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GUÍA DE TECNOLOGÍA Grado 6 AGOSTO
GUÍA DE TECNOLOGÍA Grado 6 AGOSTO
1. IDENTIFICACIÓN
ÁREA: Tecnología e informática
GRADO/NIVEL: Sexto – Básica secundaria
NOMBRE DEL MODULO: Sociedad de la información I
DOCENTE: Esp. Fredy Pacheco Díaz- Esp. Juan Carlos Ruiz M.
2. APRENDIZAJES
También es fundamental generar conciencia acerca de los beneficios de la Tecnología, y saber evaluar los
riesgos y desventajas Los beneficios de la Tecnología son evidentes (hace la vida más fácil a los
ciudadanos, son herramientas para ayudarnos a realizar múltiples tareas) y los riesgos que puede ocasionar
pueden ser muchos (contaminación, agotamiento de los recursos naturales, obesidad, etc.)
COMPETENCIAS:
Pongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas en diferentes contextos.
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y
actividades personales.
INDICADORES:
Conoce los aportes que ha brindado el desarrollo de procesos tecnológicos a las diferentes disciplinas
del conocimiento.
Practica los pasos para abrir y navegar en un sitio web.
3. FUNDAMENTACIÓN CONCEPTUAL
ALGUNOS CONCEPTOS: INNOVACIÓN- INVENCIÓN Y DESCUBRIMIENTO
Según la cartilla 30, expedida por el Ministerio de Educación Nacional, Ser
competente en Tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo!, (2008), define los
conceptos Innovación, Invención y descubrimiento. “La innovación implica
introducir cambios para mejorar artefactos, procesos y sistemas existentes e
incide de manera significativa en el desarrollo de productos y servicios. Implica
tomar una idea y llevarla a la práctica para su utilización efectiva por parte de la
sociedad, incluyendo usualmente su comercialización. El mejoramiento de la
bombilla, los nuevos teléfonos o las aplicaciones diversas del láser son ejemplos
de innovaciones. La innovación puede involucrar nuevas tecnologías o basarse en
la combinación de las ya existentes para nuevos usos” (p.8)
“La invención corresponde a un nuevo producto, sistema o proceso inexistente hasta el momento. La creación
del láser, del primer procesador, de la primera bombilla eléctrica, del primer teléfono o
del disco compacto, son múltiples ejemplos que sirven para ilustrar este concepto”.(p.8)
Dichas facilidades han logrado adaptar los métodos educativos a la era digital, donde existe un mayor
número de recursos de enseñanza y aprendizaje tanto para maestros como para alumnos.
El alumnado puede acceder a mucha más información a través del implemento de las nuevas tecnologías
que, por cierto, abren también nuevos espacios lúdicos y de expresión, tales como juegos y blogs.
Tomado: https://rockcontent.com/es/blog/tecnologia-en-la-educacion/
NAVEGADORES EN INTERNET
Un navegador Web es una aplicación de software para ver páginas Web, dentro de estos encontramos
Google Chrome, Mozilla fire fox, opera, entre otros.
Nombre del navegador Característica
Google Chrome Es uno de los más conocidos y más usados, básicamente porque es el que
Mozilla fire fox Para mucha gente es el navegador que le transmite más confianza,
Opera Es el navegador web alternativo por excelencia. Es también uno de los más
veteranos y, durante muchos años, ha sido de los más utilizados en los
teléfonos móviles.
Safary Safari sigue siendo un navegador web asociado a los Macs de Apple
Internet Explorer Mantiene su amplia cuota de mercado (alrededor del 60-65%) gracias a que
fue el primero en salir y también que viene predeterminado en todos los PCs
de Microsoft
BUSCADORES EN INTERNET
Es un sistema informático que busca archivos en servidores web relacionados con una consulta.
Ask
Bing. ...
Dogpile. ...
Duckduckgo. ...
Ecosia. ...
Exalead. ...
Factbites.
4. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Responde las siguientes preguntas de acuerdo a los contenidos que se encuentran plasmados en el
módulo. Igualmente puedes investigar utilizando cualquier medio tecnológico.
1. ¿Qué es una innovación, invención y descubrimiento?
Para esta actividad los estudiantes diseñan su propio díptico o tríptico (folleto) (escrito a mano
alzada por ellos o si lo desea puede utilizar un programa de computador)
- FECHA DE ENTREGA:
- ENTREGABLE
Presentarse al llamado de la lista y mandar las evidencias de la actividad ya sea por la plata forma o
whatsapp con video, fotos con sus respectivos nombres y el grado para registrar.
Estimados alumnos, luego de dos clases sobre conceptos vistos sobre la sociedad del conocimiento
llegó el momento de poner manos a la obra y ejecutar su primer proyecto tecnológico de innovación
desde la casa utilizando material de reciclaje. Puedes utilizar botellas plásticas de gaseosa, cartón o
cualquier material que te parezca. Ejemplo: utiliza figuras alusivas a los buscadores o navegadores.
Ejemplo:
Google Chrome Mozilla Opera Safary Internet Explorer
CIBERGRAFÍA
https://es.slideshare.net/bananitoaria/guia-30-del-men-pdf