EJ.6: “EL BALÓN TÚNEL” Se hacen varios grupos (lo mejor son 2) colocados en fila detrás de una línea y de espaldas a esta. Se trata de que se pasen el balón del primero al último por debajo de las piernas, de modo que quien pasa el balón corre al final de la fila para recibir de nuevo. Las filas van avanzando y gana la que antes llega a una línea establecida.
Si el balón se cae al suelo, se empieza de nuevo.
VARIANTE: Ídem. Tumbados o sentados, pasarse el balón por arriba o por los lados.
EJ.7: “BALÓN RÁPIDO”
Con este juego introducimos el concepto de pasar y cortar (importancia del juego sin balón). Dos jugadores tienen que dar al resto con el balón, pero sólo pasándoselo entre ellos, no pueden botar ni lanzar el balón. El jugador que es tocado con el balón se incorpora con el equipo perseguidor. El juego finaliza cuando todos los jugadores están dados.
EJ.8: “BALÓN CORF”
Se hacen dos equipos pares (4, 6, 8…) divididos en dos grupos cada equipo, uno por canasta. Dentro de un equipo, cada grupo hace una función: un grupo ataca y otro defiende. El objetivo es meter canasta a partir de la colaboración de todos los miembros del equipo. No se puede botar y los jugadores no pueden cruzar la línea de medio campo. Si la defensa roba el balón tiene que hacerlo llegar al otro campo para que sus compañeros anoten canasta.
Si hay canasta, el equipo que la ha conseguido sacará de fondo y pasará el balón al
otro campo cambiándose los papeles.
El número de atacantes/defensores en cada canasta debe ser el mismo pero no
tiene porque coincidir con los de la otra
(Ej.: Canasta A: 3 rojos/3 azules
Canasta B: 2 rojos/2 azules)
Es importante la utilización de petos de colores.
EJ.9: “RÉCORD DE PASES”
Se hacen dos equipos de igual número de jugadores, el equipo con balón debe conseguir dar 10 pases seguidos sin que el otro equipo toque el balón. No se puede botar ni avanzar con el balón y tiene gran importancia el juego sin balón (fintas…) y los pivotes con balón.
Cuando el otro equipo lo intercepta, comienza a contar sus pases.
EJ.10: “RÉCORD DE PASES CON CANASTA”
Ídem anterior pero en dos canastas y con el objetivo de anotar antes, de los 10 pases.
VARIANTE 1: graduar la dificultad disminuyendo el número de pases.
VARIANTE 2: cada equipo coloca un poste repetidor en el círculo central, que no
pueden defenderse entre ellos.
EJ. 11: “STOP CON BALÓN”
Dividimos a los jugadores en dos grupos: perseguidores (2 o 3) y perseguidos. Los perseguidos tienen tantos balones como perseguidores y para evitar ser dado tienen que tener un balón.
El que es tocado se sienta en el suelo. El juego finaliza cuando todos están tocados.