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TRABAJO
N° 3
Profesora: Bachiller:
Elabore un juego recreativo, siguiendo los pasos metodológicos para la enseñanza de los
juegos.
R= Juego STOP
Pasos metodológicos
2.- Motivación y explicación: el juego que se inicia a continuación, trata sobre el azar,
agilidad y destreza de cada uno de nosotros para lograr ganar en el mismo, se basa en la
elaboración de un recuadro en el piso donde estarán las iniciales de los nombres de cada
uno de los participantes en el mismo, a dicho recuadro se le lanzara una piedra, en la inicial
donde la caiga la misma le tocará a ese jugador tomar la pelota e ir inmediatamente tocar el
lugar limite y regresar a tratar de tocar o lanzar la pelota a otro participante del juego, al
que sea tocado por el balón se le marcara un X debajo de su inicial en el recuadro y sigue el
juego con la mima dinámica hasta llenar por completo los recuadros elaborados
previamente con un límite establecido.
5.- Práctica del juego: ya demostrado brevemente como se juega, realizamos una práctica
grupal para despejar cualquier duda o desinformación sobre el mismo, donde reafirmemos
todos los aprendizajes de dicha actividad. Además tendremos una persona externa que dirá
si se comete alguna trampa o si algún jugador desea salir por algún motivo del juego.
6.- Aplicación de las reglas: las mismas son fáciles y pocas la principal es que la piedra
debe caer dentro del recuadro de una inicial si cae entre dos iniciales deberá lanzarse de
nuevo, la segunda regla es que el jugador donde caiga la piedra deberá tocar el objeto
determinado como límite antes de toca o lanzar la pelota o balón a su contrario.
7.-Desarrollo: este paso consiste en llevar a cabo la ejecución del juego hasta llegar al
final. No se empezará a jugar sin que antes todos hayan comprendido en que se basa el
mismo.
9.- Evaluación: en este paso es donde evaluaremos los resultados del juego y el
desenvolvimiento de cada uno de los participantes.