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Curso de Impresión 3D

a cargo de Daniel Salvini

Introduccion a la Impresion 3D
Conceptos Basicos
¿QUÉ ES LA IMPRESIÓN 3D?
Se trata del proceso de creación de objetos físicos a partir de la colocación de un
material por capas en base a un modelo digital. A esto también se la llama
fabricación aditiva, que cuenta con tres pasos:

Preparación de la documentación: siempre es necesario que un software específico
de impresión 3D prepare el diseño 3D para que el equipo de fabricación aditiva tenga
la información necesaria para poder fabricar la pieza que se requiere.

Materialización del diseño: la impresora 3D recibirá la información en forma de
secciones 2D del diseño e irá depositando o solidificando material con la forma de la
sección. Para poder fabricar el total del volumen del diseño 3D se apilarán y unirán
las secciones de material una encima de la otra.

Postprocesado: éste paso normalmente es la limpieza de material de soporte
utilizado para construir geometrías o labores de acabado como infiltrado y refriado
de la pieza. No todas las tecnologías tienen el mismo postprocesado. Debido al tipo
de material con el que sea materializan los prototipos puede ser que el
postprocesado sea más o menos largo.
Historia de la impresión 3D
1976 se inventó la impresora de inyección de 2002 - UN RIÑÓN 3D EN FUNCIONAMIENTO
tinta.
2005 - OPEN-SOURCE COLABORA CON LA
En el año 1984, Chuck Hull inventó la IMPRESIÓN 3D
estereolitografía. Esto le permitía a los
2006 - EL SLS Y LA PERSONALIZACIÓN EN LA
diseñadores crear modelos en 3D usando FABRICACIÓN EN MASA
datos digitales, los cuales podían ser
utilizados para crear objetos tangibles. 2008 - LA PRIMERA IMPRESORA CON
CAPACIDAD DE AUTO REPLICA / LANZAN
La clave de la estereolitografía, un proceso de SERVICIOS DE CO-CREACIÓN / GRAN AVANCE
fabricación por adición, es el fotopolímero. La EN LA PRÓTESIS.
luz ultravioleta se focaliza sobre la superficie
de una cuba rellena de líquido fotopolimérico. 2009 - KITS DE IMPRESORAS 3D DIY ENTRAN EN
El sólido se crea gracias a que los rayos de EL MERCADO / DE CÉLULAS A VASOS
luz dibujan el objeto, capa a capa, en la SANGUÍNEOS.
superficie del líquido usando 2011 - PRIMER AVIÓN IMPRESO EN 3D / PRIMER
fotopolimerización. COCHE IMPRESO EN 3D / IMPRESIÓN 3D EN
1992 - FABRICACIÓN DE PROTOTIPOS CAPA ORO Y PLATA.
POR CAPA 2012 - PRIMER IMPLANTE DE PRÓTESIS DE
1999 - ÓRGANOS DE INGENIERÍA TRAEN MANDÍBULA IMPRESA EN 3D.
NUEVOS AVANCES EN MEDICINA
Tipos de Impresoras 3D

