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I) DATOS GENERALES :
• Programa : Medicina
• Experiencia Curricular : Biofísica
• Título : Ley de Hooke.
• Duración : 45 Minutos
• Grupo N° :
• Fecha : /05/ 2022
II) OBJETIVOS
1. Determinar experimentalmente la constante de resorte.
2. Observar la relación de las magnitudes de la ley de Hooke.
III) FUNDAMENTO:
En este movimiento un objeto oscila de una manera periódica alrededor de un
punto de equilibrio. Este movimiento ocurre bajo la acción de una fuerza que intenta
devolver el objeto a la posición de equilibrio. Cuando esta fuerza es directamente
proporcional al desplazamiento del objeto con respecto a la posición de equilibrio, las
oscilaciones se pueden describir con una función sinusoidal. Un ejemplo de esto son
oscilaciones que sufre un objeto que cuelga de un resorte. La fuerza de restitución de un
resorte es directamente proporcional al estiramiento o compresión de este. En esta
actividad usaremos las propiedades del movimiento armónico simple para calcular esta
constante de proporcionalidad.
Ley de Hooke
La fuerza de restitución de un resorte es directamente proporcional a la distorsión del
resorte. Es decir,
𝐹𝐻𝑜𝑜𝑘𝑒 = 𝑘 (𝑥 − 𝑥0 ) (1)
donde xo es el largo del resorte en equilibrio y x el largo del resorte cuando este es
estirado o comprimido. La constante de proporción, k, se conoce como la constante de
resorte. La pasada expresión matemática también se conoce como la Ley de Hooke. En
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esta parte mediremos la constante de resorte estirando el resorte y midiendo como
cambia la fuerza de restitución.
En equilibrio: 𝐹𝑔𝑟 = 𝐹𝐻𝑜𝑜𝑘𝑒
Por lo tanto, 𝑚𝑔 = 𝑘 (𝑥 − 𝑥0 ) (2)
𝑚𝑔
𝑘 = (𝑥−𝑥 (3)
0)
IV) PROCEDIMEINTO:
Configurando mi simulador
1. Nos dirigimos al link de la simulación “Masas y Resortes’’
(https://phet.colorado.edu/sims/html/masses-and-springs/latest/masses-and-
springs_es.html) .
2. Seleccione la última opción “Laboratorio”.
3. Deslice la barra en “Amortiguamiento” hacia la opción “Mucho”.
4. Antes de hacer cambios verificar que el botón de inicio esté en Pausa (ver
figura 1).
Pausad
o
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Procedimiento 1
7. Utilizar la configuración que trae la simulación en el mínimo valor “Pequeña” en
“Constante del resorte 1”.
8. Colocar la masa en el extremo de resorte según se presentan los valores en la tabla
1. (x0 = 0).
9. Verificar que el resorte no se encuentre elongado al colocar la masa. Luego
presionar “Inicio”.
10. Pausar la simulación cuando la masa esté aproximadamente en equilibrio. Esto
sucede cuando el resorte se elonga en su máximo antes de tratar de regresar a su
posición inicial.
11. Presione la regla amarilla que se encuentra en su panel inferior derecho. Arrástrela
hacia el resorte (Ver figura 2). Utilice la regla para medir el desplazamiento x-x0, la recta
verde.
12. Repetir el procedimiento para las diferentes masas que se encuentran en la tabla 1.
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Procedimiento 2
13. Utilizar la configuración que trae la simulación en el mínimo valor “Grande” en
“Constante del resorte 1”.
14. Colocar la masa en el extremo de resorte según se presentan los valores en la tabla
2. (x0 = 0).
15. Verificar que el resorte no se encuentre alongado al colocar la masa. Luego
presionar “Inicio”.
16. Pausar la simulación cuando la masa esté aproximadamente en equilibrio. Esto
sucede cuando el resorte se elonga en su máximo antes de tratar de regresar a su
posición inicial.
17. Presione la regla amarilla que se encuentra en su panel inferior derecho. Arrástrela
hacia el resorte (Ver figura 2). Utilice la regla para medir el desplazamiento x-x0.
18. Repetir el procedimiento para las diferentes masas que se encuentran en la tabla 1.
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V.- RESULTADOS Y APLICACION : (CADA INTEGRANTE TOMARA
UNA MEDIDA PARA CADA PROCEDIMEINTO )
RESULTADOS:
Procedimiento 1:
m*g (N) APELLIDOS de kpromedio
m (kg) x-x0 (m) k (N/m)
los integrantes (N/m)
0.100
0.150
0.200
0.250
0.300
Tabla 1. Datos de la masa, constante del resorte y diferencia en la longitud del resorte.
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Procedimiento 2:
Tabla 2. Datos de la masa, constante del resorte y diferencia en la longitud del resorte.
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APLICACIÓN:
F (N) kpromedio
x-x0 (m) k (N/m)
(N/m)
10 0.0007
15 0.0010
20 0.0014
25 0.0017
30 0.0020
1. Utilizar la ecuación 3 para obtener la constante del femur k para cada caso y luego
obtener el promedio de esos resultados kpromedio.
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3. Interpreta tu gráfica obtenida y discute tus resultados obtenidos en tu aplicación.