ] = [𝐿3+2𝑎+2𝑏 ]
2) [𝑇 2 ] = [𝑇 −2𝑎−4𝑏 ]
Por lo tanto, tenemos el sistema de ecuaciones:
0 = 3 + 2𝑎 + 2𝑏 (1)
2 = −2𝑎 − 4𝑏 (2)
Reemplazando (2) en (1)
0 = 3 + 2(−2𝑏 − 1) + 2𝑏
0 = 3 − 4𝑏 − 2 + 2𝑏
1
𝑏=
2
Reemplazando en (1):
1
0 = 3 + 2𝑎 + 2 ( )
2
𝑎 = −2
Por tanto:
1
𝑎 + 𝑏 = −2 + = −1.5
2
𝐑𝐞𝐬𝐩: − 𝟏. 𝟓
46
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Solución:
Analizando el vector A:
800 1000
800
800
500 800
47
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Como el vector 𝐴⃗ apunta en la dirección positiva del eje “x” el signo correspondiente es
positivo.
𝐴⃗𝑋 = 0.868 𝑢
⃗⃗.
Hallamos la componente en “x” del vector 𝐵
Como el vector “B” apunta en la dirección negativa del eje “x” el signo correspondiente es
negativo.
⃗⃗𝑋 = −1.93 𝑢
𝐵
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑅𝑥 = 𝐴⃗⃗⃗⃗⃗𝑥 + 𝐵
⃗⃗⃗⃗⃗𝑥
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑅𝑥 = 0.868 + (−1.93) = −1.062
Ya que piden solamente la magnitud, entonces sería el valor absoluto de lo que nos salió, es
decir:
|−1.062| = 1.062
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏. 𝟏
48
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Solución:
𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗ = 〈−𝑎, 𝑎, 𝑎〉 + 〈0, 𝑎, 𝑎〉 = 〈−𝑎, 2𝑎, 2𝑎〉
La resultante de 𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗, representada por |𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| es:
|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| = √(−𝑎)2 + (2𝑎)2 + (2𝑎)2 = √9𝑎2
|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| = 3𝑎
Ahora la resta:
𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗ = 〈−𝑎, 𝑎, 𝑎〉 − 〈0, 𝑎, 𝑎〉 = 〈−𝑎, 0,0〉
La resultante de 𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗, representada por |𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗| es:
|𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗| = √(−𝑎)2 + (0)2 + (0)2 = √𝑎2
|𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗| = 𝑎
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟑
49
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6.- Una partícula se mueve sobre la trayectoria curvilínea que se muestra en la figura,
al ir del punto P al punto Q con rapidez constante, ¿Cuál de los siguientes vectores
representa mejor la dirección del cambio del vector velocidad ∆𝒗?
𝒂) 𝒅)
𝒃)
𝒆)
𝒄)
Solución:
∆𝑣 = 𝑣⃗𝑄 − 𝑣⃗𝑃
𝑣𝑄
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣𝑝
⃗⃗⃗⃗⃗
Entonces:
𝑣𝑄
⃗⃗⃗⃗⃗
−𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗𝑝
−𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗𝑝
𝑣𝑄
⃗⃗⃗⃗⃗
Nota: Ambos poseen la misma magnitud, pues el ejercicio nos indica una rapidez constante.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝)
50
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7.- Un deportista da una vuelta completa en una pista circular de radio 𝒓 = 𝟓𝟎𝟎 𝒎 en
𝟏𝟎𝟎𝝅 𝑠. La rapidez media del deportista en todo el recorrido es (Nota: El área de
un círculo es 𝑨 = 𝝅𝒓𝟐 y el perímetro de una circunferencia es 𝒑 = 𝟐𝝅𝒓):
Solución:
La rapidez media es la distancia recorrida Δ𝑥, divida para el tiempo que le tomó cruzar esa
distancia.
𝑟 = 500 𝑚
𝑡 = 100𝜋 𝑠
Ya que el recorrido es una circunferencia, la distancia recorrida será el perímetro de esta.
𝑃 = 2𝜋𝑟
distancia recorrida 2𝜋𝑟 2𝜋(500) 𝑚
𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = = = = 10
tiempo total Δ𝑡 100𝜋 𝑠
𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟎
𝐬
8.- Un auto se mueve en trayectoria rectilínea para ir de una ciudad a otra. El carro se
mueve a rapidez constante de 5 m/s durante las 2/3 partes de todo su recorrido y el
otro tramo restante lo hace a rapidez constante de 10 m/s. La rapidez media de todo
el recorrido es:
Solución:
2 1
Si la 3 parte del recorrido la hizo con una rapidez constante de 5 m/s, entonces la 3 parte restante
la recorrió a 10 m/s.
1 2 1
Es 3 ya que la suma 3
+ 3 = 1, lo que significa que se completa el recorrido.
2
Si “𝑥” es el recorrido total, entonces el recorrido de la primera parte es 𝑥1 = 𝑥
3
1
y la segunda parte del recorrido es 𝑥2 = 3 𝑥
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 =
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
51
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Datos:
𝟐
𝒗𝒐𝒙 = 𝟓 𝒎/𝒔 ∆𝒙𝟏 = 𝒙
𝟑
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1
∆𝑥1 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡1 ) + 𝑎𝑥 (∆𝑡1 )2
2
2
𝑥 = (5)(∆𝑡1 ) + 0
3
2
∆𝑡1 = 𝑥
15
Para el segundo recorrido tenemos:
Datos:
𝟏
𝒗𝒐𝒙 = 𝟏𝟎 𝒎/𝒔 ∆𝒙𝟐 = 𝟑 𝒙
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1
∆𝑥2 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡2 ) + 𝑎𝑥 (∆𝑡2 )2
2
1
𝑥 = (10)(∆𝑡2 ) + 0
3
1
∆𝑡2 = 𝑥
30
2 1
𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 ∆𝒙𝟏 +∆𝒙𝟐 𝑥+ 𝑥 𝑥
3 3
Por tanto: 𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = = = 2 1 = 1 = 6 𝑚/𝑠
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 ∆𝑡1 +∆𝑡2 𝑥+ 𝑥 𝑥
15 30 6
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟔 𝐦/𝐬
52
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A 𝑡 = 0: 10 𝑚/𝑠
A 𝑡 = 5 𝑠: 2 𝑚/𝑠
Datos:
𝒎 𝒎
𝒗𝒐𝒙 = −𝟏𝟎 𝒗𝒇𝒙 = 𝟐 𝒂𝒙 =? 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟓 𝒔
𝒔 𝒔
53
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Solución:
La pendiente de la gráfica v-t es la aceleración, tomamos entonces los datos del gráfico.
Δ𝑣𝑦 𝑣𝑓𝑦 − 𝑣𝑓0 −24 − 24 48 𝑚
𝑎⃗𝑦 = = = =− = −6 2
Δ𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 8 8 𝑠
𝑚
Entonces la magnitud de la aceleración denotada como |𝑎⃗| = 6 𝑠2
𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟔
𝐬𝟐
Nota:
Si la gráfica velocidad vs tiempo es una línea recta, la aceleración es constante, en este
caso efectivamente es una línea recta por tanto esa aceleración es constante en todo
momento.
54
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𝑣𝑜
⃗⃗⃗⃗⃗
D) y E) Falso, el tiempo que le toma caer solamente depende de la velocidad inicial en el eje “y”
y de la altura.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐂)
55
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12.- Los ángulos directores con respecto a los ejes X, Y y Z del vector ⃗𝑨⃗ mostrado en la
figura son:
A) 45°, 45°, 0°
B) 0°, 45°, 45°
C) 45°, 90°, 45°
D) 45°, 45°, 90°
E) 45°, 0°, 45°
Solución:
𝐴⃗ = 〈4,0,4〉
56
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Recuerde:
Cosenos directores
Si un vector está dado por 𝑎 = 〈𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 〉
Donde 𝑎1 es la componente en “𝑥”, 𝑎2 es la componente en “𝑦” y 𝑎3 es la componente en “𝑧”.
Los cosenos direcores están dados por:
𝑎1 𝑎2 𝑎3
𝑐𝑜𝑠(𝛼) = 𝑐𝑜𝑠(𝛽) = 𝑐𝑜𝑠(𝛾) =
|𝐴⃗| |𝐴⃗| |𝐴⃗|
Donde 𝛼 es el ángulo que forma el vector con el eje “x”, 𝛽 es el ángulo que forma el vector con
el eje “y” y 𝛾 es el ángulo que forma el vector con el eje “z”
Cumplen la siguiente propiedad:
57
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Solución:
(𝐶⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ ) = (−5√2)(2.588) + (5√2)(9.659) = 50.0
(𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ ) + (𝐶⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ ) = 70.7 + 50 = 120.7
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 70.71
𝐶⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = |𝐶⃗||𝐵
⃗⃗|𝑐𝑜𝑠(𝜃) = (10)(10)𝑐𝑜𝑠(60𝑜 )
𝐶⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 50
(𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ ) + (𝐶⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ ) = 70.7 + 50 = 120.7
58
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Solución:
En el gráfico podemos apreciar como ambos cuerpos parten con diferentes velocidades iniciales,
pero ambos mantienen su aceleración constante. Podemos calcular su aceleración tomando dos
puntos de la velocidad, el inicial y la velocidad en 𝑡 = 5𝑠
Aplicamos:
∆𝑣𝑥 𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥
𝑎𝑥 = =
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡𝑜
Para el auto A:
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥 5 − 1 𝑚
𝑎𝐴𝑥 = = = 0.8 2
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 5−0 𝑠
Para el auto B:
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥 5 − 2 𝑚
𝑎𝐵𝑥 = = = 0.6 2
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 5−0 𝑠
Aplicamos la fórmula:
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
Como ambos parten del mismo punto tomaremos como su posición inicial 𝑥𝑜 = 0 para ambos
casos.
59
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Para el auto A:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟏 𝒎/𝒔 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒙 = 𝟎. 𝟖 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
𝑥𝑓 − 0 = (1)(𝑡𝑓 − 0) + (0.8)(𝑡𝑓 − 0)
2
𝑥𝑓 = 𝑡𝑓 + 0.4𝑡𝑓 2
Para el auto B:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟐 𝒎/𝒔 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒙 = 𝟎. 𝟔 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
𝑥𝑓 − 0 = (2)(𝑡𝑓 − 0) + (0.6)(𝑡𝑓 − 0)
2
𝑥𝑓 = 2𝑡𝑓 + 0.3𝑡𝑓 2
Ya que el ejercicio nos pregunta el tiempo en el que estos autos se encuentran significa que
sus posiciones finales van a ser igual, entonces:
𝑥𝑓𝐴 = 𝑥𝑓𝐵
0 = 𝑡𝑓 − 0.1𝑡𝑓 2
0 = 𝑡𝑓 (1 − 0.1𝑡𝑓 )
𝑡𝑓1 = 0 0 = 1 − 0.1𝑡𝑓2
60
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1
𝑡𝑓2 = = 10𝑠
0.1
Entonces, los autos están en la misma posición en dos ocasiones: al inicio, como ya nos había
indicado el ejercicio; y cuando el tiempo es 𝟏𝟎𝒔.
Nota: Si la gráfica velocidad vs tiempo es una línea recta, como este ejercicio, entonces
podemos concluir que la aceleración es constante, es por esto que pudimos calcular la
aceleración con la pendiente de la gráfica.
61
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Solución:
Datos:
𝒌𝒎
𝒗𝑩𝒖𝒔 = −𝟒𝟔 (𝒗𝒂 𝒅𝒆 𝒏𝒐𝒓𝒕𝒆 𝒂 𝒔𝒖𝒓)
𝒉
𝒌𝒎
𝒗𝒑𝒂𝒔𝒂𝒋𝒆𝒓𝒐/𝑩𝒖𝒔 = 𝟒 (𝒗𝒂 𝒅𝒆 𝒔𝒖𝒓 𝒂 𝒏𝒐𝒓𝒕𝒆)
𝒉
𝑣𝑝𝑎𝑠𝑎𝑗𝑒𝑟𝑜/𝐵𝑢𝑠 = 4 𝑘𝑚/ℎ
La velocidad del vendedor se asume que es un observador inercial, por ende, su velocidad se la
toma como cero, entonces 𝑣𝑣𝑒𝑛𝑑𝑒𝑑𝑜𝑟 = 0
𝑣𝑝𝑎𝑠𝑎𝑗𝑒𝑟𝑜/𝑣𝑒𝑛𝑑𝑒𝑑𝑜𝑟 = 𝑣𝑝𝑎𝑠𝑎𝑗𝑒𝑟𝑜 − 0
𝑣𝑝𝑎𝑠𝑎𝑗𝑒𝑟𝑜/𝑣𝑒𝑛𝑑𝑒𝑑𝑜𝑟 = 𝑣𝑝𝑎𝑠𝑎𝑗𝑒𝑟𝑜
4 = 𝑣𝑝𝑎𝑠𝑎𝑗𝑒𝑟𝑜 − (−46)
62
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Debido a nuestro marco de referencia, positivo hacia arriba, nos indica entonces que la velocidad
del pasajero respecto al vendedor apunta hacia el sur (va de norte a sur).
𝐤𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐂) 𝟒𝟐. 𝟎 𝐡𝐚𝐜𝐢𝐚 𝐞𝐥 𝐬𝐮𝐫
𝐡
16.- Dado los vectores ⃗𝑨⃗ = 𝟓𝒊̂ + 𝟑𝒋̂ + 𝒛𝒌 ̂ y ⃗𝑩 ⃗⃗ = 𝟏𝟎𝒊̂ + 𝟔𝒋̂, cual es valor de z para que
⃗⃗⃗ = 𝒊̂ − 𝟓 𝒋̂
⃗⃗⃗ × 𝑩
𝑨
𝟑
Solución:
Tenemos:
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 𝑑𝑒𝑡 ( 5 3 𝑧)
10 6 0
⃗⃗ = 𝑖̂(0 − 6𝑧) − 𝑗̂(0 − 10𝑧) + 𝑘̂ (30 − 30)
𝐴⃗ × 𝐵
𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = −6𝑧𝑖̂ + 10𝑧𝑗̂
Por ser una igualdad de vectores, sus componentes deben ser iguales, entonces:
1 5 1
−6𝑧 = 1 → 𝑧 = − 6 10𝑧 = − 3 → 𝑧 = −6
𝟏
𝐑𝐞𝐬𝐩: −
𝟔
63
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Solución:
El ángulo con el cual aterriza la pelota sea 45°, lo cual significa que los vectores velocidad en
“x” y “y” con los cuales golpea el suelo son iguales.
|𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑣𝑦|
𝑡𝑎𝑔(45°) = 1 =1
|𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑣𝑥|
𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑒𝑛 𝑦 = 𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑒𝑛 𝑥
Entonces podemos calcular la velocidad final en “x” sabiendo la de “y”
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 (𝑵𝒐𝒕𝒆 𝒒𝒖𝒆 𝒆𝒔 𝒍𝒂𝒏𝒛𝒂𝒅𝒐 𝒅𝒆 𝒇𝒐𝒓𝒎𝒂 𝒉𝒐𝒓𝒊𝒛𝒐𝒏𝒕𝒂𝒍)
𝒚𝒐 = 𝟐𝟎 𝒎 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
Siempre que aplique una fórmula, debe saber cuál usarla, solamente hay 3 para escoger,
dependerá de sus datos y lo que piden, en este caso es recomendable usar esta:
𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟐𝟎
𝐬
64
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18.- Se lanza una partícula y sigue la trayectoria parabólica mostrada. La resistencia del
aire es despreciable. El punto Q está en lo más alto de la trayectoria. Los puntos P y
R están a la misma altura sobre el piso. Compare las magnitudes de las velocidades
en los tres puntos.
