Está en la página 1de 29

edu

Manual  de  Usuario.


Índice.

1.  LOG  IN:  Cómo  entrar  en  la  plataforma  

2.  PORTADA:  Información  sobre  el  catálogo  de  juegos.  

3.  BUSCAR  JUEGOS:  Cómo  buscar  juegos  por  palabra  clave,  


asignatura  o  ;po  de  juego.  

4.  CREAR  JUEGOS:  Cómo  crear  un  juego  según  su  ;pología.  

5.  EDITAR:  Cómo  editar  un  juego  ya  creado  

6.  FUNCIONALIDADES  EXCLUSIVAS  PARA  DOCENTES:    


-­‐  Cómo  cambiar  de  curso  
-­‐  Acceso  al  BoleBn  de  Notas  
-­‐  Recomendar  juegos  
-­‐  Información  Perfil  Docentes  

7.  FUNCIONALIDADES  EXCLUSIVAS  PARA  ALUMNOS:    


-­‐  Cómo  acceder  a  los  Ranking  
-­‐  Cómo  retar  a  otros  alumnos  
-­‐  Compar;r  tus  juegos  
-­‐  Información  Perfil  Alumnos  
Comenzar.

Cómo  entrar  en  la  plataforma  CerebriL  EDU.


1.  Entrar  en  hNp://edu.cerebriL.com  

2.  Introduce  el  Nick/apodo  y  la  contraseña  de  usuario  que  te  hemos  enviado,  luego  
pincha  en  Iniciar  sesión.
Portada:  Catálogo  de  juegos.

Cómo  acceder  al  catálogo  de  juegos


Al  registrarte,  aparecerá  un  listado  con  el  catálogo  de  juegos  subidos  hasta  la  fecha.  
Se  mostrarán  solo  los  juegos  relacionados  con  el  curso  en  el  que  estás  registrado.    

En  la  portada  podrás:    

-­‐  Ver  el  listado  de  juegos  ordenados  desde  el  


más  reciente  al  más  anGguo.  

-­‐  Ver  el  listado  de  juegos  ordenados  por  


número  de  parGdas  jugadas  

-­‐  Ver  los  juegos  que  se  están  jugando  en  ese  
momento.    
Portada:  Catálogo  de  juegos.

Información  úLl  en  cada  juego


En  los  listados  de  juegos,  el  usuario  podrá  encontrar  información  extra  que  le  ayude  a  
entender  de  qué  >po  de  juego  se  trata  antes  de  jugar.    

1.  Las  portadas  de  los  juegos  van  acompañadas  de  un  icono  que  representa  el  ;po  de  
juego.  Al  pinchar  en  el  icono  podrás  ver  un  listado  de  juegos  que  coinciden  con  esa  
Gpología.  

2.  El  icono  del  birrete  (              )  idenGfica  los  juegos  que  han  sido  creados  por  docentes.  

3.  Debajo  del  número  de  parGdas  jugadas,  el  usuario  encontrará  la  asignatura  a  la  que  
pertenece  ese  juego.  Si  se  pincha  ahí,  el  usuario  podrá  acceder  a  un  listado  con  todos  
los  juegos  de  esa  asignatura  que  existen  en  la  web.    
Buscar.

Buscar  juegos  por  asignatura:


Para  filtrar  los  juegos  por  asignatura  desde  la  Home  puedes  hacerlo  de  dos  formas:    
Opción  1:  Desplegando  el  menú  lateral  desde  la   Opción  2:  desde  el  listado  de  juegos,    
barra  superior  donde  podrás  seleccionar  la   pinchando  en  la  asignatura  debajo  del  
asignatura  que  buscas. marcador  de  parGdas  jugadas.
Buscar.

Buscar  juegos,  eLquetas  o  palabras  clave


Para  encontrar  juegos  relacionados  con  un  tema  en  concreto:  

1.  Pincha  en  la  barra  del  buscador  del  menú  principal

2.  Escribe  la  palabra  clave.  El  buscador  te  sugerirá  juegos  y  eLquetas  relacionadas.  
Si  pinchas  en  un  juego,  te  llevará  directamente  a  jugar  ese  juego.  Si  pinchas  en  una  
eGqueta,  aparecerá  un  listado  de  juegos  relacionados  con  esa  eGqueta.  
Buscar.

