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Laboratorio09 Bucles o Ciclos en Python

Este documento presenta un laboratorio sobre bucles o ciclos en Python. Explica que los bucles se usan para ejecutar instrucciones de forma repetida mientras se cumpla una condición. Detalla los objetivos de crear un programa usando estructuras repetitivas y conocer las sentencias For y While. Propone varios ejercicios prácticos para crear programas que usen bucles para imprimir tablas de multiplicar, agregar elementos a diccionarios, solicitar datos de usuarios, e imprimir valores de diccionarios y listas.
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Laboratorio09 Bucles o Ciclos en Python

Este documento presenta un laboratorio sobre bucles o ciclos en Python. Explica que los bucles se usan para ejecutar instrucciones de forma repetida mientras se cumpla una condición. Detalla los objetivos de crear un programa usando estructuras repetitivas y conocer las sentencias For y While. Propone varios ejercicios prácticos para crear programas que usen bucles para imprimir tablas de multiplicar, agregar elementos a diccionarios, solicitar datos de usuarios, e imprimir valores de diccionarios y listas.
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INTRODUCCIÓN A

LA PROGRAMACIÓN

LABORATORIO N°09
Bucles o ciclos en Python
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

OBJETIVOS:

• Crear un programa usando estructuras repetitivas


• Identificar la sintaxis de las sentencias Foy y While

Equipos, materiales, programas y recursos:

● PC personal con Windows 10.


● Programa Python
● Material adicional en Canvas TECSUP.

INTRODUCCIÓN:

Una sentencia o bucle en Python se utiliza para ejecutar un grupo de instrucciones en forma
continua mientras se cumpla una condición o se recorra un objeto iterable. Trabajaremos con
las estructuras While y For.

RECOMENDACIONES:

• Cerrar todo programa que pueda distraerte de tu sesión virtual.


• Eliminar distracciones
• Realizar apuntes de la sesión virtual
• Repetir los ejercicios realizados en la sesión virtual.

PREPARACIÓN:

Para ello el alumno previamente deberá haber revisado el material publicado en TECSUP
Virtu@l, la participación activa en el transcurso de la clase previa al desarrollo del Laboratorio
y así lograr cumplir con los objetivos y metas trazados al final de cada clase.

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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

PROCEDIMIENTOS Y RESULTADOS:

1. Se desea crear un programa que solicite un número entero e imprima la tabla de


multiplicar de este número del 1 al 10. Utilice la estructura while. Ejemplo:

2. Se desea crear un diccionario donde los valores sean los nombres de la lista que se
muestra a continuación, la clave del diccionario debe de empezar en 1, agregue las
instrucciones necesarias para que se agreguen las claves y los valores en un diccionario
nuevo utilizando while.

Se imprimirá de la siguiente forma:

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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

3. Se desea crear un listado de nombres de alumnos ingresados por teclado, el bucle


while se ejecutará mientras el nombre sea diferente a – (guion), Además el listado se
detendrá si la cantidad de personas es igual a 10. Imprima los valores del listado y la
cantidad de elementos

Ejemplo ejecución1:

El guion finaliza
el bucle

Ejemplo ejecución2:

Máximo 10
personas

4. Cree el siguiente diccionario e imprima sus valores utilizando la estructura for como se
muestra en la imagen

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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

5. Se dese crear un programa que solicite la cantidad de productos a ingresar, luego se


solicitará el precio de cada producto y se creará un diccionario con las claves
producto1, producto2, producto3….etc los valores serán los precios ingresados por
teclado. Por último, hallará el total que será la suma de los precios y se imprimirá el
diccionario de la siguiente forma.

6. Se tiene la lista letras que se muestra a continuación, se desea crear un diccionario


que tenga como clave cada letra y como valores los números consecutivos como se
muestra en la segunda imagen. Cree las variables que considere necesarias y utilice la
estructura for para crear el diccionario. Por último, imprima los ítems del diccionario
usando for.

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INTRODUCCIÓN A 
LA PROGRAMACIÓN 
 
 
 
 
LABORATORIO N°09 
Bucles o ciclos en Python
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