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TALLER 3.

SOLUCIÓN DE JUEGOS

1. Identifique

 Forma
 Jugadores
 Acciones
 Estrategias
 Perfiles de estrategias
 Pagos

a.

 Forma
Forma Estratégica

 Jugadores
Conjunto de Jugadores
J= (1 BUMP, 2 AIR EGO)

 Acciones
Conjunto acciones Jugador 1
A1 {Alto, Bajo}
Conjunto acciones Jugador 2
A2= {Alto, Bajo}

 Estrategias
 Conjunto de estrategias Jugador 1 (BUMP)
S1= {Alto, Bajo}
 Conjunto de estrategias Jugador 2 (AIR EGO)
S2= {Alto, Bajo}
 Perfiles de estrategias
(Alto, Alto)
(Alto, Bajo)
(Bajo, Alto)
(Bajo, Bajo)

 Pagos

u1(Alto, Alto) = 4.000 U2 (Alto, Alto) = 4.000


u1(Alto, Bajo) = 6.000 U2 (Alto, Bajo) = 1.000
u1(Bajo, Alto) = 1000 U2 (Bajo, Alto) = 6000
u1(Bajo, Bajo) = 3.000 U2 (Bajo, Bajo) = 3.000

b.

 Forma
Forma Estratégica

 Jugadores
Conjunto de Jugadores
J= (Jugador 1, Jugador 2)
 Acciones
Conjunto acciones Jugador 1
A1 {P, N}
Conjunto acciones Jugador 2
A2= {P, N}

 Estrategias
 Conjunto de estrategias Jugador 1
S1= {P, N}
 Conjunto de estrategias Jugador 2
S2= {P, N}

 Perfiles de estrategias
(P, P), (P, N), (N, P) y (N, N)

 Pagos

u1(P, P) = 5 u2(P, P) =.5


u1(P, N) =.5 u2(P, N) = 5
u1(N, P) =.5 u2(N, P) = 5
u1(N, N) = 5 u2(N, N) = .5

c.

 Forma
Forma Estratégica
 Jugadores
Conjunto de Jugadores
J= (Jugador 1, Jugador 2)

 Acciones
Conjunto acciones Jugador 1
A1 {Doble, mitad}
Conjunto acciones Jugadora 2
A2= {Doble, mitad}

 Estrategias
 Conjunto de estrategias Jugador 1
S1= {Doble, mitad}
 Conjunto de estrategias Jugador 2
S2= {Doble, mitad}

 Perfiles de estrategias

(Doble, Doble) = 0
(Doble, Mitad) = 10.000
(Mitad, Doble) = 0
(Doble, Mitad)

 Pagos

u1(Doble, Doble) = 0 U2 (Doble, Doble) = 0


u1(Doble, Mitad) = 10.000 U2 (Doble, Mitad) = 0
u1(Mitad, Doble) = 0 U2 (Mitad, Doble) = 10.000
u1(Doble, Mitad) = 2.000 U2 (Doble, Mitad) = 2.000
d.

 Forma
Forma Extensiva

 Jugadores
Conjunto de Jugadores
J= (Jugador 1, Jugador 2)

 Acciones
 Conjunto acciones Jugador 1
 A1{I, C, D}
 Conjunto acciones Jugador 2
 A2={i, d}

 Estrategias
 Conjunto de estrategias Jugador 1
S1={I, C, D}
 Conjunto de estrategias Jugador 2
S2={i, d}

 Perfiles de estrategias

(I, i-i) = U1(I, i-d) =U1(I, d-i)= U1(I, d-d)


(C, i-i)= U1(C, i-d)
(C, d-i) = U1(C, d-d)
(D, i-i) = U1(D, d-i)
(D, i-d)= U1(D, d-d)

 Pagos

U1(I, i-i) = U1(I, i-d) =U1(I, d-i)= U1(I, d-d) =2 U2(I, i-i) =U2(I, i-d) =U2(I, d-i)= U2(I, d-d) =0
U1(C, i-i)= U1(C, i-d) = 4 U2(C, i-i) = U2(C, i-d) = 7
U1(C, d-i) = U1(C, d-d) =1 U2(C, d-i)= U2(C, d-d) = 2
U1(D, i-i) = U1(D, d-i) = 5 U2(D, i-i) = U2(D, d-i) = 4
U1(D, i-d)= U1(D, d-d) =1 U2(D, i-d)= U2(D, d-d) =3

e.

