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PROGRAMACIÓN LINEAL
GRUPO 100404_80
BOGOTÁ
2020/10/12
La empresa VIDEOGAMER Co., cuenta con tres videojuegos, la utilidad del videojuego arcade es de
USD170, del videojuego de estrategia es de USD140 y del videojuego de simulación es de USD150.
Los videojuegos se deben jugar en línea, para ello la empresa dispone de un servidor con una Tera
(125.000.000 kb) de capacidad máxima para almacenar la información de los videojuegos, en
promedio, el videojuego arcade consume 20.000 kb, el videojuego de estrategia consume 50.000
kb y el videojuego de simulación consume 17.000 Kb.
Además, la empresa cuenta con personal experto en el desarrollo del software, los cuales deben
repartir su tiempo para lograr un buen producto, 10 h/hombre para el videojuego arcade, 5
h/hombre para el videojuego de estrategia y 10 h/hombre para el videojuego de simulación y en
total se dispone máximo de 20.000 h/hombre para los desarrollos.
¿Cuántos videojuegos de cada tipo debe vender la empresa VIDEOGAMER Co. en el lanzamiento,
para obtener la mayor utilidad posible con los recursos disponibles?
𝑿𝟏 : 𝑿𝟐 : 𝑿𝟑 :
Videojuego Videojuego Videojuego
arcade de estrategia de Disponibilidad
(unidades) (unidades) simulación Máxima
(unidades)
Utilidad ($) 𝑼𝟏 = 170 𝑼𝟐 = 140 𝑼𝟑 =150
Costo de
desarrollo 𝒂𝟏𝟏 =110 𝒂𝟏𝟐 =90 𝒂𝟏𝟑 =100 ≤ 𝒃𝟏 =500.0
($) - 00
Capital ($)
Consumo -
𝒂𝟐𝟏 𝒂𝟐𝟐 = 𝒂𝟐𝟑 = ≤ 𝒃𝟐 =125.0
Capacidad
=20.000 50.000 17.000 00.000
(Kb)
Tiempo
del 𝒂𝟑𝟏 = 10 𝒂𝟑𝟐 = 5 𝒂𝟑𝟑 = 10 ≤ 𝒃𝟑 =20.00
person 0
al
(h/hombre)
Variables
MAXIMIZAR Z = 𝑼𝟏 𝑿𝟏 + 𝑼2 𝑿2 + 𝑼3 𝑿
Remplazo de información:
Planteamiento de Restricciones:
𝑪𝒂𝒑𝒊𝒕𝒂𝒍 ≤ 𝒃𝟏
𝑪𝒂𝒑𝒂𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅 ≤ 𝒃𝟐
𝑷𝒆𝒓𝒔𝒐𝒏𝒂𝒍 ≤ 𝒃𝟑
Remplazo de información:
𝑪𝒂𝒑𝒂𝒄𝒊𝒅𝒂𝒅:
20.000𝑿𝟏+50.000𝑿2+17.000𝑿3≤125.000.00
Función objetivo:
20.000𝑿𝟏+50.000𝑿2+17.000𝑿3≤125.000.00