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SERIGRAFÍA

UNIDAD 3

REOLOGÍA DE LAS BASES Y TINTAS SERIGRÁFICAS

OBJETIVO

El estudiante conocerá las características esenciales de las tintas textiles y su


forma de curado.

RELACIÓN CURRICULAR

No.
Materia Unidad Tema Laboratorio
Practicas
Reología de las
TALLER DE TALLER DE
3 bases y tintas 2
SERIGRAFIA SERIGRAFIA
serigráficas

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SERIGRAFÍA

INTRODUCCIÓN

En la presente unidad el alumno entenderá las características físicas de las


tintas, así como la estampación de telas claras con tintas base agua y tintas
claras sobre tejidos obscuros, experimentando tiempos de curado dependiendo
del material de las prendas.

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3.1 BASES ACUOSAS

Tintas base agua formuladas para la estampación textil directa con una
excelente estabilidad en el esténcil. Poseen muy buena resistencia a la luz y al
lavado.
Se recomiendan para imprimir en telas de algodón 100%. En otras fibras
sintéticas o mezclas algodón-poliéster es importante hacer pruebas previas.
Entre más fibra sintética tenga una tela, menor resistencia al lavado tendrá la
impresión. Algunos tejidos contienen suavizantes o aprestos que no permiten la
fijación de la tinta reflejándose en una mala resistencia al lavado.

PRÁCTICA 3

NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Bases acuosas

LABORATORIO
Serigrafía

TEMAS QUE APOYA


Bases acuosas

DURACIÓN
4 horas

OBJETIVO
El estudiante deberá aplicar tintas base agua sobre prendas de algodón y saber
cómo se cura y seca este tipo de tintas.

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MARCO TEÓRICO
Esta práctica les ayudará a utilizar este tipo de tintas para cualquier trabajo
personal o de cualquier cliente que lo requiera.

MATERIAL Y EQUIPO

NOMBRE CANTIDAD OBSERVACIONES

Malla 60T 1 40x50cm


Rasero goma amarilla 1 20cm o 25cm
Bloqueador de agua ¼
Tinta Aquatex ¼ No importa el color
Cinta canela 1
Maskin tape 1
Playera 1 Color claro
Solvente P 400 y thinner 1 litro de ambos
Estopa ½ kilo

PROCEDIMIENTO
1. El estudiante traerá impreso en un positivo o negativo la imagen a
imprimir que tendrá que transferir a una malla emulsionada con una
emulsión UDC Dual Cure por 7min 30seg.

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2. Una vez expuesta la malla en la mesa de luz procederá a revelarla con


agua destapando las zonas pequeñas con atomizador o pistola de agua.

3. Cuando se ha secado la malla procederá a encintar (cinta canela) se


montará en la mesa de impresión y se imprimirá.

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4. Posteriormente se dejará que la prenda seque a temperatura ambiente


(40 min aprox.) y después se planchará con una temperatura de 170ºc.
Por 3 minutos en dos tantos para que cure la tinta y se adhiera mejor al
tejido.

RESULTADOS
Obtendrá una prenda con una tinta base agua de buena calidad y tacto suave.

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CONCLUSIONES
El alumno recordará el planchado posterior de la prenda para tener mayor
duración de las tintas.

BIBLIOGRAFÍA

 Dawson john
Grabado e Impresión (técnicas y materiales)
Madrid: Tursen Hermann Blume

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3.2 BLANCO DIRECTO

Objetivo

El estudiante conocerá las características esenciales de la técnica blanco


directo.

Blanco directo: Este producto de propiedades autorreticulantes, (que no se


necesita calor para secar) se lo utiliza cuando se desea obtener blancos muy
cubritivos y elásticos. No requiere el agregado de ningún aditivo, sobre artículos
de algodón 100%, o mezclas de algodón con bajos porcentajes de fibras
sintéticas. En el caso de trabajar sobre materiales con alto porcentaje de fibras
sintéticas se sugiere incorporar hasta 10 gr. /kg de fijador S. de pasta.
El Blanco Directo puede pigmentarse para lograr tonos pasteles o
luminosos, es un producto sobredimensionado en lo que hace a su poder
cubritivo, esto permite que en caso de ser necesario, para mejorar su fluidez o
bajar la viscosidad de la pasta, se le puede agregar hasta un 25% de extender
Autorreticulante.
Si bien el Blanco Directo es un producto marcadamente autorreticulante,
en caso de trabajar sobre materiales de algodón con mezclas de sintéticos, se
recomienda hornear o planchar para elevar las solideces y la elasticidad del
Blanco.

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3.3 CLARO SOBRE OSCURO

Para dar este efecto el alumno trabajará con una tinta blanco sangrado plastisol
con las siguientes características:

 Es una tinta de fácil manejo


 Alta viscosidad
 Acabado mate
 No contiene solventes y no debe rebajarse con ellos

PRÁCTICA 4

NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Claro sobre oscuro

LABORATORIO
Serigrafía

TEMAS QUE APOYA


Claro sobre oscuro

DURACIÓN
4 horas

OBJETIVO
El estudiante deberá aplicar tintas claras sobre fondos oscuros en telas de
algodón, lana poliéster que soporte 150ºC.