𝑨) 𝑽𝑷 < 𝑽𝑸 < 𝑽𝑹 .
𝑩) 𝑽𝑹 < 𝑽𝑸 < 𝑽𝑷 .
𝑪)𝑽𝑸 < 𝑽𝑹 < 𝑽𝑷 .
𝑫) 𝑽𝑸 < 𝑽𝑷 = 𝑽𝑹 .
𝑬) 𝑽𝑸 > 𝑽𝑷 = 𝑽𝑹 .
Solución:
𝑣 = √𝑣𝑥 2 + 𝑣𝑦 2
En los puntos P y R podemos observar que están ubicados a la misma altura por ende tendrán la
misma rapidez.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐃) 𝐕𝐐 < 𝐕𝐏 = 𝐕𝐑 .
65
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Solución:
𝐴⃗ = 〈2,0,4〉 − 〈0,0,0〉
𝐴⃗ = 〈2,0,4〉
(2,0,4)
𝐴⃗ es la posición final y 𝐵
⃗⃗ es la posición final, entonces:
∆𝑝 = 𝑝𝑓 − 𝑝0
∆𝑥 = 𝐵⃗⃗ − 𝐴⃗
∆𝑥 = 〈2,3,0〉 − 〈2,0,4〉
∆𝑥 = 〈0,3, −4〉
Que también se la puede expresar de otra manera:
66
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Solución:
𝑣⃗
La velocidad es negativa debido al marco de referencia que el propio ejercicio da (positivo hacia
la derecha).
Entonces, si la velocidad es negativa y esta está disminuyendo, la única opción es que la
aceleración apunte en dirección positiva.
Si va disminuyendo uniformemente es porque la aceleración es constante.
Por tanto: la aceleración es positiva y de magnitud constante.
Nota: Para que la velocidad disminuya, la aceleración debe apuntar en dirección contraria
que la velocidad.
67
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El área bajo la curva la cual en un gráfico de 𝑎 𝑣𝑠 𝑡 nos representa la variación de velocidad (∆𝑣).
Por lo tanto, para calcular la velocidad en 𝑡 = 8 𝑠, dividiremos el gráfico y calcularemos la
variación de velocidad.
Primera área de 𝒕 = 𝟏 𝒔 𝒂 𝒕 = 𝟓 𝒔 : (á𝒓𝒆𝒂 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒕𝒊𝒗𝒂)
(4 )(8 )
𝐴1 = = 16𝑚/𝑠
2
∆𝑣𝑥 = 𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥 = 16
16 = 𝑣𝑓 − 0
𝑣𝑓𝑥 = 16 𝑚/𝑠
𝑣𝑜𝑥 es la velocidad en 𝑡 = 5 𝑠
𝑣𝑓𝑥 es la velocidad en 𝑡 = 8 𝑠
𝑣𝑓𝑥 − 16 = 18
𝑚
𝑣𝑓𝑥 = −18 + 16 = −2
𝑠
En este caso el área II finaliza en 𝑡 = 8 por lo tanto, la velocidad en 𝑡 = 8 es −2 𝑚/𝑠
𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐄) − 𝟐
𝐬
68
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𝐚) 𝐀 + 𝐁 + 𝐆 = 𝟎
𝐛) 𝐁 + 𝐅 = 𝐄 + 𝐃 + 𝐂
𝐜) 𝐄– 𝐅 = –𝐀
𝐝) 𝐇– 𝐆 = 𝐄
𝐞) 𝐀 + 𝐁– 𝐃– 𝐂 = 𝟎
Solución:
⃗⃗ + ⃗𝑮
𝒂) ⃗𝑨⃗ + ⃗𝑩 ⃗⃗ = 𝟎
𝐺⃗
La suma vuelve al punto de inicio por lo que es correcta la suma, este literal es
verdadero.
⃗⃗⃗ + 𝑭
b) 𝑩 ⃗⃗ + 𝑫
⃗⃗ = 𝑪 ⃗⃗⃗ + 𝑬
⃗⃗
c) ⃗𝑬⃗ − ⃗𝑭⃗ = −𝑨
⃗⃗
𝐸⃗⃗ + 𝐴⃗ = 𝐹⃗
Cambie el orden en la ecuación para visualizar más fácilmente la suma de vectores, este
literal es verdadero.
𝐸⃗⃗
𝐹⃗
69
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d) 𝑯 ⃗⃗⃗ = 𝑬
⃗⃗⃗⃗ − 𝑮 ⃗⃗
−𝐺⃗
⃗⃗
𝐻 𝐸⃗⃗
𝑬)⃗⃗⃗⃗
𝑨 + ⃗⃗⃗⃗ 𝑫 – ⃗⃗⃗⃗
𝑩 – ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑪 = 𝟎
La suma regresa al punto por lo tanto su suma es cero, este literal es verdadero.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝) 𝐇 – 𝐆 = 𝐄
70
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23.- En ejercicios militares, se lanza un misil desde una playa y se verifica que impacta
en un blanco ubicado a 1.2 km de distancia horizontal y a 400 m sobre el nivel del
lanzamiento del misil. Si se conoce que el tiempo de impacto fue de 10 s, la rapidez
de salida del misil fue (use 𝒈 = 𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 ):
Solución:
Mi sistema de referencia será: positivo hacia arriba y hacia la derecha; y el origen ubicado en la
posición de lanzamiento.
400𝑚
1.2 × 103 𝑚
Datos:
𝒂𝒙 = 𝟎 𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟏𝟎 𝒔
𝑣𝑜𝑦 = 90 𝑚/𝑠
71
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𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟓𝟎
𝐬
24.- Un jugador le pega a una pelota con un ángulo de 𝟑𝟕. 𝟎𝒐 con respecto al plano
horizontal, comunicándole una rapidez inicial de 𝟏𝟓. 𝟎 𝒎/𝒔. ¿Cuál es el alcance
horizontal de la pelota?
Solución:
Mi sistema de referencia será: positivo hacia la derecha y hacia arriba; y el origen ubicado
en la posición donde le pega a la pelota.
37𝑜
Datos:
0 = 𝑡𝑓 (9.01 − 5𝑡𝑓 )
72
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0 = 9.01 − 5𝑡𝑓
𝑡𝑓 = 1.8 𝑠
𝑥𝑓 = (11.98)(1.8)
𝑥𝑓 = 21.6 𝑚
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟐𝟏. 𝟔 𝐦
Solución:
𝛿𝑥 0.006
𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟 𝑟𝑒𝑙𝑎𝑡𝑖𝑣𝑜 = = = 0.00067 ≈ 0.0007
𝑥 8.9377
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟎. 𝟎𝟎𝟎𝟕
73
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DEL LITORAL
FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES Y MATEMÁTICAS
CURSO DE NIVELACIÓN 2015 – 2S
PRIMERA EVALUACIÓN DE FÍSICA PARA INGENIERÍAS
GUAYAQUIL, 08 DE ENERO DE 2016
HORARIO: 11H30 – 13H30
VERSIÓN 0
COMPROMISO DE HONOR
Yo, ___________________________________________________ al firmar este
compromiso, reconozco que el presente examen está diseñado para ser resuelto de
manera individual, que puedo usar un lápiz o esferográfico; que solo puedo
comunicarme con la persona responsable de la recepción del examen; y, cualquier
instrumento de comunicación que hubiere traído, debo apagarlo y depositarlo en la
parte frontal del aula, junto con algún otro material que se encuentre
acompañándolo. No debo además, consultar libros, notas, ni apuntes adicionales a
las que se entreguen en esta evaluación. Los temas debo desarrollarlos de manera
ordenada.
Firmo el presente compromiso, como constancia de haber leído y aceptar la
declaración anterior.
_____________________________
I N S T R U C C I O N E S
1
Examen de Física Primer Parcial 2015 – 2S – Ingenierías.
74
Resuelto por:
- Juan Lozada:
Ejercicios: 2-5-8-11-14-17-20-23
-Johnny Pacheco:
Ejercicios: 4-7-10-13-16-19-22-25
-Guillermo Quijije:
Ejercicios: 1-3-6-9-12-15-18-21-24
75
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1.- La distancia aproximada del Sol a Neptuno es de 2 790 000 000 millas. Si la rapidez
de la luz es de 300 000 km/s, ¿cuánto tarda en llegar la luz desde el Sol a Neptuno?
𝟏 𝒎𝒊𝒍𝒍𝒂 = 𝟏𝟔𝟎𝟗 𝒎
Solución:
Datos:
𝒂𝒙 = 𝟎 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
Usamos:
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
4.49 × 1012 − 0 = (3 × 105 × 103 )(𝑡𝑓 − 0) + 0
𝑡𝑓 = 1.5𝑥104 𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏. 𝟓𝐱𝟏𝟎𝟒 𝐬
76
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2.- Doña Claudia, quien es propietaria de varios terrenos, decide heredárselos a sus 3
hijos. Son 4 terrenos contiguos y quiere repartirlos equitativamente. El primer
terreno es de 𝟑𝟎𝟓𝟎 𝒇𝒕𝟐 , el segundo de 𝟎. 𝟎𝟓𝟑𝟐 𝒉𝒎𝟐 , el tercero de 𝟓𝟑𝟒 𝟔𝟓𝟏 𝒊𝒏𝟐, y el
último es de 𝟕𝟗𝟖 𝒚𝒅𝟐 . ¿Cuántos 𝒎𝟐 le corresponde a cada hijo?
(1 𝑚 = 3.28 𝑓𝑡; 1 𝑓𝑡 = 12 𝑖𝑛; 1 𝑦𝑑 = 36 𝑖𝑛)
Solución:
(1 𝑓𝑡)2 (1 𝑚)2
534651 (𝑖𝑛)2 ∗ ∗ = 345.11 𝑚2
(12 𝑖𝑛)2 (3.28 𝑓𝑡)2
1828.18
𝐿𝑒 𝑡𝑜𝑐𝑎 𝑎 𝑐𝑎𝑑𝑎 ℎ𝑖𝑗𝑜 = = 609.4 𝑚2
3
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐚) 𝟔𝟎𝟗. 𝟕 𝐦𝟐
77
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3.- El diámetro de un virus es de 5 × 𝟏𝟎−𝟒 mm. ¿Cuántos de esos virus son necesarios
para rodear la Tierra? El radio medio de la Tierra es de 6370 km.
a) 8.00 × 1012 b) 8.00 × 1013 c) 8.00 × 1013 d) 8.00 × 1012 e) 8.00 ×1014
Solución:
2𝜋(6370×103 )
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑖𝑟𝑢𝑠 =
5 × 10−4 ×10−3
4.- El resultado de 3.00 × π × (𝟐𝟎. 𝟏)𝟐, expresado con el número correcto de cifras
significativas, es:
Solución:
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐛) 𝟑. 𝟖𝟏 × 𝟏𝟎𝟑
78
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5.- La gran pirámide de Guisa, la más antigua de las siete maravillas del mundo
antiguo, es una pirámide cuadrangular que tiene una altura de 𝟏𝟒𝟔. 𝟔𝟏 𝒎 y el lado
de su base mide 𝟐𝟑𝟎. 𝟑𝟒𝟕 𝒎. Sabiendo que el volumen de una pirámide es
(𝑨 )(𝒉)
𝑽 = 𝑩𝒂𝒔𝒆 (𝑨𝑩𝒂𝒔𝒆 = 𝑨𝒓𝒆𝒂 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒃𝒂𝒔𝒆; 𝒉 = 𝒂𝒍𝒕𝒖𝒓𝒂), determine el orden de
𝟑
magnitud del volumen, en 𝒎𝟑 , de la pirámide de Guisa.
Solución:
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟎𝟔
Recordando:
Sea una cantidad expresada en notación científica:
𝑘 ∗ 10𝑛
El orden de magnitud de esta cantidad es “𝑛” si 𝑘 ≤ 3.16, caso contrario es de magnitud 𝑛 + 1.
79
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Solución:
3𝑖̂ + 𝑎𝑗̂ + 4𝑘̂ + 𝑏𝑖̂ + 2𝑗̂ + 𝑐𝑘̂ − 5𝑖̂ − 2𝑗̂ − 5𝑘̂ = 0𝑖̂ + 0𝑗̂ + 0𝑘̂
(3 + 𝑏 − 5)𝑖̂ + (𝑎 + 2 − 2)𝑗̂ + (4 + 𝑐 − 5)𝑘̂ = 0𝑖̂ + 0𝑗̂ + 0𝑘̂
𝑐−1=0 → 𝑐=1
Entonces:
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐚 = 𝟎 𝐛=𝟐 𝐜=𝟏
80
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𝒂) 𝟐𝟓𝒊̂
̂
𝒃) 𝟔𝒊̂ − 𝟏𝟎𝒋̂ − 𝟏𝟓𝒌
̂
𝒄) 𝟔𝒊̂ − 𝟏𝟎𝒋̂ + 𝟏𝟓𝒌
𝒅) 𝟔𝒊̂ + 𝟏𝟎𝒋̂ − 𝟏𝟓𝒌̂
𝒆) − 𝟔𝒊̂ − 𝟏𝟎𝒋̂ + 𝟏𝟓𝒌̂
Solución:
(5,3,0)
𝐴 = 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 − 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙
𝐴 = 〈5,0,2〉 − 〈0,0,0〉
𝐴 = 〈5,0,2〉
(0,0,0)
⃗ y 𝐴 − 𝐵
Como nos piden un vector perpendicular al plano formado por los vectores 𝐵 ⃗,
realizamos la operación:
𝐴 − 𝐵⃗ = 〈5,0,2〉 − 〈5,3,0〉 = 〈0, −3,2〉
⃗ = 〈5,3,0〉
𝐵
⃗ y𝐴 − 𝐵
Un vector perpendicular al plano formado por los vectores 𝐵 ⃗ es su producto cruz:
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
⃗ × (𝐴 − 𝐵
𝐵 ⃗ ) = (0 −3 2)
5 3 0
⃗ ) = (0 − 6)𝑖̂ − (0 − 10)𝑗̂ + (0 + 15)𝑘̂
⃗ × (𝐴 − 𝐵
𝐵
El problema plantea una solución similar a nuestra respuesta, pero CORRECTA, la razón es que
en las respuestas muestran un vector inverso del que nosotros calculamos, aun así, el vector sigue
siendo perpendicular (observar bosquejo)
𝐵 ⃗ ) = −6𝑖̂ + 10 ̂𝑗 + 15 𝑘̂
⃗ × (𝐴 − 𝐵 ⃗ )] = 6𝑖̂ − 10𝑗̂ − 15𝑘̂
⃗ × (𝐴 − 𝐵
−[𝐵
̂
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐛)𝟔𝐢̂ − 𝟏𝟎𝐣̂ − 𝟏𝟓𝐤
81
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También podríamos verificar qué literal es el correcto teniendo en cuenta que si tenemos dos
vectores 𝑎 y 𝑏⃗ que son perpendiculares a un plano, entonces estos dos vectores 𝑎 y 𝑏⃗ son
paralelos.
