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Capitulo Ii
Capitulo Ii
Ahora podemos aplicar estilos (POINT STYLE y LABEL STYLE) al grupo de puntos importado:
TOOLSPACE / PROSPECTOR / POINT GROUPS /”PUNTOS IMPORTADOS AQP”/PROPERTIES:
Nota: Al tratar de unir los puntos de detalle vemos que tenemos una gran cantidad de puntos (puntos
de detalle y puntos de relleno) que hacen difícil el trabajo, entonces distinguiremos entre estos dos tipos
de puntos para poder realizar el trabajo. El archivo “AQP.csv” tiene 2 detalles: QUEBRADA Y RIO:
Primer paso. Creamos un nuevo grupo de puntos, “DETALLES”: TOOLSPACE / PROSPECTOR /
POINT GROUPS (cd)/ NEW:
Aparecerá la ventana POINT GROUP PROPERTIES de la figura
de abajo y en la pestaña INFORMATION:
Segundo paso. Incluir (INCLUDE): Vamos a la pestaña INCLUDE, activamos la penúltima opción:
WITH RAW DESCRIPTIONS MATCHING y a lado derecho escribimos la descripción de los puntos
que queremos distinguir (rio y quebrada):“RIO, QDA”:
Luego APPLY y OK:
Observamos que hora se distinguen los puntos de detalle con los de relleno.
Ahora para poder trabajar solo con los puntos de detalle ocultaremos los puntos de relleno:
TOOLSPACE / SETTINGS / POINT / POINT STYLES /“ST Rellenos” (cd)/ EDIT:
Ocultaremos letras: TOOLSPACE / SETTINGS / POINT / LABEL STYLES /”ST Rellenos” (cd)/ EDIT:
Y así unimos los puntos de detalle de forma ordenada hasta que estén unidos todos los detalles. ( =
ENTER)
Nota: El archivo: topografía.csv tiene la particularidad de que los puntos están registrados de manera
ordenada, esto en la práctica es muy difícil que suceda, a no ser que uno mismo haga los levantamientos
y registre los datos de manera ordenada y a su conveniencia. Aprovecharemos que los puntos están
registrados de manera ordenada y utilizaremos el EXCEL para unir los detalles topográficos:
UNIÓN DE DETALLES UTILIZANDO EXCEL: Abrimos el archivo: topografía.csv:
Observamos el Formato:
(Punto, Norte, Este, Elevación y
Descripción).
En el CIVIL 3D damos clic en la línea de texto y pegamos CONTROL+V (Pegar) y ENTER, observamos que
el detalle filtrado se unirá automáticamente.
SUPERFICIES
Creación de estilo de superficie.
Creación de superficie.
Edición de superficie.
En la pestaña CONTOURS:
Desplegamos el menú desplegable CONTOUR INTERVALS y aquí ingresamos el intervalo de
curvas: Curvas secundarias a cada 2 metros (MINOR INTERVAL); y curvas maestras cada 10
metros (MAJOR INTERVAL)
En el menú desplegable CONTOUR SMOOTHING cambiamos a TRUE la opción SMOOTH
CONTOURS, y por ultimo incrementamos el suavizamiento con la barra de abajo moviéndola
hasta la penúltima posición como se muestra:
En STYLE cambiamos al
estilo que creamos “ST
Superficie”. OK.
Seguido ocultamos todos los puntos (rellenos y detalles) apagando los estilos de puntos:
Definimos BREAKLINES (Detalles topográficos): Clic en ADD como se muestra en la figura sgte:
Aparecerá el cuadro de dialogo ADD BREAKLINES:
Aquí escribimos un nombre (LINEAS DE QUIEBRE), OK y
seleccionamos todos los BREAKLINES (líneas blancas) y ENTER:
Definimos BOUNDARY (Perímetro de la superficie):
EDICION DE SUPERFICIE
Ahora se quiere mostrar las elevaciones de las curvas maestras:
Creación de estilo para acotación de curvas.
Acotación de curvas.
