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IDEVICES DE ACTIVIDADES INTERACTIVAS

iDevices de actividades interactivas: permite al alumno interactuar


directamente con el objeto.

iDevice: rellenar huecos

Este iDevice propone al usuario un texto con espacios en blanco que


deberán ser completados por él mismo. Da la posibilidad de utilizar una
retroalimentación que el usuario podrá visualizar cuando lo estime necesario.

Dispone de varias opciones de corrección que permiten:

- Flexibilidad en la respuesta: admite como buenas las respuestas que


sólo se diferencien en una letra.
- Admitir el error de la primera mayúscula: considera correcta la
palabra aunque la primera letra (mayúscula/minúscula) no sea
correcta.
- Corrección inmediata: corrige al completar la palabra sin esperar a
que el usuario lo solicite.

En las siguientes imágenes se describe las partes:

Título de actividades e instrucciones

Área de Texto a modificar


Herramientas de ayuda

Área de Texto con huecos a rellenar

Texto para retroalimentación


iDevice: pregunta de elección múltiple

Este iDevice permite proponer una (o varias) preguntas tipo test al


usuario. Cada una de las preguntas sólo podrá tener una respuesta. También
permite introducir un texto de retroalimentación que será visualizado por el
usuario al finalizar la actividad. Este tipo de actividad facilita al usuario
comprobar la asimilación de los contenidos trabajados. En las siguientes
imágenes se describen las partes:

Título de actividades e instrucciones

Área de pregunta textual Sugerencia opcional

Área de texto de las múltiples Botón para señalar la respuesta


opciones. correcta.
iDevice: pregunta de selección múltiple

Este iDevice permite proponer una o varias preguntas al usuario. Cada


una de ellas podrá tener más de una respuesta. Da la opción de introducir un
texto de retroalimentación, que será visualizado por el usuario tras finalizar
la actividad. Este tipo de actividad facilita al usuario comprobar la asimilación
de los contenidos trabajados. En las siguientes imágenes se describen las
partes:

Título de actividades e instrucciones

Área de Pregunta textual Sugerencia Opcional

Área de texto de las múltiples Botón para señalar la respuesta


opciones. correcta.
iDevice: pregunta verdadero-falso

Este iDevice permite proponer una o varias preguntas que deberán ser
respondidas con "Verdadero" y "Falso". Permiten introducir varios tipos de
retroalimentación que serán visualizadas por el usuario como pistas para las
respuestas y una vez completada la actividad. A continuación se presenta un
ejemplo.

1. Haga clic en Pregunta 2. Escriba la pregunta y las


Verdadero/Falso. instrucciones para responderla.

3. Escriba la frase que se ha de identificar como verdadera o falsa.

4. Haga clic en el círculo situado al final de cada opción


(verdadero/falso) dependiendo del resultado que desea obtener.
5. Opcionalmente, puede escribir una retroalimentación.

6. Escriba sugerencias o ayudas para la realización de la


actividad.
iDevice: cuestionario SCORM

Este iDevice permite proponer una o varias preguntas tipo test al


alumno, cada una de ellas solo podrá tener una respuesta. Este tipo de
actividad facilita al alumno comprobar la asimilación de los contenidos
trabajados y el seguimiento del proceso por parte del docente. A
continuación se presenta un ejemplo.

1. Escriba el nombre del 2. Escriba el primer ítem del


examen. examen.

3. Escriba una opción, indicando


la respuesta correcta. 4. Haga clic en Añadir otra opción
y agregue más opciones.
iDevice: actividad desplegable

Este iDevice propone al alumno un texto con una lista de posibles


cadenas de palabras que deberán ser seleccionadas. Se incluye calificación y
retroalimentación general. Además existe la posibilidad de añadir palabras
separadas por "|" para incrementar las posibles respuestas a la actividad. A
continuación se presenta un ejemplo.

1. Haga clic en Actividad 2. Escriba el título de la


desplegable. actividad.

3. Escriba las instrucciones para que el alumno realice


la actividad correctamente.
4. Escriba el texto de la 5. Seleccione entre ocultar o
actividad. mostrar la palabra resaltada.

6. Escriba otra palabra para 7. Escriba una


agregar a la actividad. retroalimentación.

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