Por teoría sabemos que si dos vectores 𝑎 y 𝑏⃗ son paralelos su producto cruz es el vector nulo,
entonces, si ya encontramos un vector paralelo al plano 𝐵 ⃗ 𝑦 (𝐴 − 𝐵 ⃗ ), y además sabemos que
un vector de los literales es también un vector paralelo a este plano, entonces uno de estos
literales debe ser paralelo al vector que encontramos, por tanto, bastará con encontrar un vector
cuyo producto cruz sea cero.
Llamemos al vector encontrado 𝑫 ⃗⃗ = 𝑩⃗⃗ × (𝑨
⃗ − 𝑩⃗⃗ ) = −𝟔𝒊̂ + 𝟏𝟎 ̂𝒋 + 𝟏𝟓 𝒌 ̂
𝒂) 𝟐𝟓𝒊̂
Llamemos a este literal 𝐸⃗ = 25𝑖̂
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
⃗ × 𝐸⃗ = (−6 10 15) = (0)𝑖̂ − (0 − 375)𝑗̂ + (0 + 250)𝑘
𝐷 ̂ = −375𝑗̂ + 250𝑘
̂
25 0 0
Como no es el vector nulo, entonces este vector no es paralelo al vector encontrado.
̂
𝒃) 𝟔𝒊̂ − 𝟏𝟎𝒋̂ − 𝟏𝟓𝒌
̂
Llamemos a este literal 𝐸⃗ = 6𝑖̂ − 10𝑗̂ − 15𝑘
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
⃗ × 𝐸⃗ = (−6 10
𝐷 ̂
15 ) = (−150 + 150)𝑖̂ − (90 − 90)𝑗̂ + (60 − 60)𝑘
6 −10 −15
̂
𝒄) 𝟔𝒊̂ − 𝟏𝟎𝒋̂ + 𝟏𝟓𝒌
̂
Llamemos a este literal 𝐸⃗ = 6𝑖̂ − 10𝑗̂ + 15𝑘
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
̂
⃗ × 𝐸⃗ = (−6 10 15) = (150 + 150)𝑖̂ − (−90 − 90)𝑗̂ + (60 − 60)𝑘
𝐷
6 −10 15
⃗ × 𝐸⃗ = 300𝑖̂ + 180𝑗̂
𝐷
Como no es el vector nulo, entonces este vector no es paralelo al vector encontrado.
82
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̂
Llamemos a este literal 𝐸⃗ = 6𝑖̂ + 10𝑗̂ − 15𝑘
𝑖̂ 𝑗̂ ̂
𝑘
̂
⃗ × 𝐸⃗ = (−6 10 15 ) = (−150 − 150)𝑖̂ − (90 − 90)𝑗̂ + (−60 − 60)𝑘
𝐷
6 10 −15
⃗ × 𝐸⃗ = −300𝑖̂ + 180𝑗̂
𝐷
Como no es el vector nulo, entonces 𝐸⃗ no es paralelo al vector 𝐷
⃗.
̂
𝒆) − 𝟔𝒊̂ − 𝟏𝟎𝒋̂ + 𝟏𝟓𝒌
̂
Llamemos a este literal 𝐸⃗ = −6𝑖̂ − 10𝑗̂ + 15𝑘
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
̂
⃗ × 𝐸⃗ = (−6 10 15) = (150 + 150)𝑖̂ − (−90 + 90)𝑗̂ + (60 + 60)𝑘
𝐷
−6 −10 15
⃗ × 𝐸⃗ = 300𝑖̂ + 180𝑗̂
𝐷
Como no es el vector nulo, entonces 𝐸⃗ no es paralelo al vector 𝐷
⃗.
83
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Solución:
(0,0,5) (0,6,5)
(3,6,0)
Podemos aplicar la fórmula de producto punto para hallar el ángulo entre los vectores.
⃗ |𝑐𝑜𝑠(𝜃)
𝐴 ∙ 𝐵 = |𝐴||𝐵
Para hallar el producto punto podemos usar también:
𝐴 ∙ 𝐵 = −34
Aplicando:
⃗ |𝑐𝑜𝑠(𝜃)
𝐴 ∙ 𝐵 = |𝐴||𝐵
−34 = (8.37)(5.83)𝑐𝑜𝑠(𝜃)
𝜃 = 𝑐𝑜𝑠 −1 (−0.697)
𝜃 = 134.19𝑜
84
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Solución:
Tenemos:
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
𝑎 × (𝑎 + 𝑏⃗) = 〈3,0,0〉 × 〈3,4,0〉 = 𝑑𝑒𝑡 (3 0 0)
3 4 0
𝑎 × (𝑎 + 𝑏⃗) = (0 − 0)𝑖̂ + (0 − 0)𝑗̂ + (12)𝑘̂ = 12𝑘̂
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟐
Esquema:
A
|𝐴| = 5𝑢 ⃗ | = 7𝑢
|𝐵 |𝐶 | =?
Para ley del coseno necesitamos un ángulo opuesto al vector que se desea calcular (C en este
caso). Entonces primero hallamos ɵ = 180𝑜 − 30𝑜 = 150𝑜
Ahora aplicamos la ley del coseno:
85
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11.- El gráfico x-t adjunto describe el movimiento de una partícula en línea recta.
Determine qué distancia recorrió la partícula y cuál fue su desplazamiento.
𝒂) 𝒅 = −𝟒 𝒎 ∆𝒙 = −𝟒 𝒎
𝒃) 𝒅 = 𝟒 𝒎 ∆𝒙 = −𝟒 𝒎
𝒄) 𝒅 = 𝟒 𝒎 ∆𝒙 = 𝟒 𝒎
𝒅) 𝒅 = 𝟏𝟔 𝒎 ∆𝒙 = −𝟒 𝒎
𝒆) 𝒅 = 𝟏𝟎 𝒎 ∆𝒙 = −𝟒 𝒎
Solución:
La distancia es la longitud total del trayecto recorrido, por lo tanto, observamos que en los 3
primeros segundos ha recorrido 6m, luego conserva su posición durante 2 segundos más (no se
mueve) para luego recorrer los mismos 6m en dirección contraria hasta los 8 segundos, finalmente
recorre 4m durante 2 segundos más hasta completar los 10 segundos del trayecto. Entonces:
Distancia: 6𝑚 + 6𝑚 + 4𝑚 = 16𝑚
El desplazamiento no es otra cosa más que la diferencia entre el punto final e inicial del recorrido.
La partícula inicia su recorrido en 0m y termina en -4m, por lo tanto:
Desplazamiento: −4𝑚 − 0𝑚 = −4𝑚
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝)
86
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Solución:
Esquema:
Tenemos:
𝑉𝑏⁄ = 𝑉𝑏 − 𝑉𝑎 = 5 𝑚/𝑠 (1 𝑒𝑟𝑎 𝑐𝑜𝑛𝑑𝑖𝑐𝑖ó𝑛)
𝐴
87
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13.- Desde la terraza de un edificio se lanza un objeto verticalmente hacia arriba con una
velocidad inicial 𝒗𝒐 . El objeto alcanza su altura máxima y regresa al punto de
lanzamiento. Entonces, es correcto afirmar que:
a) Mientras el objeto está subiendo su velocidad media es negativa.
b) La velocidad media para el recorrido total es cero.
c) En el movimiento de subida, la magnitud de la velocidad media es menor a la
rapidez media.
d) No se puede hablar de velocidad media porque el movimiento es con aceleración
constante.
e) Sólo existe velocidad media cuando el movimiento es en la misma dirección.
Solución:
(+)
(+)
Si establecemos nuestro marco de referencia en donde fue lanzado el objeto tenemos que
𝑥𝑜 = 0 y si está subiendo la posición final va a ser positiva, entonces:
𝑥 −0 𝑥𝑓
𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = 𝑡 𝑓−𝑡 = 𝑡 =0
𝑓 𝑜 𝑓 −𝑡𝑜
88
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∆𝑥
𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = ∆𝑡
𝑥𝑓 −𝑥𝑜
𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = 𝑡𝑓 −𝑡𝑜
Si hacemos un esquema:
Note que, si solamente tomamos en cuenta cuando sube, es desplazamiento será igual que la
trayectoria recorrida, entonces solamente bajo estas condiciones podemos afirmar que:
𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎
Entonces este literal es falso.
Una vez más la velocidad media solamente depende de su posición inicial y final y el tiempo
obviamente, pero no de la aceleración, y si vemos el esquema:
Posible trayectoria 1
Punto de partida
Quito
89
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Vemos que un objeto puede recorrer una dirección diferente a una line recta, y no por ello
significa que no tenga velocidad media.
Entonces este literal es falso.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐛)
14.- Un objeto viaja 100 metros en 10 segundos con rapidez constante. Luego viaja 200
metros con rapidez constante de 5 m/s. ¿Cuál de las siguientes alternativas es
correcta?
Suponiendo que viaja en línea recta y siempre hacia la derecha tenemos lo siguiente:
Recorrido total:
100 𝑚 200 𝑚
Segundo recorrido:
200 𝑚
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟓 𝒎/𝒔 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 = 𝟐𝟎𝟎 𝒎
𝒂𝒙 = 𝟎 (𝒗𝒆𝒍𝒐𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒕𝒂𝒏𝒕𝒆) 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
200 − 0 = (5)(𝑡𝑓 − 0) + 0
90
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𝑡𝑓 = 40 𝑠
El desplazamiento es:
𝐷𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 = 300 𝑚
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 =
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
Como supusimos que viaja en línea recta:
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎 = 300 𝑚
El tiempo total sería la suma de los tiempos de los dos tramos, que como ya encontramos es
50 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠 :
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎 300
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = =
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 50
𝑚
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = 6
𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐚)𝐋𝐚 𝐦𝐚𝐠𝐧𝐢𝐭𝐮𝐝 𝐝𝐞 𝐥𝐚 𝐯𝐞𝐥𝐨𝐜𝐢𝐝𝐚𝐝 𝐦𝐞𝐝𝐢𝐚 𝐞𝐬 𝟔. 𝟎 𝐦/𝐬.
91
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Nota importante:
Si suponemos que el objeto tomó otro camino:
200 𝑚 223.61 𝑚
200 𝑚
100 𝑚 100 𝑚
| |
0 100 𝑚
| |
0 100 𝑚
92
Pedidos: [Link]/SuperPackPreEspol
| |
0 100 𝑚
| | |
−100 𝑚 0 100 𝑚
Por tanto, en este ejercicio debemos obligatoriamente asumir que el objeto se mueve en
línea recta y siempre hacia la derecha, ya que solamente dicen que se mueve con una
rapidez constante.
93
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𝒂) |𝒗
⃗⃗⃗⃗⃗𝒎 | = 𝟓𝟎 𝒌𝒎/𝒉 𝒃) |𝒗
⃗⃗⃗⃗⃗𝒎 | > 𝟓𝟎 𝒌𝒎/𝒉 𝒄) |𝒗
⃗⃗⃗⃗⃗𝒎 | < 𝟓𝟎 𝒌𝒎/𝒉
𝒅) ⃗⃗⃗⃗⃗
𝒗𝒎 = 𝟓𝟎 𝒌𝒎/𝒉 𝒆) ⃗⃗⃗⃗⃗
𝒗𝒎 < 𝟓𝟎 𝒌𝒎/𝒉
Solución:
Esquema:
Posible trayectoria 1
Punto de partida
Quito
Ya que la velocidad media es un vector debemos aclarar que solamente queremos su magnitud.
94
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16.- Un objeto parte con una velocidad inicial de +10 𝑚/𝑠 y tiene una aceleración que va
disminuyendo uniformemente conforme el objeto se mantiene en movimiento.
Indique la alternativa correcta.
a) La rapidez del objeto disminuye.
b) La rapidez del objeto aumenta.
c) La rapidez del objeto se mantiene constante.
d) El objeto regresa al origen.
e) En el instante en que la aceleración del objeto es cero el objeto se detiene.
Solución:
a, b, c:
d:
Si la velocidad va aumentando se va a ir alejando desde el origen, por tanto, este literal
es falso.
e:
Si la aceleración se hace cero la velocidad permanece constante.
Ya que a medida que pasa el tiempo la velocidad va aumentando, quiere decir que la
velocidad no podrá ser cero, llegará un momento cuando la aceleración sea cero y se
mantendrá con una velocidad constante.
95
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17.- Una motocicleta parte del reposo en el punto 𝐴 y acelera uniformemente hacia la
derecha a razón de 2.0 m/s2. Al mismo tiempo, y a 800 𝑚 de distancia sale otra
motocicleta y se acerca al punto 𝐴 con velocidad constante de 20 m/s. El tiempo que
transcurre hasta que las dos motocicletas se cruzan es:
Solución:
A B
B
A
800m
Motocicleta 1:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟎 (𝒑𝒂𝒓𝒕𝒆 𝒅𝒆𝒍 𝒓𝒆𝒑𝒐𝒔𝒐) 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒎
𝒂𝒙 = 𝟐 𝒔𝟐
𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
𝑥𝑓 −0 = 0+ (2)(𝑡𝑓 − 0)
2
2
𝑥 𝑓 = (𝑡𝑓 ) (1)
96
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Motocicleta 2:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = −𝟐𝟎 𝒎/𝒔 𝒙𝒐 = 𝟖𝟎𝟎 𝒎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒙 = 𝟎 (𝒗𝒆𝒍𝒐𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒕𝒂𝒏𝒕𝒆) 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑥𝑓 − 800 = (−20)(𝑡𝑓 − 0) + 0
Como se van a encontrar en algún punto, 𝑥 𝑓 deben ser iguales para ambos motociclistas.