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MARCO TEÓRICO
Esta práctica le ayudará al estudiante a utilizar un tipo de tinta para materiales
diversos y oscuros.

MATERIAL Y EQUIPO

NOMBRE CANTIDAD OBSERVACIONES

Malla 60T 1 40x50cm


Rasero goma amarilla 1 20cm o 25cm
Bloqueador de agua ¼
Tinta blanca bajo
¼
sangrado plastisol
Cinta canela 1
Maskin tape 1
Playera 1 Color Negro
Solvente P 400 y thinner 1 litro de ambos
Estopa ½ kilo

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PROCEDIMIENTO
1. El alumno traerá impreso en un positivo o negativo la imagen a imprimir
que tendrá que transferir a una malla con emulsión UDC Dual Cure por
7min 30seg.

2. Una vez expuesta la malla en la mesa de luz procederá a revelarla con


agua destapando las zonas pequeñas con atomizador o pistola de agua.

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3. Cuando se ha secado la malla procederá a encintar (cinta canela) se


montará en la mesa de impresión y se imprimirá sobre una playera
negra.
Esta tinta no seca a temperatura ambiente, cura entre 160º.C –
170º.C durante un minuto en horno y si se utiliza plancha entre 150º.C o
200º.C por 30 seg.

RESULTADOS
Obtendrá una prenda oscura con un estampado en tinta clara sin pérdida de
color.

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CONCLUSIONES
El estudiante aprenderá a trabajar con prendas obscuras obteniendo resultados
contundentes en el color de los mismos.

BIBLIOGRAFÍA

 Dawson john
Grabado e Impresión (técnicas y materiales)
Madrid: Tursen Hermann Blume

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3.4 FOTOCROMÍAS

Objetivo

El estudiante conocerá las características esenciales para la fotocromía.

Para saber qué es una imagen de mapa de bits se forma una imagen en la
computadora. Cuando se escanea una imagen se transformará de analógica
en digital. Lo que realizará el escáner es la transformación de lo se puede ver
(analógico) en datos pasibles de ser trasladados a la computadora en binario
(en términos de hay corriente, no hay corriente), es decir, la transforma en
digital.
La tarea del escáner es preparar una especie de grilla formada por
pequeños cuadraditos (cuyo tamaño y cantidad dependerá de la resolución que
se haya elegido) e informar los datos que haya en cada uno.
Si el modo en que se escanea la imagen es blanco y negro, es decir una
posterización o una imagen de líneas, la información sólo será de un bit (1 o 0),
es decir deberá informar si hay negro (dibujo) o no.
Si se trata de una imagen de escala de grises (lo que en el lenguaje
habitual se llama fotografía en blanco y negro), la información será mayor, ya
que tendrá que informar no sólo dónde hay dibujo, sino qué grado de gris hay
en ese cuadradito, cosa que informará en una escala que va del 0 al 255 (8
bits).
Si la imagen es en color, la información anterior se multiplicará por tres,
ya que deberá informar qué grado de rojo, verde y azul hay en cada cuadradito
(3 veces 8 bits = 24 bits). Los colores rojo, verde y azul (Red, Green, Blue,
RGB) no son caprichosos ni aleatorios, son los tres tipos de radiación lumínica
que sumadas dan la luz blanca (ver Teoría del Color). Esto es la razón por la
cual una imagen escaneada en escala de grises produce un archivo más
pequeño que en RGB, y si se realiza en CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo,
Negro) sería más grande aún, ya que la información tendrá un color más (32

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bits). Este último modo es el que se utiliza para la reproducción gráfica de


imágenes por medio de tintas, lo que habitualmente se llama fotocromía.
Los formatos de mapas de bits o bitmaps almacenan un gráfico como un
mapa de bits similar al que el computador emplea en su memoria de video, es
decir pixel a pixel. Estos formatos Bitmaps entregan una amplia gama de
tonalidades y degradados de color, pero poseen una resolución fija, ocupan
mucho espacio de disco y poseen poca flexibilidad en manejo de los gráficos,
en comparación con formatos de dibujo vectorial.
Los bitmaps se utilizan comúnmente para la manipulación de fotografías
y los formatos más utilizados son: bmp, dib, pcx, gif, jpg, mac, tif, png. y otros.
Las imágenes en mapas de bits son generadas por imágenes
escaneadas o por programas de retoque de imágenes como Paint, Photo-paint,
Paint Shop, Photoshop.

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AUTOEVALUACIÓN

Contesta con una F si el enunciado es falso o con una V si es verdadero según


corresponda.

1. Las fotocromías son imágenes de un solo tono. ( )

2. Las tintas base agua (acuatex) secan a temperatura ambiente ( )


es decir sin planchado.

3. Las tintas para imprimir claros sobre bases oscuras (blanco bajo ( )
sangrado) se tienen que diluir forzosamente.

4. El color indexado es una nueva técnica para la separación de ( )


colores que viene a substituir a la cuatricromía.