ACOTACION DE CURVAS:
Una vez creado nuestro estilo de acotación, seleccionamos la superficie (basta con picar una
curva de nivel) y observamos que la paleta de herramientas superior cambia como se muestra:
Podemos dibujar líneas continuas acotando por donde queremos. Pero el estilo que se está
utilizando aquí es el estilo estándar y no el estilo que creamos para las acotaciones (ST
Acotación), entonces borramos estas acotaciones y a continuación aplicaremos el estilo que
creamos ST Acotación:
ADD y CLOSE.
Pero ahora notamos que al acotar queda la línea blanca dibujada, para borrar esta línea
seleccionamos dicha línea (acotación), le damos clic derecho e ingresamos a PROPERTIES:
Aparecerá la ventana de propiedades:
EDICION DE SUPERFICIES
Crear proyecto nuevo: “SUPERFICIE”
Importar puntos, archivo: AQP.csv
Unir detalles topográficos: BREAKLINES
Dibujar perímetro de superficie: BOUNDARY
Crear superficie: TERRENO NATURAL
Estilo de superficie:
Curvas secundarias @1m
Capas:
Curvas maestras: Color 20
Curvas secundarias: Color 251
Texto elevación: Romans. Altura: 3.0 mm
Una vez creado el proyecto, Importado los puntos, unido detalles, dibujado el perímetro,
creado el estilo de superficie, creada la superficie, definida la superficie, creado un estilo de
acotación CONTOUR, y acotada la superficie se tiene:
Ahora utilizaremos las principales herramientas de edición de superficie, para ello antes
ocultamos la acotación (editando el estilo ST Acotación, apagando la capa).
Agregar líneas:
Menú: SURFACES/EDIT SURFACE/ADD LINE:
Señalamos el primer punto de la línea que queremos
agregar, seguido el punto final y la línea se dibujara.
SPOT ELEVATION: Interpola la elevación entre dos puntos, y también se puede mostrar las
coordenadas de dicho punto, para ello creamos un estilo de acotación como para CONTOUR:
TOOLSPACE/SETTINGS/SURFACE/LABEL STYLES/SPOT ELEVATION (cd)/NEW:
En la pestaña
INFORMATION, escribimos
un nombre para el estilo:
ST Interpolación.
Luego en la pestaña
GENERAL, cambiamos el
estilo de texto, al estilo
que creamos ST Romans.
Luego en la opción
CONTENTS, damos clic en
el botón con tres puntos
(para que los puntos se
visualicen con sus
coordenadas, se hace igual
que crear estilos de
puntos). Al darle clic al
botón de 3 puntos saldrá
la ventanita TEXT
COMPONENT EDITOR-
CONTENTS.
En el espacio con
fondo negro
escribimos “E=”, en
PROPERTIES
desplegamos el
menú y elegimos:
SURFACE EASTING,
y clic en el botón de
flechita para jalarlo.
Hacemos lo mismo
para el norte y la
elevación, y OK.
Luego APPLY y
ACEPTAR.
A continuación aplicaremos el estilo que creamos ST Interpolación (Igual que para acotar):
TOOLSPACE/PROSPECTOR/SURFACES/”TERRENO NATURAL” (cd)/ADD LABEL…
Es el mismo procedimiento que utilizamos para acotar las
curvas de nivel.
ADD y CLOSE.
Una vez creado el estilo aplicaremos el estilo de la misma forma que CONTOUR o SPOT
ELEVATION: TOOLSPACE/PROSPECTOR/SURFACES/”TERRENO NATURAL” (cd)/ADD LABEL…
ADD y CLOSE.
Nota: En todos los LABEL STYLES de este capítulo al igual que cuando creamos LABEL STYLES de
puntos podemos agregar componentes, en el cuadro de creación de estilo: LABEL STYLES
COMPOSER/LAYOUT/desplegamos las opciones de CREATE TEXT COMPONENT, y aquí elegimos
el componente que queremos agregar: TEXTO, LINE, BLOCK, DIRECTION ARROW, etc.