𝑥𝑓 = 𝑥𝑓
2
(𝑡𝑓 ) = 800 − 20𝑡𝑓
2
0 = 800 − 20𝑡 − (𝑡𝑓 )
2
0 = (𝑡𝑓 ) + 20𝑡 − 800
−20 + 60
𝑡1 = = 20
2
−20 − 60
𝑡2 = = −40
2
Solamente se toma el resultado positivo. Entonces: 𝑡1 = 20 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟐𝟎 𝐬𝐞𝐠𝐮𝐧𝐝𝐨𝐬
97
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18.- Si una partícula, que parte del reposo, se mueve con aceleración constante a durante
un tiempo t y luego continua con velocidad constante durante un tiempo 2t. ¿Cuál
es la velocidad media del objeto durante todo el intervalo de tiempo?
𝟏 𝟐 𝟓 𝟓
̅ = 𝒂𝒕
𝒂) 𝒗 ̅ = 𝒂𝒕
𝒃) 𝒗 ̅ = 𝒂𝒕
𝒄) 𝒗 ̅ = 𝒂𝒕𝟐 𝒆) 𝒗
𝒅) 𝒗 ̅ = 𝒂𝒕
𝟐 𝟑 𝟔 𝟔
Solución:
∆ 𝑥1 ∆ 𝑥2
𝐷𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
𝑉𝑚 =
𝑇𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑑𝑒 "𝑎" ℎ𝑎𝑠𝑡𝑎 "𝑐 "
∆𝑥1 + ∆𝑥2
𝑉𝑚 =
∆𝑡1 + ∆𝑡2
Resolviendo por partes mediante deltas tenemos:
𝑥=0
| |
a b
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟎 (𝒑𝒂𝒓𝒕𝒆 𝒅𝒆𝒍 𝒓𝒆𝒑𝒐𝒔𝒐) 𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒃 ∆𝒙 = ∆𝑥1
𝒂𝒙 = 𝒂 ∆𝒕 = 𝑡
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1
∆𝑥1 = 0 + 𝑎(𝑡)2
2
98
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1
∆𝑥1 = 𝑎(𝑡)2
2
Ahora usando la fórmula:
∆𝑣
𝑎𝑥 = ∆𝑡
𝑣𝑓 − 𝑣𝑜
𝑎𝑥 =
𝑡
𝑣𝑏 − 0
𝑎=
𝑡
𝑣𝑏 = 𝑎𝑡 (2)
𝑥=0
| |
b c
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝒗𝒃 (𝒑𝒂𝒓𝒕𝒆 𝒅𝒆𝒍 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒐 𝒃 𝒄𝒐𝒏 𝒖𝒏𝒂 𝒗𝒆𝒍𝒐𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅) ∆𝒙 = ∆𝒙𝟐
𝒂𝒙 = 𝟎 (𝒗𝒆𝒍𝒐𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒕𝒂𝒏𝒕𝒆) ∆𝒕 = 𝟐𝒕
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
De los literales vemos que todo está expresado con la aceleración y el tiempo, entonces
despejaremos de tal manera que nos quede expresado de esa manera.
Reemplazando (2) 𝑒𝑛 (3)
∆𝑥2 = (𝑎𝑡)(2𝑡)
∆𝑡1 + ∆𝑡2 = 𝑡 + 2𝑡 = 3𝑡
Reemplazando en la fórmula de velocidad media:
∆𝑥1 + ∆𝑥2
𝑉𝑚 =
∆𝑡1 + ∆𝑡2
99
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1
𝑎(𝑡)2 + 2𝑎𝑡 2
𝑉𝑚 = 2
3𝑡
5𝑎(𝑡)2 1
𝑉𝑚 = ∗
2 3𝑡
5𝑎𝑡
𝑉𝑚 =
6
𝟓𝐚𝐭
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜) 𝐕𝐦 =
𝟔
19.- Un politécnico encuentra un pozo de agua y se encuentra intrigado sobre qué tan
profundo es. Para sacarse la duda, deja caer una piedra, y observa que golpea el
agua luego de 3.0 segundos. La profundidad del pozo es (𝒈 = 𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 ):
Solución:
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 (𝒔𝒆 𝒅𝒆𝒋𝒂 𝒄𝒂𝒆𝒓) 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 =?
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟑 𝒔
Recordar que siempre que nos mencionen ´´se deja caer´´ implícitamente nos dicen que la
𝑉𝑜 (velocidad inicial) es cero.
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
𝑦𝑓 − 0 = 0 + (−10)(3 − 0)2
2
𝑦𝑓 = −45 𝑚
Debido a nuestro sistema de referencia nos salió negativo, pero como solamente piden la
magnitud la respuesta es 45 m.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟒𝟓 𝐦
100
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20.- Una partícula parte desde el origen de un sistema de referencia y se mueve en línea
recta. La velocidad de la partícula varía de acuerdo a la gráfica v-t adjunta.
Considere las siguientes afirmaciones.
Solución:
𝐈:
El área bajo la curva en un gráfico 𝑣 – 𝑡 nos da el desplazamiento, observamos que las áreas son
simétricas respecto de la coordenada 5𝑠 y que un área es negativa y la otra positiva, sumando
ambas el resultado es cero, es decir, el desplazamiento total es nulo.
𝐈𝐈:
(𝑣𝑓 – 𝑣𝑜 )
La aceleración media es 𝑎𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = 𝑡𝑓 −𝑡𝑜
.
Vemos en el gráfico que la velocidad inicial es cero, así mismo como la velocidad final, por tanto:
0
𝑎𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = =0
10
𝐈𝐈𝐈:
El área bajo la curva en un gráfico 𝑣 – 𝑡 nos da el desplazamiento, si el gráfico está en el 1
cuadrante: el desplazamiento es positivo, si está en el 4 cuadrante: el desplazamiento es
negativo.
Por tanto, vemos que el área hasta los 5 segundos es la máxima área negativa, por tanto,
efectivamente la partícula se encuentra más alejada del origen.
101
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21.- Un proyectil es lanzado verticalmente hacia arriba con cierta velocidad inicial 𝒗𝒐
que le permite alcanzar una altura máxima H. En el instante en que su velocidad sea
la mitad de la velocidad inicial (𝒗𝒐 /2), habrá alcanzado una altura h tal que:
Solución:
Marco de referencia: positivo hacia arriba, y el origen ubicado en donde se lanzó el objeto.
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
0 = 𝑣𝑜 2 + 2(−10)(𝐻 − 0)
𝑣𝑜 2
𝐻=
20
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
Utilizando la fórmula:
𝑣𝑓𝑦 2 = 𝑣𝑜𝑦 2 + 2𝑎𝑦 (∆𝑦)
𝑣𝑜 2
( ) = 𝑣𝑜 2 + 2(−10)(ℎ − 0)
2
3𝑣𝑜 2
ℎ=
(4)(20)
Expresándolo como la altura máxima obtenida al principio tenemos:
3 𝑣𝑜 2
ℎ= ∗
(4) 20
102
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3
ℎ= 𝐻
4
𝟑
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜) 𝐡 = 𝐇
𝟒
Solución:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 =? 𝒗𝒇𝒙 =? 𝒙𝒐 = 𝟎 (𝒅𝒆𝒍 𝒈𝒓á𝒇𝒊𝒄𝒐 ) 𝒙𝒇 = 𝟔𝟎 𝒎 (𝒅𝒆𝒍 𝒈𝒓á𝒇𝒊𝒄𝒐)
103
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23.- Las figuras son gráficas de velocidad vs tiempo y posición vs tiempo; de una
locomotora de juguete que se mueve en el eje x. Cuál de las siguientes alternativas
representa una gráfica aceleración vs tiempo, si 𝑥 = 0 y 𝒗𝒙 = 𝟎 cuando 𝑡 = 0.
Solución:
𝑎𝑥 (𝑚/𝑠 2 )
2
0 𝑡(𝑠)
5 10 15 20 25 30 35 40
−2
𝑎𝑥 (𝑚/𝑠 2 )
2
0
𝑡(𝑠)
5 10 15 20 25 30 35 40
−2
104
Pedidos: [Link]/SuperPackPreEspol
𝑎𝑥 (𝑚/𝑠 2 )
2
0
5 10 15 20 25 30 35 40 𝑡(𝑠)
−2
𝑎𝑥 (𝑚/𝑠 2 )
2
0
𝑡(𝑠)
−2
5 10 15 20 25 30 35 40
𝑎𝑥 (𝑚/𝑠 2 )
2
0
𝑡(𝑠)
−2
5 10 15 20 25 30 35 40
𝑎𝑥 (𝑚/𝑠 2 )
2
0
5 10 15 20 25 30 35 40 𝑡(𝑠)
−2
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜)
105
Pedidos: [Link]/SuperPackPreEspol
Solución:
Mi marco de referencia será: positivo hacia la derecha y hacia arriba, el origen ubicado donde
fue lanzado el objeto.
. Datos:
𝒗𝒐𝒙 =? 𝒗𝒇𝒙 =? 𝒗𝒐𝒚 =? 𝒗𝒇𝒚 =? 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 = 𝟏𝟎 𝒎 𝒚𝒐 = 𝟎
𝒚𝒇 = 𝟏𝟎 𝒎 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟐 𝒔
𝑚
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 = |𝑣𝑜 | = |15.81| = 15.81
𝑠
𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟓. 𝟖𝟏
𝐬
106
Pedidos: [Link]/SuperPackPreEspol
Mi marco de referencia será: hacia arriba y hacia la derecha positivo, y el origen ubicado donde
fue lanzado el objeto.
Datos:
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
−100 − 0 = 0 + (−10)(𝑡𝑓 − 0)
2
𝑡𝑓 = √20 = 4.5 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝) 𝟒. 𝟓 𝐬
107
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DEL LITORAL
FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES Y MATEMÁTICAS
CURSO DE NIVELACIÓN INTENSIVO 2016
PRIMERA EVALUACIÓN DE FÍSICA PARA INGENIERÍAS
GUAYAQUIL, 18 DE MARZO DE 2016
HORARIO: 14H00 – 16H00
VERSIÓN 1
COMPROMISO DE HONOR
Yo, ___________________________________________________ al firmar
este compromiso, reconozco que el presente examen está diseñado para ser
resuelto de manera individual, que puedo usar un lápiz o esferográfico; que solo
puedo comunicarme con la persona responsable de la recepción del examen; y,
cualquier instrumento de comunicación que hubiere traído, debo apagarlo y
depositarlo en la parte frontal del aula, junto con algún otro material que se
encuentre acompañándolo. No debo además, consultar libros, notas, ni apuntes
adicionales a las que se entreguen en esta evaluación. Los temas debo
desarrollarlos de manera ordenada.
Firmo el presente compromiso, como constancia de haber leído y aceptar la
declaración anterior.
_____________________________
I N S T R U C C I O N E S
108
Resuelto por:
-Franklin Ramirez:
Ejercicios: 4-7-10-13-16-19-22-25
-Alexis Soto:
Ejercicios: 2-5-8-11-14-17-20-23
-Johnny Pacheco:
Ejercicios: 1-3-6-9-12-15-18-21-24
109
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1.- Un automóvil A va por una carretera detrás de otro B que va más deprisa.
Consideraremos positivo el sentido del movimiento de los automóviles. La
velocidad de A vista desde B:
a) Es positiva, por eso parece que se está acercando.
b) Es negativa y parece que se aleja.
c) Es positiva y parece que se aleja.
d) Es negativa y parece que se acerca.
e) La respuesta es independiente del marco de referencia
Solución:
En ejercicios de velocidad de velocidad relativa debemos tener mucho cuidado con los signos.
𝑉𝐴/𝐵 = 𝑉𝐴 − 𝑉𝐵
Es la velocidad a la cual el móvil B ve al móvil A.
𝑉𝐵/𝐴 = 𝑉𝐵 − 𝑉𝐴
Es la velocidad a la cual el móvil B ve al móvil A.
Aplicamos una de las propiedades de las velocidades relativas.
𝑉𝐵/𝐴 = −𝑉𝐴/𝐵
Al decir que el auto B va más deprisa que A quiere decir que la velocidad de B es mayor que
la de A. (nótese en la imagen que el módulo de la velocidad de B es mayor que el módulo de la
velocidad de A). Por lo tanto, a medida que pase el tiempo el auto B se irá alejando más del auto
A.
Otra forma de resolver este ejercicio teórico es imaginar que estamos en un bus y desde la
ventana observamos a un ciclista podremos notar que a medida que el bus avanza el ciclista se
va alejando más de nosotros ya que la velocidad del bus con respecto al ciclista es mucho
mayor. Para fines de cálculo usaremos el primer recuadro, nótese que la velocidad de b (que es
de mayor modulo) tiene signo negativo, entonces al hacer la operación saldrá el resultado
NEGATIVO.
110
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2.- Cuando aumenta el módulo de la velocidad de un objeto que tiene una velocidad
negativa y que tiene un movimiento rectilíneo y uniformemente acelerado,
podemos decir que la aceleración es:
a) Nula b) Positiva c) Negativa
d) Igual a 𝟑𝒎/𝒔𝟐 e) No se puede concluir nada
Solución:
∆𝑣
De la definición de Aceleración = donde la aceleración y velocidad son vectoriales.
∆𝑡
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜) 𝐍𝐞𝐠𝐚𝐭𝐢𝐯𝐚
3.- Imaginemos una persona que se encuentre en un ascensor en caída libre. Si suelta
un llavero, la aceleración del llavero respecto a esta persona es:
a) La de la gravedad
b) El doble de la gravedad
c) La mitad de la gravedad
d) Cero
e) Imposible de determinar
Solución:
Tomemos en cuenta que el ascensor y el llavero se mueven con la misma aceleración (la de la
gravedad). Como la persona también está cayendo con el llavero la aceleración del llavero con
respecto a la persona es de cero.
Nos podemos ayudar con la fórmula donde la aceleración del llavero con respecto a la persona
es igual a la aceleración del llavero menos la aceleración de la persona como ambos caen con
la misma aceleración se anulan.
𝐴𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑙𝑙𝑎𝑣𝑒𝑟𝑜 𝑐𝑜𝑛 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑡𝑜 𝑐𝑜𝑛 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑡𝑜 𝑎 𝑙𝑎 𝑝𝑒𝑟𝑠𝑜𝑛𝑎 ∶
𝑎𝑙𝑙/𝑝 = 𝑎𝑙𝑙 − 𝑎𝑝
𝑎𝑙𝑙/𝑝 = 10 − 10 = 0
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝) 𝐜𝐞𝐫𝐨
111
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4.- Dos motocicletas arrancan desde el reposo y al mismo tiempo. La primera sale del
punto A con una aceleración constante de 𝟒 𝒎/𝒔𝟐 y la segunda del punto B con
una aceleración constante de 𝟐 𝒎/𝒔𝟐 . Si el punto B se halla a 100 metros delante
del punto A el tiempo en que la primera motocicleta alcanzar a la segunda es:
Solución:
𝑀𝑜𝑡𝑜𝑐𝑖𝑐𝑙𝑒𝑡𝑎 1 𝑀𝑜𝑡𝑜𝑐𝑖𝑐𝑙𝑒𝑡𝑎 2
0 100 𝑚
Motocicleta 1:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒙 = 𝟒 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
𝑥𝑓 − 0 = 0 + (4)(𝑡𝑓 − 0)
2
𝑥𝑓 = 2𝑡𝑓 2 (1)
Motocicleta 2:
Datos:
𝒗𝒐𝒙 = 𝟎 𝒙𝒐 = 𝟏𝟎𝟎 𝒎 𝒙𝒇 =?
