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Herramientas bsicas de GeoGebra

Nuevo Punto

Fig. A

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Nuevo Punto.

Esta herramienta nos permite generar nuevos puntos dentro de nuestra Vista Grfica (4), es la manera ms fcil de generar nuevos puntos. Uso: Solamente se selecciona la herramienta dando un clic sobre ella (la manera en que nos cercioramos de que est seleccionada la herramienta deseada, es cuando observamos que tiene un recuadro azul sobre ella), una vez que est seleccionada slo hace falta dar clic en el lugar donde queramos nuestro punto nuevo. Por Ejemplo:

Fig. B Graficando nuevos puntos con la herramienta Nuevo Punto. Cabe mencionar que la Vista Grfica (4) y la Vista Algebraica (3) estn directamente relacionadas entre s.

Todo objeto creado en GeoGebra (objeto: llmese as a puntos, rectas, segmentos, circunferencias, polgonos, etc.) es nombrado automticamente por el software con las letras del alfabeto. Todos los puntos son nombrados con Letras Maysculas y ordenados en la Vista Algebraica alfabticamente.

Recta que pasa por dos puntos

Fig. C

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Recta que pasa por Dos Puntos.

Esta herramienta nos permite generar rectas en nuestro plano usando dos puntos, el primer punto define por donde pasar esta recta, y el segundo punto nos define la pendiente que tendr.
Nota 1: Debemos tener en mente la diferencia entre un segmento y una recta; la recta es infinita, el segmento es solamente una parte de la recta delimitada por dos puntos. Nota 2: A diferencia del procesador de texto ms famoso dentro de la computacin, en GeoGebra, para dibujar un objeto no necesitamos arrastrar el ratn intentando dibujar, solo basta con seguir la instruccin dada, ejemplo: clic en el primer punto, clic en el segundo punto. Ntese que no dice arrastrar hasta el segundo punto.

Uso: Para usar esta herramienta es necesario tener dos puntos en nuestra Vista Grfica, una vez seleccionada la herramienta Recta que pasa por Dos Puntos, damos un clic en nuestro punto A, y despus damos clic en nuestro punto B, para as trazar una recta infinita que pasar por nuestros puntos A y B.

Fig. D

Graficando una Recta que pasa por Dos Puntos (Puntos A y B).

Segmento entre Dos Puntos

Fig. E

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Segmento entre Dos Puntos.

Esta herramienta genera un segmento (una parte de una recta) que se encuentra delimitado por dos puntos. Slo hace falta tener dos puntos en nuestra Vista Grfica (4)
Nota 3: Si observamos en la Vista Algebraica (3), tendremos clasificados nuestros objetos: Puntos, Segmentos, Rectas, Cnicas, Polgonos, etc. Cada objeto con sus respectivos valores; el valor que aparece en los Segmentos es su longitud, el de las Rectas es su ecuacin.

Uso: Para crear un segmento, necesitamos dos puntos en nuestra Vista Grfica (4), los cuales determinarn su longitud. Trazaremos un Segmento entre los Puntos B y C; el procedimiento es exactamente el mismo que se usa para graficar una recta que pasa por dos puntos.

Fig. F

Graficando un Segmento entre Dos Puntos (Puntos B y C).

Semirrecta que pasa por Dos Puntos

Esta herramienta nos permite graficar una semirrecta que pasa por dos puntos en nuestra Vista Grfica (4), debemos tener en cuenta que el concepto de semirrecta es: Recta que parte de un punto definido y no tiene fin.

Fig. G

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Semirrecta que para por Dos Puntos.

Uso: Para graficar una Semirrecta es necesario tener dos puntos en nuestra Vista Grfica, el primer punto ser el origen de la recta, y el segundo punto definir su pendiente o direccin. En este ejemplo trazaremos una recta partiendo del Punto A hacia el Punto C:

Fig. H Graficando una Semirrecta que pasa por Dos Puntos A y C. Ntese cmo se han ido clasificando nuestros objetos en la Vista Algebraica (3).