Forma
Forma Extensiva
 Jugadores
Conjunto de Jugadores
J= (Jugador 1, Jugador 2)
 Acciones
Conjunto acciones Jugador 1
A1=(P,20,60)
Conjunto acciones Jugador 2
A2=(P,20,40)

 Estrategias
 Conjunto de estrategias Jugador 1
S1=(P,20,60)
 Conjunto de estrategias Jugador 2
S2=(P,20,40)

 Perfiles de estrategias
(P,P)
(P,20)
(20,P)
(20,40,P)
(20,40,60)

 Pagos

U1(P,P)= 25 U2(P,P)= 25
U1(P,20)= 0 U2(P,20)= 30
U1(20,P)= 30 U2(20,P)= 0
U1(20,40,P)= -20 U2(20,40,P)= 10
U1(20,40,60)= -10 U2(20,40,60)= -40

2. Elabore ejercicio No. 1.8 y 1.9


a. Considere el siguiente juego entre un (hasta ahora) monopolista y un entrante
potencial. Suponga que se está discutiendo la aprobación de una ley de control de
la contaminación.
El monopolista, de gran influencia política, puede apoyar la propuesta del Grupo
Verde, apoyar la propuesta de la oposición, o no apoyar una nueva ley que exige
controles de contaminación en todas las empresas de la industria.
Suponga que cada propuesta se aprueba si y sólo si la apoya el monopolista.
Los controles de contaminación propuestos por los verdes aumentarían en 60.000
euros los costes fijos de cada empresa, tanto si opera en régimen de monopolio
como de duopolio, mientras que la propuesta de la oposición los aumentaría en
24.1 euros.
El entrante potencial puede entrar o no entrar en la industria. Sin costes de
control de contaminación, los beneficios del monopolio son 120.000 euros y los
del duopolio 48.000 euros. Si el entrante potencial decide no entrar,
sus beneficios son cero.
i. Suponga que el entrante tiene que tomar su decisión de entrada antes
de conocer la decisión del monopolista.
a.1) Represente el juego en forma extensiva.
a.2) Represente el juego en forma
estratégica.

ii. Suponga ahora, por el contrario, que el entrante conoce, antes de


tomar su decisión, la decisión del monopolista.
b.1) Represente el juego en forma extensiva.
b.2) Represente el juego en forma
estratégica.

b. Un empresario ha convencido a dos inversores para invertir en un proyecto a 2,5


años, depositando cada uno de ellos un total de 18.000 euros. Las características
del proyecto permiten a los inversores decidir la recuperación del capital
invertido en dos ocasiones, al cumplimiento del primer año y al cumplimiento del
segundo año, si bien en el primer caso la recuperación es parcial, un total de
24.000 euros (inferior a la suma total de 36.000 euros invertidos), mientras que
en el segundo caso se genera una rentabilidad positiva, devolviéndose un total de
48.000 euros. Supongamos que al final de cada año de vigencia del proyecto los
inversores han de decidir simultáneamente si recuperan o no su inversión, y que
se suceden los siguientes pagos en función de tales decisiones. Si al final del
primer año, ambos inversores deciden abandonar el proyecto, cada uno recibe
12.000 euros y el juego se acaba. Si sólo un inversor decide abandonar, éste
recibe 18.000 euros y el otro recibe 6.000 euros, y el juego se acaba. Finalmente,
si ambos inversores deciden mantener su inversión durante el segundo año, el
proyecto llega a su finalización y los inversores han de decidir la forma en que se
devuelve la inversión: mediante dinero o mediante acciones con total liquidez en
el mercado bursátil.
Si ambos deciden el cobro en dinero, cada uno de ellos recibe 24.000 euros y el
juego se acaba. Si sólo uno prefiere el dinero, ese inversor recibe 30.000 euros,
el otro recibe 18.000 euros y el juego se acaba. Y, por último, si ninguno desea el
dinero, la empresa entrega a cada uno un paquete de acciones por valor de
24.000 euros y el juego se acaba. Por simplicidad, asumiremos que los
inversores tienen unas preferencias temporales que les hacen valorar un euro
del mismo modo a lo largo de los dos años de vida del proyecto.
a) Represente el juego en forma extensiva.
b) Represente el juego en forma estratégica.

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