𝒂𝒙 = 𝟐 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
𝑥𝑓 − 100 = 0 + (2)(𝑡𝑓 − 0)
2
𝑥𝑓 = 𝑡𝑓 2 + 100 (2)
112
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2𝑡𝑓 2 = 𝑡𝑓 2 + 100
𝑡𝑓 2 = 100
𝑡𝑓 = 10 𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟎 𝐬𝐞𝐠𝐮𝐧𝐝𝐨𝐬
5.- La ecuación que nos da la posición de un móvil viene dada por la expresión:
𝒙 = 𝟔𝒕𝟑 − 𝟐𝒕𝟐 + 𝟓. La velocidad media en el intervalo de tiempo comprendido
entre 𝒕 = 𝟐𝒔 y 𝒕 = 𝟒𝒔 es:
Solución:
Por definición:
𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 − 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑎𝑙
𝑉𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 =
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
Donde el tiempo total del recorrido es 2 segundos.
Posición en 𝑡 = 4:
113
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6.- A una pelota inicialmente en reposo le toma un tiempo t caer una altura h.
Ignorando la resistencia del aire, calcular el tiempo que le toma la pelota en caer
una altura de 25 h.
a)25t b)3t c)4t d)5t e)6t
Solución:
Mi marco de referencia será: positivo hacia arriba, y el origen ubicado en donde fue lanzado el
objeto.
Condición normal:
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 (𝒑𝒂𝒓𝒕𝒆 𝒅𝒆𝒍 𝒓𝒆𝒑𝒐𝒔𝒐) 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 = −𝒉
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝒕
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
−ℎ − 0 = 0 + (−10)(𝑡 − 0)2
2
ℎ = 5𝑡 2 (1)
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 (𝒑𝒂𝒓𝒕𝒆 𝒅𝒆𝒍 𝒓𝒆𝒑𝒐𝒔𝒐) 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 = −𝟐𝟓𝒉
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
−25ℎ − 0 = 0 + (−10)(𝑡𝑓 − 0)
2
5ℎ = 𝑡𝑓 2 (2)
5(5𝑡 2 ) = 𝑡𝑓 2
𝑡𝑓 = 5𝑡
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝) 𝟓𝐭
114
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7.- Desde la terraza de un edificio se lanza una piedra verticalmente hacia abajo con
una rapidez de 10 m/s ¿Cuál es la velocidad de la piedra después de 𝟓𝒔 de haberse
iniciado el movimiento?
Solución:
Mi marco de referencia será: positivo hacia arriba y el origen ubicado en donde fue lanzado el
objeto.
Datos:
𝒎
𝒗𝒐𝒚 = −𝟏𝟎 (𝑺𝒆 𝒍𝒂𝒏𝒛𝒂 𝒉𝒂𝒄𝒊𝒂 𝒂𝒃𝒂𝒋𝒐) 𝒗𝒇𝒚 =? 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 =?
𝒔
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟓 𝒔
∆𝑣𝑦
𝑎𝑦 = ∆𝑡
𝑣𝑓𝑦 − 𝑣𝑜𝑦
𝑎𝑦 =
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜
𝑣𝑓𝑦 − (−10)
−10 =
5−0
𝑣𝑓𝑦 = −50 − 10 = −60 𝑚/𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: − 𝟔𝟎 𝐦/𝐬
115
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𝒎
8.- Un globo se mueve verticalmente hacia arriba con una rapidez constante de 𝟓 𝒔 .
Cuando el globo se halla a 50 metros del suelo, un pasajero deja caer un paquete,
entonces el tiempo en que el paquete llega al suelo es:
Solución:
𝑚
5
𝑠
Datos:
𝒎
𝒗𝒐𝒚 = 𝟓 (𝒆𝒍 𝒈𝒍𝒐𝒃𝒐 𝒆𝒔𝒕á 𝒆𝒏 𝒎𝒐𝒗𝒊𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒐 𝒄𝒖𝒂𝒏𝒅𝒐 𝒔𝒆 𝒅𝒆𝒋𝒂 𝒄𝒂𝒆𝒓 𝒆𝒍 𝒑𝒂𝒒𝒖𝒆𝒕𝒆)
𝒔
𝒚𝒐 = 𝟓𝟎 𝒎 𝒚𝒇 = 𝟎 𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
1
∆𝑦 = (𝑣𝑜𝑦 )(∆𝑡) + 𝑎𝑦 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑦𝑓 − 𝑦𝑜 = (𝑣𝑜𝑦 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑦 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1 2
0 − 50 = (5)(𝑡𝑓 − 0) + (−10)(𝑡𝑓 − 0)
2
2
−50 = (5)(𝑡𝑓 ) − 5(𝑡𝑓 )
0 = 5𝑡𝑓 2 − 5𝑡𝑓 − 50
0 = 𝑡𝑓 2 − 𝑡𝑓 − 10
116
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𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟑. 𝟕 𝐬𝐞𝐠𝐮𝐧𝐝𝐨𝐬
9.- Se lanza horizontalmente una pelota con una velocidad de 5 m/s. Al cabo de 0.25 s
el ángulo que forma con la horizontal la dirección del movimiento de la pelota es:
Solución:
Datos:
𝒎
𝒗𝒐𝒙 = 𝟓 𝒔
𝒗𝒇𝒙 =? 𝒗𝒐𝒚 = 𝟎 𝒗𝒇𝒚 =? 𝒙𝒐 = 𝟎
𝒙𝒇 =? 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 =? 𝒂𝒙 = 𝟎 𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐
𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟎. 𝟐𝟓 𝒔
𝑣𝑓𝑥 = 5 𝑚/𝑠
ሬሬሬሬሬሬԦ
𝜃
𝑣𝑓𝑦 = −2.5 𝑚/𝑠
ሬሬሬሬሬሬԦ
𝑣𝑟
ሬሬሬԦ
−2.5
tan(𝜃) = 5
117
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−2.5
𝜃 = 𝑡𝑎𝑛−1 ( 5
)
𝜃 = −26.56𝑜
10.- Un mortero de trinchera dispara un proyectil con un ángulo de 𝟓𝟑𝒐 por encima de
la horizontal y con una velocidad inicial de 𝒗𝒐 = 𝟔𝟎 𝒎/𝒔. Un tanque avanza
directamente hacia el mortero, sobre un terreno horizontal, a la velocidad de 3m/s.
¿Cuál debe ser la distancia desde el mortero al tanque en el instante en que el
mortero es disparado para lograr hacer blanco? Se debe hallar 𝑹 + 𝑿.
Solución:
Mi marco de referencia será: positivo hacia la derecha, el origen lo vamos a dividir en dos
partes.
𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
0 = 𝑡𝑓 (47.92 − 5𝑡𝑓 )
118
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𝑡𝑓 = 9.58 𝑠
𝑅 = 445.92 𝑚
Analizando el tanque:
−3 𝑚/𝑠
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
0 − 𝑋 = (−3)(9.58 − 0) + 0
𝑋 = 28.74 𝑚
Por tanto:
𝑅 + 𝑋 = 445.92 + 28.74 = 474.66 𝑚
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟒𝟕𝟒. 𝟔𝟔 𝐦
119
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11.- Un piloto de avioneta debe mantener un rumbo de 𝟕𝟐𝒐 al este del norte, por efecto
del viento, para que su avión viaje horizontalmente hacia el este con respecto al
𝑲𝒎
suelo. La rapidez de la avioneta respecto al aire es de 260 y su rapidez con
𝒉
𝑲𝒎
respecto al suelo es de 280 . Calcule la magnitud de la velocidad del viento.
𝒉
Solución:
Gráfico:
𝑁
ሬԦ𝑣/𝑠
𝑉
72𝑜
18𝑜
𝑂 𝐸
ሬԦ𝑎/𝑠
𝑉
260 ?
18𝑜
280
𝑣 = √7526.17
𝑣 = 86.75 𝑘𝑚/ℎ
120
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Solución:
El problema se basa en conversiones, pero el truco esta en trabajar con las potencias de 10
donde el único trabajo matemático será sumar o restar los exponentes de las potencias de 10.
= 4.0 ∗ 1017 𝑚
En este momento ya es solamente de recordarse la tablita de los prefijos, a la final podemos
llegar a la conclusión de que se puede escribir también como:
El prefijo denotado por f significa “femto” cuyo valor es 10−15, por lo cual la respuesta es el
literal d).
(𝟗×𝟏𝟎𝟐 )(𝟐.𝟖×𝟏𝟎𝟔 )
14.- El resultado de la operación (𝟔.𝟑×𝟏𝟎𝟒 )
es:
Considerar que estos valores son medidos (aplicar regla de cifras significativas y
redondeo)
Solución:
Al momento de multiplicar y dividir cantidades física hay que tomar en consideración el menor
número de cifras significativas de esos 3 valores nos podemos dar cuenta que 9x102 tan solo
tiene una cifra significativa por lo tanto la respuesta llevará solamente una cifra significativa.
121
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𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟒𝐱𝟏𝟎𝟒
15. Utilizando las reglas para realizar operaciones con cifras significativas en el
cálculo del área de una mesa como se indica en la figura, el área de la mesa es:
a) 3.2854𝒎𝟐
b) 3.29 𝒎𝟐
c) 3.3 𝒎𝟐
d) 3.285 𝒎𝟐
e) 3.28 𝒎𝟐
Solución:
Notemos que el área del semicírculo de la izquierda es igual al área del semicírculo de la
derecha entonces es lo mismo calcular el área de una circulo completo sumado al área del
rectángulo.
Área del círculo:
1 1
𝐴1 = 4 𝜋𝑑2 = 4 𝜋(1.0)2 = 0,78𝑚2
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐜) 𝟑. 𝟑 𝐦𝟐
122
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16.- La aceleración de un móvil viene dada por la expresión 𝒂 = 𝒌𝒕; donde k es una
constante y t el tiempo. Las dimensiones de k son:
Solución:
Las unidades de la aceleración en el sistema internacional son 𝑚/𝑠 2 , siendo “L” la unidad de
longitud y “T” la unidad del tiempo, las unidades de la aceleración serían 𝐿𝑇 −2, por ende:
La aceleración está dada por:
𝑚 𝐿
𝑎= 2
= [ 2 ] = [𝐿𝑇 −2 ]
𝑠 𝑇
𝑎 = 𝑘𝑇
𝐿𝑇 −2 = 𝑘𝑇
𝐿𝑇 −2
=𝑘
𝑇
𝐿𝑇 −3 = 𝑘
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐋𝐓 −𝟑
17.- Considere los vectores 𝑨 ሬሬԦ 𝒚 ሬ𝑪Ԧ, de 6.0 u, 8.0 u y 12.0 u, respectivamente.
ሬԦ , 𝑩
Si 𝑨 ሬሬԦ + ሬ𝑪Ԧ = 𝟎, entonces la magnitud de 𝑨
ሬԦ + 𝑩 ሬԦ + 𝑩ሬሬԦ es:
Solución:
𝐴Ԧ + 𝐵
ሬԦ + 𝐶Ԧ = 0
𝐴Ԧ + 𝐵
ሬԦ = −𝐶Ԧ
|𝐴Ԧ + 𝐵
ሬԦ| = |−𝐶Ԧ|
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟐. 𝟎 𝐮
123
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ሬԦ = 𝟐𝒊̂ − 𝒋̂ y 𝑩
18.- Considere los vectores: 𝑨 ሬሬԦ = 𝟑𝒊̂ + 𝟐𝒋̂ ¿Cuáles son las componentes del
ሬԦ tal que: 𝟐𝑨
vector 𝑪 ሬԦ + 𝑩 ሬԦ = 𝟎 ?
ሬሬԦ + 𝑪
Solución:
2𝐴Ԧ + 𝐵
ሬԦ + 𝐶Ԧ = 0
ሬሬሬԦ
𝐶 = 𝐵ሬԦ – 2 𝐴Ԧ
𝐶Ԧ = −𝑖̂ + 4𝑗̂
Notar que las componentes “ 𝑖̂ “ se suman algebraicamente con las otras componentes “ 𝑖̂ “ y
las componentes “ 𝑗̂ “ con las “ 𝑗̂ “.
𝐑𝐞𝐬𝐩: − 𝐢̂ + 𝟒𝐣̂
Solución:
El vector de 9u es colineal con el vector de 8u, de igual forma que el vector de 4u y el de 5u.
Recordando que cuando dos vectores son colineales (pertenecen a una misma línea) se suman de
manera algebraica simplemente sumando sus magnitudes si son paralelos o restando sus
magnitudes si son antiparalelos, como en este caso. De tal manera que cada par de vectores se
pueden restar en magnitud quedando un diagrama con vectores de magnitud 1 como sigue:
1𝑢 𝛼
1𝑢
60𝑜
124
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1𝑢 120𝑜
1𝑢
Ahora, usando la ley del coseno para la suma de vectores, queda de la siguiente forma:
Nótese que 𝛼 es el sumplemento de 60º por lo tanto su valor es 120º.
𝑅 = √𝑎2 + 𝑏 2 + 2𝑎𝑏𝑐𝑜𝑠𝛼
𝑅 = √12 + 12 + (2)(1)(1)𝑐𝑜𝑠(120𝑜 )
𝑅=1
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏
Nota:
Para hallar la magnitud de la resultante de dos vectores que forman un ángulo 𝛼, se usa la
fórmula:
𝑅 = √𝑎2 + 𝑏 2 + 2𝑎𝑏𝑐𝑜𝑠(𝛼)
Note el signo positivo en la expresión "2𝑎𝑏𝑐𝑜𝑠(𝛼)", esta formula solamente se usa para hallar a
magnitud de la resultante de dos vectores que forman un ángulo cualquiera.
𝑅𝑒𝑠𝑢𝑙𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
𝑎 𝑏
125
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Solución:
126
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Note que el desplazamiento puede ser cero, a pesar de que la distancia que recorre es diferente
de cero.
Por lo tanto, este enunciado es VERDADERO.
127
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𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
La velocidad media es:
𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 =
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
La velocidad es un vector, por ende, debemos especificar que estamos comparando su magnitud.
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 ≥ |𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎|
Nota:
La rapidez sí es igual a la magnitud de la velocidad; pero no es lo mismo cuando hablamos de
rapidez media y velocidad media, en este caso la rapidez media será mayor o igual a la
velocidad media.
III. Una partícula puede tener una rapidez variable si su velocidad es constante.
Por definición: si la velocidad es constante, significa que NO cambia su rapidez ni tampoco
cambia su dirección.