Segmento de Longitud Fija

Fig. I

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Segmento de Longitud Fija.

Esta herramienta nos permitir graficar un Segmento entre Dos Puntos con la especial caracterstica de que podremos definir su longitud manualmente, es decir, podremos crear un segmento con la medida exacta deseada. Este segmento nos puede ayudar a trazar un Polgono Regular (el cual veremos unas pginas ms adelante) de determinada medida de lado, una Circunferencia de un radio determinado, etc. Es muy til si queremos medidas exactas para nuestras figuras, ya que nos permitir de esta forma generar problemas reales para plantearlos a nuestros alumnos.
Nota 4: Los valores que GeoGebra nos da son coordenadas en Pares Ordenados, Centmetros Lineales, Centmetros Cuadrados y Grados Sexagesimales o Grados Radianes

Uso: Para trazar un Segmento de Longitud Fija necesitamos tener un solo punto en nuestra Vista Grfica (4), una vez seleccionada la herramienta, damos un clic sobre nuestro punto. Si lo hicimos bien, debe aparecer en nuestra pantalla un cuadro de dialogo pidindonos la longitud de nuestro Segmento.

Fig. J

Cuadro de dialogo para introducir la Longitud.

Una vez que introducimos el valor deseado, damos clic en el botn OK (o presionamos ENTER en nuestro teclado).

En seguida se trazar un Segmento con la longitud introducida partiendo del punto seleccionado, creando un punto nuevo automticamente en el otro extremo de nuestro segmento, siempre ser trazado hacia la derecha, sin embargo puede rotarse hacia la direccin deseada usando la herramienta Elige y Mueve (Tecla Esc en nuestro teclado) y arrastrando el punto que se gener automticamente en nuestro segmento.

Fig. K

Graficando un Segmento de Longitud Fija de 2 cm de longitud, partiendo del Punto C, generando automticamente el Punto D

Nota 5: El Segmento de Longitud Fija no puede ser modificado en su longitud. Una vez graficado, solamente puede rotarse en torno a su punto de origen. Nota 6: Ntese que el punto que se gener automticamente es de un color distinto, esto quiere decir que es un Objeto Dependiente. En este caso, ese punto depende del Punto de Origen del Segmento.

Polgono

Fig. L

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Polgono.

Con esta herramienta podremos graficar polgonos irregulares tomando puntos de nuestra Vista Grfica (4), estos polgonos tienen rea, permetro y ngulos. Debemos tomar en cuenta que podemos dibujar polgonos slo con Segmentos, sin embargo, de esta forma lo que para nosotros es un tringulo para GeoGebra slo son Segmentos y Puntos. Para que GeoGebra reconozca la figura que trazamos como tal, debemos usa la herramienta Polgono. Por ejemplo, en la Fig. M tenemos implcito un tringulo ABC. Para nosotros eso es un tringulo, sin embargo, para GeoGebra, solamente son Puntos, Rectas y Segmentos.

Fig. M

Tringulo Implcito dentro de nuestra Vista Grfica (4).

Uso: Para crear un Polgono, seleccionamos la herramienta en nuestra barra de herramientas, una vez seleccionada, damos clic sobre los puntos deseados para formar la figura deseada, es importante que para terminar la figura es necesario dar clic sobre el primer punto que seleccionamos, es decir, terminaremos en el Punto que empezamos.

Para continuar, vamos a hacer un polgono con nuestros puntos A, B y C: 1234Damos clic en el Punto A Damos clic en el Punto B Damos clic en el Punto C Finalmente, damos clic en el Punto A nuevamente

Con esto indicaremos que cerramos el polgono que deseamos hacer.

Fig. N

Graficando un Polgono de tres vrtices o tringulo ABC.

Nota 7: Ntese en la Vista Algebraica (3) que se clasific nuestro Polgono en la seccin de Tringulo con el nombre de polgono1 y que el valor que muestra es el rea.

Polgono Regular

Fig. O

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Polgono Regular.