Buscar  por  Lpo  de  juego


Si  quieres  jugar  a  un  Lpo  de  juego  concreto,  puedes  localizarlos  así:    

1.  En  los  listados  de  juegos,  pincha   2.  Al  hacer  clic,  aparecerá  un  listado  de  
sobre  icono  naranja  que  aparece  en  la   juegos  solo  de  esa  >pología:    
esquina  superior  de  la  imagen  de  
portada.    
Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  nuevo  (resumen)


Para  comenzar,  haz  clic  en  el  botón  “Crear  juego”  del  menú  superior  

Paso  3.  Añade  datos  al  juego  


Paso  1.  Selecciona  el  Gpo   Paso  2.  Rellena  el   (>empo,  categoría,  portada...)  
de  juego  que  quieres  crear.   formulario     y  haz  clic  en  “Publicar”.      
Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Tipo  Test”


Paso  2.  Selecciona  el   Paso  3.  Escribe  el  Btulo  del  
Paso  1.  Haz  clic  en  juego   número  total  de  preguntas   juego  y  el  texto  de  la  pregunta  
Tipo  Test.   de  las  que  va  a  constar  tu   y  las  posibles  respuestas,  
juego  y    las  opciones  de   marcando  cuál  es  la  correcta.    
respuesta  que  va  a  tener  
cada  pregunta  (2,  3  o  4)  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Mapa  Mudo”


Paso  2.  Selecciona  el   Paso  3.  Arrastra  cada  alfiler  
Paso  1.  Haz  clic  en  juego   número  total  de   a  la  zona  de  la  imagen  
“Mapa  Mudo”.   ubicaciones  que  va  a  tener   correspondiente  y  escribe  la  
tu  mapa  y    elige  la  imagen.   respuesta.    
Nota:  la  imagen  puedes  seleccionarla  
desde  nuestro  buscador  de  imágenes  o  
subirla  desde  tu  ordenador.  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Respuestas  Correctas”


Paso  1.  Haz  clic  en  juego   Paso  2.  Selecciona  el   Paso  3.  Rellena  los  espacios  
“Busca  las  respuestas   número  total  de  respuestas   por  cada  columna  con  las  
correctas”.   correctas  y  erróneas  de  tu   respuestas  correctas  y  
juego,  así  como  el  máximo   errónas  en  cada  columna  
de  fallos  permiGdos.   según  sean  correctas  o  
erróneas.  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Encuentra  la  pareja  -­‐  texto”
Paso  1.  Haz  clic  en  juego   Paso  2.  Selecciona  el   Paso  3.  Escribe  el  Ltulo  del  
“Busca  las  respuestas   número  total  de  parejas   juego  y  completa  los  campos  
correctas”.   que  va  a  tener  tu  juego   con  cada  pareja  
(número  de  filas)   correspondinete  (pista  +  
respuesta).  
.  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Encuentra  la  pareja  -­‐  imagen”
Paso  1.  Haz  clic  en  juego   Paso  2.  Selecciona  el   Paso  3.  Selecciona  la  
“Busca  las  respuestas   número  total  de  parejas   imagen  para  cada  pregunta    
correctas”.   que  va  a  tener  tu  juego   y  escribe  la  respuesta  
(número  de  imágenes)   correspondiente.  
Nota:  la  imagen  puedes  seleccionarla  
desde  nuestro  buscador  de  imágenes  o  
subirla  desde  tu  ordenador.  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Carrusel  de  preguntas”


Paso  1.  Haz  clic  en  juego   Paso  2.  Selecciona  el   Paso  3.  Escribe  el  Ltulo  del  
“Busca  las  respuestas   número  total  de  preguntas   juego  y  completa  las  filas  
correctas”.   que  va  a  tener  tu  juego   con  cada  pregunta  y  su  
(número  de  filas)   respuesta  correspondiente.  
.  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Palabras  secretas”