Por tanto, este enunciado es FALSO.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐞)
128
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21.- Un móvil que se mueve por una trayectoria rectilínea avanza 6.0 m hacia la derecha en
1.5 s, 3 m hacia la izquierda en 1 s, 4 m hacia la derecha en 2 s y 1 m hacia la izquierda en
0.50 s. Tomando dirección positiva hacia la derecha, la velocidad media es:
Solución:
EL tiempo final es todo el tiempo que se demoró en recorrer esa trayectoria, es decir, sumar
todos los tiempos.
Si nos piden velocidad media (diferente de la rapidez media) debemos tomar un cambio de
posición con respecto a un cambio de tiempo entiéndase por cambio una resta de lo final con lo
inicial.
𝑡𝑓 = 1.5 + 1 + 2 + 0.5 = 5 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝛥𝑥 𝑥𝑓 −𝑥𝑜 6−0
𝑣𝑥 = 𝛥𝑡
= 𝑡𝑓 −𝑡𝑜
= 5−0 = 1.2 𝑚/𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏. 𝟐 𝐦/𝐬
El literal a) es falso debido a que la posición de un objeto podría variar dependiendo del punto
de referencia del observador. Ejemplo: Batman observa desde el suelo, Doomsday en la parte
alta de un edificio y Superman vuela por encima de aquel edificio. La posición de Doomsday
respecto a Batman es hacia arriba, mientras que esa misma posición de Doomsday respecto a
Superman es hacia abajo. Doomsday se encuentra en el mismo lugar, pero dependiendo del
origen del sistema de referencia, se puede decir que está arriba o abajo.
129
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El literal d) es falso porque si en algún momento, la trayectoria del objeto termina justo donde
empezó, no habrá un cambio en la posición inicial y final del objeto. Ejemplo: Flash decide
probar sus poderes rodeando la tierra a su máxima velocidad, parte desde la puerta de su casa,
rodea la tierra y regresa al mismo punto. La distancia que recorrió es enorme, es la
circunferencia de la tierra (40075 Km aproximadamente), más, sin embargo, su desplazamiento
(S) es cero debido a que su posición final es igual a la posición inicial.
El literal e) es falso debido a que el vector desplazamiento es la resta vectorial entre dos
vectores posición.
Literal b)el vector desplazamiento solo depende de los vectores posición ya que
desplazamiento se define como la variación de una posición final respecto de una inicial, es la
distancia y dirección entre una posición y otra. Debido a eso, es independiente del origen del
sistema de referencia.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐛)
Solución:
130
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Note que la inclinación de la recta tangente en el punto “a” es mayor que en el punto “c”, por
tanto, tendrá mayor rapidez en el punto “a” que en el punto “c”.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐝)
Si todavía no vez por qué tiene más inclinación, imagínate ahora si es vez de una recta lo
completas como si fuese un camino.
Ahora supongamos que la longitud hipotenusa es igual para los 3 casos, ¿cuál sería más difícil
subir?, pues efectivamente el último porque su pendiente es mayor.
131
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Solución:
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟎 𝐬𝐞𝐠𝐮𝐧𝐝𝐨𝐬
132
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25.- Por una autopista de dos carriles circulan los automóviles en caravana a una
velocidad de 80 km/h separados por una distancia de 65 m. ¿Cuántos automóviles
circulan por hora por un determinado punto de la autopista? Considerar la
longitud media de los coches igual a 4.2 m.
Solución:
Si cada automóvil se mueve a una rapidez de 80 𝑘𝑚/ℎ, quiere decir que en una hora recorrerá
80 𝐾𝑚 = 80000 𝑚. Se puede hacer una analogía de una cinta larga de 80000 𝑚 de longitud a
la cual se dividirá en secciones de 69.2 𝑚 (los 65 𝑚 de separación entre cada vehículo sumado
a 4.2 m que corresponde a la longitud de cada vehículo). Un diagrama similar a:
Las líneas finas delimitan los vehículos y las gruesas a la distancia entre cada vehículo, por lo
cual lo que se realiza es una división de los 80000 m para los 69.2 m que mide cada división de
esa “cinta” de 80000 m quedando.
80000
= 1156.1
69.2
Este valor indica que lograron cruzar 1156 vehículos y un poco más, probablemente uno que no
logró pasar por completo, pero si llegó al punto en cuestión, por lo cual se lleva esta cantidad al
entero más próximo, quedando así 1157. Al ser dos carriles de vehículos, esta cantidad se
multiplica por 2 quedando finalmente como respuesta:
11157 ∗ 2 = 2314
133
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DEL LITORAL
FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES Y MATEMÁTICAS
CURSO DE NIVELACIÓN DE CARRERA 1S-2016
COMPROMISO DE HONOR
Yo, ___________________________________________________ al firmar este
compromiso, reconozco que el presente examen está diseñado para ser resuelto de
manera individual, que puedo usar un lápiz o esferográfico; que solo puedo comunicarme
con la persona responsable de la recepción del examen; y, cualquier instrumento de
comunicación que hubiere traído, debo apagarlo y depositarlo en la parte frontal del aula,
junto con algún otro material que se encuentre acompañándolo. No debo además,
consultar libros, notas, ni apuntes adicionales a las que se entreguen en esta evaluación.
Los temas debo desarrollarlos de manera ordenada.
Firmo el presente compromiso, como constancia de haber leído y aceptar la declaración
anterior.
_____________________________
I N S T R U C C I O N E S
134
Resuelto por:
-Miguel Murillo:
Ejercicios: del 1 al 9
-Tommy Gonzalez:
Ejercicios: del 10 al 17
135
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Solución:
2𝑚
3𝑚
1𝑚
Note la frase mágica: “de manera que impacte de manera horizontal en la parte más alta de
una torre”, nos dice implícitamente que la velocidad final en el eje “y” debe ser cero ya que
impacta de manera horizontal.
Si usted entiende perfectamente qué es un marco de referencia y para qué sirve, entenderá los
siguientes datos:
Datos:
𝒗𝒐𝒚 = 𝒗𝒐 𝒔𝒆𝒏(𝟔𝟎𝒐 ) 𝒗𝒇𝒚 = 𝟎 𝒚𝒐 = 𝟎 𝒚𝒇 = 𝟐 𝒎
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
136
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Talvez se tendería a pensar que la altura inicial es 1 𝑚, pero no es así ya que nuestro marco de
referencia lo pusimos donde está ubicado la red, y ese es nuestro “𝑦 = 0”.
La ecuación cinemática que usaremos será la del movimiento parabólico en dirección vertical la
cual se muestra a continuación:
𝑟𝑓𝑦 2 = 𝑟𝑜𝑦 2 + 2𝑎𝑦 (∆𝑦)
2
(0)2 = (𝑟𝑜 𝑠𝑒𝑛(60𝑜 )) + 2(−10)(2 − 0)
40
= 𝑟𝑜 2
𝑠𝑒𝑛2 (60𝑜 )
40
√ = √𝑟𝑜 2
𝑠𝑒𝑛2 (60𝑜 )
√40
= 𝑟𝑜
𝑠𝑒𝑛(60𝑜 )
𝑟𝑜 = 7.3 𝑚/𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐚) 𝟕. 𝟔𝟕 𝐦/𝐬
137
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Solución:
Caso I: Recordemos que el área bajo la curva en una gráfica velocidad vs tiempo es el
desplazamiento, los desplazamientos que se encuentran bajo el eje del tiempo se consideran
negativos y los que se encuentran sobre aquel eje se consideran positivos.
Si puede notar el área bajo la curva que se encuentra bajo el eje del tiempo es mayor que la que
se encuentra arriba del mismo. Al realizar la suma de estos desplazamientos obtendríamos un
valor negativo que no es 0; se concluye que el caso I es falso.
Caso II: Si puede notar en el intervalo desde 𝑡1 hasta 𝑡2 la pendiente de la recta tangente a la
gráfica en cualquier punto del mismo es siempre negativa, esto implica que la aceleración
(pendiente de la gráfica velocidad vs tiempo) es negativa, así mismo la velocidad es negativa en
el intervalo desde 𝑡1 hasta 𝑡2 .
Tenemos entonces: aceleración negativa y velocidad negativa, implica que la velocidad está
aumentando y se está haciendo cada vez más negativa, por tanto, el objeto está acelerando.
Por tanto, se concluye que el caso II es verdadero.
Nota:
Si aún no se da cuenta por qué la velocidad es negativa el intervalo desde 𝒕𝟏 hasta 𝒕𝟐 , está
perdido, así mismo no darse cuenta que la velocidad de 𝒕𝟎 hasta 𝒕𝟏 es positiva.
Caso III: La pendiente de la gráfica es negativa en todo momento por ende la aceleración es
negativa en todo momento, si tomamos en cuenta el sistema de referencia que nos dan del
enunciado (positivo hacia la derecha), podemos concluir que la aceleración apunta hacia la
izquierda, ya que es negativa.
Se concluye que el caso III es verdadero.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐄) 𝐈𝐈 𝐲 𝐈𝐈𝐈
138
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Si aún no comprende el significado de pendiente de una recta o qué es una recta tangente
un punto, se recomienda al lector buscar información en internet.
139
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𝟏𝟐𝟎 𝒎/𝒔
2000 𝑚
Note que la velocidad inicial del paquete cuando se deja caer es la misma que la del aeroplano,
por ende, la velocidad inicial en eje “x” del paquete será de 120 𝑚/𝑠, la velocidad del eje “y” es
cero ya que el aeroplano viaja de manera horizontal y además el paquete no es impulsado porque
solamente se lo deja caer.
¡¡¡ Si sigue sin entender el por qué la velocidad inicial del paquete es de 120 𝑚/𝑠 hacia la derecha,
debería repasar un poco de teoría!!!
El sistema de referencia a usar será: Positivo hacia la derecha y hacia arriba, el origen se
muestra en la imagen.
140
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Solución:
𝒂𝒚 = −𝟏𝟎 𝒎/𝒔𝟐 𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 =?
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐂) 𝟐𝟎. 𝟐 𝐬
La diferencia de los decimales se debe a que la persona encargada de hacer el examen tomó la
𝑚
gravedad con el valor de 9.8 𝑠2
Solución:
Recuerde que para este literal debemos obtener la rapidez total, o sea la magnitud de la velocidad
total del suministro una vez que llega al suelo, para ello obtendremos las velocidades en cada
dimensión.
𝑚
Ya que en el anterior ejercicio se debió usar la gravedad como 9.8 𝑠2 , se usará en este literal.
Como queremos las velocidades finales usaremos una fórmula que me relacione, velocidad final
inicial, y el tiempo.
141
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Note que efectivamente sale negativo, ya que la velocidad final en el eje “y” es hacia abajo.
La velocidad en el eje “x” es constante; pero si lo puedes comprobar si deseas.
Analizando el eje “x”:
∆𝑣𝑥
𝑎𝑥 =
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥
𝑎𝑥 =
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜
𝑣𝑓𝑥 − 120
0=
20.2 − 0
𝑣𝑓𝑦 = 120 𝑚/𝑠
𝑣𝑡 = √𝑣𝑥 2 + 𝑣𝑦 2
𝑣𝑡 = √(120)2 + (−197,96)2
𝑣𝑡 = √14400 + 39189
𝑣𝑡 = 232 𝑚/𝑠
142
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Solución:
Recordemos que el área bajo la curva en una gráfica aceleración vs tiempo es la variación de la
velocidad (∆𝑣), podríamos calcular el área de la curva desde 0 hasta 5 segundos y luego restarle
el área que va desde 5 hasta 8 segundos (recuerde que las áreas que se encuentran bajo el eje del
tiempo se toman como negativas).
𝑣𝑜1 es la velocidad en 𝑡 = 0
𝑣𝑓1 es la velocidad en 𝑡 = 5 𝑠
𝑣𝑜2 es la velocidad en 𝑡 = 5 𝑠
𝑣𝑓2 es la velocidad en 𝑡 = 8 𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟕 𝐦/𝐬
143
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𝒎
6.- Un autobús acelera a 1.5 𝒔𝟐 desde el reposo y durante 12 s, a continuación, se mueve
a rapidez constante durante 25 s, después de los cuales va frenando hasta parar con
𝒎
una aceleración de módulo 1.5 𝒔𝟐. ¿Qué distancia total recorrió el autobús?
Solución:
𝒕𝒐 = 𝟎 𝒕𝒇 = 𝟏𝟐 𝒔
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
1
𝑥𝑓 − 0 = 0 + (1.5)(12 − 0)2
2
𝑥𝑓 = 108 𝑚
Vamos a necesitar la velocidad final del primer tramo para ponerlo en los datos del 2 tramo.
∆𝑣𝑥
𝑎𝑥 =
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥
𝑎𝑥 =
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜
𝑣𝑓𝑥 − 0
1.5 =
12 − 0
𝑣𝑓𝑥 = 18 𝑚/𝑠
144
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𝒕𝒇 = 𝟐𝟓 𝒔 (note que nos dicen que el segundo recorrido fue durante 25 segundos)
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑥𝑓 − 108 = (18)(25 − 0) + 0
𝑥𝑓 = 558 𝑚
La fórmula que debería elegir usar estará enfoca a los datos, y lo que nos piden, en este caso
tenemos la velocidad inicial, velocidad final, la aceleración y la posición inicial, y nos piden la
posición final, por ende, es conveniente usar:
𝑟𝑓𝑥 2 = 𝑟𝑜𝑥 2 + 2𝑎𝑥 (∆𝑥)
𝑥𝑓 = 666 𝑚
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟔𝟔𝟔𝐦
145
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1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1
∆𝑥 = 0 + (1.5)(12)2
2
∆𝑥 = 108 𝑚
Vamos a necesitar la velocidad final del primer tramo para ponerlo en los datos del 2 tramo.
∆𝑣𝑥
𝑎𝑥 =
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥
𝑎𝑥 =
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜
𝑣𝑓𝑥 − 0
1.5 =
12 − 0
𝑣𝑓𝑥 = 18 𝑚/𝑠
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
∆𝑥 = (18)(25) + 0
∆𝑥 = 450 𝑚
Analizando el tercer tramo:
146
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La fórmula que debería elegir usar estará enfoca a los datos, y lo que nos piden, en este caso
tenemos la velocidad inicial, velocidad final, la aceleración, y nos piden el delta x, entonces es
recomendable usar:
𝑟𝑓𝑥 2 = 𝑟𝑜𝑥 2 + 2𝑎𝑥 (∆𝑥)
02 = 182 + 2(−1.5)(∆𝑥)
∆𝑥 = 108 𝑚
7.- Un automóvil arranca desde el reposo y acelera hasta una rapidez final en dos
etapas, a lo largo de una trayectoria recta. Cada etapa ocupa la misma cantidad de
tiempo. En la etapa uno, la magnitud de la aceleración es 𝟑 𝒎/𝒔𝟐 . La magnitud de
la rapidez en el fin de la etapa dos es 2.5 veces mayor que la rapidez en el fin de la
etapa uno. Encuentre la magnitud de la aceleración en las dos etapas.
