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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE SANTIAGO

(UTESA)
Sistema corporativo
Laboratorio de Física II (MAT191)
Profesor: Rafael Tavárez

Tarea #4
Transformación de la energía.

Procedimiento y análisis de datos.

I. Utilizando el simulador de masas y resortes:

A) Active los íconos desplazamiento, longitud natural y masa en


equilibrio.
B) Coloque la regla métrica que coincida con la terminación del
resorte sin pesa y con el nivel de referencia, altura= 0 m.
C) Coloque la pesa indicada, utilizando el mouse o dándole un
click, al resorte. Cuelgue la pesa, sostenida a través del mouse
o activador del click en el resorte, y coincidiendo su anilla y la
del resorte con la línea de trazos de color azul. Utilizar masas
de 200 y 300 grs.
D) Utilizando el activador de click o el mouse, deje descender
lentamente la pesa, debe dar click a ícono lento, y detenerla
dando click al botón o ícono rosado que está al lado de donde
se apoya el resorte.

II. Debes medir en metros con ¨la regla¨ la altura, ¨hi¨,


desde el nivel de referencia, h=0m, hasta donde se
sostiene la pesa como se indica en Ic. Con este
resultado, calcule la energía potencial gravitatoria
inicial, Epgi= mghi.
III. Mida en metros, con la regla, la altura final, hf, desde
e nivel de referencia, h= 0m, hasta donde se unen las
anillas del resorte y de la pesa. El centro de la pesa
debe coincidir con la línea de color negro de masa en
equilibrio. Calcule Epgf (energía potencial
gravitatoria final)= mghf.

IV. Calcule : 𝜟Epg= epgf-epgi (en joules= 1 newton por


metro).

V. Calcule la Epe (energía potencial elástica de resorte)=


½ kx2, K= MxG/X, X(M)= hi-hf.

VI. Para cada masa de cada pesa empleada, debe


realizarse un procedimiento independiente.

VII. ¿Son iguales los resultados o diferentes de epe y Δepg?


Si son diferentes, ¿cuántas veces es Δepg con respecto
a epe?

VIII. Calcule la energía mecánica total inicial como epgi y


la energía mecánica total epgf + epe, ¿Se conserva o
no la energía mecánica en el sistema masa resorte?
Justifique.

Tarea #5

Colisiones y coeficiente de restitución.

Procedimiento y análisis de datos.

I. Utilizando el simulador de colisiones reproduzca una


colisión elástica; puedes utilizar valores dados por
usted de las velocidades iniciales de los cuerpos 1 y 2.
La elasticidad debe estar en el icono correspondiente
al 100%. Calcule el coeficiente de restitución, e, de la
colisión, e= V2F- V1F/ V1i – V2i.

A) ¿Se comprueba que el choque es elástico, por qué?

II. Colocando el ícono de elasticidad entre 0 y 100%,


reproduzca una colisión inelástica. Calcule el
coeficiente de restitución e como en I.

A) ¿Es la colisión inelástica, ¿Por qué?


B) ¿Se conserva el momento lineal? Pruébelo. Debes
saber que m1 v1i + m2 v2i= mi vif + m2v2f.

III. Ponga el icono de elasticidad en 0% y reproduzca una


colisión completamente inelástica. Los valores de las
velocidades iniciales antes del choque, usted puede
darlos. Calcule el coeficiente de restitución de la
colisión, e, ver ecuación de e en I.

A) ¿Es el choque completamente inelástico?, ¿Por qué?


B) ¿Se conserva la energía cinética del choque?, para tal
fin calcule: ½ m1v1i2 + ½ m2v2i2 = ½ (m1+m2) vf2.

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