Paso  1.  Haz  clic  en  juego   Paso  2.  Selecciona  el   Paso  3.  Escribe  el  Ltulo  del  
“Busca  las  respuestas   número  total  de  preguntas   juego  y  completa  los  campos  
correctas”.   que  va  a  tener  tu  juego   con  cada  pregunta  y  su  
(número  de  filas)   respuesta  correspondiente  
(las  respuestas  aparecerán  
ocultas  en  el  juego)  
.  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “IdenLfica  la  imagen”


Paso  1.  Haz  clic  en  juego   Paso  2.  Selecciona  el   Paso  3.  Selecciona  la  
“Busca  las  respuestas   número  total  de  imágenes   imagen  para  cada  pregunta    
correctas”.   que  va  a  tener  tu  juego.   y  escribe  la  respuesta  
correspondiente.  
Nota:  la  imagen  puedes  seleccionarla  
desde  nuestro  buscador  de  imágenes  o  
subirla  desde  tu  ordenador.  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Ranking”


Paso  1.  Haz  clic  en  juego   Paso  2.  Señala  el  número   Paso  3.  Escribe  el  atulo  del  
“Busca  las  respuestas   de  puestos  que  tendrá  tu   juego  y  completa  las  
correctas”.   clasificación   respuestas  según  el  orden  
correspondiente.  

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Crear  juegos.

Cómo  crear  un  juego  de  “Lista  en  Blanco”


Paso  1.  Haz  clic  en  juego   Paso  2.  Señala  el  número   Paso  3.  Escribe  el  atulo  del  
“Busca  las  respuestas   respuestas  que  va  a  tener   juego  y  completa  las  
correctas”.   tu  juego.   respuestas.  Recuerda  que  el  
usuario  solo  tendrá  el  atulo  
como  única  pista.    

Una  vez  completado,  haz  clic  en  “Siguiente  paso”


Editar  juego.

Cómo  editar  un  juego  creado


Los  docentes  pueden  editar  los  juegos  de  sus  alumnos  y  los  suyos  propios.  
Los  alumnos,  solo  pueden  editar  aquellos  juegos  creados  por  ellos.      

1.  Al  finalizar  el  juego,  haz  clic  en  el   2.  En  la  herramienta  de  edición  cambia  o  
icono  de  “Editar”  que  aparece  en  la   corrige  la  información  y  una  vez  finalices,  
esquina  superior  izquierda  del  juego.     pincha  en  publicar.    
Funcionalidades  específicas  para  Docentes/Alumnos

Diferencias  entre  CerebriL-­‐Docentes  y  CerebriL-­‐Alumnos

Alumnos Docentes

Jugar Sí Sí

Crear  juegos   Sí Sí

Recomendar  juegos Sí Sí

Retar Sí No

ParGcipar  en  los  ranking Sí No

Lograr  “méritos” Próximamente No

Acceder  al  Bolean  de  Notas No Sí

Cambiar  de  curso No Sí


Solo  sus  propios   Sus  propios  juegos  y  
Editar  juegos juegos los  de  sus  alumnos
Solo  sus  propios   Sus  propios  juegos  y  
Borrar  juegos juegos los  de  sus  alumnos
Funcionalidades  específicas  para  Docentes:  
Cambiar  de  curso  
Cada  curso  Lene  un  catálogo  de  juegos  diferente.  El  docente  tendrá  acceso  
solo  a  aquellos  cursos  donde  imparta  clases.    
1.  Despliega  el  menú  principal  

2.  Pincha  en  la  flecha  a  la  derecha  del  curso.  Se  desplegará  un  listado  con  los  cursos  
que  impartes,  y  al  seleccionar  otro  curso  automáGcamente  le  llevará  al  catálogo  de  
ese  curso  en  concreto.  
Funcionalidades  específicas  para  Docentes:    
Bolean  de  Notas
Cómo  acceder  al  Bolehn  de  notas  

1.  Pincha  en  el  icono  “Notas”  del  menú  principal

2.  Accede  a  la  información  del  Bolehn  de  notas,  


donde  podrás:  

-­‐  Ver  un  resumen  con  los  resultados  de  tus  


alumnos  de  ese  curso,  segmentado  por  clase  y  
asignatura.    