Solución:
𝑎𝑥 = 3 𝑚/𝑠 2 𝑎𝑥 =?
∆𝑡1 ∆𝑡2
Como nos dicen que ambas etapas ocurrieron en el mismo tiempo podemos concluir que:
∆𝑡1 = ∆𝑡2
Primera etapa:
∆𝑣𝑥
𝑎𝑥 =
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥
𝑎𝑥 =
∆𝑡1
𝑣𝑓𝑥 − 0
3=
∆𝑡1
𝑣𝑓𝑥 = 3(∆𝑡1 )
147
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Segunda etapa:
∆𝑣𝑥
𝑎𝑥 =
∆𝑡
𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥 𝑣𝑓𝑥 − 𝑣𝑜𝑥
𝑎𝑥 = =
∆𝑡2 ∆𝑡1
2.5(3(∆𝑡1 )) − 3(∆𝑡1 )
𝑎𝑥 =
∆𝑡1
7.5(∆𝑡1 ) − 3(∆𝑡1 )
𝑎𝑥 =
∆𝑡1
4.5(∆𝑡1 )
𝑎𝑥 =
∆𝑡1
𝑚
𝑎𝑥 = 4.5
𝑠2
𝐦
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟒. 𝟓
𝐬𝟐
8.- Se tiene un vector 𝑸⃗⃗ de magnitud 6,80 que forma un ángulo de 𝟏𝟑𝟎° con el eje 𝒛 y su
̂. Calcule
⃗⃗ = 𝟑𝒊̂ + 𝟓𝒋̂ − 𝟒𝒌
proyección en el plano 𝒙 − 𝒚 hace un ángulo de 330° con el eje 𝒙. 𝑷
⃗⃗ − 𝑷
𝑸 ⃗⃗ .
̂
𝑨) 𝟏, 𝟓𝟏 𝒊̂– 𝟕, 𝟔 𝒋̂ + 𝟎, 𝟑𝟕𝒌 ̂
𝑩) 𝟏, 𝟓𝟏 𝒊̂ – 𝟕, 𝟔 𝒋̂ – 𝟎, 𝟑𝟕𝒌 ̂
𝑪) 𝟏, 𝟓𝟏 𝒊̂ + 𝟕, 𝟔 𝒋̂ + 𝟎, 𝟑𝟕𝒌
̂
𝑫) 𝟏, 𝟓𝟏 𝒊̂ + 𝟕, 𝟔 𝒋̂ − 𝟎, 𝟑𝟕𝒌 ̂
𝑬) − 𝟏, 𝟓𝟏 𝒊̂ + 𝟕, 𝟔 𝒋̂ + −𝟎, 𝟑𝟕𝒌
Solución:
𝑣𝑥 2 + 𝑣𝑦 2 + 𝑣𝑧 2 = (𝑣𝑟𝑒𝑠𝑢𝑙𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 )2
𝑣𝑥 2 + 𝑣𝑦 2 + 𝑣𝑧 2 = 6.802
Podemos hallar el valor de la componente en z usando el coseno director respecto a dicho eje:
148
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𝑣𝑧
𝐶𝑜𝑠(130°) =
6,80
𝑣𝑧 = −4,37𝑘̂
Sustituyendo este valor en la expresión de la norma del vector en ℝ3 :
𝑣𝑥 2 + 𝑣𝑦 2 + (−4.37)2 = 6.802
𝑣𝑥 2 + 𝑣𝑦 2 = 27.14
Tenemos una ecuación con dos incógnitas, debemos hallar otra ecuación, para ello relacionamos
el ángulo que forma el vector proyección en ℝ2 con el eje de las 𝑥:
𝑣𝑦
𝑇𝑎𝑛(330°) =
𝑣𝑥
𝑣𝑦 = −0.58𝑣𝑥
Ya tenemos las dos ecuaciones, ahora realizando una sustitución en la ecuación de la norma
tendremos:
𝑣𝑥 2 + (−0.58𝑣𝑥 )2 = 27.14
1.3364𝑣𝑥 2 = 27.15
𝑣𝑥 = 4,50𝑖̂
Ahora usando la ecuación obtenida en la relación de vectores en ℝ2 :
𝑣𝑦 = −0,58𝑣𝑥
𝑣𝑦 = −0,58(4.50)
𝑣𝑦 = −2.61𝑗̂
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐁) ⃗𝐑 ̂
⃗ = 𝟏, 𝟓𝟏𝐢̂ − 𝟕, 𝟔𝟎𝐣̂ − 𝟎, 𝟑𝟕𝒌
149
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Solución:
Vamos a hallar los valores de las componentes de la aceleración media (repase el criterio de
perpendicularidad de geometría plana):
𝑣2𝑥 − 𝑣1𝑥 0.8𝑠𝑒𝑛(45𝑜 ) − 1
𝑎𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎𝑥 = = = −0.09𝑚/𝑠 2
𝑡2 − 𝑡1 10 − 5
𝑣2𝑦 − 𝑣1𝑦 0.8𝑐𝑜𝑠(45𝑜 ) − 0
𝑎𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎𝑦 = = = 0.11𝑚/𝑠 2
𝑡2 − 𝑡1 10 − 5
El valor de la aceleración total es:
𝑎𝑚𝑡 = 0.14𝑚/𝑠 2
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟎. 𝟏𝟒𝐦/𝐬𝟐
150
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10.- La posición de una partícula como función del tiempo se muestra en la figura.
¿Cuál es la mejor interpretación del movimiento en el intervalo de tiempo
mostrado?
A. La partícula parte con una rapidez inicial hacia la derecha la cual se incrementa
hasta un cierto valor, comienza a disminuirla hasta que instantáneamente se
detiene, cambia la dirección de la velocidad y comienza a incrementar la rapidez
regresando al punto de partida.
B. La partícula parte del reposo y comienza a moverse hacia la derecha
incrementando su rapidez hasta un cierto valor, comienza a disminuirla hasta que
instantáneamente se detiene, cambia la dirección de la velocidad y comienza a
incrementar la rapidez regresándose al punto de partida.
C. La partícula parte con una rapidez inicial hacia la derecha la cual la incrementa de
manera continua hasta que instantáneamente se detiene, cambia la dirección de la
velocidad y comienza a incrementar la rapidez acercándose al punto de partida.
D. La partícula parte con una rapidez inicial hacia la derecha la cual se incrementa
hasta un cierto valor, comienza a disminuirla hasta que instantáneamente se
detiene, cambia la dirección de la velocidad y comienza a incrementar la rapidez
acercándose al punto de partida.
E. La partícula parte del reposo con una rapidez inicial hacia la derecha la cual se
incrementa hasta un cierto valor, comenzándola a disminuir hasta que
instantáneamente se detiene, comienza a incrementar la rapidez alejándose del
punto de partida.
Solución:
151
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152
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11.- El planeta Plutón queda, aproximadamente a 3 574 000 000 millas de la Tierra. Si
una nave espacial pudiera viajar a 18 000 millas por hora, el tiempo aproximado
de vuelo entre la Tierra y Plutón en segundos es:
𝑨) 𝟏. 𝟗 × 𝟏𝟎𝟓 𝑩) 𝟕. 𝟏 × 𝟏𝟎𝟖 𝑪) 𝟏. 𝟕 × 𝟏𝟎𝟏𝟎 𝑫)𝟔. 𝟒 × 𝟏𝟎𝟏𝟑 𝑬)𝟐. 𝟑 × 𝟏𝟎𝟏𝟕
Solución:
Datos:
𝒎𝒊𝒍𝒍𝒂𝒔
𝒗𝒐𝒙 = 𝟏𝟖 × 𝟏𝟎𝟑 𝒂𝒙 = 𝟎 ∆𝒙 = 𝟑𝟓𝟕𝟒 × 𝟏𝟎𝟔 𝒎𝒊𝒍𝒍𝒂𝒔 ∆𝒕 =?
𝒉𝒐𝒓𝒂𝒔
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
3574 × 106 = (18 × 103 )(∆𝑡) + 0
∆𝑡 = 198555.56 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠
Convirtiéndolo ahora a segundos:
3600
∆𝑡 = 198555.56 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠 × = 7.1 × 108 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
1 ℎ𝑜𝑟𝑎
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐁)𝟕. 𝟏 × 𝟏𝟎𝟖
Nótese que, al dividir millas con millas por segundo, las millas se cancelan y el resultado queda
en segundos, por lo que no fue necesario transformar millas a metros.
153
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Solución:
El área bajo la curva corresponde a ∆𝑣, sabiendo esto, dividiremos el área bajo la curva en tres
tramos:
∆𝑣1 = 𝐴1 = 𝑙 2 = 22 = 4 𝑚/𝑠
∆𝑣1 = 𝑣𝑓1 − 𝑣𝑜1 = 4
𝑣𝑜1 = 𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑒𝑛 𝑡 = 0
𝑣𝑓1 = 𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑒𝑛 𝑡 = 2 𝑠
4 − 𝑣𝑜1 = 4
𝑣𝑜1 = 0
Nos indica entonces que la velocidad en 𝑡 = 0 es igual a 0.
𝑣𝑜2 = 𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑒𝑛 𝑡 = 2 𝑠
𝑣𝑓2 = 𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑒𝑛 𝑡 = 6 𝑠
𝑣𝑓2 − 4 = 4
𝑣𝑓2 = 8 𝑚/𝑠
154
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𝑣𝑜3 = 𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑒𝑛 𝑡 = 6 𝑠
𝑣𝑓3 = 𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑒𝑛 𝑡 = 8 𝑠
𝑣𝑓3 − 𝑣𝑜3 = −1
𝑣𝑓3 − 8 = −1
𝑣𝑓3 = 7 𝑚/𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟕 𝐦/𝐬
Solución:
Nos indican que el desplazamiento que hubo desde C hasta D es de 3𝑖̂ + 4𝑗̂ + 3𝑘̂, por lo tanto,
podemos hallar las coordenadas del punto C, los deltas que representan el desplazamiento:
∆𝑟 = 𝑟𝑓 − 𝑟𝑜
155
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∆𝑟 = 𝑟𝑓 − 𝑟𝑜
∆𝑟 = 𝐶 − 𝐵
∆𝑟 = (−1, −4, −3) – (4, 0, −1)
Solución:
Despejando de la ecuación:
1
𝐴 ⃗ + 𝐶 + 3𝐷
–𝐵 ⃗ = 0
2
1 1 1
⃗ =
𝐷 ⃗
𝐵 − 𝐶 − 𝐴
3 3 6
⃗ y 𝐶 , lo cual lo
Ahora, sólo necesitamos conocer las componentes de los vectores 𝐴, 𝐵
deduciremos de la gráfica dada.
Encontrando las componentes de los vectores tenemos:
𝐶 = 〈0,0,5〉 − 〈0,3,0〉
𝐶 = 〈0, −3,5〉
Reemplazando tenemos:
156
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1 1 1
⃗ =
𝐷 ⃗ − 𝐶− 𝐴
𝐵
3 3 6
1 1 1
⃗ =
𝐷 (−6, 3, −5) − (0, −3, 5) − (6, 3, −5)
3 3 6
−5 −5 1 −5
⃗ = (−2, 1,
𝐷 ) − (0, 1, ) − (1, , )
3 3 2 6
⃗ = (−3, 1.5 , 2.5 ) = −3𝑖̂ + 1.5𝑗̂– 2.5𝑘̂
𝐷
̂
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐁) − 𝟑𝐢̂ + 𝟏. 𝟓𝐣̂– 𝟐. 𝟓𝒌
Solución:
157
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Solución:
La imagen nos proporciona la información de tres tramos de movimiento representados por las
tres diferentes trazas mostradas en la figura, la primera traza corresponde a un movimiento con
aceleración negativa debido a que la velocidad va disminuyendo hasta que se hace cero y luego
negativa, hasta que alcanza cierto valor, valor el cual corresponde a la segunda traza, y esta a su
vez, a la de una velocidad negativa constante, es decir, al de un movimiento rectilíneo.
Finalmente, la tercera traza corresponde a un movimiento con aceleración positiva puesto que la
velocidad cambia de dirección y va aumentando su magnitud.
El análisis correspondería entonces al de una partícula que se mueve en dirección positiva de las
x, pero que va frenando hasta detenerse y cambiar de dirección en su trayectoria, la partícula
ahora se movería en dirección del eje x negativo, pero con aceleración igual a cero (puesto que
ya vimos que la velocidad era constante aquí), hasta que en cierto punto comienza a frenar,
frena, cambia su ruta en dirección del eje x positivo, aumentando la magnitud de su velocidad.
El único gráfico que concuerda con esta descripción es el B, por lo tanto, esa es la respuesta
correcta.
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐁)
158
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Solución:
Entonces
⃗ = (4𝑖̂ − 3𝑗̂) − (3𝑗̂ − 4𝑖̂) = 8𝑖̂ − 6𝑗̂
𝐶−𝐷
La magnitud de un vector es la raíz cuadrada de la suma de sus componentes al cuadrado
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟎
18.- Se tienen dos autos que parten con velocidad constante de la ciudad “A” hacia la
ciudad “B”, las cuales se encuentran separadas por una carretera recta. El
primero parte a las 06h00 y llega a la ciudad “B” a las 16h00; el segundo parte a
las 08h00 y llega a la ciudad “B” a las 14h00 ¿A qué hora el segundo auto alcanzó
al primero?
Solución:
Mi marco de referencia será: Positivo hacia la derecha y hacia arriba; y el origen ubicado en el
punto donde partieron los carritos es decir "𝑥" inicial para ambos carros es cero.
A B
X
𝑥𝑎
Para la resolución de este ejercicio nombraremos como X la distancia entre ambas ciudades,
“xa” como la distancia desde A hasta el punto donde se encuentran los autos.
𝒕𝒐 = 𝟔 𝒉𝒐𝒓𝒂𝒔 𝒕𝒇 = 𝟏𝟔 𝒉𝒐𝒓𝒂𝒔
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
159
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1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑋 − 0 = (𝑣𝑜𝑥 )(16 − 6) + 0
𝑋
𝑣𝑜𝑥 =
10
𝒕𝒐 = 𝟖 𝒉𝒐𝒓𝒂𝒔 𝒕𝒇 = 𝟏𝟒 𝒉𝒐𝒓𝒂𝒔
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑋 − 0 = (𝑣𝑜𝑥 )(14 − 8) + 0
𝑋
𝑣𝑜𝑥 =
6
Ahora que ya tenemos las velocidades, realizamos otra tablita de datos, pero en este caso el “x”
final para ambos vehículos es “𝑥𝑎 ”.