5. Los bitmaps se utilizan comúnmente para la manipulación de ( )


fotografías y los formatos más utilizados para guardarlos son:
bmp, dib, pcx, gif, jpg, mac, tif, png. y otros.

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UNIDAD 4

RELIEVE-SPAND EFECTO PUFF

OBJETIVO

El estudiante conocerá las características esenciales de las tintas textiles y su


forma de curado.

RELACIÓN CURRICULAR

No.
Materia Unidad Tema Laboratorio
Practicas
TALLER DE Relieve spand TALLER DE
4 1
SERIGRAFIA efecto puff SERIGRAFIA

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INTRODUCCIÓN

El estudiante trabajará con tintas expandibles e inflables con las cuales tendrá
que experimentar sobre diversos materiales y temperaturas de curado para
obtener los resultados óptimos.

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4.1. SOBRE BASES CLARAS Y OSCURAS

Objetivo

El estudiante aprenderá a determinar la tinta correcta dependiendo del color del


sustrato en el cual se va a imprimir.

Excelente adherencia a cualquier tipo de tela que soporte la temperatura de


curado como: algodón, lana, poliéster, acetato, rayón, fibras, sintéticas y
naturales o combinación de ellas.
El método de aplicación consiste en estampar, DEJAR SECAR, y una
vez seco "inflar" por aplicación de calor. Evitar dar calor cuando el estampado
esta aún húmedo porque provoca un "inflado" deficiente y escasa adherencia
sobre el sustrato.

Características
 Lista para ser utilizada.
 Bajo olor.
 Buen tacto.
 Buena solidez al frotado y lavado.
 Alta reactividad.
 Colores vivos.

Coloración
De 40 a 60 gr. /kg de pigmento

Acondicionamiento
No contiene solventes y no requiere rebajarse con ellos.

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4.2. SOBRE TEJIDOS SINTÉTICOS Y NATURALES

Objetivo

El estudiante aprenderá a trabajar en tejidos sintéticos y naturales


determinando así cuales son candidatos a este sistema de impresión.

PRÁCTICA 5

NOMBRE DE LA PRÁCTICA
Efecto puff

LABORATORIO
Serigrafía

TEMAS QUE APOYA


Relieve spand

DURACIÓN
4 horas

OBJETIVO
El estudiante aplicará tintas textiles para dar la impresión realzada con aspecto
inflado y terminado ahulado.

MARCO TEÓRICO
Esta práctica le ayudará al estudiante a manejar un producto para impresión
textil de características esenciales por el método de curado, que se por medio
de horneado.

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MATERIAL Y EQUIPO
NOMBRE CANTIDAD OBSERVACIONES
Malla 60T 1 40x50cm
Rasero goma amarilla 1 20cm o 25cm
Bloqueador de agua ¼
Tinta relieve o inflado ¼ Cualquier color
Cinta canela 1
Maskin tape 1
Playera 1 Color indistinto
Solvente P 400 y thinner 1 litro de ambos
Estopa ½ kilo

PROCEDIMIENTO
1. El alumno traerá impreso en un positivo o negativo la imagen a imprimir
que tendrá que transferir a una malla con emulsión UDC Dual Cure por
7min 30seg.

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SERIGRAFÍA

2. Una vez expuesta la malla en la mesa de luz procederá a revelarla con


agua destapando las zonas pequeñas con atomizador o pistola de agua.

3. Cuando se ha secado la malla procederá a encintar (cinta canela) se


montara en la mesa de impresión y se imprimirá sobre una playera de
cualquier color y de los materiales previamente mencionados.

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4. Estas tintas no secan por evaporación de solventes, por lo que tienen


excelente estabilidad. Para su curado se pasan por un horno para que
expandan libremente a una temperatura entre 145 – 155º.C durante 30-
60 seg. Si la temperatura se excede viene una degradación de la tinta.
Cuando la tinta no expande es por falta de temperatura.

RESULTADOS
El estudiante obtendrá una impresión de características de relieve sobre telas
de cualquier color.

CONCLUSIONES
El alumno recordará los tipos de telas y temperaturas de curado para una
buena conclusión del trabajo.

BIBLIOGRAFÍA

 Caza E.
Técnicas de serigrafía
México: trillas
 Dawson john
Grabado e Impresión (técnicas y materiales)
Madrid: Tursen Hermann Blume

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AUTOEVALUACIÓN

INSTRUCCIONES: Contesta con una F si el enunciado es falso o con una V si


es verdadero según corresponda.

1. Tiene excelente adherencia en cualquier tipo de tela que ( )


soporte la temperatura de planchado.

2. El método de aplicación consiste en estampar, dejar secar, y ( )


una vez seco inflar.

3. Esta tinta se diluye con P1-100 o P1-400. ( )

4. Dependiendo del color de la prenda es el resultado que se ( )


obtiene en el realce de la tinta.

5. La pigmentación de esta tinta se hace en proporción de 40 a ( )


60 gr. /kg de pigmento.

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