-­‐  Ordenar  los  resultados  por  puntos,  nota  media,  


juegos  jugados,  creados  y  úlGma  vez  que  jugaron.  
Funcionalidades  específicas  para  Docentes:  
Recomendar  juegos
Cómo  recomendar  un  juego  (docentes)
Los  docentes  pueden  recomendar  juegos  a  un  alumno/a  en  concreto  o  a  toda  una  clase.    

Paso  1.  Al  finalizar  el  juego,   Paso  2.  Elige  a  cual  de  tus   Paso  3.  Puedes  seleccionar  
haz  clic  en  el  botón  de   clases  quieres  enviar  la   los  alumnos  uno  a  uno  o  
“Recomendar  juego”.   recomendación   seleccionar  a  toda  la  clase  
pinchando  en  “Seleccionar  
todos”  
Funcionalidades  específicas  para  Docentes:  
Perfil  Docentes
Cómo  acceder  a  tu  Perfil  de  Docente.

1.  Pincha  en  el  icono  “Perfil”  del  menú  principal

2.  Accede  a  la  información  de  tu  Perfil,  donde  


podrás:  

-­‐  Ver  los  juegos  que  has  recomendado  a  tus  


alumnos,  su  puntuación  y  qué  alumnos  aún  no  
han  jugado.    

-­‐  Ver  tu  histórico  de  juegos  jugados  y  creados,  y  


los  puntos  acumulados.
Funcionalidades  específicas  para  Alumnos:  
Rankings  
Cómo  acceder  a  los  Ranking

1.  Pincha  en  el  icono  “Ranking”  del  menú  principal

2.  Accede  a  la  información  de  los  Ranking,  


donde  podrás:  

-­‐  Ver  tu  puesto  en  la  clasificación  con  respecto  a  


tus  compañeros  de  clase,  tanto  por  nota  media  
como  por  puntos.    

-­‐  Ver  tu  puesto  en  la  clasificación  general  con  


respecto  a  todos  los  alumnos  de  ese  curso.    

-­‐  Ver  tu  puesto  en  la  clasificación  por  cada  una  
de  las  asignaturas.  
Funcionalidades  específicas  para  Alumnos:  
Retar  a  otro  Alumno  
Cómo  lanzar  un  reto
Reta  a  un  compañero  de  clase  o  lanza  un  “Reto  a  ciegas”  a  un  alumno  de  otro  colegio.    

Paso  1.  Al  finalizar  el  juego,   Paso  2.  Si  quieres  retar  a   Paso  3.  Si  quieres  lanzar  un  
haz  clic  en  el  botón  de   un  compañero  de  clase,   “Reto  a  ciegas”,  elegiremos  
“Reta  a  un  amigo”.   selecciónalo  en  el  listado.   al  azar  un  jugador  de  tu  
mismo  curso  pero  de  otro  
colegio  al  que  puedas  retar.      
Funcionalidades  específicas  para  Alumnos:  
ComparGr  tus  juegos  creados  
Cómo  comparLr  un  juego  
Los  alumnos  pueden  recomendar  sus  juegos  creados  al  resto  de  compañeros  de  clase  para  
así  dar  más  visibilidad  a  sus  creaciones.  

Paso  1.  Al  finalizar  el  juego,  haz  clic   Paso  2.  Selecciona  hasta  a  5  
en  el  botón  de  “Recomendar  juego”.   compañeros  de  clase  para  que  
jueguen  a  tu  juego.
Texto
Funcionalidades  específicas  para  Alumnos:  
Perfil  Alumno  
Cómo  acceder  a  tu  Perfil  de  alumno.

1.  Pincha  en  el  icono  “Perfil”  del  menú  principal

2.  Accede  a  la  información  de  tu  Perfil,  donde  


podrás:  

-­‐  Ver  tus  retos  pendientes  y  tu  histórico  de  retos  


ganados,  empatados  y  perdidos.  

-­‐  Ver  los  juegos  recomendados  que  Genes  


pendientes  por  jugar.  

-­‐  Ver  tu  histórico  de  juegos  jugados  y  creados,  y  


los  puntos  acumulados.

También podría gustarte