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑋
𝑥𝑎 − 0 = ( ) (𝑡𝑓 − 6) + 0
10
𝑋
𝑥𝑎 = ( ) (𝑡𝑓 − 6)
10
10𝑥𝑎
=𝑋
(𝑡𝑓 − 6)
160
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1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2
2
1 2
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜 = (𝑣𝑜𝑥 )(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 ) + 𝑎𝑥 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑜 )
2
𝑋
𝑥𝑎 − 0 = ( ) (𝑡𝑓 − 8) + 0
6
𝑋
𝑥𝑎 = ( ) (𝑡𝑓 − 8)
6
6𝑥𝑎
=𝑋
𝑡𝑓 − 8
Ambas “X” son iguales para ambos vehículos, entonces podremos igualarlos:
𝑋=𝑋
10𝑥𝑎 6𝑥𝑎
=
(𝑡𝑓 − 6) 𝑡𝑓 − 8
10 6
=
(𝑡𝑓 − 6) 𝑡𝑓 − 8
5𝑡𝑓 − 40 = 3𝑡𝑓 − 18
2𝑡𝑓 = 22
𝑡𝑓 = 11 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟏𝟏𝐡𝟎𝟎
161
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(𝑨+𝑩)
19.- Dadas las mediciones: 𝑨 = 𝟑. 𝟒, 𝑩 = 𝟏. 𝟐𝟕𝟖𝟐 y 𝑪 = 𝟑, el resultado de + 𝑩 es:
𝑪
Recordemos que para operar mediciones debemos tomar en cuenta los decimales y las cifras
significativas. En el caso de la suma o resta el resultado debe tener la cantidad de decimales que
tiene el sumando con menor decimales. En el caso de producto o división el resultado debe tener
igual cantidad de cifras significativas que el factor con menos cifras significativas.
En el caso de A+B dado que a es 3.4 y B es 1.2782, dado que A tiene un decimal y B cuatro
debemos expresar la solución con un decimal.
𝐴 + 𝐵 = 4.6782, dejándolo en un decimal
𝐴 + 𝐵 = 4.7
En el caso de (𝐴 + 𝐵)/𝐶 tenemos que 𝐴 + 𝐵 = 4.7 y 𝐶 = 3 como es una división debemos
expresar el resultado con 1 significativa.
(𝐴 + 𝐵)/𝐶 = 1.566667, dejándolo en una cifra significativa 1
(𝐴 + 𝐵)/𝐶 = 2
En la última operación (𝐴 + 𝐵)/𝐶 + 𝐵 dado que (𝐴 + 𝐵)/𝐶 es 2 y no posee decimales y 𝐵 =
1.2782 tiene 4 debemos expresar el resultado sin decimales.
(𝐴 + 𝐵)/𝐶 + 𝐵 = 3.2782, expresándolo sin decimales
(𝐴 + 𝐵)/𝐶 + 𝐵 = 3
162
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Solución:
Recordemos que para operar mediciones debemos tomar en cuenta los decimales y las cifras
significativas. En el caso de la suma o resta el resultado debe tener la cantidad de decimales que
tiene el sumando con menor decimales. En el caso de producto o división el resultado debe tener
igual cantidad de cifras significativas que el factor con menos cifras significativas.
En este caso nos habla de la suma de las muestras con diferente cantidad de decimales, entre los
cuales 11.0 muestra un decimal por lo cual debemos expresar la respuesta en un decimal.
𝑅 = 67.179, expresándolo en un decimal
𝑅 = 67.2 𝑔
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐂) 𝟔𝟕. 𝟐
21.- Un objeto es lanzado con una rapidez inicial de 100 m/s y un ángulo de 30° sobre la
horizontal. ¿Cuál es la mínima rapidez que tiene el objeto durante su trayectoria?
Solución:
Debemos saber que este es un tiro parabólico el cual puede ser analizado tanto en la coordenada
“x” como en la coordenada “y”. En “x” el movimiento se asemeja al de un movimiento
rectilíneo uniforme y en “y” a un movimiento rectilíneo uniformemente variado o una caída
libre. Lo que significa que la velocidad en “x” siempre va a ser la misma. Sin embargo, en “Y”,
y cómo podemos ver en el gráfico, va a variar. De hecho, en cierto punto (el punto más alto) se
volverá cero. Y como ya sabemos la rapidez es la magnitud de la velocidad la cual se obtiene
sumando vectorialmente la velocidad en “x” y en “y”.
En conclusión, dado que la velocidad en x no va a variar, la rapidez mínima será cuando la
velocidad en Y sea mínima, en este caso llegando a cero. Por lo que la rapidez será igual a la
velocidad en X.
163
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Esto prácticamente es más teoría que resolución, la mínima velocidad es cuando la velocidad en
el eje “y” es cero, entonces solamente queda la velocidad en el eje “x”.
Tenemos de datos entonces:
𝑣𝑦 = 0
2
𝑣𝑟 = √(𝑣𝑥 )2 + (𝑣𝑦 )
𝑣𝑟 = √(86.6 )2 + (0)2
𝑣𝑟 = 86.6 𝑚/𝑠
Solución:
164
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Solución:
EL primer tramo es una semicircunferencia y el segundo una línea recta, entonces la distancia
total recorrida será la suma de ambas.
Si fuese una circunferencia completa, el perímetro (distancia total) sería:
𝑝𝑒𝑟í𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝑐𝑖𝑟𝑐𝑢𝑛𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 = 2𝜋𝑟
Pero como es la mitad, debemos sacarle la mitad:
𝑝𝑒𝑟í𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝑠𝑒𝑚𝑖𝑐𝑖𝑟𝑐𝑢𝑛𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 = 𝜋𝑟
Del enunciado tenemos que 𝑟 = 10 𝑚, entonces:
𝑝𝑒𝑟í𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝑠𝑒𝑚𝑖𝑐𝑖𝑟𝑐𝑢𝑛𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 = 10𝜋
El segundo recorrido como vemos es el diámetro, entonces:
𝑆𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑜 = 2𝑟 = 2(10) = 20 𝑚
Entonces la distancia total recorrida es:
10𝜋 + 20
𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = = 8.57 𝑚/𝑠
6
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟖. 𝟓𝟕 𝐦/𝐬
165
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Solución:
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
A×B= |2 a 0 | = 𝑖̂(0 − 0) − 𝑗̂(0 − 0) + 𝑘̂ (0 − 6𝑎) = 6𝑎𝑘̂
6 0 0
Ahora hallando la magnitud:
|B| = √62 + 02 + 02 = 6
Según el ejercicio la magnitud de 𝐴 × 𝐵 es el triple de la de B, entonces:
3|A×B|=|B|
3(6a)=6
1
a=
3
𝟏
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝐚 =
𝟑
25.- Si ⃗𝑨 ̂ y ⃗𝑩
⃗ = 𝒋̂ + 𝟐𝒌 ̂ , encuentre (𝑨
⃗ = 𝒊̂ + 𝟐𝒋̂ + 𝟑𝒌 ⃗⃗⃗ + ⃗𝑩
⃗ ) × (𝑨
⃗⃗⃗ − ⃗𝑩
⃗ )
Solución:
⃗ y𝐴−𝐵
Primero encontraremos 𝐴 + 𝐵 ⃗.
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
⃗ ) × (𝐴 − 𝐵
(𝐴+𝐵 ⃗ )= | 1 3 5 | =(-3+5)𝑖̂ − (-1+5)𝑗̂ + (-1+3)𝑘̂
-1 -1 -1
⃗ ) = 2𝑖̂ − 4𝑗̂ + 2𝑘̂
⃗ ) × (𝐴 − 𝐵
(𝐴+𝐵
̂
𝐑𝐞𝐬𝐩: 𝟐𝐢̂ − 𝟒𝐣̂ + 𝟐𝒌
166
FÓRMULAS
Recopilación por:
Revisión por:
-Rommel Salas
167
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Vectores
General
Hay dos maneras de representar un vector con sus componentes
Se acostumbra generalmente a expresar a un vector así 𝐴⃗ = (𝑎, 𝑏, 𝑐), con paréntesis; pero esa
representación está mal empleada, ya que el paréntesis es para representar un punto; pero
cuando se lo representa por 〈 〉 ahí sí representa un vector.
𝑖̂: Representa que es la coordenada en el eje x.
𝑗̂: Representa que es la coordenada en el eje y.
𝑒𝑗𝑒 𝑦
𝑏
(0, 𝑏, 𝑐) (𝑎, 𝑏, 𝑐)
⃗⃗
𝐵
𝑒𝑗𝑒 𝑥
𝑎
Para expresar cualquier vector mediante sus componentes se la calcula de la siguiente manera:
168
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Magnitud de un vector
Sea el vector:
𝐴⃗ = 〈𝑎, 𝑏, 𝑐〉
|𝐴⃗| = √𝑎2 + 𝑏 2 + 𝑐 2
El producto cruz 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗, se lo calcula hallando el determinante de:
𝑖 𝑗 𝑘
𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 𝐷𝑒𝑡 (𝑎 𝑏 𝑐)
𝑑 𝑒 𝑓
El resultado del producto cruz es otro vector que es perpendicular al plano que forma 𝑎⃗ y 𝑏⃗⃗.
La magnitud del producto cruz se la puede calcular de la manera tradicional, o también así:
|𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗| = |𝐴⃗||𝐵
⃗⃗|𝑆𝑒𝑛(𝜃)
Producto punto
El producto punto 𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗, se lo puede calcular de dos maneras:
1 Forma:
⃗⃗ = (𝑎𝑖̂ + 𝑏𝑗̂ + 𝑐𝑘̂ ) ∙ (𝑑𝑖̂ + 𝑒𝑗̂ + 𝑓𝑘̂ ) = (𝑎)(𝑑) + (𝑏)(𝑒) + (𝑐)(𝑓)
𝐴⃗ ∙ 𝐵
2 Forma:
⃗⃗ = (𝑎𝑖̂ + 𝑏𝑗̂ + 𝑐𝑘̂ ) ∙ (𝑑𝑖̂ + 𝑒𝑗̂ + 𝑓𝑘̂ ) = |𝐴⃗||𝐵
𝐴⃗ ∙ 𝐵 ⃗⃗|𝐶𝑜𝑠(𝜃)
169
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|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| = √(𝑎 + 𝑑)2 + (𝑏 + 𝑒)2 + (𝑐 + 𝑓)2
2 2
|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| = √(|𝐴⃗|) + (|𝐵
⃗⃗|) + 2(|𝐴⃗|)(|𝐵
⃗⃗|)(𝑐𝑜𝑠(𝜃))
Un caso especial se la usa normalmente en los tiros parabólicos, que se la mostrará más adelante.
Cosenos directores
Si un vector está dado por 𝑎⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 〉
𝑌
𝑎3
𝛾 𝛼
𝑋
𝑎1
𝑎2
𝑍
Donde 𝛼 es el ángulo que forma el vector con el eje “x”, 𝛽 es el ángulo que forma el vector con
el eje “y” y 𝛾 es el ángulo que forma el vector con el eje “z”
Cumplen la siguiente propiedad:
170
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Cinemática
∆: en física este símbolo representa final menos inicial, por ejemplo:
∆𝑣 = 𝑣𝑓 − 𝑣𝑜
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 2 𝑎𝑥 (∆𝑡)2 (2)
2
(𝑟𝑓𝑥 ) = (𝑟𝑜𝑥 )2 + 2𝑎𝑥 (∆𝑥) (3)
Donde:
𝑎: 𝑎celeración 𝑣𝑜 : velocidad inicial 𝑟: 𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧
Se pueden usar los subíndices “x” o “y” en ellos dependiendo de qué eje se esté empleando para
los cálculos, el caso particular de las fórmulas usé “x”; pero podría emplearse “y” o ninguno.
Pero está mal empleado esa fórmula, ya que, no se está hallando la velocidad sino la rapidez(revise
el ejercicio de la página 29), por eso en todas las fórmulas empleadas del Super Pack se usa
directamente la fórmula 𝑟𝑓𝑥 2 = 𝑟𝑜𝑥 2 + 2𝑎𝑥 (∆𝑥) en vez de 𝑣𝑓𝑥 2 = 𝑣𝑜𝑥 2 + 2𝑎𝑥 (∆𝑥)
Nota:
La rapidez instantánea es la magnitud de la velocidad instantánea; pero no
necesariamente la rapidez media es igual a la magnitud de la velocidad media.
171
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2 2
|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| = √(|𝐴⃗|) + (|𝐵
⃗⃗|) + 2(|𝐴⃗|)(|𝐵
⃗⃗|)(𝑐𝑜𝑠(𝜃))
Pero, cuando se trata de tiros parabólico se está trabajando con vectores que apunta en “x” y en
el “y”, esos vectores son ortogonales ya que forman un ángulo de 90𝑜 como se muestra a
continuación:
𝑣𝑓𝑥
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ El ángulo que forman
es de 90𝑜
𝑣𝑓𝑦
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
2 2
|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| = √(|𝐴⃗|) + (|𝐵
⃗⃗|) + 2(|𝐴⃗|)(|𝐵
⃗⃗|)(𝑐𝑜𝑠(900 ))
2 2
|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| = √(|𝐴⃗|) + (|𝐵
⃗⃗|) + 0
2 2
|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗| = √(|𝐴⃗|) + (|𝐵
⃗⃗|)
2 2
𝑣𝑓 = √(𝑣𝑓𝑥 ) + (𝑣𝑓𝑦 )
⃗⃗⃗⃗⃗
Es por este motivo que la mayoría de veces encontrarás que la resultante de los vectores
velocidad, es simplemente
2 2
𝑣𝑓 = √(𝑣𝑓𝑥 ) + (𝑣𝑓𝑦 )
⃗⃗⃗⃗⃗
172
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Resumen de fórmulas
Cinemática:
∆𝑣𝑥
𝑎𝑥 = (1)
∆𝑡
1
∆𝑥 = (𝑣𝑜𝑥 )(∆𝑡) + 𝑎𝑥 (∆𝑡)2 (2)
2
2
(𝑟𝑓𝑥 ) = (𝑟𝑜𝑥 )2 + 2𝑎𝑥 (∆𝑥) (3)
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = (4)
∆𝑡
𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = (5)
∆𝑡
2
𝑣𝑟 = √(𝑣𝑥 )2 + (𝑣𝑦 )
⃗⃗⃗⃗ (6)
2 2
|𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗ | = √(|𝐴⃗|) + (|𝐵
⃗⃗|) + 2(|𝐴⃗|)(|𝐵
⃗⃗|)(𝑐𝑜𝑠(𝜃)) (8)
𝑖 𝑗 𝑘
𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 𝐷𝑒𝑡 (𝑎 𝑏 𝑐) (9)
𝑑 𝑒 𝑓
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = (𝑎)(𝑑) + (𝑏)(𝑒) + (𝑐)(𝑓) (10)
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = |𝐴⃗||𝐵
⃗⃗ |𝐶𝑜𝑠(𝜃) (11)
173
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