Existen muchos tipos de Impresoras 3d hoy en dia


pero las más usadas son 2 las
SLA o SLS (estereolitografía o Resina) y FDM (fuse
deposition modeling) o FFF (fuse filament
fabrication) las ultimas se dividen en impresoras
Cartesianas y de estilo DELTA, las cuales unas son
mas orientadas al hogar y otras pequeñas y
grandes empresas. Polares y los brazos robóticos.
Impresoras Cartesianas
Es sin dudarlo el tipo de impresora FDM más
común que hay en el mercado, reciben este nombre
debido a que utilizan un sistema de coordenadas
dimensionales   -el eje X, Y y Z- que se utiliza para
determinar dónde y cómo moverse en tres
dimensiones, estos son utilizados para determinar
la correcta localización del cabezal de impresión y
corregir la dirección del movimiento.
La cama de impresión de esta máquinas se mueve
únicamente en el eje Z, el extrusor se sitúa sobre el
eje X y el Y, así puede moverse en cuatro
direcciones. En esta categoría encontramos
algunas de las marcas más conocidas de la
industria como Ultimaker o Makerbot. Existen
también numerosas impresoras hechas en
Argentina con excelentes resultados.
Impresoras 3D Polares
La diferencia entre esta máquina con respecto a las
cartesianas, es que está utiliza las coordenadas
polares para imprimir en 3D. Los conjuntos de
coordenadas describen puntos en una cuadrícula
circular en lugar de un cuadrado, no determinados
por los ejes X,Y y Z, pero con ángulo y longitud.Esto
significa que la cama de impresión gira, y la cabeza
de impresión puede moverse hacia arriba, abajo,
izquierda y derecha; y el extrusor puede moverse de
arriba a abajo.
Una ventaja a destacar de estos tipos de impresoras
3D es que pueden funcionar solo con dos motores, y
una impresora cartesiana requiere un motor por
cada eje, al menos tres, lo que supone un ahorro a
largo plazo. Otro punto a favor es que la impresora
puede tener un mayor volumen de construcción
dentro de un espacio más pequeño.
Impresora 3D Delta
El estilo de la impresora 3D Delta está ganando gran
popularidad últimamente. Ya te presentamos a los
estudiantes suizos que crearon 
una impresora de seis ejes, basada en la técnica
delta. Trabajan con coordenadas cartesianas y sus
características principales son la cama de impresión
circular combinada con el extrusor que se fija por
encima con una configuración triangular, a esto se le
atribuye el nombre “Delta”. Cada uno de los 3
dispositivos puede moverse hacia arriba y hacia
abajo, lo que permite que el cabezal de impresión se
mueva en tres dimensiones.
Las impresoras 3D Delta fueron diseñadas para
aumentar la velocidad de impresión, y con una cama
de impresión sin movimiento, lo que puede resultar
útil para ciertos proyectos. Sin embargo, a veces se
argumenta que esta categoría de impresoras no es
tan precisa como las cartesianas.
Brazos robóticos
Actualmente hay muchos brazos robóticos utilizados
para la operación industrial en una línea de montaje
de automóviles, pero su función principal es el
montaje de piezas de automóviles y no de filamentos
de extrusión. La impresión con un brazo robótico está
todavía en desarrollo, en pocas compañías. Es
principalmente el negocio de la construcción el que
lo utiliza.
Sin embargo, este método de impresión FDM 3D está
surgiendo, ya que no necesita una cama de impresión
fija y tiene una mayor movilidad. El movimiento de la
cabeza del extrusor es también extremadamente
flexible, abriendo un montón de nuevas posibilidades
de diseños complejos. Desafortunadamente, la
calidad todavía no está tan cerca de una impresora
cartesiana, muchas compañías están trabajando en
su desarrollo.
Concepto de Impresion 3D

El concepto de impresion 3D basicamente es, un material, en este caso un rollo de
filamento plástico ( existen diferentes variedades materiales) que al cargarse en un
tubo de pfte se funde con un fusor y mediante motores paso a paso va dibujando la
pieza capa por capa. Pero para llegar a ese resultado necesitaremos 3 cosas, nº1 un
diseño realizado en un software de diseño 3d que sea sólido (hay gratuitos como
fusion 360,
360 meshmixer,
meshmixer onshape o tinkercad),
tinkercad o podemos descargar de un
dispensario de acrchivos, hay muchos unos de los mas usados son cults3d,
cults3d
mymimifactory y thingiverse,
thingiverse generalmente estos archivos son extensiones STL u
OBJ; nª2 convertir ese archivo a capas con un slicer (puede ser gratuito como
prusa slicer y Cura o pago como simplify 3d)
3d para decirle a nuestra impresora las
coordenadas de cada deposito de plastico y la cantidad de estos, lo cual nos va a
dar un archivo Gcode que va a tener esta información para que interprete nuestra
impresora. Por último llevaremos ese archivo GCODE a la impresora, para ello hay 2
formas, la primera es conectando el cable USB a nuestra computadora y desde el
mismo slicer imprimir (pero con probabilidades de que en una suspensión o reinicio
de nuestro equipo falle la impresión y debamos volver a empezar de cero o la forma
más usada con una tarjeta de memoria la cual permitirá a la impresora ser
independiente dado que toda la información que necesita la tiene en esa tarjeta y no
dependeremos de nada más.
Pros y Contras
Cada impresora tiene sus puntos a favor y en contra, lo que siempre se tiene
que intentar en la impresión 3D es un equilibrio, por ejemplo las impresoras
Delta son muchísimo mas rápidas que las cartesianas pero pierden calidad en
piezas mas artísticas lo que las hacen unas impresoras excelentes para
empresas o educación dado que tardaremos menos en imprimir y no
necesitaremos un detalle minucioso de textura pero si técnico. Las impresoras
cartesianas son generalmente mas lentas pero con mas variedad de modelos y
detalles técnicos que pueden mejorar la impresión en calidad, por ejemplo un
reductor para motor evita que al llegar al final de linea no golpee contra el
switch de final de carrera y así no nos de una variación en la pieza. Esto se
debe a las cantidades que hay de impresoras y las comunidades que hay
detrás de ellas. La comunidad generalmente es la que ve un fallo de diseño o
funcional, lo marca a el fabricante y desarrolla una impresión para repararlo,
luego la fabrica toma esas experiencias de los usuarios y desarrolla un mejor
producto, al ser productos open source este feedback es mas cercano que un
equipo industrial
MUCHAS GRACIAS!!!
● Daniel Salvini – Grupo Nucleo
● Redes sociales: BStech - @bstech3d
● Mail : dsalvini@gruponucleo.com.ar

NOS VEMOS EN LA PROXIMA CLASE


● Vamos a ver Materiales, modelos 3d, dispensarios, programas de diseño 3d,
slicer

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