Esta herramienta nos permite crear polgonos regulares, es decir que sus lados y ngulos son congruentes. Estos polgonos no pueden ser modificados respecto a su congruencia, pueden hacerse ms grandes o ms pequeos, pero siempre sern congruentes en sus lados y ngulos.

Uso: Para trazar un Polgono Regular necesitamos dos Puntos, estos dos Puntos sern un lado de nuestro Polgono Regular, despus de eso aparecer un cuadro de dialogo que nos pedir el nmero de vrtices de nuestro polgono. Todos los lados de nuestro polgono sern iguales a la distancia entre los puntos que seleccionamos al principio. Ejemplo: Seleccionamos la nuestra herramienta de Polgono Regular, y demos clic en nuestro Punto B y despus en nuestro Punto D. Observemos el cuadro de dialogo que nos aparece en la Fig. P:

Fig. P

Cuadro de dialogo que pide el nmero de vrtices para nuestro Polgono Regular

Una vez que introducimos el nmero de vrtices que deseamos, damos clic en el botn OK y observamos el resultado. Ver Fig. Q.

Fig. Q

Graficando un Polgono Regular de cuatro lados (cuadriltero)

Nota 8: El tamao del polgono puede ser modificado usando la herramienta Elige y Mueve (tecla Esc de nuestro teclado) y arrastrando uno de los dos puntos que usamos para crearlo.

Circunferencia dados su Centro y uno de sus Puntos

Fig. R

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Circunferencia dados su Centro y uno de sus Puntos

Con esta herramienta podremos crear circunferencias usando dos puntos en nuestra Vista Grfica (4), el primer punto que seleccionemos ser su centro y el segundo determinar su tamao. Uso: Seleccionada la herramienta, damos clic sobre un punto en nuestra Vista Grfica (4), el cual ser nuestro Centro (Punto B) y moviendo el ratn, observaremos cmo una circunferencia sigue al puntero, damos clic en nuestro segundo punto (Punto C), que determinar su tamao, y veremos que la circunferencia quedar graficada.
Nota 9: Estos dos puntos pueden moverse de su lugar, usando la herramienta Elige y Mueve (tecla Esc de nuestro teclado) para as seguir modificando su tamao. Nota 10: Para mover la Circunferencia de su lugar, es necesario mover explcitamente la circunferencia usando la herramienta Elige y Mueve (tecla Esc de nuestro teclado), ya que si movemos los punto s, estaremos modificando su tamao.

Fig. S

Graficando una Circunferencia dados su Centro y uno de sus Puntos , usando los Puntos B y C

Circunferencia dados su Centro y su Radio

Fig. T

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Circunferencia dados su Centro y su Radio

Con esta herramienta podremos graficar circunferencias con un radio determinado. Uso: Para graficar estas circunferencias, solamente necesitamos un Punto como Centro (usaremos el Punto D). Damos clic sobre nuestro Punto, y en seguida aparecer un cuadro de dialogo que nos pedir el valor del radio, al introducirlo, damos clic en el botn OK.
Nota 11: Una vez graficada esta circunferencia, no podr ser modificado su Radio de la manera convencional, es decir, su tamao es fijo.

Fig. U

Cuadro de dialogo para introducir el valor del Radio.

Esto graficar una circunferencia con 1 cm de Radio.

Fig. V

Graficando una Circunferencia dados su Centro y su Radio, siendo su Centro el Punto.

Circunferencia dados Tres de sus Puntos

Fig. W

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta Circunferencia dados Tres de sus Puntos

Esta circunferencia necesita tres puntos en nuestra Vista Grfica (4) para poder ser graficada. Estos tres puntos sern pertenecientes a la Circunferencia, es decir, ninguno ser el Centro, ni el Radio, no es que carezca de ellos, sino que no sern usados para su graficacin. Uso: Usaremos los Puntos A, B y C para graficar esta circunferencia. Solamente es necesario dar clic sobre los tres puntos consecutivamente.

