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“Año de la universalización de la salud”

CURSO: MERCADOTECNIA

PRESENTADO POR:

● MENDOZA RAMOS, JHAROL GABRIEL


● MEDINA GONZALES, LUIS
● ÑAUPARI POCOMUCHA, CARLOS

DOCENTE: JOSÉ CARLOS LIRA GUZMÁN

NRC: 7701

Huancayo – Perú
2020
INTRODUCCIÓN

el nacimiento de este icónico juguete de los 80. En 1979 la empresa


Mattel lideraba el sector del juguete a nivel mundial, especialmente
en el terreno de los muñecos . Desde esta posición hegemónica, su
presidente Ray Wagner, tomó la errónea decisión de rechazar los
derechos para producir los juguetes de la franquicia de Star Wars.
Craso error. Necesitaban sacar un producto fuerte y aquí tenemos
una lección, no des por hecho que sabes lo que quieren tus
clientes.

En este contexto, iniciaron un intensivo estudio de mercado en el


que se entrevistaron con niños de 5 a 10 años para conocer sus
motivaciones y necesidades . Lo que descubrieron, es que los niños
“ansiaban poder”. Cansados porque sus padres y profesores
siempre les decían lo que tenían que hacer, los niños lo que querían
era recuperar de alguna forma la sensación de poder sobre sus
propias vidas y decisiones.

Y, de esa necesidad , nació He-Man y su mítica frase “yo tengo el


poder”. Los equipos creativos y de diseño crearon a las cuatro
figuras principales de su nueva colección: He-Man, Battle Cat,
Skeletor y el Hombre de armas y a cuatro figuras más adicionales:
Mer-Man, Stratos, Zodac y el Hombre Bestia. 8 personajes en total,
suficientes para favorecer el juego simbólico de los niños, crear
historias y hacer sentir a los pequeños que ellos efectivamente eran
poderosos.
CRECIMIENTO

Para el crecimiento de he-man hicieron tomaron la decisión de


crear juguetes y utilizaron algunos arreglos en ellos que no eran
iguales a los demás en ese tiempo los juguetes más conocidos eran
superman y barbie en esa época había una rivalidad entre star wars
y he-man gracias a eso matel logró posicionarse en la punta de
ventas de juguetes y hicieron 8 jugetes principales entre ello
aumentaron muchas cosas a sus juguetes como piezas para cada
personaje como también vehículos e hicieron sus cómics para
cada personaje pero muchos especialistas pensaban que este
juguete era solo para hombres y por ello tomaron la decisión de
sacar a un personaje mujer que se llama she ra(tenía una
apariencia a una barbie pero más poderosa ) y gracias a eso
tuvieron un gran éxito entre las niñas pese haber creado como
juguetes para niños.

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