Fig. X

Graficando una Circunferencia dados Tres de sus Puntos usando los Puntos A, B y C.

ngulos

Fig. Y

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta ngulo.

Esta herramienta nos permite, primordialmente, medir ngulos que ya tenemos inscritos en nuestra Vista Grfica (4), es decir, los ngulos que tiene el tringulo que graficamos anteriormente o el cuadriltero. Uso: Para su uso hay que recordar en qu sentido de abre un ngulo comnmente, debemos de saber que es en sentido Anti horario (En sentido contrario al de las manecillas del reloj). Sabiendo esto, seguiremos la instruccin dada, Tres Puntos. Para este ejemplo, generemos una Nueva Ventana. Grafiquemos un Polgono Regular de 3 vrtices, de la manera en que ya lo mencionamos anteriormente. As obtendremos un Polgono Regular ABC.

Fig. Z

Graficacin de un Polgono Regular de tres vrtices para el uso de la herramienta ngulo.

Para medir el ngulo del vrtice B, tenemos que seleccionar la herramienta de ngulo y dar clic en el Punto C, despus en el Punto B y por ltimo en el Punto A. El Punto C es el punto extremo inicial del ngulo, el Punto B es el vrtice del ngulo que ser medido, y el Punto A es el ltimo extremo del ngulo. Ver Fig. A1.

Clic 1

Clic 3

Clic 2

Fig. A1

Medicin del ngulo del vrtice B

Nota 12: Recuerda siempre que el ngulo se mide en sentido contrario al de las manecillas del reloj, es decir, en sentido Anti Horario. Observa la Fig. A1.

Ahora veamos cul es el resultado en nuestro tringulo ABC. Fig. B1

Fig. B1

Midiendo el ngulo del vrtice B de nuestro tringulo ABC.

ngulo dada su Amplitud

Fig. C1

Ubicacin en la barra de herramientas de la herramienta ngulo dada su Amplitud.

Esta herramienta grafica ngulos con la amplitud que deseemos darle, es decir, abre ngulos nuevos partiendo desde dos puntos en nuestra Vista Grfica (4). A diferencia de la herramienta anterior (ngulo) esta no mide los ngulos que tengamos ya existentes dentro de nuestras figuras, sino que sirve para generar ngulos que pueden darnos pie a graficar polgonos con una amplitud de ngulo necesaria. Uso: Para usar esta herramienta, necesitamos dos Puntos dentro de nuestra Vista Grfica (4). Grafiquemos dos puntos nuevos (Puntos D y E) con nuestra herramienta Nuevo Punto que usamos al principio de esta manual.

Fig. D1

Graficacin de 2 Puntos Nuevos D y E.

Ahora seleccionamos la herramienta de ngulo dada su Amplitud y damos clic en el Punto E (que ser nuestro extremo del ngulo) y despus en el Punto D (que ser nuestro vrtice del ngulo.

Inmediatamente despus, aparecer un cuadro de dialogo que nos pedir introduzcamos la amplitud deseada, expresada en grados sexagesimales.

Fig. E1

Cuadro de dialogo que nos pide la amplitud del ngulo nuevo.

Damos clic en el botn OK y veremos que el ngulo ser abierto solamente con tres puntos, esto es porque podemos usar esos tres puntos para graficar un polgono, segmentos, rectas, etc.

Fig. F1

Graficacin de un ngulo dada su Amplitud.

Nota 13: Automticamente toma los grados como sexagesimales, sin embargo si borra el smbolo de grado () el ngulo ser tomado en Radianes. Nota 14: Se dio clic primero en el Punto E ya que debemos recordar que los ngulos se abren en sentido Anti Horario, sin embargo, con esta herramienta podemos decidir en qu sentido deseamos abrir el ngulo. Ver Fig. E1 Nota 15: Al igual que el Segmento de Longitud Fija y Circunferencia dado su Centro y su Radio, ngulo dada su Amplitud es un ngulo fijo, es decir, no se podr modificar su amplitud moviendo sus Puntos.

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